Alle Inhalte erstellt von Panther
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Wunschliste für M6
Ich wünsche mir, dass in M6-Abenteuern steht, dieses Teilziel des Abenteuers gibt soviel % der Punkte des ganzen Abenteuers...
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Wunschliste für M6
wie bei M4 sollten Illusionsschäden wieder "echte Schäden" sein, also man kann also durch Illusions-LP-Schäden auch STERBEN. Schluss mit diesem "Wattebäuschen-Midgard"
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Für solche Deppen können die armen Spielregeln aber nichts. das ist doch kein Depp! Er macht es, weil er es kann! Die Damen des Marktplatzes werden noch tagelang über den flotten Ritter reden! Absolut ein Hingucker! Was vielleicht für den einen Unsinn ist, ist für den anderen eine kreative Möglichkeit als Don Juan das Ziel der Wünsche zu erreichen...
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Dann bitte PP nur bei einer 1, ala aus Fehlern lernt man
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Sehe ich anders, ich kenne da schon ein paar Beispiele aus m9einer SL Erfahrung der letzten Jahre, wenn du dann KiV hoch hast, kannst du ziemlichen Unsinn durchziehen Was, Mit ner Vollrüstung durch den Marktplatz? .... Jepp, volle Granate....
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Wunschliste für M6
Dito, aber am allerliebsten hätte ich gar keine Abenteuerer Typen mehr. (siehe : )https://www.midgard-forum.de/forum/topic/27293-midgard-4-ohne-abenteuertypen/
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Wunschliste für M6
Steigern von Basis-Eigenschaften nicht mehr so stark: wieder absenken! Und bitte einfache ALTERUNGSREGELN einführen (M2 hatte da mal was) Wer alt wird, wird ungeschickter und schwächer...
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Wunschliste für M6
Schafft die Schicksalsgunst wieder ab, es gibt Göttliche Gnade, das reicht!
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Wunschliste für M6
Bitte diese AP Flut in M5 wieder zurückdrehen.. Figuren mit über 100 AP sind mir irgendwie ein Graus! Ausdauer, Abwehr, Resistenzen und Zaubern erhöhen sich NICHT MEHR automatisch beim Gradanstieg. Das sind Trainingseinheiten, die man extra lernen sollte.... Wer darauf verzichten will, der weiss was er tut.... Leiteigenschaften sind überbewertet. Die sollten NUR beim Erstellen oder nur abgeschwächt (+1 statt max +2) eingehen... Klären wie das mit körperlichen und Geistigen Fertigkeiten bei Verwandlung/Tiergestalt ist. (Endlich schluss mit dem dem "Kängreru-Zauber") Gaukeln: Das Werfen und fangen muss wieder als Waffenfertigkeit von Gaukeln getrennt werden Killer-Zauber Blitze schleudern abschwächen.... Klarerer Regelung beim Zauber "Heimstein"..... Wenn individuelle Punkte vergeben werden, dann bitte die Gefährlichkeit bei Kampf gegen Übermacht berücksichtigen! GANZ WICHTIG: GLEICHBEHANDLUNG von Regeln für NSC und für SC... Spezialregeln machen das nur unnötig kompliziert!
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Wunschliste für M6
Zauber wie Belebungshauch, Knochenbestie und Entstofflichung habe ich sehr in M5 vermisst. Bitte wieder in M6 einbauen
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Wunschliste für M6
Ja. den guten RW wünsche ich mir auch, die Konzentration und "Überwichtigkeit" der Gewandtheit wird dadurch abgeschwächt! Bitte wieder RW! JA! Ja, einfach wieder Magische Widerstandskraft einführen....
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Ja, bitte schafft die PP ab, ein wahnsinnigen Verwaltungsakt für sL und Sp, der auch noch Schlechtwüfler bestraft
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lieber Christoph, sehe ich das richtig, das du dann diese Diskussion hier schon als Offiziellen Strang für das M6 Design ansieht? Vielleicht ist dann auf der Pegasus Seite was Offizielles dazu angebracht?
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M5 nicht Vergessen!
Leute, Wir haben M1 angefangen, also unsere Gruppe in den 80zigern. Als M2 kam, haben wir uns das angeschaut und dann M2 weitergespielt. als M3 kam, haben wir uns das angeschaut und dann M2 weitergespielt. 2012 dann wollten wir was unbekanntes, wir sind auf M4 gewechselt. Als M5 kam, haben wir uns das angeschaut und dann M4 weitergespielt. 2024 schauen wir uns dann M6 an, mal sehen, ob wir wechseln wollen oder nicht. Aber zum weiterspielen reicht doch das, was man hat, also in so fern ist M1, M2, M3, M4 und 2024 dann auch M5 nicht tot...... Ich bin mir auch sicher, das man M6 Abenteuer auch mit Alt Mx Versionen spielen kann
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M6 Weltkarte und weisse Flecken (terra incognita)
Bei Frage 1 fehlt mir " ist mir egal!"
