Alle Inhalte erstellt von Jürgen Buschmeier
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Göttliche Gnade
Wenn er genau diese Spruchrolle opfern wollte und das vergessen hat, dann könnte das mit dem vorübergehenden Entzug der Wundertaten belohnt werden. Sie scheinen der Figur ja nicht so wichtig. Ein Versprechen seiner Gottheit gegenüber zu vergessen, ist schon heftig und sollte auch so geahndet werden. Ich habe das noch nicht erlebt, aber als SL sehe ich a) den Entzug der Wundertaten, weil das Opfer nicht vollzogen wird, weil die Figur sich das anders überlegt hat, b) Wiederbeschaffung des vorgesehenen Opfers und c) das Ersatzopfer zu akzeptieren, wenn es wertvoller ist, so das vorgesehene Opfer nicht mehr wiederbeschafft werden kann, weil dieses zerstört wurde. Man muss schließlich auf so wichtige Dinge achten, wenn man sie GOTT verspricht
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Verschwinden Dämonen und Elementarwesen bei halbem LP oder vollem AP-Verlust?
Das ist wohl eher sinnloses Weihnachtsgebäck. Korrigiert mich, aber es verschwinden niedere Dämonen bei einer Austreibung oder ist mir da irgendetwas offensichtliches entgangen? Ansonsten sterben sie auf Midgard und ihr Körper verrottet dort. Also bliebe die Waffe im Regelfall auf Midgard.
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Verschwinden Dämonen und Elementarwesen bei halbem LP oder vollem AP-Verlust?
Jede Waffe, die eine SF erbeutet, kann sie auch behalten und einsetzen. Was ist mit Waffen, die der Gruppe von einem Be gestohlen wurden? Darf dieser sie zu Beschwörungen einsetzen? Was ist, wenn die Gruppe auf diesen Dieb samt beschworener Horde trifft, und diese mit den - eventuell persönlichen, magischen - Waffen der Gruppe kämpfen? Warum steht eigentlich im Meister der Sphären oder im Arkanum nichts darüber, wie mit solchen Waffen umzugehen ist, die bei Beschwörungen eingesetzt wurden? Vermutlich weil mein einleitender Satz gilt. Anderes hätten die Autoren sicherlich vermerkt, weil es zu wichtig gewesen wäre und diese Logik erst einmal einer ausführlicher Erklärung bedurft hätte. Geht das überhaupt, daß Dämonen mit von Menschen hergestellten, geprägten Waffen kämpfen können? (Umgekehrt geht es nach Kazzirah schließlich nicht. Ich vermute, daß Du eine schnelle Erklärung liefern wolltest. Leider befriedigt sie mein Regelverständnis nicht.) Sind diese nicht auch irgendwie für die Dämonen verseucht? Wieso können Menschen eigentlich Dinge, die sie von Dämonen erbeuten, einsetzen, wenn doch der einfache Kontakt vom Dämon zum Gegenstand die Nutzung unmöglich machen soll?
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Kritischer Erfolg beim Zaubern - Reichweitenverdopplung
Die Reichweite legt fest, wie weit vom Zauberer entfernt die Magie gewirkt werden kann. Es ist nirgends festgelegt, wie lange sich das Ziel dort aufhalten muss. Das bedeutet für mich, zum Ende der Zauberdauer, im Moment des Anfangs der Wirkungsdauer muss sich das Ziel innerhalb der Reichweite befinden. Also muss der Zauberer, wenn er ein Wesen, welches sich außerhalb der Reichweite befindet, bezaubern will, dieses mit einem kritischen Erfolg tun. Ansonsten hätte er zu kurz gezaubert. Gleiches gilt doch auch, wenn ein Zauberer sein Opfer herangaloppieren sieht und er beginnt einen Spruch, z. B. Blitze schleudern, bei -250 m. Ist das Opfer zum Rundenende innerhalb der 200-Meterreichweite, so gelangen die Blitze mehr oder weniger erfolgreich ans Ziel, ansonsten blitzt es entweder nicht oder die Blitze hauen bei 200 m in den Boden oder entladen sich in der Luft. Die Magie kann nur innerhalb der Reichweite wirken, aber wann der Zauber begonnen wird, hat damit gar nichts zu tun.
