
Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Verhütung im Rollenspiel
Im Nahuatlan-QB gibt es den Zauber "Unfruchtbarkeit". Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack greift in seinen Rucksack, nimmt drei Spruchrollen (Priester, Zwerg, Wanderndes Monster) heraus und zerreißt sie mit den Zähnen. Dabei steigert er sich in für Harfien tödliche Raserei... 14 - 14 für Hornack
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Hexenjäger und Thaumagral
Wenn ich dem Kompendium folge, kann ein Hexenjäger sein Thaumagral wie ein Ordenskrieger anfertigen, richtig? Was mache ich jetzt aber bei einem Hexenjäger, der nicht in eine Glaubensgemeinschaft wie die Flammenaugen oder den Covendo eingeordnet ist? Es handelt sich um einen einzelgängerischen Hexenjäger. Sollte man einen solchen Charakter bei der Herstellung eines Thaumagrals nicht vielmehr wie einen Magier behandeln? Hornack
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Bärenwut - was wenn der Zauber nicht klappt?
Da muss ich mal nachhaken. Komponente ist das Blut. Könnte man Eigenblut abfüllen und es zum Zaubern verwenden? Meiner Meinung nach nicht, denn die Verletzung und deren Schmerz ist genauso wichtig wie das Blut. Oder? Hornack
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Totemtiere - mehr als die im Regelwerk
Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieWelche Boni könnte denn eine Spinne bzw. eine Giftspinne für einen Schamanen oder Tiermeister geben? Ody? Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack folgt den zarten Klängen einer wunderbar grausam gespielten Harfe und stolpert in ein Konzert von Harfien (4). Erbost darüber, dass er die Tür zufallen läßt (er wohnt halt am Berg), fletschen sie die Zähne, um ihn anzugreifen. 11 - 4 für den Elfen
- Mentoren für Naturhexer
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Der Sritra-Armbrustschütze (mit mir als SPL) legt auf Hansels Assassinen an und schießt. Beim Abschuß zerfetzt es den Bolzen. Vermutlich war er einfach schon zu alt. Nervös legt der Sritra einen weiteren Bolzen ein. Schließlich tobt um ihn herum ein Kampf gegen die verhaßten Weichhäute. Der nächste, hektische Schuß führt zu einem weiteren kritischen Fehler. Der Wurfarm der Armbrust zerbricht. Hätte der ungläubig staunende Sritra darauf geachtet, hätte er wohl gemerkt, dass der Bolzen einen Wurfarm beschädigt hatte. Wütend und entnervt wirft der Sritra den kläglichen Rest seiner Waffe in Richtung des Assassinen. .. Hornack
- Mentoren für Naturhexer
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Gifte - Wieso generell geächtet?
Noch ein Punkt, weshalb Gifte geächtet werden: Die meisten Spieler, die Gifte einsetzen, wollen damit ihren Schaden vergrößern bzw. den Gegner damit töten. Auf die Idee, Lähm- oder Schlaftgift einzusetzen, kommt selten jemand. Das wäre viel leichter zu erklären als tödliches Gift. Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack beschließt aufgrund der vergangen Untaten, die er begangen hat, Buße zu tun. Er möchte beiden Damen einen Zauberspruch schenken. Niemals würde er verraten, dass er diesen Einfall einem aus heiterem Himmel kommenden Fluch verdankt. Er nimmt sich ein Bußblättchen und verdrückt sich. Elf Hornack, 9.gradiger Kriegerbarde mit Kronenleuchter (+2), verfluchter Rüstung, dem EINEN Ring und 4 Handkarten, das schwache Geschlecht, nekrophob
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack wird Elf. Einfach so. War er schließlich noch nicht. Mehr interessante Sprüche bekommt man von ihm nicht zu sehen. Elf Hornack, 9.gradiger Kriegerbarde mit Kronenleuchter (+2), verfluchter Rüstung, dem EINEN Ring und 4 Handkarten, das schwache Geschlecht, nekrophob
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Vierbeinige Begleiter - daimonion - Das befleckte Schlachtross
Thema von Abd al Rahman wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der KreaturenEins verstehe ich nicht an der Geschichte: Warum wurde das Pferd verflucht und nicht der Reiter? Schließlich stirbt der bei einem Lanzengang und das Pferd, das nur seine Befehle ausgeführt hat, wird vom Fluch zu ewigem Leben verurteilt. Klingt für mich unlogisch. Ich hätte eher erwartet, dass die Bettler den Reiter verfluchen. Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
"Ein Fluch, ich brauche einen geeigneten Fluch. JETZT. Ah, da isser ja, der Fluch der explodierenden Kniekehlen" (-1 Level).
