Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
- Wenn SpF zu Statisten werden...
-
Schild der Lebenskraft
Ja, so ist es - zumindest von mir - gedacht, der Autor mag anderes im Sinn haben. Ich halte diese Unwägbarkeit gemeinsam mit der Ungewissheit über den tatsächlich eintretenden Effekt als eine sinnvolle und notwendige Einschränkung des Zaubers, dessen Vorteile du ja schon aufgezählt hast. Grüße Prados
-
Schild der Lebenskraft
Schieb's auf meine verquere Semantik und Syntax ... Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ich kann mich da nur wiederholen: Es soll mir erst einmal dem Verständnis dienen (meinetwegen auch anderen). Es gibt auch andere Fähigkeiten die seltenes Spezialwissen kapseln. Zähl bitte auf, welche Fertigkeiten er beherrscht und welchen ungefähren Hintergrund er hat. Danach kann man festlegen, wie er sich in einer Stadt unter den angegebenen Bedingungen verhalten würde. Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Bei den anderen Überlebensfähigkeiten nicht? Oder sind das im Vergleich Raketenwissenschaften? Nein, das weiß man nicht so, außer ungelernt für die heimische Region. Aber das hat auch nichts mit "Raketenwissenschaften" zu tun, sondern mit dem, was ich in Beitrag 131 schrieb. Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
An Merls Beitrag anschließend möchte ich noch zu bedenken geben, dass die Überleben-Fertigkeiten dazu gedacht sind, in einer lebensfeindlichen Umgebung allein über die Runden zu kommen. Städte hingegen haben sich entwickelt, um das Überleben ihrer Einwohner zu gewährleisten oder wenigstens zu erleichtern. Grüße Prados
- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
-
Trollheilung
Ich habe den neuen GB noch nicht. Sind es tatsächlich 3 LP/AP pro Runde? Eigentlich hatte ich nämlich 1W3 Punkte lektoriert. Grüße Prados
-
Schild der Lebenskraft
Zu 1: Ja, das ist richtig. Zu 2: Das heißt, es ist kein Heilzauber, sondern der Zauber liefert zusätzliche LP. Diese LP verfallen am Ende der Wirkungsdauer vollständig. Konnte der Schild also den gesamten Schaden abhalten, hat der Verzauberte anschließend den gleichen körperlichen Zustand wie vor dem Zauber. Zu 3: Ja, keine AP, nur LP. Ja, leider doppelte Buchführung. Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
- Vielleicht versteht die Person die dortige Sprache nicht (ich weiß, auch dann ist ein gewisses Maß an Interaktion möglich, aber doch sehr eingeschränkt)? - Vielleicht ist man geächtet bzw. man wird gemieden? - Vielleicht ist man introvertiert? - Vielleicht hat man nicht die Zeit um zu fragen? Verstehe ich das richtig, dass diese neue Fertigkeit eine Art enzyklopädisches Wissen über den Aufbau der Städte bieten und auch noch Informationen liefern soll, aus welcher Mülltonne man essen und unter welcher Brücke man in welche Richtung schlafen soll? - Langsam wird es absurd! Vielleicht sollte auch noch eine Fertigkeit Abenteuer erfolgreich bestehen eingeführt werden; bei kritischem Erfolg gibt es doppelte EP. Grüße Prados
-
Schattenflammen
Thema von Samiel Persönlich wurde von Prados Karwan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieIn dieser Form entspricht der Zauber in keiner Weise den üblichen MIDGARD-Zaubern und lässt sich auch keinesfalls in die Magietheorie einfügen. Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ich finde es schade, dass sich die Diskussion hin zu einem "Wer hat Recht"-Wettbewerb entwickelt hat. Serdo hat seine Fertigkeit aus einem für ihn nachvollziehbaren Grund vorgestellt. Einige können diesem Grund folgen, andere nicht. Es besteht doch keine Notwendigkeit, die jeweils andere Partei überzeugen zu müssen. Ich hätte lieber konstruktive Vorschläge, mit denen sich die Nische der Fertigkeit sinnvoll erweitern ließe. Dann kann jeder für sich entscheiden, ob die Fertigkeit nützlich ist oder nicht. Grüße Prados
-
Askese mit anderen Rüstungen kombinierbar?
