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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Hornack findet ein Selbsthilfebuch einer Gruppe, die sich offensichtlich für sehr SUPER hält. Kann man vielleicht später mal brauchen, wenn das eigene Selbstbewußtsein nachläßt. Das Lesezeichen enthält ebenfalls wichtige Informationen, weshalb Hornack nun 5 Spruchrollen in seinem Rucksack hat. Hornack (6), Kriegerbarde mit dem EINEN Ring, verfluchter Rüstung und 5 Handkarten
  2. @ Wiszang: Kannst du mir zum SüdCon entweder eine Karte zu dem Dorf mit den Ceras oder einige dieser Viecher mitbringen? Was hab ich gelacht als ich das gelesen habe.
  3. Nette Geschichte, Hansel. Erinnert allerdings ziemlich deutlich an "Die Vanasfarne-Geschichten" von Olafsdottir (s. Das Tor nach Ta-Meket). Hornack
  4. Glücklicherweise ist die Dame nicht allein, sondern sie hat einen Netztroll (10) als Wanderndes Monster in Begleitung. Wie es sich für geschickte Heldenjäger gehört, schleichen sich beide aus unterschiedlichen Richtungen an, um Detrita in die Zange zu nehmen. 21 - 28 für das Monsterpärchen
  5. Nach den ganzen Flüchen zuletzt wird es Zeit für eine Göttliche Intervention Leider profitiert Hornack nicht davon. Er läßt sich eine Visitenkarte der Telefonseelsorge geben und händigt eine Karte an Detrita aus. Kriegerbarde Hornack (Level 6), verfluchte Rüstung, der verfluchte eine Ring, 5 Handkarten, nekrophob
  6. Hornack gibt den müffelnden Genitalschoner lieber zurück, bevor er sich Sackratten einfängt.
  7. Als Hornack endlich beim letzten Laden ankommt, der zuvor von Detrita zerlegt wurde, präsentiert der Schuhhändler die Rechnung. Hornack muss dafür seine letzten Schuhe geben. Wie gut, dass er keine hatte. Einem nackten Fuss kann man nun einmal keine Socken und schon gar keine Schuhe abnehmen. Der geprellte Schuhverkäufer gibt Hornack einen Werbezettel für seinen Laden mit. Grinsend verflucht Hornack Detrita ein weiteres Mal, diesmal mit dem DYING CURSE. Hornack schnappt sich Detritas stacheligen Genitalschoner. Was Einskaldir nimmt, wird er selbst berichten müssen. Kriegerbarde Hornack (Level 6), verfluchte Rüstung, der verfluchte eine Ring, 5 Handkarten, nekrophob, Stacheliger Genitalschoner (+4/+2)
  8. Hornack betritt eine Zauberschule. Der Unterricht befaßt sich heute mit dem erzeugen einer Illusion. Nachdem er die Theorie einfach nicht kapieren will, gibt ihm der Lehrer eine Spruchrolle mit der er den selben Effekt erzielen kann. Unser Kriegerbarde stibitzt eine weitere Spruchrolle auf dem Weg nach draußen. Die Zeichen vorlesend muss er ständig an Detrita denken. Hoppla, anscheinend muss Detritus sein Geschlecht wechseln. Kriegerbarde Hornack (Level 6), verfluchte Rüstung, der verfluchte eine Ring, 5 Handkarten, nekrophob
  9. Der erste Clown trennt Hornack von einer Stufe, dann werfen sich zwei weitere auf den KriegerBarden und nehmen je einen Grad an sich. Frisch verprügelt pausiert Kriegerbarde Hornack (Level 6), verfluchte Rüstung, der verfluchte eine Ring, vier Handkarten, nekrophob
  10. Alle Diebe. Schließlich muss Solwacs Version der Gilde ja nicht genauso aussehen wie deine. Hornack
