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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Geht doch. Das liegt daran, dass du die Schnellantwort verwendet hast. Ich nicht. War vorher genauso. Hornack
  2. Auf seiner Flucht hat Hornack mehrere Türen hinter sich gelassen. Nun steht er im Dunklen und kennt den Rückweg nicht. Da klopft ihm jemand auf die Schulter: ein 7jähriges Mädchen. Erleichtert fragt der Gnom nach dem Ausweg, als ihm ein seltsamer Geruch die Nase hoch steigt. Das Mädel müffelt! Besonders auskunftsfreudig scheint sie auch nicht zu sein. Stattdessen läßt sie ihren Rock fliegen, grinst breit und wirft ein Auge auf den Gnom. Diesem dämmert langsam, dass es sich um den Geruch eines Grabes handelt. Dann stellt sich das Mädchen als 7jähriger Lich vor (Stufe 17). Hornack holt tief Luft und blickt sich verzweifelt um, ob ihm Einskaldir nicht zufällig zu Hilfe eilen könnte. 14 - 17 für das Mädchen
  3. Hornack läuft um sein Leben. Eigentlich sind Pilze nicht gut zu Fuss, denkt er. Plötzlich merkt er, dass der ganze Pilz bebt. Anscheinend will er sich auf den Flüchtling fallen lassen. Panisch fummelt Hornack an seinem Gürtel herum, löst den Zauberwürfel und macht einen letzten Satz. Hinter ihm kracht der Pilz zu Boden, glücklicherweise harmlos. Das Erdbeben klingt langsam aus.
  4. Hornack ist beeindruckt von so viel Widerstand. Nachdem er gern die Grenzen seiner Gegner austestet, gießt er den Fungus mit einem Wundermittel. Kurz darauf wächst dieser enorm. Groß (+5), größer (+5), riesig (+5), gigantisch (+5), immer gigantischer (+5) wird der Fungus. Könnte er grinsen, würde er es jetzt wohl tun. 14 - 30 für den Fungus
  5. Nachdem Hornack die Schätze der Gruftigen Gebrüder ausgepackt hat, stellt er zu seinem Bedauern fest, dass es sich dabei nur um heiße Luft gehandelt hat. Hornack, Stufe 7, Gnom, falsche Elfenohren, geschummelte Belagerungsmaschine (+4), großer Stein (+3) mit Henkel, 4 Handkarten, Wunschring, Feigheitstrank und Loaded die am Gürtel, Alufolienhut, Zusatzarme
  6. Skelette und Untote hielt Hornack schon immer für leichte Beute. Er soll auch diesmal wieder richtig liegen. Nach einem halbstündigen Vortrag über die Vorteile des Untoten Daseins applaudieren die Skelette und die Gruftigen Gebrüder. Keiner von ihnen denkt auch nur noch im Traum - eine interessante, philosophische Frage stellt sich an dieser Stelle: Träumen Untote oder nicht? Hornack hofft, dass es so ist, denn er findet, jeder Untote hat das Recht auf eigene Träume. Auch, wenn er sie wohl nur selten verwirklichen können wird. - daran, den Gnom anzugreifen, denn niemals zuvor war jemand so freundlich zu ihnen. Um sich zu revanchieren, werden sie ebenfalls ganz FREUNDLICH. Die Gruftigen Gebrüder beschließen daraufhin, Hornack mit all ihren Schätzen zu beschenken. Die Skelette blicken betrübt zu Boden, denn sie haben leider keine Geschenke für Hornack. Doch jener lächelt sie trotzdem weiter an.
  7. Empfangsbestätigungen: Häkchen im entsprechenden Feld setzen (unter der Nachricht). Hornack
  8. Der Türsteher der nächsten Tür ist unerbittlich. Nachdem Hornack nicht bis zu den Gucklöchern hoch reicht, läßt er den Gnom nicht durch. Statt dessen reicht er ihm eine Spruchrolle: Gigantisch (+10). Sollte Hornack damit wachsen, will er den Gnom in den Raum lassen. Hornack ist leicht angesäuert. Deshalb beschwört er auf der Stelle ein paar Untote herbei: die Gruftigen Gebrüder (Stufe 16) 14 - 16 gegen Hornack Der Gnom erwartet keine Hilfe, aber wer kennt schon die wirren Gedanken der anderen Helden?
  9. Vielleicht zum erstern Mal in seinem Leben wußte Hornack was er tat. Er hatte eh schon immer Angst vor Hunden und deswegen begrüßt er es sehr, dass Einskaldir diesen Kampf gewinnt.
