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  1. Letzte Stunde

  2. Mir war das die ganze Zeit klar. Was ich sage ist: Eine soziale Fertigkeit zu spielen die man nicht hat und dafür ein positives Ergebnis erwartet ist schlechtes Rollenspiel. Weil man genau dann seine Rolle nicht spielt. Gutes Rollenspiel ist zu würfeln, schauen was das Ergebnis ist und dann dieses Ergebnis zu spielen. Und egal wie man bei Beredsamkeit stottert, Erfolg ist Erfolg.
  3. Heute

  4. Na dann werde ich mich mal bewerben! Hätte da einen Grad 11 Waldläufer con den Hjalta Inseln zu bieten! Guter Bogenschütze! Oder Fredoc, Halbling, Schattengänger Grad 13
  5. Thema von jul wurde von Puschel beantwortet in Midgard Cons
    Freiwillige Mitschnarcher gesucht: Da ich stark schnarchen kann, werde ich versuchen, mir ein Einzelzimmer zu sichern. Es sei denn, es gibt hier erwachsene Mitschnarcher, die sich nicht dran stören? Dann können wir uns auch gerne ein Doppel- oder Viererzimmer teilen. Allerdings kommt für mich nur ein "unteres Bett" in Frage. Ich plane, die gesamte Con auszunutzen: also Mittwoch bis Sonntag.
  6. Ja, definitiv. Es ist ein bisschen mehr "die Gruppen kennen" als "sich auf eine Formel verlassen". Es hilft auch, sich zu verinnerlichen, dass Nebenfiguren bei vollem Bonus in der Range +9 bis +18 liegen, Spielfiguren aber in +5 bis +19 bzw. +4 bis +14 in den Resistenz. Das heißt, alle Spielfiguren, die nichts bis wenig ins aktive wie passive Überleben in einem Kampf investiert haben, gegnerischen Figuren mit Kompetenz 1 (die mit vollen Bonus agieren) generell statistisch unterlegen sind. Wobei natürlich beide Seiten mit einem W20 würfeln und jede Augenzahl mit derselben Wahrscheinlichkeit gewürfelt werden kann. 🙂 Trotzdem gibt es, wenn man ungefähr weiß, wo die Spielfiguren liegen, zumindest eine halbwegs belastbare Orientierung. Diese Grundlage ist aber mehr von den individuellen Fertigkeiten abhängig als dem Grad.
  7. Ja, wir werden da sein.
  8. Der Mord zum Sonntag Spielleiter: Zeno Abenteuer 1880: Detektiv-Abenteuer Beginn: Sa, 21.11.26,14.00 Uhr Ende: Sa, 22.00 Uhr Für dieses A1880-Detektiv-Abenteuer am Samstag Nachmittag werden bis zu fünf Mitspieler*innen gesuc‍ht. In den let‍zten Jahren hat die Redaktion Phantastik aus Essen zu jedem GratisRollenspieltag (GRT) Ende März für ihr Detektiv-Rollenspiel Private Eye mindeſstens ein Kurzabenteuer herausgebrac‍ht. Mit‍tlerweile ist dadurch sc‍hon eine rec‍ht ansehnlic‍he Sammlung zusammengekommen, die auc‍h für A 1880 verwendet werden kann. Die Abenteuer darin sind nic‍ht nur sehr gut für Anfänger ohne jeglic‍he Regelkenntnisse geeignet, wie ic‍h sc‍hon bei diversen Gelegenheiten feststellen konnte, sondern auc‍h für „gestandene“ Spieler durc‍haus unterhaltsam. Ic‍h werde also eines dieser Abenteuer (oder, wenn Zeit bleibt, auc‍h zwei) Abenteuer nac‍h Lust und Laune aus meiner Sammlung ziehen und loslegen. Wer traut sic‍h mit‍zumac‍hen? Wenn jemand noc‍h keine Spielerf‍igur hat, iſ‍t das kein Hinderungsgrund: Ic‍h habe einen Fundus weiblic‍her und männlic‍her Charaktere, aus denen Ihr euc‍h einen aussuc‍hen könnt. Hinweis: Wer die meisten Private-Eye-Abenteuer zum GRT kennt, sollte bit‍te nic‍ht mitspielen. Wer nur ein oder zwei kennt, darf dabei sein. Ic‍h suc‍he dann einfac‍h eines der anderen aus. ___________________ ___________________ ___________________ ___________________ ___________________
  9. Ein Szenario für Abenteuer 1880 England 1893: Sir Reginald und Lady Fenella Ponsonby wenden sich an eine/n unserer Abenteurer*Innen, die/der ein/e Freunde*In der Familie ist: Ihr zweitältester Sohn Edward wird seit drei Tagen vermisst, nachdem er vom Trinity College, Universität Cambridge, wegen „unehrenhaften Betragens“ relegiert worden ist (wie übrigens seinerzeit auch schon sein Vater). Nach Angaben von Doktor Oswald, seinem Tutor in Cambridge, hatte sich Edward auf den Weg zum Bahnhof gemacht, um den Abendzug nach London zu nehmen. Es ist durchaus möglich, dass er den Bahnhof nie erreicht hat. Lady Fenella ist verzweifelt – sie hat Angst, dass Edward wegen der Relegierung „etwas Dummes“ getan haben könnte. Die Detektive machen sich nach Cambridge auf, den verschwundenen Ex-Studenten zu finden, und geraten mitten in eine Verschwörung gegen die Regierung Ihrer Majestät! Hinweis: Dieses Abenteuer beruht auf dem Szenario The Dreaming Spires für das Rollenspiel „Leagues of Adventures“ von Triple Ace Games. Ich habe es bereits auf dem Breuberg-Con angeboten, wo es auf einigen Zuspruch gestoßen ist, Wer es kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Mitspieler*Innen mit Maschinenwesen, Mechanik und/oder Sprengmeisterschaft wären besonders nützlich. Spieltermin: Donnerstag, 19.11.26, von 10.00 Uhr bis max. 22.00 Uhr. Gesucht werden fünf Spieler*Innen. Jul _______________________ _______________________ _______________________ _______________________
  10. Thema von Wyndor wurde von Solwac beantwortet in Rollenspiel-Smalltalk
    Die Elfe sieht klasse aus, eindeutig eine leicht verpeilte Magierin.
  11. Wir hatten uns für "unsere" Version wegen der Umsatzsteuer entschieden. Mit der Buchpreisbindung hatte das nichts zu tun. Meeresdruide hat das gerade sehr schön dargelegt.
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    War da was? Mal wieder völlig geräuschlos... sauber, sauber...
  13. Vielen Dank, das hast Du sehr schön formuliert. Ich war anfangs der Ansicht, dass ein separater Bereich im Forum vielleicht besser wäre. Aber ich verstehe Deine Ansicht und kann mich dieser nun auch aus eigener Überzeugung anschließen. An dieser Stelle auch ein großes Dankeschön an @Bruder Buck und Dich @Abd al Rahman !!! Es war und ist gewiss nicht einfach, mit seiner eigenen Trauer umgehen zu müssen und trotzdem für uns andere hier im Forum dieses schwere Thema zu betreuen (Spendenaktion, Informationen zur Trauerfeier,...).
  14. Da braucht es ja keine Vorankündigung, er muss nur den Termin für uns festsetzen, z. B. Mi-Fr😉
  15. Thema von Quicksilver wurde von Wyndor beantwortet in Konzertsaal
    Ich liebe es, Musikern, die was drauf haben, zuzusehen. Ich schau mir die Clips meist nur deswegen an, nicht um den Song zu hören. Einfach großartig.
  16. Thema von stefanie wurde von Slüram beantwortet in Midgard Cons
    Das muß heissen:
  17. Gestern

