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heilige Waffen - besondere Wirkung auf besondere (unheilige) Wesen
Panther antwortete auf Serdo's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ja, die Entstehung dieses evtl. mächtigen magischen Artefaktes war ja schon dramatisch -
EIN SCHREIBEN WIRD BEIM CASTELLO PER BOTEN ÜBERGEBEN: Sehr geehrte Frau Paniwii, Mein Name ist Kjarna MyoMacia aus dem Hause MyoMacia und gebürtige Küstenstaatlerin, mein Vater hat unlängst im Vizekönigreich Corua ein Bergtal östlich von Mogena erstanden, um sich dort zu Ruhe zu setzen und eine Elefantenzucht zu beginnen (er ist ein gebürtiger Rawindri) . Nach vielen Jahren (8) der Wanderschaft denke ich ich auch langsam an meinen Rückzug, aber es gibt noch meine Berufung (weiße Hexe/Tiermeisterin Gr 26/M4 9 - MOAM). Meine Familie ist gut befreundet mit den albischen McKremms, wobei ich gehört habe, dass unlängst eine McKremm den Commandante Aelan zum Ehemann genommen hat. Ich würde ihn gern kennenlernen und an seiner Seite gutes tun. Ich bin einem hochrangigem Covendo Mitglied in Tura zur Frau versprochen. Die umpfangreichen Hochzeitsvorbereitrungen laufen. (JUL fragen). Als weiße Hexe habe ich hohe Verdienste beim Covendo erworben und trage einen Ehrenorden (JUL fragen- Erfolgreicher Abschluss Vatarahan Kampagne). Hiermit möchte ich mich bei ihnen anbieten, bei den Nachforschungen um die verschwundenen Katzen zu helfen. Ich glaube fest an den grossen Katzengeist und mit meinem Götterboten Tavon und meinen mich begleitenden Katzen sind wir in von Tavon in Welt Midgard geschickt worden, um ein friedliches Zusammenleben zwischen Menschen und Katzen zu ermöglichen. Meine Katze Yushi (Berglöwe) kann ich mittels eines Artefaktes zu einer Hauskatze schrunmpfen lassen. Weiter ich meine eigensinnige Agouti-Katze Giniwii meist bei mir, die sich aber selbst entscheidet, ob sie mich begleiten will (Gr 31) . Dazu habe ich eine Sabil-Katze dabei, die auf den Namen Fauch hört. Je nachdem es Euch genehm ist, würden Sie mich begleiten. Entsprechend würde ich diesen Auftrag natürlich kostenlos für Sie durchführen. Natürlich verfüge ich über Landeskunde der Küstenstaaten, spreche alle Sprachen von MIdgard und kann mit allen Wesen aller Welten sprechen (auch Fische). Ich bin mit den wichtigsten Schriften vertraut und kann sogar unterwegs ohne eine Bibliothek das eine oder andere Artefakt in seiner Wirkungsweise erkennen. Unterwegs kann ich mit einer schnellen Heilung Kameraden stärken. Im Notfall kann ich mit einer Schleuder mächtige Steinbroken punktgenau werfen. Wenn Sie weitere Fragen haben, können sie mir über den Covendo eine Anwort schicken oder an meinen Vater östlich von Mogena. Ich freue mich auf Ihre Antwort. KJARNA MYO MACIA PS: Vielleicht hilft Giniwii ja Paniwii?
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Schönes Abenteuer ala the Cube Eignet sich für Cons Highscoreliste , wieviel Räume man schafft. FORT BOYARD kann einpacken Der Bösewicht ist nur der Nachtwache am Palasteingang
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Bei Sturmhand ist es klar Variante 5 Besser als +4+4, aber eben 10sec Vorbereitungszeit
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kannst du die Regelwerk-Stelle dazu nennen? Also das Waloka, statt ungelernte Hand +4 +4 Berührung genommen wird?
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Illusionen - mit welchem Angriffswert kämpft ein Kämpfer?
