Alle Inhalte erstellt von Panther
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Zaubersprung - Wirkungsdauer
Ja, dynamisch ist es nicht, aber für Weitsprung setzte ich den Spruch bei meinem Tiermeister oft ein.....
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
kw
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Brettspielschwampf
Na das klingt doch gut für den Urlaub, mich hat das gereizt, 1-4 Spieler kooperativ....
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Brettspielschwampf
Hi Abhängige, was haltet Ihr denn von Spirit Island?
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Beste Strategien für Powergamer ab Grad 15
Ein Abenteuer wurde schon mal mit Beredsamkeit, Verführen und Kuss der Verpflichtung Ein vorhergehender Flygienblick hilft
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Beste Strategien für Powergamer ab Grad 15
Typ Kombo , die hart sind Or Th Auch gut Tm Hx
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Mein erster Gruppenkill (fast...)
ja schon, OFF TOPIC: Die die diese Zauber hatten, hatten sich nur gerade für die Flanke Finster-Dämonenfürst Grad ca. 40 entschieden und waren da "gebunden"... Wir mussten den Gang ohne das alles alleine halten, ich und ein Kämpfer.
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Gefährlichkeit - ist die Praxistauglich?
1. JA, seit ca. 20 Jahren 2. JA, seit ca. 20 Jahren Bemerkung: Ich verwende die Monster-Gefährlichkeits Regel aus M4 für SC und NSC, die man auch bei M5 verwenden kann. Die Ergebnisse sind ähnlich dem des Detail-Systems von M5 (siehe Leachlains Beitrag in....) und ja, am Ende ist es immer gut je nach Würfelergebniss / Schlauheit der Gruppe .... on the fly ein wenig nachzusteuern...
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Mein erster Gruppenkill (fast...)
Jepp: Wir hatten mal eine Situation: 50 Skelette mit +5 auf Angriff und 6 LP, aber mit Auflösungsschwert: Bei schweren Treffer wurde gewürfelt, was abgeschnitten wurde! Wir hatten Mordsangst, wir hatten keine Vorwarnung und keine Vorbereitungszeit. Wir waren Hochgradig und der SL wußte, wir haben die höhere GW. Also konnten wir den Gang vorne sperren und die 50 Skelette nacheinander seriell abmetzeln.. Aber die Angst einen schweren Treffer zu kassieren... Im Nachhinhein frage ich mich, warum haben wir nicht Flammenkreis.... naja... (mein Tiermeister hat es nicht)
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Beste Strategien für Powergamer ab Grad 15
Zauber/Fertigkeiten Kombos? Ok, da fällt mir: Zaubersalz werfen und Gaukeln/Schleuder ein... Da gibt es natürlich viele Diskussionen drüber... Suche im Forum Eine Kombo, die ich mal geschafft habe: Rutschsalz und der Gegner ist durch Windstoß aus dem Gleichgewicht geraten und vom Turm gefallen.
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Mein erster Gruppenkill (fast...)
Danke Leachlain.... im Fazit 80-88 auf 54 loszulassen, ist immer noch ziemlich heftig! Da kommt es eben auf Vorwarnung, Aufrödeln, Heiltränke, GG, Artefakte und so an, ob man sowas der Gruppe zumuten will. Manche SL bauen ja auch Situationen ein: Wenn sie trotz Warnung so doof sind, da reinzulaufen und auch noch ohne Vorbereitung), dann wird es SEHR GEFÄHLRICH! immer noch offen: Ist einer Gestorben? Kam einer auf Negative LP? Wurden Glückspunkte eingesetzt?
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Mein erster Gruppenkill (fast...)
UUUUUUUUUUUUPSSSSSSSSSSSS ... ich brauche Kaffee... ja 60 auf 36... ist OVERKILL (es sei denn deine Gruppe hat viele Kämpfer.... Zeige bitte mal die deine Gruppe in MOAM (mich interessiert nur Max-Angriff und der dortige Max-Schaden, sowie die AP... und: Einer Gestorben? Einer bei negativen LP gewesen? Sind 2 W6 LP Heiltänke in der Gruppe "normal" und vorhanden gewesen? Wie spielt Ihr Trank im Kampf trinken? Hatte die Gruppe, da sie vorgewarnt war, sich "aufgerödelt"? Also Beschleunigen, Segnen, ..... Wagemut, Bärenwut..... Sonst was? Dann ist es zwar auch nicht nett, so was auf die Gruppe zu jagen, aber wenn du als SL planst: Wenn die die reingehen, ohne sich aufzupimpen, sind sie ECHT in Schwierigkeiten!
