Zu Inhalt springen

Sulvahir

Globale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Sulvahir

  1. Thema von Ma Kai wurde von Sulvahir beantwortet in Spielleiterecke
    Dafür git es mindestens zwei mögliche Gründe: a) Der Spruch ist nicht von Spruchrolle zu lernen. b) Der Spruch ist zwar von Spruchrolle zu lernen, wird aber unbedingt benötigt, bevor die Abenteurer eine Lernpause einlegen können. (Zeitdruck) c) Der/die Zauberer in der Gruppe beherrschen den Spruch bereits. d) Der Zauberer lehnt den Spruch an sich ab, kann aber die Anwendung in einer konkreten Situation rechtfertigen.
  2. Thema von Anjanka wurde von Sulvahir beantwortet in Bibliothek
    Na ja, also die Jagd nach MacMurdock war ein reines Fantasieprodukt von alf04 (SL). Aber es kann gut sein, dass mein Buch ein paar Spoiler für gewisse Gildenbriefabenteuer enthält... Das konnte ich leider nicht verhindern. LG Anja Vielleicht könnten Du und/oder alf04 die betroffenen Abenteuer im ersten Posting kurz erwähnen, um ungewollte Spoiler zu vermeiden? bis dann, Sulvahir
  3. Thema von Tara wurde von Sulvahir beantwortet in Alba
    Und selbst wenn die Gilde vorher nicht besonders groß war - ich werde in der Runde dafür eintreten, dass sie beim Wiederaufbau etwas mehr Platz einnimmt. In Thame ist schließlich einiges an Baugrund freigeworden... Leider kenne ich keinen Artikel, der sich mit Magiergilden beschäftigt (auch noch keine dementsprechenden Abenteuer erlebt), aber wir bekommen das schon hin. Bibliothek, Labore, Räumlichkeiten zur Unterbringung und mehrere Übungsräume sollte wohl jede Magiergilde (mindestens) haben. In H&D gibt es ein Kapitel zu Magiergilden und es wird eine (nahuatlanische) Gilde recht ausführlich beschrieben.
  4. Streiche kann, setze muss. Ich denke, Mala meint "kann" im Sinne von "ist fähig zu". Was nützt es, wenn der SL "muss", aber nicht "kann"?
  5. Thema von Einskaldir wurde von Sulvahir beantwortet in Bilder für's Rollenspiel
    Ganz frisch: Mein Magister Candero y Tavarra aus Lidralien, der die Ochsenzunge jedoch dem Rapier meistens vorzieht.
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Sulvahir beantwortet in Das Netz
    G€Z - Man muss mit allem rechnen. bis dann, Sulvahir
  7. Der Clan der McItso
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Sulvahir beantwortet in Das Netz
    Passt, heute ist Dienstag...
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Sulvahir beantwortet in Das Netz
    Wenn ich bei der Physiognomie nur nicht immer an GWB denken müsste...
  10. Früher, als ich so was noch konnte, hätte ich in einer halben Stunde in Visual Basic (oh, er outet sich) einen Dateikonverter geschrieben, der eine Komma-getrennte Datei zum Einlesen in Exel generiert hätte. Heute habe ich die notwendigen Werkzeuge nicht mehr installiert, mal davon abgesehen, daß ich das Datenbankformat von MAGUS nicht kenne (mal davon abgesehen, daß ich nicht mal weiß, ob MAGUS das überhaupt als Datenbank angelegt hat...). Was ich sagen möchte: ob Excel nun XSLT einlesen kann oder nicht ist nicht wirklich das Problem, solange man es aus MAGUS in eine textartige Datei kriegen kann, geht das schon. Halt bitte möglichst viele Nutzdaten und möglichst wenig eckige Klammer auf irgendwas ist gleich Anführungszeichen usw usf. Im CVS liegen noch die Tabellen für die Postgres-Datenbank rum. Vorausgesetzt, du hast CVS installiert, kannst du sie dir mit: cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.midgard.berlios.de:/cvsroot/midgard co midgard-postgres herunterladen.
  11. Eine ähnliche Frage gabs es kürzlich zum Verkleinern.
  12. Nein, aber irgendwann wird der Träger schon merken, was mit dem Dolch los ist.
