Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Strafe für Magier
Wenn der Spieler des Magiers in gleichwertigen Fällen konsequent ist, solltest du das auch sein. Wie gesagt: lass den Richter nochmal in aller Deutlichkeit alle Anklagepunkte aufzählen und dann bekommt der Magier eine tolle Hinrichtung. Sowas kann auch ein würdiger Abschluß für ein Abenteuerleben sein. Hornack
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Strafe für Magier
Mal abgesehen von der "Rechtslage in Eschar" ist es Zeit, dass der Magier (bzw. sein Spieler) eine Lektion erhält. Wenn er nach dieser Aktion wieder mit dem Leben davonkommt, wird er sich in Zukunft weiterhin so benehmen. Der Spieler muss begreifen, dass Aktionen immer Reaktionen provozieren. Nachdem er gewarnt war, beobachtet wurde und sich offensichtlich weder an Warnungen gehalten hat noch geschickt vorgegangen ist, würde ich ihn hinrichten. Dabei sollte ihm ein Richter nochmal eindringlich alle seine Verfehlungen aufzeigen. Der Rest der Gruppe kommt ungeschoren davon, wenn sie sich von ihrem Freund lossagen, sonst dürfen sie ebenfalls leiden (siehe DiRis Vorschläge). Hornack
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Plattformen für den Musikdownload (Itunes und andere)
Schnupper (Rock)-Angebote: Kostenlose Downloads von In Extremo u.a.: http://www.universal-rock.de/index.php?content=index⊂=freetracks&online=_online Hornack
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Ist Midgard eine reine Menschen-Welt?
Wenn du mehr "sense of wonder" magst, nur zu. Wie Tede schon schrieb: es gibt genug unerforschte Gegenden MIDGARDs. Wenn dir die Drow aus den Realms gefallen, könntest du beispielsweise unterirdische Schwarzalbenreiche problemlos z.B. in Moravod anlegen. Außerdem sollte man einfach mal Länder wie Nahuatlan oder Rawindra bereisen. Dort bieten sich besonders viele Gelegenheiten für kulturelle Eigenheiten, die man reichlich bestaunen kann. Ich denke da z.B. an die Zauberkünste der Saddhu. Auch Buluga ist immer eine Reise wert. Wer sich allerdings nur auf Vesternesse aufhält (Erainn mal ausgeklammert), kann schon den Eindruck bekommen, dass Midgard ein wenig zu "low fantasy" ist. Hornack
- Welche Hausfrau bist du?
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[Suche] Hexerblut, Der Thronerbe, Im Bann des Echsenidols
So, Update: Inzwischen habe ich "Im Banne des Echsenidols". Was ich jetzt noch gerne hätte, wären: - Das Abenteuer aus der Spielwelt 23 (Evtl. als Kopie oder ausgeliehen) - Hexerblut - Der Thronerbe - Der Geist im Weine (Gildenbrief 33 oder Spielwelt 32) (Evtl. als Kopie oder ausgeliehen) Bitte PM an mich. Hornack
- Welche Hausfrau bist du?
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
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Doppelaxt
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@ Bart: Ja und ich stimme dir da vollkommen zu. Ich will aber nunmal eine reine Showwaffe, die vor allem Eindruck schinden soll und eventuell dazu führt, dass Gegner sich gar nicht erst auf einen Kampf einlassen. Für richtige Kämpfe würde ich vermutlich eh eine gescheite Waffe verwenden. Hornack
- Kurioses aus dem Netz
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Abenteuer selber gemacht?!