Panther antwortete auf MrP's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Also die Sache hat 2 Punkte: a) ZAU muss Illusion der Bewegung nach kennen b) Opfer muss Kampfkraft der Illusion kennen Mit a) Zur erzeugung der Iluusion muss der ZAU diese Informationen irgendwie an an die danach selbstständig wirkende Magie übergeben b) Das Opfer muss die Ilusion glauben Die Magie von Macht über die Sinne ist dabei nicht ganz so stark wie die von Erscheinungen, Daher 1) bekommt das OPFER auch ohne Verdacht sofort einen Resi-Wurf gegen Geistesmagie mit 4 WM für sich. 2) Passiert was "Vedacht erregendes", hat das Opfer der Illusion jedesmal einen neuen Resi-Wurf gegen Geistesmagie mit 4 WM für sich > Der Schwertkämpfer bewegt sich aber komisch > Der Schwertkämpfer war doch letzte Woch noch in Alba, der kann doch gar nicht hier sein. > Das Schwert des Schwertkämpfer hat einen schwarzen Schaft, nicht braun, was ich gerade sehe Eine "schwache" (aka WM -4) Illusion eines guten Zauberers kann immer noch ziemlich heftig sein. Ergo: Pille Palle in der Hand von Experten kann gut sein Den Kameraden zu simulieren, bringt nicht so viel, denn es hängt vom Opfer ab: Kennt das Opfer die Kampfkraft meines Kameraden? Wir hatten es so: Ich simuliere meinen Kameraden. Das Opfer sieht (und lernt), wie der echte Kamerad heftig austeilen kann. Dann wird er das von dem Illusions-Zwilling vielleicht auch erwarten.... Aber wenn der SL für diesen "Lernprozess" alleine 1 min ansetzt. Musst du schon 6 KR erstmal mit lau-Werten spielen, bis du dann die echten Werte deines Kameraden nutzen darfst. Dazu kommt, dass einige Illusionsopfer "doof" sind. Einen Zombie ist die Kampfkraft seiner Gegner schnuppe, er haut einfach drauf... Der Zauber sorgt mMn nicht für einen Verlust an Spielbalance sorry, da muss ich widersprechen, der pillepalle Illusiuonszauber Macht über die Sinne erfordert für Kampfhandluingen KEINE Konzentration des Zauberers. Die Magie macht das selbst. -
Illusionen - mit welchem Angriffswert kämpft ein Kämpfer?
Panther antwortete auf MrP's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Bei Macht über die Sinne muss sich der Zauberer NICHT auf die Illusion konzentrieren, sie lenken. -
m5 - magie meinung Baum - was ist mit dem Zauber möglich
Panther antwortete auf Gharranor's Thema in M5 - Gesetze der Magie
sorry, habe ich nie geschrieben, das Bäume sterben! Meine Aussagen waren nur (siehe Strangthema, was ist möglich?) 1 Mit dem BAUM Zauber ist es NICHT möglich, imun gegen nicht-schwere Waffen zu werden! 2 Mit dem BAUM Zauber ist es NICHT möglich, Blutungen zu stoppen! 3 Godrik bestätigt: auf Kargos Aussage: Imun .... "Imun wäre das falsche Wort." So... und nun ist gut.... Mit dem Zauber Baum ist es auf jeden Fall möglich, sich notfalls zu tarnen, wie die Ausrüstung von einem gedeutet wird, die evtl. nebeneinen liegt, ist eine andere Frage... -
m5 - magie meinung Baum - was ist mit dem Zauber möglich
Panther antwortete auf Gharranor's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Bitte lies Godriks Beitrag, es gibt die sinnvolle Grundlage MEINE Aussagen werden voll bestätigt, sorry -
Was für einen Server-Typ man bei Forge dann wohl für ein normales Abenteuer / eine Kampagne braucht? Kann man eine DB für Chars einrichten? für Advs?