  11. Hornack findet einen Ring, der in einer kleinen Naturhöhle scheinbar nur auf ihn gewartet hat. "Mein Schatzzzzzzzz" hört man eine Stimme in der Dunkelheit, "wo ist mein Schatzzzzzzzz". Bevor der wirkliche Eigentümer zurückkehrt, nimmt Hornack den Ring, steckt ihn sich an den Finger und erwartet, nunmehr unsichtbar zu sein. Pech gehabt. Es handelt sich zwar um den EINEN Ring, doch macht er weder unsichtbar, noch geht er allzu leicht von Hornacks Finger ab. Halblingsfinger sind einfach zu dick, anscheinend. Daher beschließt er, kein Halbling mehr zu sein und wieder zum Menschen zu werden. Nachdem er eh schon sauer ist, ist er auch auf Ärger aus. Eine kleine Beschwörung später manifestieren sich einige untote Schaurige Clowns. 9 - 9 für Kriegerbarden Hornack
  12. Niels in der Telefonzelle (mp3)
  13. Hornack ist froh darüber, die Verschlagenheit des Orks bemerkt zu haben. Wenig später findet er in einer Mauerritze eine Anleitung mit der man seine Gegner fürchterlich deprimieren kann (-5 auf Monsterstufe). Er nimmt einen Werbezettel an sich, der im selben Briefkasten steckt und spendiert Einskaldir einen Zauberspruch. Hornack, Grad 9, KriegerbardenHalbling mit verfluchter Rüstung und 5 Handkarten
  14. Diebe, die in der NSpF-Datenbank stehen, kann ich leider nicht in den eigenen Bereich für die Gilde verschieben. Bitte kopiert eure Diebe selbst rüber. Hab die Schiebefunktion gefunden. Danke, Hornack
  15. Der KanThaiPan-Quellenband "Unter dem Schirm des Jadekaisers" ist in einer Neuauflage erhältlich. Endlich kann auch wieder das DFR 4 erworben werden. Bekannte Errata wurden in diese Auflage eingearbeitet. Der Caedwyn-Verlag hat den Abenteuerband "Grenzgänger" herausgebracht. Hornack
  16. Was so lange auf einen Kampf warten muss, ist häufig aus der Hölle gekrochen (+5). Da ist Geduld genug vorhanden für lange, zähe Belagerungen. 23 - 13 für Detritus
  17. Doch, wenn du den richtigen Haken beim Eröffnen des Themas setzt geht das.
  18. Hornack lernt zu schreiben wie Einskaldir:
  19. Ein Schwert, das jemand gegen mich erhebt, kann ich sehen. Speisegift und viele andere Gifte wirken subtil. Jemanden hinterrücks zu erschlagen gilt auch als feige und wird geächtet. Genau dasselbe ist mit Giften der Fall. Hornack
  20. Moderation : Gleiche Themen verschmolzen. Leider gab es einen Verschmelzungsunfall. Ich hoffe, dass ein Admin diese Umfrage demnächst repariert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  21. Quatsch. Die Orks fand ich mistig und Die Zwerge sind auch nicht besser. Fantasy-Durchschnitts-Massenware. Geldverschwendung. Es gibt Hunderte von Büchern, die spannender, origineller und weniger vorhersehbar sind. Hornack
  22. Hornack Lingess

    Albische Namen

    Allein die Städteliste für die Städtereisen bietet einiges, stöbern bringt bestimmt noch mehr zu Tage: http://www.scotland.com/ Hornack
  23. Gemeinsam verpacken Hornack und Einskaldir die Kobolde in saubere, kleine Päckchen, ziehen die Zündschnüre ab und sortieren sie in die Ablage des Dungeons ein. Anschließend verspricht Hornack seinem Spielleiter, nie wieder von seinem Charakter zu erzählen. Als Belohnung wird Hornack geadelt und darf eine Stufe aufsteigen. Hornack, Stufe 9, verfluchte Rüstung, Kriegerbardenhalbling mit 5 Handkarten
  24. Für Leute mit Humor (also keine Manowar-Fans): Nanowar The power of the power of the power (of the great sword)
  25. An der nächsten Tür hängt ein "Gefahr"-Schild. Ohne zu zögern tritt Hornack ein und sieht sich Kamikaze Kobolden (7 + 3 gegen Zauberer) gegenüber. Wenn er sich nur dran erinnern könnte, dass er eigentlich Krieger ist, würde er den Kampf problemlos gewinnen. So aber braucht er wieder einmal Hilfe. 7 - 7 für die Kobolde
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