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Teure Metalle und Rüstungsteile
Armschienen reduzieren den schweren Schaden bei einem Armtreffer um die Rüstklasse
- Spekulationen über den Zeitplan des Erscheinens von M6
- Spekulationen über den Zeitplan des Erscheinens von M6
- MOAM - Midgard Webanwendung
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Und wie sieht das mit M4 und früher aus?
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Und Stärke 1 ist dann alt Stärke 95 bis 100, dann braucht es auch keine pürfwürfe auf Basisdaten sondern Ew auf Stärke
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Wunschliste für M6
Ich wünsche mir, das die Spielbalaance zwischen den verschiedenen Abenteuer-Typen ausgeglichen ist. Typ A darf nicht prinzipiell gefühlt benachteiligt oder Type B bevorzugt werden (vieles billiger bekommen). Das ganze wird besonders wichtig, wenn man nachträgliche Typ-Wechsel erlaubt.... War es am Anfang nicht gleichberechtigt, dann kommt es es zu Typ-Hopping...
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
JA! Das nervt mich auch! Trennung von Regelwerk und Quellenbuch bitte!
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Spekulationen über den Zeitplan des Erscheinens von M6
Also: 1. Ein großes Danke an Jürgen und Elsa für die 40Jahre Midgard M0-M5. 2. Ein großes Danke für Dirk und Christoph, dass sie sich dieser Riesen-Aufgabe M6 stellen Folgende Eckpunkte stehen neue Spielwelt mit Spährenreise erreichbar neues Regelwerk, was noch einfacher und einsteigerfreundlicher sein soll digitale Einbindung von Anfang an Gendersprache besser Das Wort "Rasse" soll nicht mehr auftauchen der W100 fällt weg es wird mehr nichtmenschliche Völker geben auf der neuen Welt M6 soll mehr in Buchläden präsent sein Im Herbst 24 kommt M6: Das ist der Weg Organsiation der Arbeiten bei Pegasus Marketing Team Timeline abstecken Digitale Produkte einplanen Community Einbindung organsieren Redaktionsteam Chefredakteur ist Christoph Abenteuer für neue Spielwelt planen Ersteller finden Lektorat Spielwelt X und Spielregeln M6 erstellen Spielwelt Dirk dabei a) Inhalt b) Grafiken c) digitales Material d) Rechtschreibung e) Lektorat f) Gendersprache g) "Rassen"befreiung" Regelwerk Christoph dabei a) Inhalt b) Grafiken c) digitales Material d) Rechtschreibung e) Lektorat f) Gendersprache g) "Rassen"befreiung" Einsteiger-Regeln und "normale Regeln getrennt? Beta-Testphase Das neue Regelwerk wird getestet, wie funktioniert das neue Regel-Konstrukt? Muss noch was geändert werden? Die neue Spielwelt wird getestet, wie ist das Feeling in der neuen Welt? Dazu wird es Test-Runden geben, die dann eben M6 -Beta spielen und ihren Feedback zu Regeln und Welt geben wohl noch ohne digitale Unterstützung Feinschliff Das Feedback wird eingebaut von Christoph und Dirk Kopnvertierungsregeln werden geschrieben Produktion und Auslieferung Das Vertriebsnetz wird vorinformiert Regelwerk M6 (Zusammen mit Spielwelt?), Abenteuer für M6 und digitales Material wird realisiert Einsteigerbox wird realisiert Verkauf Werbung läuft an 2024 dann Verkauf von M6 Schauen wir mal auf die Time-Line Organistation: Start ab jetzt Erstellen Start ab Herbst 21 Testen Start ab Herbst 23 Feinschliff: Start ab Frühjahr 24 Produktion Start ab Sommer 24 Verkauf: Start ab Herbst 24 Christoph hat also ca. 2 Jahre + 5 Monate, um M6 zu entwerfen, dabei muss er a) M5 anschauen: was nehme ich mit, was soll weg b) Welche Regeln müssen geändert werden, weil es schlecht war c) dabei dann Alt-Spieler nicht verärgern und Neu-Spieler anlocken d) Altes Material zu Kritiken und Vorschlägen in den Foren sichten, Verlagswünsche aufnehmen.... Ich bin gespannt wie Christoph diese Zeit mit der Comunity arbeiten wird, will, der Verlag ihn lässt. DAS IST NE MENGE ARBEIT! ALLE ACHTUNG! MEIN RESPEKT! Die nächsten 29 Monate wird ein hartes Stück Arbeit! Aber am Ende haben wir dann ein schönes neues M6..... DER LOHN DER ARBEIT!
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Wunschliste für M6
Ich wünsche mir für M6 ein Gradsystem, welches die aktuelle Mächtigkeit, Fähigkeiten der Figur repräsentiert und damit Figuren vergleichbar macht. Bei Abenteuern wünsche ich mir eine entsprechende Gruppengradangabe