
Alle Inhalte erstellt von Fimolas
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Gibt es Füchse auf Midgard
Hallo Alas! Das ist aber nun wirklich keine ausreichende Begründung, schließlich sind nicht alle existierenden Lebewesen im Bestiarium verzeichnet. Und mir fällt kein plausibler Grund ein, weshalb es Füchse nicht in Alba geben sollte. Liebe Grüße, Fimolas!
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Eastarahase - Mentor für weiße Hexer
Hallo Bro! Okay, wenn Du es ernst meinst, dann sollst Du auch ehrliche Kritik erhalten: Den Namen halte ich für unpassend, da mit dem Begriff "Ostern" ein christlicher Bezug geschaffen wird, der falsche Assoziationen weckt und möglicherweise gläubigen Christen negativ auffallen könnte. Liebe Grüße, Fimolas!
- Stärke und Tiermeister
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Stärke und Tiermeister
Hallo Xan! Ich halte es für bedeutend "vernünftiger", bei dem Anheben eines schweren Fallgitters oder dem Aufstemmen einer klemmenden Tür nicht gleich einen Lebenspunkt zu opfern; vor allem dann, wenn der Tiermeister generell oder vorübergehend über wenige Lebenspunkte verfügt. Außerdem ist es ab einer Stärke von 80 von der eigentlichen Erhöhung her unerheblich, welcher der beiden Zauber gewirkt wird. Ich wäre also etwas vorsichtiger damit, Personen mit einer anderen Vorgehensweise als der von Dir für die besser befundene indirekt als unvernünftig abzustempeln. Liebe Grüße, Fimolas!
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Barbaren en masse
Hallo Xan! Ja, das könnte eventuell sein. Dazu gibt es entscheidende Hinweise in einem Abenteuer: Liebe Grüße, Fimolas!
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Elefanten lenken oder Abrichten?
Hallo Xan! Bedenke bitte, dass Du hier 2 unterschiedliche Editionen miteinander vergleichst: Als die Fertigkeit "Elefanten lenken" (3. Edition) eingeführt wurde, gab es "Abrichten" (4. Edition) noch gar nicht. Analog zu "Kampf zu Pferd" (4. Edition) schlage ich daher "Kampf zu Elefant" vor, wenn ein Kampf gewünscht wird, da "Abrichten" dafür sicher nicht ausreicht. Liebe Grüße, Fimolas!
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo! Nach dem Abenteuer "Der schlafende Drache von Iliahad" geht es nun zu "Ein Geist in Nöten" mit der wirklich gelungenen Erweiterung "Ein Gott in Nöten" von MaKai. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Abrichten
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Barbaren en masse
Hallo Xan! Sie ist nie erschienen.Heißt das, dass sie verworfen wurde oder dass der Entwurf noch vorliegt, aber noch nicht druckreif ist oder bearbeitet wurde - oder was?Das weiß ich alles nicht, aber eine Ausarbeitung ist definitiv nie offiziell erschienen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Barbaren en masse
Hallo Xan! Deine Aussage ist falsch: Im Bestiarium steht nicht, dass sie "nur" durch Waeland und Läina-Land ziehen, doch sind nur diese Orte erwähnt. Demnach gibt es Renntiere auch in Fuardain, da die Gattung der Hirsche in lichten Wäldern und Grasland beheimatet ist.Lies doch bitte noch einmal meinen Beitrag und dann wirst Du verstehen, dass Dein Zitat genau meine Aussage belegt. Liebe Grüße, Fimolas!
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Barbaren en masse
Hallo Xan! Deine Aussage ist falsch: Im Bestiarium steht nicht, dass sie "nur" durch Waeland und Läina-Land ziehen, doch sind nur diese Orte erwähnt. Demnach gibt es Renntiere auch in Fuardain, da die Gattung der Hirsche in lichten Wäldern und Grasland beheimatet ist. Liebe Grüße, Fimolas!
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Barbaren en masse
Hallo Xan! Sie ist nie erschienen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Haus der Weisheit
Hallo Kalloggs! Nihavand könnte über eine solche Einrichtung verfügen. Weil ich an der Stadtbeschreibung aber nur teilweise mitgearbeitet habe, weiß ich über die dortigen Bildungseinrichtungen nichts Näheres, doch kann Ticaya hier kompetente Antworten geben. Liebe Grüße, Fimolas!
- Wundertaten: Was tun gegen die -20 unseres Ordenskriegers?
- Gift-Sammlung
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Lied der Tapferkeit
Hallo Merl! Ich spiele auch seit jeher nach Deiner Lösung und halte sie für nicht nur gut umsetzbar, sondern auch pragmatisch, um den Zauber in einer normalen Gruppe anwenden zu können. Weiterhin sollte man nicht vergessen, dass man nicht einmalig und unveränderbar durch seinen kulturellen Hintergrund geprägt ist, sondern gerade ein weit gereister Abenteurer zwangsläufig eine gewisse Multikulturalität in sich vereint. Liebe Grüße, Fimolas!
