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Yarisuma

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Alle Inhalte von Yarisuma

  1. Hmmm... Der Chaospriester ist normalerweise deshalb Chaospriester geworden, weil er sich etwas davon verspricht, was in seinem ureigensten Interesse liegt: Macht, Einfluss, Reichtum,... etc. Die Liste ist lang. Wenn er also dem Willen seiner Gottheit folgt, liegt dies normalerweise in seinem eigenen Interesse nach dem Motto: Ich tue Deinen Willen und Du gibst mir [hier persönlichen Wunsch einsetzen] dafür. Folge: Selbst, wenn er an die Ziele der Gottheit denkt, denkt er an sich selbst. Ich glaube nicht, dass man dieses Verhalten als "selbstlos" charakterisieren kann. "Selbstlosigkeit" muss zwar nicht automatisch auch "gut" bedeuten, ist aber ein Hinweis auf eine bestimmte Geisteshaltung, die man bei "bösen" Wesen normalerweise eher nicht findet. Grüße, Yarisuma
  2. Das Arkanum ist NEUES Regelwerk & ist nicht erlaubt, bzw. wird ignoriert. Die Kraftlinien gehörten aber auch schon nach M3 zum "offiziellen" Regelkanon... Ach was soll's... Wenn der SL der Meinung ist, dass es in seiner Welt keine Kraftlinien gibt... Sigh... sag' mal, wie alt ist der SL eigentlich? Irgendwie klingt alles das, was ich bisher über ihn gelesen habe, nach 'nem pubertären Egomanen auf dem Powertrip... Grüße, Yarisuma
  3. OK ich hab vergessen zu erwähnen, das der genannte Grad 11 der SL war..... also schluss mit Lustig. Muss ich erwähnen, dass ich so was zum K***en finde? Grüße, Yarisuma
  4. [Hervorhebung durch mich] Mit wie vielen Druiden hatte es der Elf denn?
  5. Hmm... schon mal an (Midgard-) Methoden der Verhütung gedacht und mit dem SL abgesprochen? (Spontan würde ich an Kräuterkunde, Pflanzenkunde, Alchimie, Giftmischen o.ä. denken). Grüße, Yarisuma
  6. Was ist denn das für ein Haufen... ? Ich meine, persönliche Überzeugungen der Charaktere in allen Ehren, aber so sind nichtmenschliche (Elfen, Zwerge, Halblinge, Gnome) Abenteurer von Regelwerk explizit als Spielercharaktere vorgesehen; die Dweomer-Kraftlinien für die Druiden gehören ebenfalls zum Standard-Regelkanon... *kopfschüttel* Und mit anderen Spielern, die sich über meine Charaktere lustig machen und mich am Spielen hindern, bis ich einen "gruppenkonformen" Charakter übernehme, würde ich vermutlich nicht sehr lange zusammen spielen. Lässt Euer SL die anderen machen oder haut er in die gleiche Kerbe? Grüße, Yarisuma
  7. Von den Spielern unmittelbar oder mittelbar durch die Charaktere? Grüße, Yarisuma
  8. Ein Regeländerer! Ein Ketzer! Steinigt ihn! Willst Du noch die letzte Absolution, bevor der Dich holt? Die Idee, Blitze schleudern zu einem Körperzauber "umzudefinieren" hat durchaus 'was für sich... zumindestens, was die Möglichkeit angeht, zu verhindern, dass irgendwelche Amokläufer ... äh ... Abenteurer jemanden damit aus dem Hinterhalt für schlappe 30 AP (oder auch mal 0 AP) umbringen... Gefällt mir Grüße, Yarisuma
  9. Deshalb verwende ich ja auch gerne morallose Gegner wie Untote als "Massenschlachtfutter"... Meine Spieler hassen die wie die Pest, insbesondere der, der den Todespriester spielt. Grüße, Yarisuma