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Der Ton im Forum
Manches Mal packt es mich, wie sicherlich schon mehrfach bemerkt wurde, einfach mal den einen oder anderen Beitrag humorvoll zu interpretieren. Ich hatte bisher nicht das Gefühl, daß meine Beiträge häufig gelöscht werden. Mir geht es wohl insgesamt wie Rosendorn, ich registriere beide Extreme. Aber schlimm finde ich es nicht, sie bieten höchstens - zusätzlich zum Inhalt - manchmal etwas für meinen Frühstücksclown.
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Kritischer Erfolg beim Zaubern - Reichweitenverdopplung
Ich würde es zulassen. Denn ein Zauberer kann versuchen auf alles zu zaubern, was er sehen kann. Ob das Zaubern klappt, entscheidet der EW. Ob das Opfer betroffen sein könnte, entscheiden die Parameter des Zaubers, also Opfer außer Rw, Opfer hat passenden Grad, usw., die am Ende der Zauberdauer beachtet werden sollten. Ob die Wirkung eintritt, entscheidet der WW des Opfers.
- Klassenloses Midgard?
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Überschneidung: Wahrnehmung Suchen Sechster Sinn ...
Sechster Sinn sollte automatisch erfolgen, Wahrnehmung sowohl als auch und Suchen nur auf Ansage. Bei Wahrnehmung erkennt eine Figur etwas bestimmtes, d.h. es wird nicht nur etwas gesehen, sondern auch mit etwas bestimmten verknüpft. Z.B.: Reflexion von Licht = blanke Klinge Bei Sechster Sinn: akute Gefahr, woher auch immer, Wahrnehmung konkretisiert das. Mit Suchen wäre man länger beschäftigt und das Suchen erfordert die volle Aufmerksamkeit, was bei Sechster Sinn und Wahrnehmung nicht so ist. Suchen und Fallenmechanik oder Fallen entdecken: Fallenmechanik erklärt einen Mechanismus, Suchen und Fallen entdecken tun das nicht. Fallen entdecken sollte im Gegensatz zu Suchen eine höhere Erfolgschance haben, denn Suchen ist billiger zu erlernen und deckt einen größeren Bereich ab. Etwa so versuche ich das zu handhaben: Fallen entdecken +6 erhält keinen Abzug, Suchen +12 einen Abzug von mindestens 8. Andererseits kann man natürlich auch sagen: "Ich als SL bin froh, wenn die Spieler/Figuren Erfolge haben und da sind mir Überschneidungen schnuppe." Das kann man von der Dramaturgie abhängig machen.
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Persönlichkeit = Schwächen?
Diese Äußerung fand ich so interessant, daß ich sie einfach mal völlig aus dem Zusammenhang reiße und isoliert zur Diskussion stelle. Definiert sich die Persönlichkeit einer Figur wirklich nur über ihre Schwächen? Die Figuren haben Stärken und Schwächen, woraus sich insgesamt die Persönlichkeit ergibt.
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Klingensucher Reckendiadem
Am einfachsten ist es, wenn man vorher darüber nachdenkt und es nicht zu dieser Situation kommen lässt. Ansonsten muss man als SL das Teil verschwinden lassen. (Überfall, Diebe, Verlust bei Naturkatastrophe, gutes Verkaufsangebot)
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Der neue Sichtschirm 2008
Was am Spielleiterschirm ist minderwertig? Man kann über das Bild geteilter Meinung sein, aber minderwertig ist da nichts. Solwac Der Schirm besteht aus hochwertigem Material. Das Bild ist Geschackssache, mir gefällt es nicht, aber eben auch nebensächlich, da ich es als SL nicht sehe und als Spieler mit anderen Dingen beschäftigt bin. Wenn man bei schummerigen Licht (Stimmung) spielt, dann habe ich leider Probleme etwas zu lesen, was bei schwarz auf weiß nicht der Fall wäre. Besserer Kontrast wäre für mich als Brillenträger hilfreich gewesen.
