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Sulvahir

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Alle Inhalte erstellt von Sulvahir

  1. Runenstäbe sind recht fix. Z.B. einer mit Auflösung.
  2. NoScript warnt mich bei der Gegnerauswahl unregelmäßig vor Clickjacking .
  3. Thema von Sunset wurde von Sulvahir beantwortet in Neu auf Midgard?
    Uh, wenn mir jetzt klar wäre, was genau du meinst. Wenn du die komplette Luxusausgabe (in Branwens Basar, für 280€) meinst, dann ja. (Das sind drei dicke Bücher.) Wenn du nur den einzelnen Band "Der Kodex" aus der Luxusausgabe meinst (der müsste um die 90€ kosten, wenn ich das richtig in Erinnerung habe), dann nein. bis dann, Sulvahir
  4. Meiner Erinnerung nach stimmt beides. Die Erklärung für 1. steht -soweit ich ich mich erinnere- in der Einleitung des ersten Teils, die Erklärung für 2. in der Einleitung des 2. Teils. bis dann, Sulvahir
  5. Wenn man will, kann man sich ja mal beim drosi durchackern. (allerdings ohne Rangfolge)
  6. Abgesehen von der Variante mit mehreren Runden: Wir spielen mit wechselnden SL und in der Regel Einzelabenteuer und Kurzkampagnen , die maximal lose miteinander verknüpft sind. Die Figuren werden in der Regel danach ausgewählt, ob sie zum Abenteuer passen (Grad, Örtlichkeit etc) und ob es chronologisch plausibel ist. Man hat mit mehreren Figuren mehr Abwechslung im Spiel, so dass das Ausspielen der Eigenheiten einer (sowohl der eigenen, als auch der Mitspieler) Figur mit der Zeit nicht zu einem bloßen Klischee abnutzt. Außerdem ist man als SL bei der Auswahl der Abenteuer flexibler. bis dann, Sulvahir
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Sulvahir beantwortet in Neues im Forum
    Eine Begründung wird ja automatisch mitgegeben: "Ich finde den Beitrag gut" (Ok, das wird so im Kontrollzentrum nicht angezeigt). Aus meiner Sicht reicht das in den meisten Fällen, da mir ein Beitrag üblicherweise als Ganzes gefällt. bis dann, Sulvahir
  8. Thema von Kranarak wurde von Sulvahir beantwortet in Midgard Cons
    Auch wenn die Absage des KlosterCons ein Aprilscherz war, soweit ist das nicht von der Realität entfernt. In dem Fall geht es zwar um LARP und um Kinder und Jugendliche, aber wenn der Amtsschimmel einmal in Fahrt kommt, sollte man nichts ausschließen.
  9. Thema von Nightcrow wurde von Sulvahir beantwortet in Spielhalle
    Wer hätte das gedacht
  10. Ein weiteres nettes Addon: FoxyProxy Unter anderem kann man damit für einzelne URLs festlegen, dass und welcher Proxy-Server benutzt werden soll.
  11. Thema von Kranarak wurde von Sulvahir beantwortet in Midgard Cons
    BB und Besenkammer? Nur fürs Protokoll: Damit habe ich nichts zu tun Ein Dementi
  12. Thema von Kranarak wurde von Sulvahir beantwortet in Midgard Cons
    BB und Besenkammer?
  13. Wobei ich mich immer schon gefragt habe, wie so ein Blutbad abläuft. Eine Badewanne schleppt ja keiner mit sich rum, und eine passende Senke, in der sich das Blut sammeln kann, gibt es ja auch nicht überall. Wälzt man sich in der Blutlache auf dem Boden oder wird im Strahl der Austrittswunde "geduscht" , oder wird der Kadaver aufgeschlitzt und man suhlt sich in den Eingeweiden.
  14. Ich habe es bislang nicht vermisst. Ansonsten hängt es von der jeweiligen Figur ab, ob ich es überhaupt in Erwägung ziehen würde, sie in Drachenblut baden zu lassen, so sich überhaupt die Gelegenheit ergibt. bis dann, Sulvahir
  15. Thema von Solwac wurde von Sulvahir beantwortet in Waeland
    Am ehesten vielleicht "Göttliches Spiel"?
  16. Hiermit solltest du auf der sicheren Seite sein.
  17. Ersteres ist im Zweifelsfall das "Schicksal" eines Abenteurers/einer Gruppe. Wie Letzteres zu bewerten ist, hängt vom Einzelfall ab. bis dann, Sulvahir
  18. Schwerttänzer, wo sind die guten Vorsätze hin ? Ich schreibe mal was ich verstanden habe (und was mir fehlt in Klammern): Was Du suchst (Komma) ist (deutsches Wort und Erklärung), wo der (deutsche(s) Wort(e) und Erklärung) den (vollständiges deutsches Wort) bei (was soll mit das sagen ?) begrenzt. Bezug ??? Ich glaube(!) der Satz soll lauten: Was Du suchst, ist [eine Form der] Teilhabe , wo der Gesellschaftsvertrag [im Rollenspielkontext: Gruppenvertrag ] den [Anteil des] Mitspieler einfluss bei [auf]; "Die Prinzessin heißt Alicia." begrenzt [reduziert]. Allerdings habe ich trotzdem nur eine vage Vermutung, was der Satz letztlich aussagen soll.