Das ist meine persönliche Meinung, die ich allerdings auf Grundlage der Regeln (wie sie sind und welche Intention sie haben (meiner Meinung nach sollen extreme Kombinationen verhindert werden)) gebildet habe. Die Beschreibung der Rituale der Asketen ist über das ganze QB Rawindra verstreut, dort finden sich die Hinweise auf die Abkehr vom Weltlichen, die bei den extremen Asketen bis hin zur völligen Verweigerung der Kleidung reicht. Weiterhin brauchte ich eine Begründung, wieso die LP-Verluste verringert werden, die sich im Anfangsteil des Arkanums findet. Askese ist meiner Meinung nach ganz vorrangig eine rollenspielerische Fertigkeit, d.h. die Figur muss bestimmte Einschränkungen oder Vorgaben beachten, wenn sie in den Genuss der Vorteile kommen möchte. Grüße Prados
-
Askese mit anderen Rüstungen kombinierbar?
Nein, Askese lässt sich nicht mit Rüstungen oder Haut-Zaubern kombinieren. Die Begründung liegt in der völligen Gegensätzlichkeit dieser Dinge. Askese hat das Ziel, die Person vom Weltlichen zu entfernen; man kann es sich vorstellen, dass der Asket es geschafft hat, sein Lebenszentrum weg vom Körper hin zu einem durch Waffen unverletzlichen Teil seines Wesens, dem Astralleib zu verlagern. Dies ist ein spiritueller, fast schon ein magischer Vorgang, der durch weltliche Gegenstände (Rüstungen) oder Zauber, die die weltliche Hülle stärken, gestört wird. Ein Asket, der eine Rüstung trägt, muss zwangsläufig weniger Zutrauen in seine Kunst der Askese besitzen (ansonsten würde er keine Rüstung tragen), also schützt ihn diese Fertigkeit auch weniger, wofür dann aber die Rüstung 'einspringt'. Analog gilt das für die Haut-Zauber. Sie addieren sich nicht, sondern ergänzen sich lediglich bis zum jeweiligen höheren Wert. Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Das alles ist insgesamt richtig, und genau dadurch wird das Problem benannt: Überleben ist eine Fertigkeit, die es der Figur ermöglicht, allein in einer lebensfeindlichen Umwelt zu überleben. In einer Stadt ist man aber nicht allein, sondern hat immer genug Menschen (oder Nichtmenschen) um sich herum, die man um Hilfe bitten könnte. Man braucht für das leidliche Überleben in einer Stadt nicht zu wissen, weil man fragen kann. Dafür braucht's dann auch nicht allzu viel Intelligenz. Noch ein Nachtrag, damit kein falscher Eindruck aufkommt: Ich habe keine Probleme mit Regelerweiterungen, die dann aber bitte auch genau diese Aufgabe erfüllen sollen: die Regeln erweitern. Hier, so ist mein Eindruck, wird eine winzige Nische zwischen bereits existierenden Regelwänden gesucht, in die das Neue so eben noch hineinpassen kann, wobei aber übersehen wird, dass man sich bereits in der Geborgenheit eben dieser Regelwände befindet. Grüße Prados
-
Askese mit anderen Rüstungen kombinierbar?