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"Problemspieler"
Ja, es sind viele Regeln und die können Anfänger verwirren. Aber sowohl SL als auch der betroffene Spieler sollten sich vorher mit einer solchen Figur, wie dem Thaumaturgen vertraut machen. Grundsätzlich ist es einfacher, erst einmal mit einem Nichtzauberer anzufangen, oder man studiert eben das Regelwerk.
- Der neue Sichtschirm 2008
- "Problemspieler"
- Der Ton im Forum
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"Problemspieler"
Herzlich willkommen im Forum! Wenn seine Feuerkugel manchmal schnell von ihm sinnvoll eingesetzt wird, dann verstehe ich das Problem nicht. Würde einer meiner Mitspieler seine Figur ständig angeben lassen, dann würde eine meiner Figuren darauf irgendwie reagieren. Das Entscheide ich dann in der Situation. Da ich deine beschreibung nicht als störend empfinde, würde ich das meine Figuren im Spiel regeln lassen. Wenn der Spielstil stört, kann man das natürlich auch außerhalb diskutieren.
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Der Ton im Forum
Hier eine kurze Zusammenfassung der letzten Seiten dieser Diskussion, frei nach Heinz Erhardt: A: Guten Tag Herr Nachbar, wie finden sie den neuen Sichtschirm? B: Guten Tag Herr Nachbar, sein Äußeres ärgert mich. A: Oh, schade, das ärgert mich aber, daß es sie ärgert. B: Tut mir leid, mich ärgert es, das es sie ärgert, daß es mich ärgert. A: Ach, das ärgert mich aber, daß es sie ärgert, daß es mich ärgert, daß es sie ärgert. B: Ärgerlich, daß es sie ärgert, daß es mich ärgert, daß es sie ärgert, daß es mich ärgert. A: Noch viel ärgerlicher, daß es sie ärgert, daß es mich ärgert, daß es sie ärgert, daß es mich ärgert, daß es sie ärgert. Von mir aus sollte ein Moderator die letzten Seiten alle löschen. Von den Kommentaren zum Schirm abgesehen, finde ich, reicht diese Zusammenfassung doch völlig aus.
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Artikel: Turnierideensammlung
Bardenauftritte Kämpfe mit unterschiedlichen Waffen (Claemore, Langschwert, Morgenstern, Einhandschlagwaffen, Zweihandwaffen, Stangenwaffen, beidhändiger Kampf, Freie Waffenwahl, Lanzenreiten) Bogen-, Armbrustschießen Ein Markt sollte stattfinden. In den Gasthäusern Wettkämpfe in Fingerstechen, Wettsaufen, Dart. Raufball für das gemeine Volk Kein Snooker!!!! Möglicherweise eine Art Zirkeltraining auf Waffenvielseitig-, und Schnellig- und Geschicklichkeit. Eine Art Waldläuferwettkampf könnte das werden. (Laufen, Klettern, Springen, Balancieren, Schießen/Werfen mit unterschiedlichen Waffen auf teilweise bewegliche Ziele in Nah-, Mittel-, Fernbereich, Schwimmen, Fisch im Wasser aufspießen, usw. usf. Es wird geschossen bis man trifft, mit jeweils drei Geschossen oder Wurfwaffen, ansonsten gibt es eine Strafpause oder -runde) Die Haie in albischen Flüssen würde ich aus Intelligenzgründen weglassen. Auch Krokodile hielte ich für wenig überzeugend.
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Der neue Sichtschirm 2008
Meine Güte, jetzt pienzen die Leute schon wieder rum. Einige, weil sie das Bild nicht mögen und den Schirm haben, aber nicht einsetzen. Andere, weil die Leute eben ihre Unzufriedenheit äußern. Mir hätte ein reines Tabellenwerk besser gefallen, aber der Schirm wird trotzdem genutzt, weil mir das Bild letztlich gleichgültig ist und der Schirm sinnvoll.
