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Solwac

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  1. Warum? Weil Magie so im Rahmen der Regeln funktioniert? Da wirst Du JEF schon selber fragen müssen. Aber Du kannst Prados Karwan um eine offizielle Regelantwort bitten, wenn für Dich immer noch Unklarheiten bestehen. Aber normalerweise kriegst Du dann nur die Regel beschrieben und keine Begründung warum oder warum auch nicht.
  2. Hallo Muahdib, willkommen im Forum! Wortzauber funktionieren in Tiergestalt, Sprechen aber nicht. Ein Wortzauber funktioniert nicht weil irgendwer den Zauber hört, es kommt auf die konzentrierte Aussprache und Betonung an. Offenbar kann ein Zauberer dies auch in Tiergestalt.
  3. Da gibt es so einige hier im Forum...
  4. Falsch geschätzt, ich habe mich nicht in den Doodle eingetragen. Und nachdem eben die Bestätigung für den Betriebsausflug gekommen ist, der ist am 28. Juni, kann ich leider nicht mitmachen.
  5. Ich muss mal schauen, aber wenn ich den Freitag frei kriege, dann ist es sehr verlockend.
  6. So ungefähr, der Schaden landet haltet bei Herrchen. Wenn sich jemand eine Strickjacke anzieht und dann einen schweren Keulentreffer einstecken muss, da kann die Jacke auch ohne Schaden davon kommen.
  7. Thema von Tuor wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ist das eine Gleichstellung der Rolle oder eine der Regeln? Das muss ich ich wie gesagt nachschauen.
  8. Thema von Tuor wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Nein, Wundertaten sind nur die Grundzauber von Priestern, Ordenskriegern, Schamanen usw. sowie Ausnahmen, bei denen es explizit in der Beschreibung steht (z.B. Beschleunigen für Ordenskrieger). Die Herkunft des Zaubers hat damit erst einmal nichts zu tun. Beispiele: Hörnerklang ist dämonisch und Wundertat für Kriegspriester Hörnerklang ist keine Wundertat für Thaumaturgen Heiliger Zorn ist göttlich und Wundertat für Ordenskrieger Heiliger Zorn ist göttlich und keine Wundertat für Schamanen Wenn also nicht explizit bei der Beschreibung der Runenschneider etwas von Wundertaten steht (habe ich gerade nicht vor der Nase), dann sind die Runenzauber nur normale Zauber.
  9. Die Angaben zur Traglast sind im wesentlichen für menschenähnliche Figuren gedacht und da gibt es ja keine Stärken über 100. Wie weit jetzt Wesen mit einer Stärke von über 100 überhaupt noch verstärkt werden können und welche Auswirkungen das auf die Traglast hat, da wirst Du Dir etwas ausdenken müssen. Bei geringerer Schwerkraft würde ich die Stärke unverändert lassen, denn z.B. auf dem Mond könnte ich nicht wirklich effektiver eine Tür einschlagen o.ä. Aber die Traglast ändert sich natürlich. Kann jemand mit 80kg, 20kg Ausrüstung 20kg tragen, so entspricht das bei 0,5 g einer Traglast von bis zu 140 kg (ganz linear wird es nicht sein, da müssen noch die Hebelverhältnisse berücksichtigt werden usw.).
  10. Du meinst, der Aushang soll voll an die Pinnwand?
  11. Für so ein Teil irgendwie angemessen. Ich werde mir noch ein Youtube-Filmchen ansehen und dann weitere Fragen stellen. Der Dungeon sah nämlich cool aus!
  12. Zur Not geht es ganz simpel: Die Spieler tauchen zur angegebenen Zeit am angegebenen Spieltisch auf.
  13. Sehr imposant! Kannst Du noch etwas dazu sagen? Wie viele Bauteile sind das und wie lang haben Planung und Aufbau gedauert?
  14. Thema von Arainrodh wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Nur Salam bleibt unerwähnt Du hast wenigstens geschnetzelt, ich nur .
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Testforum
  16. Thema von Arainrodh wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Vielen Dank an die Orga, meinen Fahrer Dror, meine Spielrunde am Freitag, meinem Spielleiter Jul und den Mitspielern für ein tolles Abenteuer und meinen Gesprächspartnern im Liveschwampf! Ich freue mich auf nächstes Jahr!
  17. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der Halbling horcht auf: Kennt Ihr dieses Gasthaus? Wie ist denn da so die Küche?
  18. Seltsame und teilweise beunruhigende Nachrichten haben mich erreicht. Zum einen soll das Netz der Kraftlinien schwächer werden, dies könnte gerade am Sabil verheerend für die Menschen da werden. Und zum anderen ist die jüngste Tochter des Barons von Deorstead mitsamt einer Zofe während eines Strandspaziergangs verschwunden. Natürlich könnte sie auch einfach durchgebrannt sein, aber irgendwie kann ich daran nicht glauben.
  19. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der Halbling seufzt: Ja, nach Rawindra muss ich es auch noch mal schaffen.
  20. Man könnte auch Erdwandel bzw. Elementenwandlung etwas aufplustern. Wenn das Handwerk betont werden soll, wie wären kleine Steine der Macht, die bei Anwendung der Zauber die gewünschten Ergebnisse liefern. Deine Fertigkeit Acisluraiaphie würde dann die Wirkungsdauer von unendlich auf Null setzen. Die Steinmetzarbeiten würden so nicht mehr magisch sein, es wurden Kunstwerke geschaffen.
  21. Vielleicht reichen ja sogar nur geringe Anpassungen aufgrund der Kultur. Schließlich bringt der Beschwörer mit Belebungshauch schon einen sehr "mechanischen" Spruch mit.
  22. Als Mechaniker würde ich entweder einen Thaumaturgen (magielastig) oder Magister (aufgrund von Bildung und "Schnickschnack" wie Zaubersalzen) nehmen. Ein Magisterbeschwörer hätte den Vorteil der Regelkonformität und die paar zusätzlichen Zauber des Magisters ergänzen sich gut mit dem Beschwörer.
  23. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der Halbling grinst als er Mareks Feilscherei hört und verschwindet kurz in der Küche. Dann kommt er mit einer Hähnchenkeule und etwas Fladenbrot wieder in den Gastraum.
  24. @Flämmchen: Vielen Dank! Ich freue mich schon auf einen Erfahrungsbericht!

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