  10. Dann kriegst Du ihn heute... müsste schon da sein. Grüße, Yarisuma
  11. @Olafsdottir: Gesetzt den Fall, dass die Con-Kampagne auf dem Süd-Con stattfindet, ab wann (bis wann) willst Du die Charaktere haben? Grüße, Yarisuma
  12. Würde ich so sehen. Grüße, Yarisuma
  13. Hmmm... Aaaaaalso: zur Aura: der gewöhnliche lebende Feld-/Wald- und Wiesenvucub dürfte ab Grad 7 (wegen der Natur der "Gabe" des Camasotz) vorrangig eine finstere Aura aufweisen. Ist er daneben immer noch ein Priester, dessen Gott kein Problem damit hat, dass sein Priester jetzt ein Vucub ist (für welche Götter trifft das denn zu? Finstere?), dürfte sich an seiner Priester-Aura nichts ändern. Ist er ein "guter" Priester, der versucht, sich der "Gabe des Camasotz" wieder zu entledigen, dürfte die Aura ebenfalls noch die des Gottes sein, der er dient. zu den Grundzaubern: Hat die Gottheit mit einem Vucub in den Reihen der eigenen Priesterschaft kein Problem oder kämpft der Vucub gegen sein Schicksal als Glaubensvampir an, bleibt für den Priester alles beim Alten (da auch die Grundzauber des Priesters zu dessen (Zauber-)Fertigkeiten gehören). Führt die Verwandlung zu einem "Abfall" von der Gottheit, dürfte der Gott bereits von sich aus schlicht und ergreifend nicht mehr wunderwirkend eingreifen, wenn der Ex-Priester um eine Wundertat bittet (zaubert). In diesem Fall wohl: Adios, Wundertaten! Grüße, Yarisuma
  14. Hallo zusammen! Wie man's machen könnte: Zwischen NSCs wird nicht gewürfelt. Ausgewogene NSC gegen NSC-Kämpfe wogen im Zweifelsfall hin und her und entscheiden sich erst gegen Ende der Kampfhandlungen. Augefallene Kampftaktiken werden allenfalls beschrieben, haben aber keinen Effekt auf den Ausgang der Kampfhandlung. Im Zweifelsfall hat ein NSC auf der Seite der SCs am Ende der Runde 2/3 seiner restlichen AP und 1/3 seiner restlichen LP eingebüßt. In Kämpfen, in denen das lächerlich bis unglaubwürdig (Dämon metzelt sich durch einen Taubenschlag o.ä.) wäre, schaltet der kampfstärkere NSC alle 1-2 Runden einen Widersacher aus, bis er sich bei SCs einmischen kann. SCs würfeln ihre Aktionen wie gewohnt aus; sind noch nicht zu viele NSCs im Kampf, werden auch alle ihre Gegner regülär gewürfelt. Massen-NSCs, die sich im direkten Kampf mit einem SC befinden, werden ebenfalls nicht gewürfelt. Die prozentuale Wahrscheinlichkeit, dass ein Massen-NSC einen SC trifft, gibt die Ratio der Treffer an. Hat ein Massen-NSC z.B. EW:Angriff +9 (+6)[+12] , so trifft jeder zweite (dritte) [der 1., der 3. und der 5. von 5] Angriff. Das Ergebnis variiert dabei um den "Durchschnittlichen Treffer" 20 + 1/2 EW (Abrunden) +/- 1, bei +9 (+6) [+12] also von 23-25 (22-24) [25-27]. Massenkampf-NSCs erzielen keine kritischen Treffer und machen auch keine kritischen Fehler, der Schaden ist jedes mal der (für jeden Schadenswürfel) aufgerundete Durchschnittsschaden (also 4 für 1w6, 8 für 2w6, 12 für 3w6 etc...) plus Schadensbonus. Daneben wehren Massen-NSCs nach der gleichen Berechnung ab, die obige Ratio ergibt die Anzahl an WW:Abwehrwürfen, die im Ergebnis über 20 liegen und damit (pauschal) erfolgreich sind; ansonsten werden Massen-NSCs immer schwer getroffen und ziehen sich spätestens nach dem 2. schweren Treffer zurück (3. bei metallgerüsteten, 1. bei ungerüsteten Massen-NSCs) oder gelten als ausgeschaltet. NSCs mit Persönlichkeit oder besondere NSCs (der Oger in der Orc-Banditentruppe, der Troll in der Ogertruppe) werden wie SCs normal gewürfelt. SL: Immer schön dafür sorgen, dass davon nicht zu viele in den Kampf eingreifen, weder für noch gegen die SCs. Grüße, Yarisuma