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Mein erster Gruppenkill (fast...)
du hast ca, eine Gefährlichkeit von 60 (bin von +5 bei 2*Klaue ausgegangen) auf die Gruppe gejagt.... Bei Grad 3 sind es 6*6=36 (EDIT 64) Gefährlichkeit für die Gruppe. Wobei ich deine Gruppe nicht kenne, wahrscheinlich war sie stärker.. Kannst du sie in MOAM zeigen? EDIT: Der folgende Satz wird erstmal zurückgenommen, da zu wenig Infos vorliegen, aber siehe Beitrag von Leachlain unten! Nach meiner Abenteuerplanung bestand bei dem Kampf eine 50% Chance, dass die Gruppe verliert. Da die Monster kaum auf lebende Gefangene aus ist, war ein Partykill schon möglich... Nur wenn die Gruppe nicht früh genug merkt... Oh Mist, wir müssen abhauen.... Dann wird es eben blutig.... Aber mit Glückspunkte und Schicksalsgunst bestimmt alles Easy gewesen. Ist noch nicht mal einer auf 3 LP gekommen oder gar EINER gestorben (naja, auf negative LP gekommen), richtig?
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Mittel- oder hochgradige Spielerfigur ohne MOAM
MOAM als Abenteurerverwaltungshilfe für M4 Figuren zu bezeichnen.... ist wohl auch nicht ganz richtig.. Kassn B-R: Wenn du ein erweitertes Magus haben willst, dann schick mir ne PN... Installation ist zwar nicht ganz einfach... aber es funzt...
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Beste Strategien für Powergamer ab Grad 15
sorry, das ist mMn falsch, Powergamer (Spieler von Figuren, die die Spielwelt-Gegebenheiten gekonnt für sich ausnutzen) funktionieren auf allen Graden... Macht über Unbelebtes und Stimmemwerfen Macht über die Sinne und Feuerfinger
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Beste Strategien für Powergamer ab Grad 15
Suche mal nach Zauberkombo / Combo, dieses Forum hat da schon einige beschrieben
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Mittel- oder hochgradige Spielerfigur ohne MOAM
Ich hatte finde eigentlich, dass die moam Spieler DB die beste NSC DB ist, oder vor jeder Steigerung einfach mal den PDF erstellen und in das Midgard Forum als NsC Figur hochladen
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Monstergenerator
Kannst du bitte den link posten?
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Brettspielschwampf
Das Spiel ist purer positiver Stress.... Voll gegen die Uhr! Nach 3 Runden war ich mental durch.... Da haben wir uns erstmal die Karten angekuckt...
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Monstergenerator
Das war in den 90zigern auf einem Arari 1040 STFM, jetzt warten wir doch auf die von JEF versprochene Software.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Holt Euch das neue Midgard-Abenteuer bei Ebay
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Die besten Abenteuer, die Midgard zu bieten hat...
1 Das Graue Konzil, 2 Ein Hauch von Heiligkeit 3 Der zweite Teil von Sturm über Mokattam
- NordlichtCon 2022: Schwampf!
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Runenstab Fesselbann: wieviele Ausdauerpunkte?
Ein geprägter Runenstab wird geschnitzt und dann bei der Prägung aktiviert. In diesem Moment werden die AP aufgewendet (und damit der maximale Grad des Opfers festgelegt) und ab da kann der Runenstab ausgelöst werden. Dies geschieht dann mit dem EW:Zaubern des Erschaffers. Aha... Beim prägen muss ich also sagen, hier packe ich N AP in den Fesselbann-Stab. Wenn ich nett bin, sage ich das auch der Person, dem ich den geprägten Runenstab abgebe
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WestCon 2022 - Dankestrang
Wann kann ich die bekommen?