Alle Inhalte erstellt von Orlando Gardiner
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDanke für die Antwort, Fabian. Ein paar Fragezeichen bleiben noch. Dabba was zockst Du? Spiel die Figur, auf die Du mehr Bock hast. Nyarlathotep, was wird es bei Dir? Merci bien an die Moderatorin/den Moderator für das Nachtragen des Spieltages im Titel!
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDas kannst Du Dir gerne aussuchen. Für den Laran Ok brauchst Du halte eine Geschichte, warum er in Alba den merkwürdigen Auftrag eines berühmt-berüchtigten Kaufmanns annimmt...
- Artikel: M5: Spielleiterschirm bzw. Merkzettel-Sammlung
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenWolfgang: Ist das jetzt regeltechnisch ein Ordenskrieger oder ein Krieger? Oder ist die Frage nicht verständlich? Der Druide entspräche mit Grad 9 schon nicht mehr den geforderten Kriterien.
- Niederrennen
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSchauen wir mal... Würde auch sehr gerne mit Dir spielen, Deine Figuren klingen auch interessant. Vielleicht machen wir aus 5 auch einfach 6, zumal die Fabiane ja eh eher spät einsteigen und es bisher nach einer sehr harmonischen Runde aussieht. Das einzige Problem, das ich auf uns zukommen sehe, vor lauter schönem Rollenspiel, ist die Zeit. Wenn alle d'accord sind, könnte man natürlich auch am Sonntag noch weiterspielen... Mal sehen wie sich das alles ausgeht. Das Abenteuer ist halt eigentlich nicht so im Vorbeigehen erledigt.
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDabba, Du bist dabei. Figur kannst Du Dir aussuchen. Kannst ja warten, bis die Fabians ihre Figuren bekanntgegeben haben. Wolfgang: Entsprechen deine Figuren dem geforderten Grad? Ich nehme an, der Krieger ist ein Ordenskrieger? Der passt wahrscheinlich gut, aber die Entscheidung liegt bei Dir (solange es im Gradbereich passt).
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch nehme Euch auch um 17 Uhr auf. Gibt es Dich eigentlich lediglich im Doppelpack? Könnte dann aber auch ein bißchen länger werden als ein Uhr.... Wen spielt ihr?
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Niederrennen
Auch wenn das expressis verbis nicht im Text zu Geländelauf (M4) steht, so ist es m. E. analog zu Akrobatik zu sehen, wo es auch unter M4 schon so geregelt ist. Derjenige, der versucht, den Geländeläufer aufzuhalten, verzichtet ja auch auf alle Handlungen. Mir scheint, dass das zumindest die Intention war. Ein solches Mißverhältnis zwischen Geländelauf und Akrobatik war nicht gewollt und darum wurde das nun in M5 auch präzisiert. Gut, ich mag mich täuschen...
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Donnerstag: Der Eierdieb
Thema von Orlando Gardiner wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenHi Dirk, eigentlich hätte ich gerne M5-Figuren. Wenn Du Deine Figur auf keinen Fall konvertieren willst, nehme ich zur Not auch eine M4-Figur (die sollte dann zwischen 4.000 und 8.000 GFP liegen). Es besteht aber auch die Möglichkeit, dass alle Figuren niedriger oder höher angesetzt werden, nur muss ich das dann bald wissen um entsprechend vorzubereiten.
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Niederrennen
Genau da liegt der Hund begraben: Geländelauf und Akrobatik finden zwar in der Bewegungsphase statt, aber es sind keine weiteren Handlungen in der Handlungsphase möglich. Das scheint aber nicht allgemein verbreitete Regelkunde zu sein - ich habe auf einem Con schon mit einem offiziellen Midgard-Autoren gesprochen, der der Meinung war, man könne den Kontrollbereich durchqueren und dann ganz normal handeln. Ich bin mit der momentanen Regelung auch nicht ganz glücklich. Geländelauf/Akrobatik zum Durchqueren eines Kontrollbereichs sollte m. E. Teil der Bewegungsphase sein. Da das natürlich drastische Konsequenzen für Zauberer hätte, müsste auch die Möglichkeit, dieses Manöver zu verhindern gegeben sein - z.B.: ein gelungener WW: Geländelauf oder Gw/10 stoppt das Manöver im ersten Feld des Kontrollbereichs (gilt dann auch nicht als Handlung). Man muss natürlich immer beachten, dass der Akrobat sich nur mit halber B bewegt - eine Durchschnittsfigur mit B24 könnte also bereits nach 7 Metern Bewegung nur noch überstürzt angreifen (-6).