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m5 - magie meinung Baum - was ist mit dem Zauber möglich
Panther antwortete auf Gharranor's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Wenn ich in den Baum ein Herz schnitze mit einem leichten Dolch (keine schwere Waffe), dann könnte da Baumharz rauskommen (was man als Blut zum verkrusten ansehen könnte). Damit foglert sich für mich Mit dem BAUM Zauber ist es NICHT möglich, imun gegen nicht-schwere Waffen zu werden! Mit dem BAUM Zauber ist es NICHT möglich, Blutungen zu stoppen! -
m5 - magie meinung Baum - was ist mit dem Zauber möglich
Panther antwortete auf Gharranor's Thema in M5 - Gesetze der Magie
es kommt ja nicht auf Muskeln an, sondern auf Organe zum Sprechen (aka Mensch Zunge). Beim der "Verwandlung" Baum würde ich meinen, entsteht ein Baum, der "gelähmt" ist, der also keine Sachen mehr bewusst bewegen kann, die er zu seiner üblichen Kommunikation mit seinem Nachbar-Baum so braucht. (Also ich kenne die Kommunikation von Bäumen nicht und das Midgard-Regelwerk sagt auch ncihts darüber). Also nehme ich erstmal an, normale Bäume reden nicht! Der gelähmte Baum kann sich auch nicht fortbewegen! Der gelähmte Baum kann auch keine Leute mit seinen Ästen greifen, das wären Greiforgane. -
Illusionen - mit welchem Angriffswert kämpft ein Kämpfer?
Panther antwortete auf MrP's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Eine schwere Frage: Die Angriffswert hängt vom Wissen des Illusionsopfers ab. Sieht das Opder einen Hund, denkt das Opfer, der Hund wird mich wie ein Hund angreifen (Also Werte aus dem BEST5). Wenn er eine Stadtwache sieht, denkt das Opfer, die Stadtwache wird mich eine Stadtwache angreifen, wie hart die sind, kenne ich ja/habe ich gehört. Werte der Stadtwache, die das Opfer kennt. Wenn er die Leibwache des Königs sieht, wird das Opfer wohl bessere Werte annehmen, könnte sich eventuell aber denken, hä, was haben die denn hier zu suchen? Wenn er irgendeinen Krieger sieht, muss der SL sich das ausdenken, was das Opfer wohl meint, was für Werte der Krieger hat, aber nicht die Werte, die der Spieler gerne hätte. Ich hatte mal den Fall, da gab es ein Gerücht im Dorf, dass ein fieser Barbar ums Dorf umherschleicht, der schon mit seiner Barbarenaxt mehrere Elite-Kämpfer des Königs geköpft haben soll..... so einen Barbaren hat der Spieler-Zau dann erscheinen lassen..... Das Opfer hatte natürlich einen Mords-Bammel ..... (Tipp: Deswegen verbreitet man mit Gassenwissen als SC-Zauberer ja auch solche Gerüchte vorher... . Oh Gott, das ist ja der Eisenbieger vom fahrenden Zirkus...) -
S 45 sagt doch nur, dass die die Erschaffung dann länger dauert, weil man die ganzen Leiteigenschaften dann per Hand raussuchen muss und die Boni an die ungelernten Fertigkeiten notieren muss. MOAM nimmt aber einem genau das ab, also sage ich, Spieler mit MOAM sind in diesem Sinne gleich "erfahrene Spieler" In dem Satz wird eine vom Regelwerk eine optionale (können sich einigen) Regel beschrieben. Die müsste also als quasi Hausregel in jeden Gruppenvertrag aufgenommen werden. Ohne Einigung in der Spielgruppe keine Boni. Es ist quasi eine "Offizielle Hausregel" In Zeiten mit MOAM könnte man sagen, Midgard mit MOAM = Hausregel steht automatisch im Gruppenvertrag. Also in meiner Gruppe spielen wir mit MOAM Figuren M5, aber wir haben die Regel nie in den Gruppenvertrag aufgenommen, also alles streng nach Regelwerk OK...
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Wie dick dürfen oder sollen Midgard-Publikationen eigentlich sein?
