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Prados Karwan

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Alle Inhalte von Prados Karwan

  1. Muss eigentlich jeder, der es schafft, eine Mail zu senden, auch eingeladen werden? (Diese Frage steht im Sinne einer Zustimmung zu ganzbaf.) Grüße Prados
  2. Nun, ich vermute, dass der Kritik Eleazars vor allem ein Missverständnis zugrunde liegt: Einige der Links im Eingangsbeitrag, z.B. der zur vegetarischen Rüstung, verweisen auf den jeweils neuesten Beitrag in dem Strang ("newpost" in der Linkadresse). Damit zeigen sie derzeit auf Eleazars Beitrag, nicht aber auf den wohl eigentlich kritisierten. Grüße Prados
  3. Die Zutaten für eine Dosis umzurühren ist nicht weniger aufwändig als für zehn Dosen, so meinst Du das? Richtig. Allerdings kann man, wenn man den möchte, als Hausregel eine Mengenbegrenzung durch Abzüge auf die EW einführen, wenn bestimmten Mengengrenzen überschritten werden. Schließlich kann man sich, gerade als unerfahrener Trankmischer, bei großen Mengen leichter vertun. Grüße Prados
  4. Ja, großartig! Ich freue mich sehr, endlich mal ein Con in der Nähe. Die Homepage zeigt ja schon mal schöne Bilder. Bin ich schneller als Bro mit der Anmeldung? Grüße Prados
  5. Ich habe diesen Beitrag gelöscht, weil ich mich nicht mit der nötigen Anstrengung an der Diskussion beteiligen kann. Grüße Prados
  6. Um auch noch einmal aufs Karussell aufzuspringen: Durch die Natur gibt es keine bewusste Irreführung, durch Menschen schon. Anders ausgedrückt: Natur braucht man nur zu wissen, Menschen muss man durchschauen. Grüße Prados Sehe ich genau anders herum: Als Mensch kann ich leichter nachvollziehen, was ein Mensch plant, als die Natur zu verstehen, die mir, gerade weil sie nicht bewusst vorgeht, immer als "unverständlich" erscheinen muss. Sobald ich anfange irgendwelche Regeln der Logik anzuwenden, überschreite ich aber definitiv die Mindestanforderungen der INT bei Überlebensfähigkeiten. Dann beglückwünsche ich dich zu deiner außerordentlichen Fähigkeit und konstatiere, dass wir zwei unterschiedlicher Meinung bleiben werden. Grüße Prados
  7. Um auch noch einmal aufs Karussell aufzuspringen: Durch die Natur gibt es keine bewusste Irreführung, durch Menschen schon. Anders ausgedrückt: Natur braucht man nur zu wissen, Menschen muss man durchschauen. Grüße Prados
  8. Lediglich die Angaben zu den Kosten beziehen sich explizit auf eine Dosis, alle anderen Angaben bleiben ohne Mengenangabe. Wichtiger aber als die Regeln: Die Beschränkung auf lediglich eine Dosis ist schlicht unsinnig, weil nicht praktikabel. Grüße Prados
  9. Es können gleichzeitig mehrere Portionen des Heiltranks hergestellt werden. Der limitierende Faktor ist das Geld, womit auch gleichzeitig die Anzahl der Portionen bestimmt wird. Das Risiko besteht in den Erfolgswürfen, da bei Misserfolg möglicherweise gleich sehr viel Geld vernichtet wird. Grüße Prados
  10. Regelantwort von Midgard-Online: Oh, war ich schon lange nicht mehr offiziell ... Aber hier geht's schnell: Ja, das geht. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  11. Und der Gott schuf Midgard. Danach ruhte er lange Jahre. Dann schuf der Gott World of Warcraft. JEF hat World of Warcraft erschaffen?!