  15. "Wer auch immer den Spruch "easy as taking candy from a baby" geprägt hat, hat nie versucht, einem Baby einen Lutscher wegzunehmen" <Conan, Barbar>
  16. Wenn's ein Waffenthaumagral ist - sicher, warum auch nicht? Grüße, Yarisuma
  17. Erstaunlicherweise können Ordenskrieger jeglicher Couleur diesen Zauber problemlos erlernen... Grüße, Yarisuma
  18. Eulen sind Wesen, keine Objekte und fallen daher auch nicht unter Ausrüstung. Grüße, Yarisuma
  19. Das wäre dann "Macht über die Sinne". Ja, aber sehr eingeschränkt...
  20. In meinen Runden lasse ich das Selbststudium ab Grad 1 zu. Die Regelung entspricht (sehr) grob der in M3 verwendeten Regel zu Praxispunkten, die auch ab Grad 1 verwendet werden konnte. Ich sehe im Ergebnis keinen Grund, in der Begrifflichkeit "erfahrene Abenteurer" eine Gradbeschränkung für das Selbststudium herauszulesen, insbesondere deswegen nicht, weil das Regelwerk dann die Grenze dessen, was einen "erfahrenen Abenteuerer" ausmacht, schuldig geblieben ist. Selbstverständlich kann jeder andere von mir aus gerne eine "Grad-Grenze" hineinlesen so er es denn möchte. Grüße, Yarisuma
  21. ... ging beim selben Spieler bereits zum zweiten Mal eine Spruchrolle Feuermeisterschaft den magischen Ausguss 'runter... Grüße, Yarisuma
  22. Im Palladium-System gibt es eine Variation der Unsichtbarkeit, die in einer psychischen Einflüsterung besteht, die jedem Betrachter eingibt, dass sich an der Stelle des "Unsichtbaren" nichts und niemand außergewöhnliches befindet und der "Unsichtbare" sozusagen "ausgeblendet" wird... Grüße, Yarisuma
  23. Hups.... Dweomer-Dämonen... Also, ausgehend von der Prämisse, dass Dämonen entweder aus einer nahen Chaosebene oder einer Ebene der Finsternis kommen und es - zumindestens vor Meister der Sphären - im Midgard-System keine eigene Ebene des Dweomers gibt, sondern diese Kraft alle Ebenen der Existenz durchdringt, liegt es nahe zu vermuten, dass auch Dämonen durch die Kraft des Dweomers beeinflusst werden können. Man könnte allerdings schon spekulieren, dass die z.B. in M3 oder im Bestiarium enthaltenen Dämonen schon "Auswüchse" des dunklen Dweomers sind und es insofern keinen Unterschied zwischen einem Dämonen und einem Dweomer-Dämonen gibt... Es sei denn, es gäbe Dämonen, die der "Hellen" Seite des Dweomers verfallen wären... (Igitt, gute Dämonen.... Pfui Bah! Wem fällt denn so was ein?) Grüße, Yarisuma
  24. Ja, ja, die liebe Physik... wobei mir auffällt, dass - falls durch Unsichtbarkeit das Licht um den Z herumgelenkt wird - auch kein Licht mehr in die Augen des Zauberers fällt und dieser damit eigentlich blind sein müsste... Aber was soll's... das sind halt die Wunder der Magie. Grüße, Yarisuma
  25. *Interesse anmeld!!!!!!* Grüße, Yarisuma
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