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Donnerstag: Der Eierdieb
Spielleiter: Orlando Gardiner Anzahl der Spieler: 5 Edition: M5 Grade der Figuren: 10-14 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 15.00 Uhr (geplant) Voraussichtliche Dauer: bis 01.00 Uhr Art des Abenteuers: ein bisschen Überland, Ermittlung, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: keine selbst erstellten magischen Artefakte; magische Artefakte generell vorlegen (magischer Standardkram ist ok: Waffen, Heiltrünke, Schnellkraut, usw.) - Tod der Figuren ist möglich (aber eher unwahrscheinlich, wenn die Gruppe es drauf hat). Beschreibung: Das Frühjahr und die Handelssaison hatte gerade begonnen (Snaesend wurde vor vier Tagen gefeiert), als ihr in Corinnis vom berühmt-berüchtigten Kaufmann Gundar McBeorn, bzw. von seinem Sekretär Burloc, ein ungewöhnliches Angebot bekommen habt: Ihr sollt Gundars Tochter und einen Brief nach Tidford bringen. Die junge Dame reist in einer modernen Kutsche, eine Zofe und ein Kutscher sind mit von der Partie. In Tidford bringt ihr die Tochter zum Juwelier Sean McBeorn, die beiden werden von einem Priester der Deis Albi getraut, worauf dem Juwelier ein Brief des Händlers zu übergeben ist. Darauf sollt Ihr eine Kiste von Sean McBeorn entgegennehmen und diese zusammen mit einer Kopie der Heiratsurkunde nach Corinnis bringen. Gundar stellte zusätzliche Ausrüstung und Verpflegung für alle bereit (inklusive: zwei extra Kutschpferde, auch ausgerüstete Reitpferde waren möglich). Er rechnet mit einer Reisedauer von etwa vier bis sechs Tagen (Hinreise). Ihr habt Euch bereit erklärt, bereits am nächsten Tag in aller Frühe aufzubrechen. Gundar hatte Euch versichert, dass niemand gegen seinen Willen verschleppt werde. Die Anzahlung betrug pro Nase* 400 Goldstücke, davon 200 in Edelsteinen. Bei Erfolg kämen 2.600 Goldstücke pro Kopf (in Diamanten) hinzu. Das Abenteuer beginnt mit der Mittagsrast des ersten Reisetags. Spieler: 1: Oskar der Barde aus Alba (Grad 7, M4, Spielerin Uta) 2: Krieger oder Magier (M5, Spieler dabba) 3: Bore Hjaltison, Barbar aus Waeland (Grad 12, M5, Spieler Nyarlathotep) alternativ: albischer Arzt, Grad 11 4: Muirin, Waldläuferin aus ? (Grad 12, M5, Fabian Wagner d. Ä.) 5: ?, Thaumaturg aus Moravod (Fabian Wagner d. J.) 6. Clyde McTuron, Bestienjäger aus Alba, (Grad 13, M5 Spieler Wolfgang) (*auch nasenlose Abenteurer bekommen diese Summe) P.S.: Liebe Moderatorinnen und Moderatoren: Leider habe ich "Donnerstag" im Titel vergessen. Kann das jemand nachtragen? Vielen Dank!
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Änderungen bei der Abenteurererschaffung?
Ich finde die Regelung passend und cool.
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Welche Quellenbücher sollen wieder verfügbar sein, bzw. welche neuen QB werden gewünscht?
Mir ist ganz egal, zu welcher Region etwas erscheint - die Qualität des Werks ist entscheidend. Ich freue mich immer, wenn es wieder etwas Neues gibt. Abgesehen davon kaufe ich eh alles, was bei Midgard Press erscheint.