  13. Mir fehlt als Antwortmöglichkeit ein: "Mal so und mal so" Wir haben sowohl durchgängige Kampagnen gespielt, ohne zusätzliche Abenteuer, als auch Kampagnen, die durch kleinere Nebenplots in Form von kleineren Einzelabenteuern erweitert wurden. Es ist aber auch schon mehrmals vorgekommen, dass mehrere Einzelabenteuer eine Eigendynamik entwickelt haben, so dass am Ende ein Kampagne dabei herauskam, ohne dass das vorher (für den Spielleiter) absehbar war. Und es kommt immer wieder mal vor, dass wir uns einfach von Abenteuer zu Abenteuer treiben lassen, je nachdem, wer gerade ein Abenteuer vorbereitet und Lust zu leiten hat. bis dann, Sulvahir
  14. Thema von Smiley mac Lachlan wurde von Sulvahir beantwortet in Spielleiterecke
    Ich habe seinerzeit meine übrig gebliebenen karierten Klausurbögen aus der Schulzeit genommen. Die Linien habe ich beidseitig im 2-Zentimeterabstand verstärkt und mit Buntstiften "Texturen" für Fels, Sand, Gras und Sumpf aufgetragen. Danach den habe ich die Bogen mit selbstklebender Buchfolie eingeschlagen - et voila meine doppelseitig verwendbaren, mit wasserlöslichen Filzschreibern bemalbaren Battle-Maps im A3 Format waren fertig und sind bis heute in Gebrauch. bis dann, Sulvahir
  15. Ein netter Artikel auf SZ-Online: In anderen Welten (mit Bildergalerie, deswegen hier.) bis dann, Sulvahir
  16. Ein Aspekt der in meinen Augen vernachlässigt wird: Derjenige, der früh aus dem Kampf ausscheidet -sei es durch kritische oder normale Treffer- hat den anderen Kämpfern in dieser Zeit den Rücken frei gehalten (indem er die Treffer einstecken musste) und ermöglicht diesen unter Umständen erst überhaupt weitere KEP zu sammeln. Trotzdem wird er mit weniger KEP "bestraft".
  17. :clap:
  18. Ich habe die Regel jetzt in die Bibliothek eingestellt.
  19. Nachdem mir die Suche verschiedene Stränge angeboten hat, scheint mir dieser hier der geeignetste zu sein. Meinereiner spielt seit Ewigkeiten (>20 Jahre) einen Magier mit In 31, dem naturgemäß nahezu alle Kunden verschlossen sind. Von Zeit zu Zeit kommt es unweigerlich zu Situationen, in denen man mit der Absurdität von künstlichen Lerngrenzen konfrontiert wird und man denkt über Alternativen nach. Meine Idee wäre folgende: Die Figur kann eine Fertigkeit, für die der Mindestwert nicht erreicht wird, ganz normal erlernen, erhält aber für je 5 Punkte, die zum Erreichen des Mindestwertes fehlen, einen Abzug von einen Punkt (das skaliert gut zum W20 und entspricht dem Vorschlag von Stephan). Solange der effektive Wert der Fertigkeit kleiner dem Standardstartwert der Fertigkeit ohne Abzug bleibt, wird die Fertigkeit wie eine "ungelernte Fertigkeit" behandelt (keine PP / EP und kein kritischer Erfolg beim Einsatz, ist der effektive Wert < 0, wird der Wert wie 0 gehandhabt). Der Vorteil wäre, dass einerseits Figuren, welche die Mindestwerte nicht erfüllen, diese Fertigkeiten zwar lernen können, dieses sich aber bei zu großer Differenz zum Mindestwert nicht mehr lohnt: Extrembeispiel: Eine Figur mit In 01 könnte zwar Alchimie "lernen", bekäme aber einen Malus von 16, womit er maximal auf einen effektiven Wert von +2 käme (wenn auf +18 gesteigert), was unter dem Standardstartwert von +4 liegt und somit für die Figur immer eine "ungelernte Fertigkeit" (ohne die Möglichkeit EP und PP zu erwerben) bliebe. bis dann, Sulvahir
  20. Thema von Lars wurde von Sulvahir beantwortet in Küstenstaaten
    Vielleicht hilft dir die Karte von DiRi weiter. bis dann, Sulvahir
  21. Zwar keine Problem mit einem Sicherheitsupdate, dafür aber um so mehr Dummheit am Rechner. bis dann, Sulvahir
  22. Thema von stefanie wurde von Sulvahir beantwortet in Midgard Cons
    Auch von mir ein herzliches Dankeschön an die Orga und die Herbergsmannschaft! Ein besonderer Dank geht an meine SL Adjana und obw, sowie meine Spieler von Samstag, auch kleine Moorlemmige können ihren ganz großen Auftritt haben. bis dann, Sulvahir (aka Alessandro)
  23. Das wäre die andere Möglichkeit Wenn du die EP pauschal vergibst, ist es (abgesehen von den PP) relativ egal wieviele Fertigkeiten man wie gut beherrscht, da alle Figuren die gleich Anzahl EP bekommen bis dann, Sulvahir

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.