Unerfahrenen Spielleitern kann ich nur empfehlen, eine komplette Geschichte möglichst gut auszuarbeiten (Handlung, Personen, Orte) und sich keinesfalls auf das von Rosendorn empfohlene Improvisieren zu verlassen. Das klappt eher mit Routine. Für den Einstieg zu empfehlen sind kleine, räumlich begrenzte Abenteuer, die mit einem kleinen Personenkreis auskommen, z.B. ein Abenteuer in einem abgelegenen Gasthaus, in dem einige seltsame Gäste aufhalten. Komplexere Geschichten erfordern viel mehr Arbeit, weil man als Spielleiter immer vorausahnen sollte, welche Möglichkeiten die Abenteurer haben und nutzen werden. Je mehr Gelegenheiten sie haben, desto mehr Abweichungen von deinen Vorahnungen wird es geben. Hornack
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Doppelaxt
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenMan kann die Waffe in der Mitte oder in der Nähe von zwei der Klingen greifen. Hornack
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Doppelaxt
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenEin Kampfstab dürfte definitiv anders geführt werden. Bitte verwechselt die Waffe nicht mit solchen Zweililien, die definitiv wie Kampfstäbe geführt werden können: http://fuldigor.ars-aventuris.de/Images/LHF/gelb/zweililien00_HQ.jpg Für die Doppelaxt braucht viel mehr Kraft als für den Kampfstab. @ Solwac: So groß und schwer wie menschenmöglich. Hornack
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Doppelaxt
Wie könnte man eine solche Axt regeltechnisch umsetzen? Nachdem ich sie selbst gern benutzen würde, möchte ich die Ausarbeitung nicht selbst machen. Anmerkung: Es geht mir nicht um höheren Schaden oder mehr Angriffe pro Runde. Ich möchte einfach nur eine solche Waffe mit mir herumtragen, weil sie cool aussieht und Eindruck schinden soll. Hornack
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
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Schlechter SL, was soll man machen?
Zu Problem 1: Dass ihr den Namen eures Informaten nicht wisst, ist eindeutig euer Fehler. Nächstes Mal halt dran denken. Zu Problem 2: Du läßt dich nicht auf die Welt deines Spielleiters ein. Nur, weil ein Assassine ein Assassine ist, heißt das nicht automatisch, dass er nur nachts angreift. Die Gründe für den Überfall müßt ihr halt noch herausfinden. Also: abwarten und Abenteuer laufen lassen anstatt sich aufzuregen. Zu Problem 3: Wenn ihr euch beim Verhören so "dumm" anstellt ( = gewürfelte 1), müßt ihr die Aussage des Assassinen einfach akzeptieren. Das ist nur wieder einmal das Grundproblem zwischen Spieler- und Charakterwissen trennen zu können. Ihr als Spieler wißt, dass er euch totalen Mumpitz erzählt hat. Eure Charaktere wissen das leider nicht. Da bleibt euch diesmal nichts anderes übrig als die Aussage des Assassinen zu schlucken. Was du machen sollst: Akzeptiere die Welt, wie sie dein Spielleiter sieht und lass dich darauf ein. Erst, wenn es nach dem Ende des Abenteuers viele offene Fragen gibt, kannst du dich zurecht beschweren. Mitten im Abenteuer wissen Spielleiter immer so viel mehr als die Spieler bzw. Abenteurer, dass solcherlei Kritik oft sehr voreilig und unangebracht ist. Geduld. Hornack
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M-ebay
Im DDD 3 gibt es den Zauber "Gegenstand beschwören". Der gefällt mir, schon aufgrund des Namens, deutlich besser. Hornack
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Windows XP Startknopf umfärben
Meiner ist grau. Hornack
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Geisterlauf in Abenteuern
Aber der Spielleiter kann vor dem Abenteuer einen Blick auf alle in Frage kommenden Charaktere werfen und sich gegebenenfalls entscheiden, dem Spieler einen anderen Abenteurer nahezulegen. Oder er improvisiert eine Geisterwelt. Noch besser ist es allerdings für den Spielleiter, wenn er sich auf solcherlei Zauber vorbereitet hat. Hornack
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Abstimmungstest
Zum Glück kann ich meine ganzen Doppelaccounts (Solwac, stefanie, Fimolas, Markus etc.) auch ignorieren.
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Abstimmungstest
Edit steht auch auf meiner Ignore-Liste.
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Wände
@ Yarisuma: die Spruchbeschreibung. Deine Frage ist dort eindeutig geklärt. Hornack
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Abstimmungstest
Was mach ich dann schon wieder hier?