  18. Moderation Die Diskussion, ob soziale Fertigkeiten ausgespielt werden oder nicht wurde abgetrennt und in das bestehende Thema Würfeln oder spielen? geschoben vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in Midgard Cons
    Ok, damit haben schon mal genügend Spieler Interesse. Mal schaun, wann es sich ergibt.
  20. Die Erläuterungen von @Prados Karwan leuchten mir ein und sind gut spielbar, danke auch für den Hinweis, dass man im beschriebenen Fall beim Addieren der Boni im Sinne der Stimmung und der Spieldynamik die Regeln auch mal flexibel auslegen kann. Aber als Nachtrag: Wie oben beschrieben, war ich ursprünglich der Ansicht, dass nach Abschluss von Blutsbrüderschaft stiften keine Magie mehr zwischen den Blutsbrüdern wirkt. Dass die Blutsbrüderschaft nach den angegebenen Regeln wieder aufgehoben werden kann, beweist aus meiner Sicht nicht das Gegenteil: Nur der Zauberer, der die Verbindung geschaffen hat, kann sie wieder aufheben und der weiß (auch ohne Magie?) genau, wo er in den Köpfen der Blutsbrüder die betreffenden Links gesetzt hat. So, wie er diese Links ohne zuvor vorliegende Magie eingefügt hat, kann er sie als der einzige, der über das entsprechende Wissen verfügt, jetzt auch wieder entfernen, ohne dass hier zwischenzeitlich noch Magie wirken muss(te). Hätte ich jetzt intuitiv angenommen, die Annahme kann natürlich beliebig falsch sein. Das ist aber nichts, was man hier im Detail ausdiskutieren müsste, nicht dass man mir noch Haarspalterei nachsagt :-D. Die spieltechnisch relevante Frage wurde ja bereits beantwortet.
  21. Hier ein lustiger Beitrag zum Thema "wie gefährlich ist KI", der aber dennoch zum Nachdenken anregen könnte: Der Postillon"Beruhigt euch! Wir würden die Menschheit niemals auslösc...In letzter Zeit häufen sich die Warnungen, dass sich Künstliche Intelligenz zu schnell entwickelt. Dass die Menschheit die Kontrolle verlieren könnte.
  22. Einen deutschen Trailer gibt es jetzt auch: https://youtu.be/1GlZQ2fgLqs?si=IqwDU2OjHRcusz_Q
  23. Für Schnellentschlossene: wir starten jetzt mit "Sturm über Ägypten" Abenteuer 1880
  24. Letzte Woche

  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Rulandor beantwortet in Spielleiterecke
    Beinahe hätte ich einen der besten Abenteuerbände aller Zeiten nicht erwähnt: Das Rubinelixir

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