- Geländelauf, Akrobatik und der Kontrollbereich
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Geländelauf, Akrobatik und der Kontrollbereich
Danke für die bisherigen Antworten. Könnte man 1.) nicht auch anders auslegen? Geländelauf und Akrobatik durchbrechen sozusagen das übliche Handlungsschema? Wenn das Durchqueren in die Bewegungsphase fällt, ist das doch schon weit weg genug von den zwei Optionen (Lösen/panische Flucht) in der Handlungsphase? Würde eine solche Auslegung vielleicht zu dynamischeren Kämpfen führen und/oder brächte sie das Spielgleichgeweicht durcheinander?
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Geländelauf, Akrobatik und der Kontrollbereich
(Mag sein, folgende Fragen beantworten sich selbst und ich verstehe es einfach nicht) 1.) Kann Geländelauf oder Akrobatik zum Durchqueren eines Kontrollbereichs auch dann genutzt werden, wenn die Figur sich am Anfang der Runde in einem Kontrollbereich befindet? 2.) Erfolgt ein solcher Einsatz von Geländelauf oder Akrobatik in der Bewegungsphase oder in der Handlungsphase? Regelstellen: "Befindet sich ein Abenteurer bei Rundenbeginn schon in einem gegnerischen Kontrollbereich, darf er diesen nicht verlassen und sich höchstens um 1 m zur Seite bewegen." (KOD, S. 76) "Ein ausgebildeter Akrobat kann den Kontrollbereich eines Gegners durchqueren. Er verzichtet dafür in dieser Runde auf eigene Handlungen." (KOD, S. 101) und "Abenteurer, die Geländelauf gelernt haben, können im Kampfgetümmel durch den Kontrollbereich eines Gegners hindurchlaufen, wenn ihnen ein Erfolgswurf gelingt." (KOD, S. 112) Danke, Orl (Edit: Das Präfix ist falsch: eigentlich war ich der Meinung "Regeltext" ausgewählt zu haben - bedaure)
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Links zu Spiele-Portalen
Viele von Euch werden die Seite schon kennen: BoardGameGeek listet und bespricht sämtliche (also fast) Brett-, Karten und andere Gesellschaftsspiele, es gibt auch eine Unterseite zu Rollenspielen. Interessant ist beispielsweise die durch User-Rankings erstellte Liste der besten Spiele, diese ist aber mit Vorsicht zu genießen, da Spiele mit tausenden von Rankings automatisch eher zur Mitte hin tendieren, als die mit der minimal erforderlichen Zahl um überhaupt gerankt zu werden. Ein Artikel zum am höchsten gerankten Spiel bei boardgamegeek auf fivethirtyeight.com: Designing the best board game on the planet (Twillight Struggle) mit etwas Hintergrund zu Boardgamegeek und erklärt u.a. auch warum Zwei-Spieler-Spiele in den Rankings gut dastehen. DIe Seite ist auf jeden Fall ein sehr gutes Sammelsurium an Infos für Gesellschaftsspiele.
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Welche Kulturen wollt ihr auf einer neuen Welt haben?
Eine etwas vereinfachte und fantastisch erhöhte Form des Heiligen Römischen Reiches ("offiziell" ab dem Start des Spätmittelalters) wäre schon interessant. Aber eigentlich ist das auch die Quelle für "A Song of Ice and Fire". Man kann das natürlich auch in eine andere Richtung entwickeln. Geht man weiter zurück muss es zwangsläufig immer fantastischer werden, weil schlicht die Aufzeichnungen fehlen. Im Prinzip ist schon die Geschichtwissenschaft zum 9. Jahrhundert zu großen Teilen ziemliche Fantasterei. Ich selbst habe mal für die kleine Kölner Runde "Gievland" entwickelt, dass sich in diesem alternativen Midgard auf der östlichen Hälfte Clanngadarns befindet. Der albische König hält als Fürst auch eine Provinz (Markgrafschaft Frygat, nördlich des Devern), und untersteht in dieser Funktion nominell dem Kaiser Gievlands, was ihm meist herzlich egal ist, außer er ist gerade durch seine Kurfürstenwürde an der Kaiserwahl oder ähnlichem beteiligt. Das Pantheon geht in Richtung Harnworld (gefühlt eine Mischung der Dheis Albi und der waelischen Götter mit amoralischer Dreingabe), plus die Elementarkönige von Sturmbringer (Grome, Straasha, Misha, Kakatal), deren Priester dann regeltechnisch Elementarbeschwörer sind. An der Spitze des Pantheons steht eine den Rest der Götter weit überragende Herrschaftsgottheit, deren höchster Vertreter den Kaiser krönt. Es ist relativ schwierig so ein Gebilde glaubhaft in den vorhandenenen Midgard-Kosmos einzubinden, weshalb ich das in anderen Runden auch gar nicht versucht oder nur gewollt habe. Aber auf einer neuen Welt...
