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Rosendorn

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  1. Die Zahl der direkten Todesopfer ist aber etwas niedriger.
  2. Toll, sollen jetzt auch Lehrer (Eltern usw.) Amok laufen?
  3. Sorry, ich war etwas in Eile und habe mich wohl zu sparsam ausgedrückt. Normalerweise leite ich auf einem Midgard-Con von Samstag um die Mittagszeit bis in die Nacht, ca. 24:00 oder 1:00 Uhr. Die Figuren sind bei mir meistens zwischen Grad 3 und 6. Dafür gebe ich pauschal 200 AEP am Ende. Formeln sind mir egal, mit 200 Punkten war bislang jeder zufrieden. Wenn die Leute wollen, können sie auch mehr oder weniger Punkte haben. Ist mir letztlich egal, denn es sind ja Con-Abenteuer und ich muss die Figuren ja nicht nochmals ertragen ... Außerdem sind Con-Figuren in der Regel eh so merkwürdig, dass ich mir um eine regelkonforme EP-Vergabe keine Gedanken mache. Von mir aus bräuchte es auch keine Punkte, gerne können sich die Spieler auch die Punkte selbst geben. Für mich zählt am Con ausschließlich die spaßige Unterhaltung.
  4. Pro Con-Abenteuer und Abenteurer. Hat sich noch nie einer beschwert. Ich dachte, hier ging's um die Summe an AEP pro Abenteuer und Figur?
  5. Ich vergebe meistens 200 AEP.
  6. Nur insofern, dass es eine Meinungsäußerung ist, dem Zauberer das Kämpfen bei der Charaktererschaffung gar nicht erst zu ermöglichen. Ich verstehe den Sinn des Anliegens auch nicht. Allerdings wenn es unbedingt sein muss, dann würde ich schon mindestens 6 Punkte für jede weitere Waffe ansetzen, die der Zauberer allerdings aus seinen Punkten für Zauber bestreiten muss.
  7. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Äh, ja? Und? Ich auch. Beziehst du dich vielleicht auf die folgende Bemerkung? Da steht aber nichts davon, dass man Rollen spielt, um zu erziehen. Wäre ja auch doof, denn das funktioniert doch gar nicht. Ich habe viel Spaß daran, wenn mein Charakter mächtiger wird. Mächtiger wird er durch coole Artefakte (leider bei uns sehr selten) oder eben EP. Um also einen Teil meines Spielspaßes herauszuholen, brauche ich Punkte. Für Herangehensweise X bekomme ich mehr Punkte als für Y. Ergo mache ich öfters X. So einfach funktioniert das. Original Pawlow.
  8. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Einsi, ich will dich gewiss nicht missionieren oder sowas. War wirklich nur neugierig, ob du einen Grund siehst, den ich übersehen habe. Bin immer lernbereit. "Mehr Risiko" = "mehr Belohnung" im Zusammenhang mit "Setzen auf Würfelglück" = "Mehr Risiko" klingt durchaus logisch. Ich will nur noch darauf hinweisen, dass es allerdings auch dazu führen könnte, dass dann einfach nur mehr gekämpft und weniger überlegt wird. Als Pädagoge belohne ich ja schließlich gewünschtes Verhalten auch mehr als anderes.
  9. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Und warum ist die "Lebensgefahr" höher zu belohnen? Ich persönlich gebe da gerne gleich viel Punkte. Siehst du (neben dem Regelbruch) einen Grund, warum ich das nicht tun sollte? "Lebensgefahr" ist ja auch relativ. Man kann sich ja jederzeit einen neuen Charakter bauen, wenn der alte platt geht.
  10. Eine nette Freizeitbeschäftigung mit Freunden? Einen Zeitverttreib? Einen Grund, bunte Würfel und Bücher zu sammeln? Ich meine das, was sich in der Fantasie abspielt. [...] To crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women? Immer noch besser als das ganze in Natura mit Feuer und Schwert durchzuziehen. O.k., aber ich hätte das nicht unbedingt in der Kirche gesucht und mache ihr auch nicht den Vorwurf, mir sowas nicht zu bieten. Gut, früher hätte ich Inquisitor werden können.
  11. Eine nette Freizeitbeschäftigung mit Freunden? Einen Zeitverttreib? Einen Grund, bunte Würfel und Bücher zu sammeln? Ich meine das, was sich in der Fantasie abspielt. [...] To crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women?
  12. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Einsi, ich sprach nicht von irgendeiner abstrakten Todesgefahr vor der Türe, sondern von der konkreten Situation, wenn ich beispielsweise die fünf genannten Räuber überwinden muss. Dann habe ich die Auswahl zwischen den zwei Überwindungsmöglichkeiten Würfelglück oder Gehirnschmalz.
  13. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Spannung entsteht aus der Gefahr eines Verlustes. Welch größeren Verlust könnte es geben, als das virtuelle "Leben" eines geliebten Charakters? Es ist leichter mit Extremen zu diskutieren, als mit so WischiWaschi-Zeugs in der Mitte.
  14. Eine nette Freizeitbeschäftigung mit Freunden? Einen Zeitverttreib? Einen Grund, bunte Würfel und Bücher zu sammeln?
  15. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Einsi, du machst in meinen Augen einen Denkfehler. Die Todesgefahr besteht immer. Im einen Falle wird der Tod durch glückliches Würfeln verhindert (Kampf), im anderen Fall durch geschicktes Überlegen/Taktieren (Umgehen des Kampfes). Ihr wertet anscheinend Würfelglück höher als Nachdenken, deswegen gibt's bei euch da mehr Punkte. Meiner Meinung nach ist beides gleich gewichtet und verdient auch die gleiche Punktzahl.
  16. Alle Rollenspieler sind fette, stinkende Nerds, die nie 'ne Frau oder 'nen Mann bekommen. Das ist so.
  17. Ich bin bekennender Powergamer und Buttkicker. Mein Charakter muss schnell aufsteigen, große Heldentaten begehen und so oder so unsterblich werden. Beschränkung ist pädagogische Kinderkacke. Ernsthaft. Leider durfte ich nie einen Charakter höher als Grad 8 spielen.
  18. Plädiere auch in diesem Thread wieder für EP. Warum auch nicht, kosten ja nichts.
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Rosendorn beantwortet in Beitrag des Monats
    Meinungsäußerung: Ich find's immer noch eine nette Sache, die ich aber eigentlich nicht mehr verfolge.
  20. Thank you again for this great work!
  21. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Gewonnen! Und mein lieber Herndrik Monihart hat nun schon sein zweites Saisontor geschossen.
  22. Thema von KhunapTe wurde von Rosendorn beantwortet in Gildenbrief
    Ich habe ihn seit der Messe zuhause. Ist sehr gut gelungen.
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Rosendorn beantwortet in Die Differenzmaschine
    Mich stört, dass ich bei Ubunu 8.10 immer noch keinen Sound habe. Dabei ist mir völlig egal, ob das die Schuld von Ubuntu, Creative, Linux oder sonstwem ist. Meine Soundkarte (Soundblaster X-Fi Platinum) geht nicht und den Creative-Treiber kann ich nicht installieren, ohne irgendwelchen merkwürdigen Linux-Beschwörungen durchzuführen, die extrem kompliziert und unverständlich sind. Außerdem berichten User, dass sie den Beschwörungsvorgang mit allen Dutzenden von Zaubersprüchen alle 10 Starts wiederholen müssen, weil es dann sonst nicht mehr geht. Super, das.

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