  19. Ein nettes Spielzeug: Light cone Man kann sehen, bis zu welchen Sternen sich das Licht seit der eigenen Geburt ausgebreitet hat. bis dann, Sulvahir
  20. Natürlich muss er das. Es sei denn es gibt einen aus der Spielwelt und der Charakterentwicklung heraus einen Grund. Sonst ist es nichts anderes als Railroading von Spielerseite aus: Er zwingt (im obigen Beispiel) die Gruppe und den SL in eine andere Richtung als diese wollen, indem er den SL nötigt einen zusätzlichen Handlungsstrang einzufügen, an dem der Rest der Gruppe nicht teilhaben kann. Normal heißt ja nicht, dass es nur eine Verhaltens- bzw. Handlungsoption gibt. Es heißt nur dass das Handeln in einem gewissen Erwartungsspektrum erfolgt. Du erwartest im realen Leben ja auch nicht, dass jemand dem du zur Begrüßung die Hand hinstreckst, dir Ohrfeige verpasst. bis dann, Sulvahir
  21. Thema von Cut wurde von Sulvahir beantwortet in Andere Rollenspiele
    [OT] Jemand, dem es darum geht, dass die Leser dem Link in der Signatur zu einem meist kommerziellen Angebot folgen. Der Beitrag ist dann meistens ziemlich allgemein gehalten und wenig aussagend. [/OT] bis dann, Sulvahir
  22. und wie würdest du das begründen und was ist daran folgerichtig? In meinem Midgard bringen dahergelaufene Abenteurer nicht einfach Herrscher folgenlos um. Wenn du das anders handhabst, ist das deine Sache. Ich habe jedenfalls keine Lust, eine mordende, marodierende Abenteurerbande zu leiten. Da liegt, glaube ich, einer der kritischen Punkte, die zum Railroading führen können. Als SL erwartet man (meiner Meinung nach zu Recht), dass die SCs sich im Großen und Ganzen rational verhalten und an die in der Spielwelt geltenden gesellschaftlichen Konventionen halten. Dazu gehört u.a. dass sie Herrschern und anderen NSCs gegenüber den (in der Spielwelt) üblichen Respekt zeigen und sie nicht willkürlich ermorden. Sonst stellt sich die Frage, wie haben die SC bislang überleben können? Beim Spiel kommt es aber durchaus vor, dass die Spieler ihre Figuren von "frech und dreist" bis hin zu psycho- und soziopathisch spielen. Das Töten eines Herrschers würde ich zu letzterem zählen, wenn es sich nicht aus dem Abenteuer ergeben sollte, so eine Art umgekehrtes Railroading; Der SL wird genötigt, auf unlogische und eigentlich nicht in der Spielwelt begründete Handlungen der SCs zu reagieren, was dann schnell auf Seiten des SL zu Railroading führen kann. bis dann, Sulvahir
  23. Grobi ist eindeutig ein MSCE
  24. Thema von Bruder Buck wurde von Sulvahir beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ein ähnliches Problem habe ich auch, dazu kommt, dass mein (>10 Jahre) alter (SCSI-)Scanner doch recht langsam ist. Hast du eine gute (SLR-)Digitalkamera und ein Makroobjektiv (oder kannst du dir die evtl leihen)? Wenn du nicht gerade massenhaft Poster ausdrucken willst, könnte das eine brauchbare Lösung für dich sein. bis dann, Sulvahir
  25. Nachdem inzwischen 5 6 () Stränge, welche den Begriff Railroading im Titel tragen, existieren, die sich jedoch alle mit bestimmten Aspekten des Railroadings auseinandersetzen, ist es meiner Meinung nach angebracht festzulegen, um was es sich bei diesem Phänomen eigentlich handelt, insbesondere, da es in den verschiedenen Strängen offensichtlich unterschiedliche Interpretationen gibt. Außerdem halte ich es für sinnvoll, die verschiedenen Definitionsansätze zu sammeln, da diese in den diversen Strängen untergehen. Dieser Strang soll also in erster Linie der Definition, Sammlung von Definitionen und der Diskussion der Definitionen gelten und weniger der Frage nachgehen ob und wann Railroading gerechtfertigt, verwerflich etc. ist. Hier und hier habe ich selbst zwei Definitonsansätze zum Begriff eingebracht. Abgesehen davon, dass ich statt des Begriffs "Railroading" den Ausdruck "gängeln" vorziehen würde, ist es in meinen Augen wichtig nicht zu vergessen, dass "Railroading" auf der Spieler - Spielleiter-Ebene stattfindet und nicht auf der Ebene von Spielwelt und Spielfiguren (dort wirkt es sich aus). Auf der Ebene der Spielwelt und -figuren finden die entsprechenden Ereignisse einfach nur statt, unabhängig davon, wie sie zustandegekommen sind. bis dann, Sulvahir

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