Ist die Eingangsfrage ernst gemeint? Sonst lohnt es sich nicht, sich mit ihr zu beschäftigen. Nachträgliche Anmerkung: Die Frage entstand durch eine inzwischen gelöschte Debatte rund um weitere Anwendungsmöglichkeiten, die insgesamt etwas lächerlich wirkten. Eigentlich könnte dieser Beitrag demnach auch gelöscht werden. Grüße Prados
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ich stimme der Meinung von Blaues Feuer nicht nur zu, sondern reduziere sie um die Formulierung "mehr oder minder": Gassenwissen deckt alle Kenntnisse - legale und illegale - zum Überleben in einer Stadt ab, man vergleiche bitte den ersten Satz der Fertigkeitsbeschreibung. Grüße Prados
-
Gezielter Treffer gegen den Rumpf
Nein, stören würde es wohl nicht. Aber hier wurde eine Regelfrage gestellt, daher ist die Antwort darauf eindeutig und knapp. Weitere Konsequenzen daraus, beispielsweise eine Hausregel, können davon ausgehend überlegt werden. Grüße Prados
-
Gezielter Treffer gegen den Rumpf
Letztlich versucht man in einem Kampf ja fast immer, den Bauch - oder den Rumpf - zu treffen, da er die größte Trefferfläche hat. Das wird durch die Regeln über den normalen Angriff abgebildet. Manchmal hat man bei einem solchen Treffer enorm viel Glück und richtet mehr Schaden als normal an - aber man kann das Glück nicht erzwingen, also nicht gezielt zuschlagen. Grüße Prados
-
Schleuder und Schild
Das Regelwerk geht davon aus, dass man beide Hände zum Gebrauch der Schusswaffen benötigt, vgl. die Beschreibung der Fertigkeit Schießen vom Streitwagen. Grüße Prados
-
Windows Update funktioniert nicht
Wenn du den Scan unter dem Betriebssystem hast laufen lassen, dass du als infiziert verdächtigst, hat ein solches Ergebnis leider keine Aussagekraft, da sich Viren vortrefflich verstecken können, sobald sie sich einmal eingenistet haben. Versuch bitte mal, mit dem Internet Explorer manuell die Updates zu laden. Du findest den entsprechenden Menüpunkt unter "Sicherheit" (bei IE 8). Wenn du dann keine Microsoft-Seite zu sehen bekommst, sondern lediglich den Hinweis, dass die Seite nicht erreichbar sei, hast du mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit ein Virus im System. Grüße Prados
-
Aktionsphasen für Zauberei im Kampf (10 Sekunden) - schematische Übersicht
Nein, ich betrachte die Bewegungsphase als eigenständig. Allerdings hat die zurückgelegte Stecke Auswirkungen auf die Auswahlmöglichkeiten der Handlungen. Nochmals nein, die Reihenfolgen der Aussagen am Spieltisch und des Ablaufs innerhalb der Runde stehen in keinerlei Zusammenhang. Und wieder nein, der Zeitpunkt der Ansage der Handlung ist unabhängig vom Ablauf der Bewegungsphase. Grüße Prados, der jetzt mal nach 'ner versteckten Kamera suchen wird ...
-
Artikel: Donnerstab
Und Magier schon? Wenn, dann gilt das fuer alle gleichermassen. Warum? Weil das eine inhaerente Eigenschaft eines Zaubers ist, nicht von Spruchrolle erlernbar zu sein. Siehe Arkanum, Liste der Zaubersprueche. Nö, das kann man auch anders sehen. Ich will nun keine alte Diskussion mehr aufleben lassen, aber mit einer guten Begründung geht vieles. Grüße Prados
-
Aktionsphasen für Zauberei im Kampf (10 Sekunden) - schematische Übersicht
Die Reihenfolge wird dadurch festgelegt, dass alle Beteiligten sagen, was ihre Figuren in der aktuellen Runde tun wollen. Anschließend erklärt der Spielleiter, welche Handlungen die NSpF durchführen wollen. Daran anschließend wird die Reihenfolge den Regeln entsprechend (Handlungsrang, Waffenrang, besondere Handlungen wie Zaubern) bestimmt. Besondere Wünsche ("Ich greife den zaubererartig aussehenden Kuttenträger an, wenn ich das Gefühl habe, dass er zaubert.") werden durch die Abfrage von Fertigkeiten ("Gut, mach mal einen EW:Zauberkunde, ob du eine Zaubervorbereitung erkennen kannst.") berücksichtigt. Grüße Prados
-
Aktionsphasen für Zauberei im Kampf (10 Sekunden) - schematische Übersicht
Wer Recht hat, ist hier nicht zu entscheiden, denn beide sind schlechte Spieler (C und SL übrigens auch), weil sie übersehen, dass ihre Entscheidungen lediglich abbilden, was auf der Spielwelt geschieht. In deinem Beispiel werden Spielwelt- und Spielebene (Metaebene) vermischt, darüber hinaus werden Angaben aus dem Regelwerk ignoriert. Richtig wäre: Ein Zauberer wäre mit dem Zaubervorgang die gesamte Runde beschäftigt, ein schnellerer Kämpfer hätte mit entsprechenden Fertigkeiten die Möglichkeit, das zu entdecken, woraufhin er seine Handlungen ausrichten könnte. Ein Zauberer, der zu Beginn der Runde nicht mit den Vorbereitungen zu seinem Zauber beginnt, kann diese Runde nicht mehr zaubern. Grüße Prados