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Können Elfen verhungern?
Thema von Drachenmann wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsDann schau Dir mal die Schneeelfen an... Ich habe mal das wichtige in meiner ersten Äußerung verfettet. Die A. gibt es nur an einer bestimmten Stelle im ewigen Eis. Habe ich behauptet, daß sie mittels mächtiger Magie in einem Vulkankrater (schön warm) nicht überleben könnten? Die A. sind dort irgendwann einmal (Riesenkrieg X) gestrandet und kamen nicht mehr weg, haben sich dort arrangiert. Sie leben dort nicht anders als es Menschen täten. Oder laufen die A. nackt oder leicht bekleidet herum, weil sie durch Kälte nicht sterben können? Aus meiner Erinnerung an das Abenteuer haben sie sich zum Eissegeln doch warm angezogen, was doch überflüssig wäre, könnten sie der Kälte ohne Probleme widerstehen.
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Zwerge in der Literatur
R. A. Salvatore: "Das Lied von Deneir" Es sind 5 Bücher in dieser Reihe und die Zwergenbrüder Felsenschulter sind der Kracher. Die beiden spielen wichtige Nebenrollen und während der eine den typischen Zwergen gibt, will sein Zwilling unbedingt... (Er ist jedenfalls für einen Zwergen völlig aus der Art geschlagen.) M. Weis und T. Hickman: "Drachenlanze" (Geschichte und Chronik, je 6 Teile) Da sind auch einige Teile zu Zwergen enthalten, allerdings widmen sich sowohl die "Drachenlanze" als auch das "Lied" den Zwergen als Kultur eher am Rande. Das Lied lebt einfach von den beiden Brüdern und in der Drachenlanze gibt es das eine oder andere Kapitel über Zwerge.
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Können Elfen verhungern?
Thema von Drachenmann wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsEs gibt keine Angaben in den Regelwerken, die belegen, daß die Zähigkeit bei Elfen so deutlich höher sei als bei Menschen. Ich stelle mir gerade vor, daß die Elfen vor allem in der Wüste oder im Eis besonders häufig anzutreffen sind. Aber irgendwie klappt das nicht. Ich finde das an den Haaren herbeigezogen. Elfen können an Gewalt sterben und da kommt es dann nicht darauf an, ob diese von anderen Lebewesen oder vom Wetter ausgeübt wird. Genausogut könnte ich behaupten beim Ruf: "Baum fällt!" rennen die Menschen weg, aber der Elf bleibt stehen, denn ein Baum kann einen Elfen nicht töten, weil Elfen je eine besondere Affinität zum Wald haben. Ich habe das Gefühl, es wird auf Teufel komm raus versucht, Elfen immer unsterblicher zu machen.
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Gliederbann
Der Zauber kann auch gegen wache Personen eingesetzt werden. Der PW: Willenskraft/2 ist besser als der PW: St/10 beim Fesselbann. Ich halte den Spruch für nicht zu mächtig.
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Charaktererschaffung Fehlende Fertigkeiten
Thema von ugolgnuzg wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWenn ungewöhnliche Fertigkeiten im Dutzend billiger zu haben sein sollten, sind sie dann noch ungewöhnlich?
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Wieviel Lernpunkte damit Magier, Hexer etc Schwert erlernen können?
Thema von Schwerttänzer wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Schwerttänzer: a) Für wie viel LP würdest Du das Einhandschwert zulassen? b) Wir spielen Midgard, da sollte man sich an das gewohnte Konzept halten. Und das bedeutet es gibt Klassen, Vorgaben und auch bestimmte Werte, die gefordert sind. Sollten die Dich tatsächlich nicht interessieren, dann kannst Du mir per PN mal schreiben, wie Du Dir Midgard stattdessen vorstellst.