  12. Mein obiger Beitrag wurde für seinen Inhalt gerühmt. Ich bin mir allerdings sehr sicher, dass der Ruhm nun wahrlich nicht meinem Beitrag, sondern dem QB gebührt. Also reiche ich diesen Ruhmeshinweis gerne weiter. Grüße Prados
  13. Endlich mal ein QB, wie es meiner Meinung nach sein sollte! Schön geschrieben, viel Witz, viele Informationen, die nicht einengen, sondern inspirieren. Vielen Dank! Grüße Christoph
  14. Der entscheidende Passus ist der Verweis auf den Abschnitt Einschränkungen beim Tragen von Rüstungen, der sich auf Seite 99 des DFR befindet: Ohne die Fertigkeit Kampf in Vollrüstung erleidet ein Kämpfer in VR oder RR zusätzliche Abzüge von -2 auf Angriff und Abwehr. Beherrscht der Kämpfer diese Fertigkeit, kann er mit seinen gelernten Angriffs- und Abwehrerfolgswerten kämpfen. Er erleidet aber dennoch alle negativen Auswirkungen, die im kleinen Kasten auf Seite 98 des DFR angegeben sind, verliert also - sofern vorhanden - den Abwehrbonus ganz und den Angriffsbonus je nach Rüstung ganz oder teilweise. Außerdem gelten die Einschränkungen für Bewegungsweite und Gewandtheit. Grüße Prados
  15. Da ich AD&D Spieler bin denke ich werde ich meinen AD&D spielleiter fragen ob er mir ein relativ einfaches Dungeon Abenteuer entwirft, da es mir an Ideen fehlt ein eigenes Abenteuer zu entwerfen(und an Zeit). Als ich mit AD&D begonnen habe haben wir auch ein Dungeon Abenteuer gespielt und es hat mich wirklich faszinierd. Was haltet ihr von dieser Idee? Viele Grüße Oin Moin Oin (hrgl, entschuldige bitte), die Idee ist gut, denn ein Dungeon ist gerade für SL-Neulinge ein sicheres Terrain: Je nachdem, wohin sich die Spieler wenden, kann man schon im Vorfeld abschätzen, was sich innerhalb der nächsten Zeit abspielen wird. Allerdings gibt es einen deutlichen Unterschied zwischen AD&D und MIDGARD: Die Spielfiguren haben wesentlich weniger Lebenspunkte, Kämpfe können bei MIDGARD deutlich schneller und vor allem unerwarteter zu tödlichen Konsequenzen führen. Daher würde ich in so einem ersten Dungeonabenteuer zu Beginn einige einfache Kämpfe einflechten, damit du ein Gefühl für die Regeln und die Balance erhältst. Grüße Prados
  16. Hihi, ist das von Interesse? Okay, es ist ein Benziner, 144 PS, el. Fensterheber vorn, el. beheizte Außenspiegel, Klima (keine Automatik) frisch aufgefüllt. Wie gesagt, ist billig zu haben, bei Interesse eine PN. Grüße Prados
  17. Möchte jemand von euch vielleicht ein altes Auto kaufen? Zufälligerweise einen Volvo 850 Kombi in schwarz, EZ 9/96, 212000 km, fahrbereit, aber ohne TÜV (AU hat er)? Schreibt bei Interesse eine PN. Grüße Prados (Mal schauen, ob sich hier jemand dafür findet ...)
  18. Ich stimme Sedo vollkommen zu, die von Alas Ven genannten Überlegungen, eine Spielfigur durch den SL bewusst und geplant zu benachteiligen, sind inakzeptabel. Wenn der SL seine eigenen Wunschvorstellungen mit aller Macht durchsetzen will, soll er Solitaire spielen ... Grüße Prados
  19. Ja, so ist es - zumindest von mir - gedacht, der Autor mag anderes im Sinn haben. Ich halte diese Unwägbarkeit gemeinsam mit der Ungewissheit über den tatsächlich eintretenden Effekt als eine sinnvolle und notwendige Einschränkung des Zaubers, dessen Vorteile du ja schon aufgezählt hast. Grüße Prados
  20. Schieb's auf meine verquere Semantik und Syntax ... Grüße Prados
  21. Ich kann mich da nur wiederholen: Es soll mir erst einmal dem Verständnis dienen (meinetwegen auch anderen). Es gibt auch andere Fähigkeiten die seltenes Spezialwissen kapseln. Zähl bitte auf, welche Fertigkeiten er beherrscht und welchen ungefähren Hintergrund er hat. Danach kann man festlegen, wie er sich in einer Stadt unter den angegebenen Bedingungen verhalten würde. Grüße Prados
  22. Bei den anderen Überlebensfähigkeiten nicht? Oder sind das im Vergleich Raketenwissenschaften? Nein, das weiß man nicht so, außer ungelernt für die heimische Region. Aber das hat auch nichts mit "Raketenwissenschaften" zu tun, sondern mit dem, was ich in Beitrag 131 schrieb. Grüße Prados
  23. An Merls Beitrag anschließend möchte ich noch zu bedenken geben, dass die Überleben-Fertigkeiten dazu gedacht sind, in einer lebensfeindlichen Umgebung allein über die Runden zu kommen. Städte hingegen haben sich entwickelt, um das Überleben ihrer Einwohner zu gewährleisten oder wenigstens zu erleichtern. Grüße Prados
  24. Schau mal bei den Entbehrungen durch Kälte oder Hitze nach, da findest du etwas. Grüße Prados
  25. Ich habe den neuen GB noch nicht. Sind es tatsächlich 3 LP/AP pro Runde? Eigentlich hatte ich nämlich 1W3 Punkte lektoriert. Grüße Prados
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