Alle Inhalte erstellt von Orlando Gardiner
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Der Westcon 2017 Schwampf
Waaaah Orlando ich brauch dich doch für mein Abenteuer! Was soll das denn dass du offenbar auf der Warteliste bist?! Aaaaah panik... PW:Sb... :'( Der Zusammenhang zwischen dem Zitat und Deinem Schluss ist mir nicht ganz klar... Ich wollte nur Kio beruhigen (und habe stattdessen Panik bei Dir ausgelöst. Vielleicht sollte ich meine Wortwahl überdenken ). Ich war mir, nach Drors Aussage, dass alle, die schon bezahlt und sich angemeldet hätten und dabei auf die Warteliste gekommen wären, eine E-Mail erhalten hätten, relativ sicher, dass ich noch einen Platz ergattert haben würde. Abgesehen davon bin ich für das Abenteuer nun wirklich nicht von Bedeutung. Fabian Wagner der Jüngere zum Beispiel hat im Sinne des rollenspielerischen Amusements eine wesentlich bedeutendere Rolle. Wie Ihr Euch die Bälle zuspielt ist einfach großes Kino.
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Dwemer
Ich fürchte, dass da kaum etwas kommen wird. Zumindest nicht als Übertrag nach Midgard, da es, meines Erachtens zumindest, so gar nicht zur bisher veröffentlichten Geschichte der Welt und zu ihrem Flair passt. Midgard speist sich aus einer relativ engen Übertragung der diversen irdischen Mythologien und Geschichten*. Literarische Vorbilder sind (wenn überhaupt) Welten mit einem eher niedrigen Magieniveau (Mittelerde, Midkemia). Die modernen Comuterrollenspielwelten orienterien sich eher am Magieniveau von Dungeons & Dragons, das zwar auf einem (literarischen) Konzept von Jack Vance fußt, dieses aber schon lange hinter sich gelassen bzw. verfremdet und ausgebaut hat. Auf Myrkgard, der dunklen Schwesterwelt, sind die "Guten" im Norden (Waelinger und Zwerge) recht techno-affin, verzichten aber komplett auf Magie. *Nachtrag: Ausnahmen bestätigen die Regel. Es gibt schon ein paar Sachen, die komplett Midgard-spezifisch sind. Noch habe ich beispielsweise das Vorbild für die Arracht nicht entdeckt.
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Der Westcon 2017 Schwampf
Den mit dem bestimmten Artikel davor. Ganz bestimmt.
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Der Westcon 2017 Schwampf
Spannend. Habe mich gestern noch angemeldet und überwiesen. Vor Drors Post um 21 Uhr. Sieht nach Warteliste aus...
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Rollensuche [Zarzura I] (Donnerstag/Freitag)
Thema von Gandubán wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenHabe folgende Figuren zur Auswahl: den errainnischen Händler Beoir, Grad 14, den lidralischen Söldner Batistuta, Grad 14, oder den valianischen Assassinen Umbar, Grad 9 Von den Fertigkeiten und vom Hintergrund passt der Händler vermutlich am besten (Landeskunde Eschar und Schreiben/Sprache Scharidisch & Meketisch, Zauberkunde) und der wäre auch mein Favorit. Links zu den Figuren bei MOAM (für angemeldete Nutzer sichtbar). Beoir (Charakterblatt, inkl. Ausrüstung), Beoir (MOAM-Daten) Batistuta (Charakterblatt), Batistuta (MOAM-Daten) Umbar (Charakterblatt), Umbar (MOAM-Daten)
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Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Teil 3) - "Jäger des Südwinds" - MIDGARD M5 - Samstag abend
2017 Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Teil 3) - "Jäger des Südwinds" - MIDGARD M5 - Samstag abend
Thema von KoschKosch wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenGulbrandr war immer am Ruder. Und war dort auch die beste Wahl, wenn ich mich nicht täusche (Boote fahren +19). -
Rollensuche [Zarzura I] (Donnerstag/Freitag)
Thema von Gandubán wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenHi Ganduban, ich wäre gerne dabei, habe aber keine Zauberer im Angebot. Spannende Gegend.
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Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Teil 3) - "Jäger des Südwinds" - MIDGARD M5 - Samstag abend
2017 Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Teil 3) - "Jäger des Südwinds" - MIDGARD M5 - Samstag abend
Thema von KoschKosch wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch bin, wie besprochen, mit Gulbrandr von der Partie, Barbar Grad 8 (M4-Konvertit). Kann jetzt auch Anführen (allerdings nur mit +11). Er ist, was Fertigkeiten für Abenteuer auf See angeht, ziemlich komplett. -
Im Kielwasser der Schwarzen Muräne II (Fortsetzung vom Westcon 2015) - Samstagabend
Thema von KoschKosch wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSpielen dann in Teil 3 Leute zusammen, die in unterschiedlichen Zeitstrahlen Teil 2 gespielt haben? Das fände ich ein bisschen schade. Aber wenn es nicht anders geht, tja nun...
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Im Kielwasser der Schwarzen Muräne II (Fortsetzung vom Westcon 2015) - Samstagabend
Thema von KoschKosch wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenFabian ist ganz bestimmt wieder mit von der Partie, braucht aber vermutlich eine persönliche Einladung, der treibt sich gar nicht im Forum rum. Vielleicht über eine PM an seinen Namensvetter und Kumpel Fabian Wagner.
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Beziehungen der Clans
Mein Fehler, ein "Verleser". Selbst mir passiert so etwas noch.