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Munchkin - alle gegen jeden
"Was kümmert es mich, dass meine Schnürsenkel auf sind? Ich hab die Schuhe doch nichtmal an." Solcherart abgelenkt kann Hornack nur noch die Flucht ergreifen. "Bänke sind was für Weicheier" redet er sich vor sich selbst heraus, bevor er den Pollyverwandlungstrank auf seinen Gegenspieler anwendet. Mit zwei neuen Schätzen und einem neuen Froschfreund verläßt er die Szene des vermeintlichen finalen Sieges. Hornack, 9.gradiger Kriegerbarde mit Kronenleuchter (+2), verfluchter Rüstung, dem EINEN Ring, leere Flasche vom Polly-Trank am Gürtel und 4 Handkarten, das schwache Geschlecht, nekrophob
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack sieht eine Bank in einem kleinen Pavillon und will sich gerade darauf niederlassen als der Gazebo (8) ihn auch schon anblinzelt und angreift. Kriegerbarde Hornack rückt den Kronenleuchter ins richtige Licht und freut sich schon auf seinen Sieg. 11 - 8 für Hornack
- Kritischer Fehler beim EW:Zaubern bei Wundertaten - Wie die Auswirkungen beheben
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Munchkin - alle gegen jeden
Nachdem Hornack schon ein Monster weggezaubert hat und nicht als alleiniger Versager aus dem Dungeon kriechen möchte, betet er zu allen Göttern, die ihm da so einfallen. Erstaunlicherweise beschwört er damit den Deus ex machinegun, der alle Monster abschlachtet (wir decken den Mantel des Schweigens über die folgenden, ähnlich brutalen Metzelszenen wie im Film Dogma). Nach dem Blutbad nimmt sich der Gott noch alle Schätze und verdünnisiert sich damit.
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack ist immer interessiert, eine Niederlage seiner Erzfeinde zu beobachten. Deswegen hebt er den ILLUSIONSZAUBER auf, der auf dem Ding mit dem allzu langen Namen liegt und schon kommt ein UNTOTES PFERD zum Vorschein, dass Detrita und somit auch Einskaldira aufgrund der Furcht vor Toten zur Flucht zwingt. Feixend wünscht Hornack noch viel Glück bei der Flucht und dankt für diese Steilvorlage.
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Munchkin - alle gegen jeden
HERR Lingess schnappt sich eine billige Einkaufstüte und wartet, bis sämtlicher Schleim hineingetropft ist. Dann wirft er die Tüte in den nächsten Abort und spült einmal kräftig. Auf dem Abort hat jemand einen Kronenleuchter (+2) vergessen, den sich Hornack umgehend aufsetzt. Hornack, 9.gradiger Kriegerbarde mit Kronenleuchter (+2), verfluchter Rüstung, dem EINEN Ring, Polly-Trank am Gürtel und 5 Handkarten, das schwache Geschlecht, nekrophob
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Der orginellste vierbeinige Begleiter - Die Entscheidung!
happy! Danke, liebe Liebenden, dass ihr meinen kleinen Frosch so zahlreich gewählt habt. Das hätte er nicht zu träumen gewagt. Auf jeden Fall war dieser Sieg sehr gut für sein Karma. Dem Schlachtroß und seinem Verfasser danke ich für ein spannendes Rennen! Diesmal hat der Frosch, nicht der Igel gewonnen Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
"Madame Lingess" gelegentlich zuverlässiges Amulett glüht auf, als der Fluch von Detrita Hornack trifft und läßt den Fluch wirkungslos verpuffen. Plötzlich hängt Schleim an der Decke, der so aussieht, als wolle er sich sofort auf Hornack stürzen. Hornack schwingt grinsend das Amulett und vertraut ganz auf seine männliche Kraft. 8 - 1 für Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack schlappt über einen Friedhof vergangener Dungeonbesucher. Ein Teil von ihnen erhebt sich zu untotem Leben und greift den Kriegerbarden sofort an. Dieser nimmt wie immer beim Anblick von Untoten Reißaus. Glücklicherweise hat er sein Joggingtraining in den letzten Monaten im Dungeon nicht vernachlässigt. An der Friedhofsmauer hat er die Ghoule locker abgehängt. Hornack, 8 gradiger Kriegerbarde mit verfluchter Rüstung, nekrophob, dem EINEN Ring, Polly-Trank am Gürtel und 5 Handkarten, das schwache Geschlecht
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Munchkin - alle gegen jeden
Wäre Hornack eine Frau, hätte er auch etwas von seinem Schatz (Das schwache Geschlecht). Hornack, 8 gradiger Kriegerbarde mit verfluchter Rüstung, nekrophob, dem EINEN Ring, Polly-Trank am Gürtel und 5 Handkarten, das schwache Geschlecht