  10. Magie = Denken Kampf = Handeln Ein Krieger kann mit Sicherheit nicht so lange ausdauernd in einer Bücherei stöbern, lesen, über Probleme höchst theoretischer Art nachgrübeln wie ein Zauberer, d.h. seinen Geist anstrengen. Dafür wird der Zauberer eher schlapp, wenn er eine Treppe hoch laufen oder kämpfen muss, d.h. körperlich agieren muss. Hornack
  11. Hornack braucht jetzt erstmal eine Verschnaufpause. Daher ist er sehr glücklich, dass er hinter der nächsten Tür nur ein uraltes Pergament findet (+10 auf Monsterstufe). Zudem fällt ihm noch ein kleiner Zettel in die Hand. Nachdem der Rucksack inzwischen überquillt, montiert sich Hornack ein Paar Zusatzarme an den Körper. Als die Nähte immer noch überdehnt sind, drückt er Einskaldir ein Geschenk in die Hand. Hornack, Stufe 7, Gnom, falsche Elfenohren, geschummelte Belagerungsmaschine (+4), großer Stein (+3) mit Henkel, 5 Handkarten, Wunschring, Feigheitstrank und Loaded die am Gürtel, Alufolienhut, Zusatzarme
  12. Sehr geehrter Herr Einskaldir, Sie diskutieren soeben eine Moderation. Leider werde ich Ihren Beitrag löschen müssen, denn dafür sind PN oder ein geeigneter Strang vorgesehen. Ich bitte um Ihr Verständnis. Mit freundlichen Grüßen, Hornack Lingess Globaler Moderator Moderation : Nur ein Test lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Hornack ist faul geworden. Er kippt einfach nur das Goldfischglas aus und schaut dann zu, wie der arme Goldfisch sein Lebenslicht aushaucht. Am Boden des Glases war eine Alufolie. Daraus bastelt sich der findige Gnom einen Alufolien-Hut. Damit ist er in Zukunft immun gegen Flüche, die von anderen Spielern auf ihn gesprochen werden. Hornack, Stufe 7, Gnom, falsche Elfenohren, geschummelte Belagerungsmaschine (+4), großer Stein (+3) mit Henkel, 5 Handkarten, Wunschring, Feigheitstrank und Loaded die am Gürtel, Alufolienhut
  14. "Blubb", denkt der Goldfisch (Stufe 1), "blubb." Eine kleine Gestalt mit riesigen Ohren über den riesigen Ohren tappt auf das Goldfischglas zu. "Blubb." Die Gestalt trägt lässig einen riesigen Felsbrocken an einem Henkel mit sich. "Blubb." Dann bringt sie eine Belagerungsmaschine in Schußweite. "Blubbblubbblubbblubbblubbblubbblubbblubbblubbblubb." Panisch schwimmt der Fisch umher, sucht dringend nach einem gangbaren Ausweg für sich. 13 - 1 für Hornack
  15. Thema von Einskaldir wurde von Hornack Lingess beantwortet in Konzertsaal
    Pandora kennt übrigens schon deutschsprachige Künstler neben Rammstein. Auf meinem "Depeche Mode"-Sender kam Hubert Kah und inzwischen habe ich einen "Falco"-Sender. Hornack
  16. Kein Sportler trainiert jeden Tag bis zur kompletten Erschöpfung, sonst müßte er ständig Pausen machen um seine Kräfte wieder aufzutanken. Genau wie der Magier, übrigens. Hornack
  17. Der letzte Schrei des Geeks war wohl zu anstrengend für ihn selbst. Mit einem Herzinfarkt kippt er tot um. Hornack sammelt zwei Schätze ein, die er auch sogleich auspackt und für die nächsten Kämpfe vorbereitet. Hornack, Stufe 6, Gnom, falsche Elfenohren, geschummelte Belagerungsmaschine (+4), ein großer Stein (+3) mit convenient handles (tolle Henkel --> Gegenstand ist nicht "groß"), 5 Handkarten, Wunschring, Feigheitstrank und Loaded die am Gürtel
  18. Hornack verneigt sich tief vor SyrusPat, der leider zu wichtigeren Schlachten als denen sinnlosen Powergamer-Spielchen eines Dungeons abberufen wurde. Dann stürzt er durch die nächste Tür. Ein Schrei - ein Geek. Ein schreiender Geek (Stufe 6, +6 gegen Krieger). Gnomischen Belagerungstechniken sind so schreckhafte Gegner nicht gewachsen. 11 - 6 für den Gnom mit den falschen Elfenohren
  19. Thema von Einskaldir wurde von Hornack Lingess beantwortet in Konzertsaal
    Thrash = verdreschen Liegt u.a. an der Geschwindigkeit, mit der Thrash Metal Drummer auf ihr Kit einprügeln. Kreator rules! Hornack
  20. Thema von Einskaldir wurde von Hornack Lingess beantwortet in Konzertsaal
    Ich hab mit Pandora Schluß gemacht. Die kennt ja nichtmal Sumpfbold. Im Ernst: wie könnt ihr bei 300000 Titeln erwarten, dass da alles dabei ist, was ihr gerne hören würdet? Es geht doch bei dem Projekt eher darum, neue Musik kennenzulernen als darum, einen Musiksender zu basteln, der nur das spielt, was man schon kennt und mag. Letzteres kriegt man ja wohl mit der eigenen CD-Sammlung hin. Hornack
  21. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Con-Kampagne
    Das erste ist kein Problem des Abenteuers, sondern der Absprache am Spieltisch. Belohnungen, sowohl Gold als EP, waren eigentlich mehr als genug im Abenteuer verteilt. Wenn eine Gruppe das alles gefunden hätte, wären sie mehr als nur großzügig bedient. Hornack
  22. Fimolas hat Recht: Hornack
  23. Die Mainzgarder-Sritrara-Gruppe spielt ab heute: Ein kleines bisschen Horrorschau Tote sind in Sicht, Hosen aber nicht.

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