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hallo! anwesende Abenteurer: Baukis, Armengol, Halo, Sirindot, Juritin Spieldauer: 3 Stunden (gesamt: 47 Stunden) Nach der langen Pause galt es, den Faden wieder aufzunehmen. So kam es zu einer recht langen weil ausführlichen Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse seitens der Spieler. Anschließend nahm man sich erneut das Waisenhaus vor, wo man weitere Anhaltspunkte mittels Visionen erfuhr. Besonders herrlich lassen sich dabei Schockmomente mit leicht schreckhaften Spielerinnen ausspielen, wie ich einmal mehr erleben durfte (beim Wegräumen diverser Steine hielt die Spielfigur plötzlich eine fleischige Kinderhand in ihrer eigenen). In der Nacht kam es dann auch im Waisenhaus zum Angriff der Wiedergänger (ehemalige Verschwörer). Die Gegner waren hartnäckiger als gedacht und setzten den Krieger der Gruppe außer Gefecht, doch konnte dessen Hund die Fährte der Untoten zurück in das Wirtshaus „Zum Schwurbecher“ verfolgen. Dort rätselte man zusammen mit dem Schamanen Krysatlama über die Bedeutung des Angriffes und kam letztlich dahinter, dass der damalige Schamane Stuj Utroby der eigentliche Verräter war. Damit kam es zum finalen Akt dieses Abenteuerabschnittes: Bei abgedunkelter Atmosphäre brannte wieder einzig die urige Kerze, das knisternd-blaue Licht (Elfenfeuer) wurde zufälliger- und glücklicherweise von der Beleuchtung eines nahen Klimagerätes simuliert. Der Glücksritter entdeckte als Erster den Geheimgang und zwängte sich hindurch. Dabei musste der Spieler zunächst auf allen Vieren, später auf dem Bauch liegend sich durch das Zimmer fortbewegen. Der Skalpell-Attacke konnte der Abenteurer jedoch nichts entgegensetzen, weshalb er sich zwar schlimme, aber keine lebensbedrohlichen Verletzungen zuzog. Ihm folgte auf gleiche Weise seine Blutsschwester, die Bardin, deren Spielerin ebenfalls auf Knie und Bauch ging. Ihr hingegen gelang es, den Angriff abzuwehren und damit diese Sequenz erfolgreich abzuschließen. Danach wurde der Schwur erneuert, wobei sich der Barde dem Ritual entzog. Wie beim letzten Spieltag wurde das Blutlassen über dem rustikalen Trinkhorn simuliert, der Rest mit einem schweren Rotwein aufgefüllt. Danach kreiste das Horn von Spieler zu Spieler und mit den Worten „Ich schwöre, Ogfold die Treue zu halten und ihm im Kampf gegen Odolen beizustehen.“ wurde der Schwurbecher geleert. Das anschließende Auftauchen des Narrengesichtes sorgte noch einmal für einen schaurigen Schlusspunkt, bevor die Sitzung zu Ende war. So ergatterten die Spieler mit dem 4. Überlieferungsfragment die 2. Rabenbuchschließe. Als nächstes stehen nun das Glasharfnerkonzert sowie die Analyse des Bildes von Karataur an. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Lange Kampagne für Einsteiger?
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Hauch des Winters als Kettenthaumagramm
Hallo Serdo! Das ist so nicht korrekt. Betrachten wir hierzu den ersten Satz im fraglichen Absatz: (Hervorhebung duch mich) Da der Hauch des Winters sich nicht auf ein Wesen, sondern auf die Umgebungstemperatur bezieht, ist der Ausschluss der wiederholten Verzauberung hinfällig. Du hast Recht, ich danke Dir für den Hinweis. Liebe Grüße, Fimolas!
- Welches Abenteuer vor Runenklingen?
- Dunkle Dreiheit- Priester Lernschemata
- Das neue Forum ist eröffnet!
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Hauch des Winters als Kettenthaumagramm
Hallo Stilicho! Ein Zaubern "direkt hintereinander" ist nicht möglich, da dies ein wiederholtes Verzaubern (ARK, S. 29) darstellt. Allerdings könnte ein regelmäßiges Wirken des Zaubers nach der Wirkungsdauer von 10 min eine enorme Kälte bewirken, solange ein Wärmeaustausch effektiv unterbunden werden kann. Liebe Grüße, Fimolas!
- Descent - Die Reise ins Dunkel
- Schwarzalben/Dunkelelfen