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Romane und Filme als Ideenstoff
Für ein schönes Abenteuer für Figuren höherer Grade in den Küstenstaaten gibt es kaum einen besseren Film als die Bartholomäusnacht. Viele sehr schöne Details. YMMV. Für erwähnenswert halte ich, im Gegenteil zu den Autoren des Wikipedia-Artikels, die Heinrich-Mann-Romane "die Jugend des Henri Quatre" und "die Vollendung des Henri Quatre" , deren Inhalte dem Regisseur oder mindestens dem Drehbuchautor durchaus geläufig zu sein scheinen.
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Beziehungen der Clans
So stimmt das glaube ich auch nicht ganz. Ist in einem Gildenbriefartikel über Palabrion erwähnt (welcher, weiß ich nicht mehr). Eine gewisse Abhängigkeit vom palabrischen Geld dürfte sich bei den McNahars aber schon eingestellt haben. Ist halt nur ein kleiner Clan, der sich gegen die sich ausbreitende Macht der McConuilhs behaupten will.
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Kann man das M4-Bestiarium eigentlich bei Branwens Basar als PDF erwerben? Wenn ja, wäre das ein wirklich gutes Angebot für M5-Neulinge. Die Konvertierungsregeln sind ja vorhanden.
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Ah, das ist gut. Leider ist die Liste noch sehr unvollständig und teilweise verwirrend - so enthält die Kategorie Zoologie die Rubrik "Wirbeltiere", diese die Unterrubrik "Reptilien" und diese dann die Unterkategorie "Drachen", diese dann lediglich die Seiten "Drachen" und "Drache", die ich da gar nicht vermuten würde. Eine alphabetische Liste der Wesen aus dem M4-Bestiarium wäre noch ein bisschen was anderes. Mir fehlen in der Kategorie "Zoologie" midgardtypische Kreaturen wie Schlammteufel und Nachtmarder, die durchaus auch interessante Gegner sein können.
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Letztlich muss man sich die Frage stellen, ob man dauerhaft mit einem unvollständigen System leben will. Das war bisher nicht der Fall (M2?, M3, M4) und ich gehe davon aus, dass es auch in M5 ein echtes Bestiarium geben wird, in welcher Form auch immer. Je eher, desto besser für das System. Eine Liste der Namen der Kreaturen, welche in Midgard anzutreffen sind, wäre mal ein Anfang. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es da ein Rechteproblem geben könnte, da die im Wesentlichen alle generisch sind, bis auf ganz wenige Ausnahmen (Arracht).
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Im Kielwasser der Schwarzen Muräne II (Fortsetzung vom Westcon 2015) - Samstagabend
Thema von KoschKosch wurde von Orlando Gardiner beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenOhne Gulbrandr würde dem Goldenen Gepard ein überragender Steuermann fehlen, also muss ich wohl mitmachen. Spaß beiseite: ich würde mich glücklich schätzen und es wäre mir eine Ehre, wieder mit von der Partie zu sein! Besser kann es auf einem Con eigentlich nicht mehr werden.
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Dass man das M4-Bestiarium gut benutzen kann, steht ausser Frage. Gibt halt auch ein paar neue Spielerinnen und Spieler, die es nicht haben.
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Mourtuorum
1.) Wie viele Plättchen kann man auf einmal einsetzen? Drei Stück? (Wenn ja, das vielleicht noch klarer formulieren). Wie viele gleichzeitg nutzen? Addieren sich z.B. die Effekte der beiden Zauberschmiede-Plättchen? 2.) Um was für eine Waffe handelt es sich (Langschwert, Kurzschwert, Anderthalbhänder, oder etwas anderes?) 3.) Wo, wann und von wem wurde die Waffe hergestellt? Von den "Guten", (die den Dämonenfürsten selbst erschlagen haben könnten), oder waren die Schöpfer der Waffe der dunklen Seite der Macht zugetan? Oder spielt das gar keine Rolle? Weitere Idee für ein Plättchen: - Goldene Wehr (analog zur Wundertat), ABW 3 %, Schlüsselwort zur Aktivierung: "Nibjeski Ostryza" (Plättchen aus Moravod)
- Handgemenge - Angriff immer mit EW:Raufen?
- Handgemenge - Angriff immer mit EW:Raufen?
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Handgemenge - Angriff immer mit EW:Raufen?
Unabhängig von der Beweislage für die eine oder andere Seite plädiere ich aus Gründen des Spielgleichgewichts für die Auslegung, dass ein Dolch mit dem EW für Raufen oder Ringen eingesetzt wird, aber Schaden verursacht wie ein Dolch. Was ich noch nicht sehe: dass der EW Raufen in jedem Fall auch zur Abwehr von allen Angriffen im Handgemenge eingesetzt wird. Bisher sehe ich nur, dass man sich damit gegen die speziellen Optionen (Festhalten, gibt's noch mehr?) wehrt. Muss wohl noch mal tiefer in die Lektüre des Kodex einsteigen.
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Ob es Tuor um Hund, Katze und Maus geht? Oder vielleicht doch eher um Warge, Riesen, Todeskrieger und Drachen? Fehlt denen auch die Kampferfahrung? Der Cap von Angriff +13 für Kreaturen (bspw. uralter Drache) ist so ein Kandidat, den man bei einem M5-Best. überdenken könnte.
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Ein Kreaturenbuch ist für ein Rollenspiel wie Midgard eigentlich unausweichlich. Das M4-Bestiarium ist so gut gemacht (IMHO), dass man allein damit schon ein cooles (vermutlich recht kampflastiges) Abenteuer improvisieren kann. Ich mag auch den Fluff.
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