Panther antwortete auf Eleazar's Thema in Material zu MIDGARD
Ich bin für eine Trennung von Fluff/Regionenbeschreibungen und Regeln. Da mMn die M5 Regeln genauso dick sind, wie die M4 Regeln, wäre eine kompakte Regelzzsammenstellung schön. Da sollte es kurz sein, bei Quellenbüchern mit Fluff darf es gerne länger beschrieben sein. Das ist für den Verkauf schlecht, weiss ich, eine Mischung von Fluff und Regeln verkauft sich. In Regelwerken brauche ich auch keine Bilder.... -
m5 - erschaffung meinung Gold und Lernen
Panther antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
mit genügend Phantasie geht alles, da kann man sich auch Hausregeln zum Lernen ausdenken.... Wenn der SL das OK findet, geht das SC-Figurenkonzept -
m5 - erschaffung meinung Gold und Lernen
Panther antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Wenn der SC mit SL vereinbart aka das Lernen so abstimmt, dass: der mildtätige Priester wird immer sein LernGold spendet... und dafür dann über "übernatürliche Eingebung" lernt: so ca: c1) mit übernatürlicher Eingebung: Priester lernt im Tempel seines Glaubens einen Spruch mit 1 LE a 120 und spendet aber dafür 100 GS im Tempel c2) mit übernatürlicher Eingebung: Priester lernt im Tempel seines Glaubens einen Spruch mit 1 LE a 120 und macht dem Abt im Tempel glaubhaft klar, dass er 100 GS unter den Armen *) mildtätig im Sinne des Glaubens verteilt hat. c3) mit übernatürlicher Eingebung und Belohnung: Priester lernt im Tempel seines Glaubens einen Spruch mit 2 LE a 120 und spendet aber dafür 1300 GS im Tempel c4) mit übernatürlicher Eingebung und Belohnung: Priester lernt im Tempel seines Glaubens einen Spruch mit 2 LE a 120 und macht dem Abt im Tempel glaubhaft klar, dass er 1300 GS unter den Armen *) mildtätig im Sinne des Glaubens verteilt hat. *) Also nicht die Achselhöhlen (SCNR) EDIT: Habe nun noch mal in KOD5 S 165 gelesen: Damit ist das obige leider falsch c) mit übernatürlicher Eingebung: Zauberer lernt einen Spruch mit 1 LE a 120 und bezahlt 20 GS > virtuelle Belohnung: 800+100-20=880 GS und hat noch 80 EP übrig. c) mit übernatürlicher Eingebung: Zauberer lernt einen Spruch mit 3 LE a 120 und bezahlt 60 GS > virtuelle Belohnung: 2400+300-60=2640 GS Das funktioniert beim Priester, aber eben nicht beim trunksüchtigen Lebemann... -
m5 - erschaffung meinung Gold und Lernen
Panther antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Das ist wohl richtig, aber das Regelwerk von Midgard berücksichtigt das überhaupt nicht. Es gibt kein Balancing zwischen mildtätigen Priester und LE-geilen Söldner, der alles in seine Waffenkunst stopft. Wer das also berücksichtigen will, der muss hausregeln. Zb mit virtuellem Lerngold. -
m5 - erschaffung meinung Gold und Lernen
Panther antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Situation: Krieger und Zauberer bekommen je 120 EP und 360 GS ohne Belohung; Krieger lernt Fertigkeiten mit 3 TE a 40 und bezahlt 60 GS mit Belohnung: Krieger lernt Fertigkeiten mit 6 TE a 40 und bezahlt 0 GS (1200 GS in 3 TE gewandelt) > virtuelle Belohnung: 1260 GS ohne Belohnung: Zauberer lernt einen Spruch mit 1 LE a 120 und bezahlt 100 GS mit Belohnung: Zauberer lernt einen Spruch mit 2 LE a 120 und bezahlt 0 GS (1200 GS in 1 LE gewandelt) > virtuelle Belohnung 1300 GS - Aber OK, du hast Recht, so riesig sind die Unterschiede nicht zwischen Krieger und Zauberer EDIT nach Prados Hinweisen -
m5 - erschaffung meinung Gold und Lernen
Panther antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
In M5 proftieren die Zauberer im Vergleich zu Kämpfern, die beim Lernen die Methode "Lernen mit Belohnung" wählen, stark und mit großen Effekt. Bei der Methode "Lernen mit Belohnung wird kein Gold zum Lernen benötigt. Die Kosten pro Lerneinheit (LE) sind beim Lernen von Zaubersprüchen so im Bereich 40-120 Erfahrungspunkte (EP) pro LE, bei Kämpfern hingegen beim Lernen von Fertigkeiten im Bereich 10-55 EP pro LE. -
m5 - erschaffung meinung Gold und Lernen
Panther antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
In M5 profitieren ZAU bei "Lernen mit Belohnung" (also ohne Gold) stark mit großen Effekt mehr als Kämpfer, denn Zauber sind so 40-120 pro LE, bei Fertigkeiten so 10-55...