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Stammtisch zu Köln
Ja genau, Kommt vorbei! Wir treffen uns im Buskers am Rathenauplatz (Beethovenstraße). Vorher noch kurz im Beef Brothers am Rudi.
- Artikel: Der Nikoloschmarkt von Njowimest
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Artikel: Der Nikoloschmarkt von Njowimest
Ich mag die Beschreibungen und danke Dir für die tolle Ausarbeitung, habe aber auch einen winzig kleinen Kritikpunkt: auf der Welt Midgard werden Namen von Städten/Ländern/Völkern (dann wohl auch von Fürstentümern) in der Regel ein wenig verfremdet - das Fürstentum Nowgorod ist mir als ehemaligem Geschichtsstudent so präsent (zumal ich einige Seminare im osteuropäischen Seminar durchgezogen habe), dass ich mir hier einen anderen Namen wünsche. Nowgorod wäre wohl mit "Neustadt" zu übersetzen und das Fürstentum bekam seinen Namen wegen der überragenden Bedeutung der Stadt (ist das bei dir der Fall?). Vorschlag: das moravische "neu" ist dem in fast allen slawischen Sprachen ähnlichem nowi/nowo nachempfunden, vielleicht: njowy. "Stadt" entlehnt man dem Polnischen/Serbokroatischen "miasto/mesto" und kommt dann z.B.: auf "Njowimest(o)". Nur als Beispiel. Weniger bekannte Städte aus slawischen Ländern müsste man kaum oder gar nicht verfälschen.
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Parierdolch und Buckler - Schadensbonus
Es passt irgendwie nicht so zum Rest der Regeln, dass der Schadensbonus angerechnet wird. Zwar spricht RAW einiges dafür, wie Yon Attan gezeigt hat, aber RAI bin ich mir nicht sicher. Mich würde Prados Meinung/Regelexegese dazu interessieren.
- Das Erbe der Löwensöhne - Rawindra (M5) - Meinungen und Diskussion
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Einstieg - Beschreibung der Welt
Tststs... Solwac - wir haben unter deiner Ägide als ganz kleine Hosenscheisser in Thalassa angefangen! @Mirai: tatsächlich rate ich Dir für Neueinsteiger auch zu Alba oder vielleicht zu Erainn, welches einen Hauch fantasymäßiger und unbewohnter ist. EK (die Giraffe) hatte da mal eine tolle Romanreihe für Abenteuer in Cuanscadan aufgetan - super Kampagne war das. Thalassa ist eine der Gegenden, die ich nicht mehr als low fantasy beschreiben würde - aber ein sehr spannendes Setting Grim and Gritty: Ulwar (im neuen Rawindra-Quellenbuch) auch interessant für Neulinge, die sich aber wirklich aus dem Schmutz hocharbeiten und erstmal buckeln und arschkriechen müssen um zu überleben. Nur für Akademiker und echte Fernostliebhaber: KanThaiPan. Oder man schlabbert das Kulturelle ein bisschen, denn das Setting hat tolle Ideen und schön mystisch-gruselige Ansätze, wenn man das leicht oberlehrerhafte Reenactment-Flair ("du musst den Tee 3 Minuten 35 ziehen lassen, sonst stirbst du den Scheibchentod mit aller Finesse!") ausblenden kann. Und es gibt noch so viele andere tolle Regionen...