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Solwac

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  1. Hm, hast Du schon auf S.74-75 im Eschar-QB nachgeschaut? Solwac
  2. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    In der zweiten Halbzeit spielen die wohl Hallehalma... Und mein Gegner nächste Woche im Pokal ist ein Absteiger aus der sechsten Liga. Mal sehen, ob sich da nicht Chancen ergeben.
  3. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ob die Schnetzelschariden nach der Pause ihre Taktik umstellen? Oder kontern sie weiter und wollen die Niederlage in Grenzen halten? Bis jetzt ist es das Spiel meines Flügelspielers Waldemar Narcyz, heute als Außenverteidiger hat er schon einen Elfer und einen Freistoß sicher verwandelt. Hoffentlich ist die kleine Blessur zu Ende der ersten Halbzeit nicht schlimm und er kann durchspielen.
  4. Nun mal keine Panik! Nach der Anreise am Donnerstag werden wir ja nicht ewig quatschen und starten so am Freitag recht zeitig. Dann kommen wir bis Sonntagmittag schon auf mehr als zwei Tage. Ein Aufbruch so, dass wir vor der großen Rückreisewelle auf der Autobahn sind, gefällt mir auch. Der Weg ist auch ohne Stau schon lang genug. Mir gefällt auch der Gedanke, dass wir nach dem Finale vor dem Schlafen noch am Sonntag zum Frühstück nachhaken können und letzte Knoten lösen können.
  5. Aber da wir nicht abschließen, kannst Du Dich ja immer wieder neu Beschwören. Bin ich Flämmchen?
  6. Bannen von Solwac!
  7. Bis zum Frühjahr gab es ja auch keine Probleme mit Vorstellungen, Schwampf usw., alles war sichtbar. Jetzt haben wir einige geschützte Stränge, da sollte nur bei einer Moderation aufgepasst werden, wenn Beiträge aus dem geschützten Bereich in den offenen wandern. Nach den Erfahrungen von letzter Woche funktioniert dies aber wohl ganz gut. Solwac
  8. Für Dämonenfeuer klappt das. Elfenfeuer kann aber nicht auf ein Thaumagral gebunden werden. Solwac
  9. Zweimal nein. Die Flammenklinge des Elfenfeuers gilt wie beim Dämonenfeuer als "ungewohnte Waffe" und fällt daher nicht unter die bei beidhändigem Kampf erlaubten Waffen. Und ich halte es auch nicht für stilvoll, eher für protzend... Solwac
  10. Stimmt. Diese Kampfweise heißt Raufen und ist so auch im Regelwerk zu finden... (hab die Seite gerade nicht im Kopf. Steht aber schon bei der Charaktererschaffung dabei.) Raufen ist etwas anderes und hilft nur beim Handgemenge. Ungelernter waffenloser Kampf ist ein Angriff mit der bloßen Hand. Solwac
  11. Verstehe ich das richtig? Du willst den Angriff mit der bloßen Hand entschärfen, nur weil Faustkampf auch bei höheren Erfolgswerten normalerweise nur leichten Schaden anrichtet? Ich halte nicht viel davon, es würde auch vielen Spielerfiguren eine letzte Notwehr nehmen, so z.B. gegen Skelette. Der Vergleich mit Tyson ist auch fehl am Platze, wenn der einen Gegner verletzen will, dann wird vielleicht wie im Sport den Gegner KO hauen wollen, dann folgen aber Tritte usw. Oder er wird gleich mit waffenlosem Kampf angreifen. Da wird der Gegner so schnell halt nicht bewußtlos, dafür sind andere Knochen außer dem Kiefer in Gefahr... Solwac
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Damit das Zaubern garantiert nicht klappt! :rotfl:
  13. Den Realismus hast Du doch schon nicht, wenn Du den kleinen Schild siehst. Regeltechnisch schützt er genau wie der große gegen einen Morgenstern, bietet aber weniger Schutz gegen die Bewegung der Kette um den Schildrand herum. Außerdem sieht jeder Morgenstern etwas anders aus, bietet also andere Möglichkeiten. Außerdem hast Du nichts dazu gesagt, ob eine entsprechende Abwehr nicht schon im EW:großer Schild enthalten ist. Wenn das nämlich der Fall ist, dann kannst Du eine Kampfrunde sehr plastisch ausmalen, es ändert sich nur nichts an den Regeln. Solwac
  14. Ich halte nicht viel davon. Die Regeln im DFR liefern nur ein abstraktes Bild einer Kampfrunde und die Waffen bieten derzeit gewisse Vor- und Nachteile. Wenn man einem Morgenstern jetzt weitere Vorteile gewähren will (die 1W6+2 an Schaden sind schon nicht schlecht, es ist eine Einhandwaffe und ermöglicht die eigene Schildabwehr), dann müssen auch Nachteile her. Natürlich bietet der Morgenstern die Möglichkeit des "um den Schild herumschlagens", aber warum sollte die entsprechende Reaktion nicht bereits im EW:großer Schild enthalten sein? Solwac
  15. Ich finde sowohl den Kochtopf als auch den Schnaps als durchaus praktikable Lösungen für jemanden ohne Zauberkunde. Wobei ich immer noch Probleme damit habe, wenn so jemand sich überhaupt mit einem Zauberer in dieser Art beschäftigen will. Runterkloppen auf 0 AP (mit dem Risiko die halbe Stunde Pause oder eine Stunde Meditation nicht mitzubekommen) ist ein reiner Regelmechanismus, der keine Entsprechung auf der Spielwelt hat. Selbst zauberkundige oder gar selber zaubernde Figuren werden im Zweifelsfall lieber kein Risiko eingehen wollen und werden einen Zauberer richtig handlungsunfähig machen. Mein persönlicher Favorit ist immer noch Lähmung oder Vereisen, da hier keine langfristigen Schäden bleiben. Solwac
  16. Ich glaube nicht, dass wir so früh losfahren können. Dann lieber etwas gemütlich schwampfen und am Freitag starten. Sowie ich von Randver Details bekomme, melde ich mich wegen der Start- und damit der erhofften Ankunftszeit.
  17. Thema von Jutrix wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Klappt im Normalfall nicht. Nur wenn Bannen von Licht mehr als 10min andauert, z.B. als spezielles Thaumagral... Solwac
  18. Ich habe keine eigenen Erfahrugen, aber vielleicht hilft der Strang über Abenteuer für Kinder weiter? Da gibt es auch einige interessante Links. Solwac
  19. Kompliziert und zu billig. Auf diese Art würde Lernen aus Erfahrung praktisch überflüssig für niedere Erfolgswerte. Solwac
  20. Bei Hitze ist es also anders als bei Kälte? Nein, es hängt von den Auswirkungen ab. Wenn Du einem kältegewohntem Wesen einen Malus bei einer heißen Umgebung geben würdest, dann würde ich hier einen WW:Resistenz in Betracht ziehen.Umgebungszauber beeinflussen die Umgebung, da kann ein einzelnes Wesen nichts mit der Resistenz gegen machen. Einzig die Möglichkeit bei Umgebungszaubern mit einem direkten Bezug zum Opfer (z.B. Feuerball usw.) für eine Resistenz macht hier Sinn. Solwac
  21. Bei Bannen von Licht wird es genauso dunkel, wie es bei Hauch der Wüste heißer wird. Eine Resistenz mach hier keinen echten Sinn, weil die Auswirkungen auf ein Wesen nur mittelbar sind. Wenn, dann könnte man für eine Eidechse würfeln, ob sie bei Hauch des Winters rechtzeitig aus dem Wirkungsbereich huschen kann oder ob sie starr(er) vor Kälte wird. Solwac
  22. Wenn Spinat nicht genehm ist, wie wäre einfach selbstgemachte Pizza? Variable Beläge und auch die Käsemenge ist einstellbar.

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