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Panther

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  1. a) für alte Hasen/Umsteiger: die können in der alten Welt bleiben, die neue wäre eine Bereicherung, wenn es was anderes gibt. Warum dann eine Kopie? Die alten Hasen kennen zig Welten, die lernen bestimmt gerne mal was neues kennen. Neue Geographie, neue Kultur, neue Völker, neue Geschichte.... Das schafft Futter für viele M6 Abenteuer, die dann natürlich schwerer nach M5 zu portieren wären, naja... b) für Neueinsteiger: die müssen sich schnell in eine Kultur eindenken, als Spieler und Spielleiter, das klappte mit der alten Welt M1-M5 auch schon ganz gut... Da wäre eine Kopie des Konzeptes, "nicht gleich, aber igendwie angelehnt" bestimmt ein guter Rat. Also: obwohl ich eine alter Hase bin, mir ist es egal! Der Verlag wird Dirk schon ein paar Tipps geben, wenn er sie braucht.... In Sachen Welt ist was NEUES für mich schön... Als wir dann nach M4 spielten, haben wir auch die neue Welt genommen, wir hatten ja solange noch M2 gespielt mit der alten Welt.... Da haben die SLs halt in unserem Midgard Ihre Sachen, die sie haben wollten, portiert. Bei uns gab es irgendwo wieder Mythanos, die Insel der Zauberer...
  2. und? besondere Fähirgkeiten oder Juwel II Profession?
  3. Ja, weil die "zu vergebene Punktzahl" von den Graden der teilnehmenden Figuren abhängt... Genau wäre es toll, wenn da steht: Dieses Monster sollte ca. Y% der Geffährlichkeit der Gruppe haben (und eben nicht 100 GF)!.
  4. Ich wünsche mir, dass in M6-Abenteuern steht, dieses Teilziel des Abenteuers gibt soviel % der Punkte des ganzen Abenteuers...
  5. wie bei M4 sollten Illusionsschäden wieder "echte Schäden" sein, also man kann also durch Illusions-LP-Schäden auch STERBEN. Schluss mit diesem "Wattebäuschen-Midgard"
  6. Für solche Deppen können die armen Spielregeln aber nichts. das ist doch kein Depp! Er macht es, weil er es kann! Die Damen des Marktplatzes werden noch tagelang über den flotten Ritter reden! Absolut ein Hingucker! Was vielleicht für den einen Unsinn ist, ist für den anderen eine kreative Möglichkeit als Don Juan das Ziel der Wünsche zu erreichen...
  7. Dann bitte PP nur bei einer 1, ala aus Fehlern lernt man
  8. Sehe ich anders, ich kenne da schon ein paar Beispiele aus m9einer SL Erfahrung der letzten Jahre, wenn du dann KiV hoch hast, kannst du ziemlichen Unsinn durchziehen Was, Mit ner Vollrüstung durch den Marktplatz? .... Jepp, volle Granate....
  9. Dito, aber am allerliebsten hätte ich gar keine Abenteuerer Typen mehr. (siehe : )https://www.midgard-forum.de/forum/topic/27293-midgard-4-ohne-abenteuertypen/
  10. Steigern von Basis-Eigenschaften nicht mehr so stark: wieder absenken! Und bitte einfache ALTERUNGSREGELN einführen (M2 hatte da mal was) Wer alt wird, wird ungeschickter und schwächer...
  11. Schafft die Schicksalsgunst wieder ab, es gibt Göttliche Gnade, das reicht!
  12. Bitte diese AP Flut in M5 wieder zurückdrehen.. Figuren mit über 100 AP sind mir irgendwie ein Graus! Ausdauer, Abwehr, Resistenzen und Zaubern erhöhen sich NICHT MEHR automatisch beim Gradanstieg. Das sind Trainingseinheiten, die man extra lernen sollte.... Wer darauf verzichten will, der weiss was er tut.... Leiteigenschaften sind überbewertet. Die sollten NUR beim Erstellen oder nur abgeschwächt (+1 statt max +2) eingehen... Klären wie das mit körperlichen und Geistigen Fertigkeiten bei Verwandlung/Tiergestalt ist. (Endlich schluss mit dem dem "Kängreru-Zauber") Gaukeln: Das Werfen und fangen muss wieder als Waffenfertigkeit von Gaukeln getrennt werden Killer-Zauber Blitze schleudern abschwächen.... Klarerer Regelung beim Zauber "Heimstein"..... Wenn individuelle Punkte vergeben werden, dann bitte die Gefährlichkeit bei Kampf gegen Übermacht berücksichtigen! GANZ WICHTIG: GLEICHBEHANDLUNG von Regeln für NSC und für SC... Spezialregeln machen das nur unnötig kompliziert!
  13. Zauber wie Belebungshauch, Knochenbestie und Entstofflichung habe ich sehr in M5 vermisst. Bitte wieder in M6 einbauen
  14. Ja. den guten RW wünsche ich mir auch, die Konzentration und "Überwichtigkeit" der Gewandtheit wird dadurch abgeschwächt! Bitte wieder RW! JA! Ja, einfach wieder Magische Widerstandskraft einführen....
  15. Ja, bitte schafft die PP ab, ein wahnsinnigen Verwaltungsakt für sL und Sp, der auch noch Schlechtwüfler bestraft
  16. Lieber Christoph, sehe ich das richtig, das du dann diese Diskussion hier schon als Offiziellen Strang für das M6 Design ansieht? Vielleicht ist dann auf der Pegasus Seite was Offizielles dazu angebracht?
  17. Thema von Der Dan wurde von Panther beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Leute, Wir haben M1 angefangen, also unsere Gruppe in den 80zigern. Als M2 kam, haben wir uns das angeschaut und dann M2 weitergespielt. als M3 kam, haben wir uns das angeschaut und dann M2 weitergespielt. 2012 dann wollten wir was unbekanntes, wir sind auf M4 gewechselt. Als M5 kam, haben wir uns das angeschaut und dann M4 weitergespielt. 2024 schauen wir uns dann M6 an, mal sehen, ob wir wechseln wollen oder nicht. Aber zum weiterspielen reicht doch das, was man hat, also in so fern ist M1, M2, M3, M4 und 2024 dann auch M5 nicht tot...... Ich bin mir auch sicher, das man M6 Abenteuer auch mit Alt Mx Versionen spielen kann
  18. Bei Frage 1 fehlt mir " ist mir egal!"
  19. Armschienen reduzieren den schweren Schaden bei einem Armtreffer um die Rüstklasse
  20. Wenn natürlich M6 früher kommen sollte, dann schiebt es sich auf kürzere Zeiten zusammen
  21. Ich habe geschätzt und von hinten nach vorne gerechnet
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Panther in Elektronik
    Hoffen wir, das Moam seine M5 Rechte auch 2024 bekommt....
  23. Und wie sieht das mit M4 und früher aus?
  24. Und Stärke 1 ist dann alt Stärke 95 bis 100, dann braucht es auch keine pürfwürfe auf Basisdaten sondern Ew auf Stärke
  25. Ich wünsche mir, das die Spielbalaance zwischen den verschiedenen Abenteuer-Typen ausgeglichen ist. Typ A darf nicht prinzipiell gefühlt benachteiligt oder Type B bevorzugt werden (vieles billiger bekommen). Das ganze wird besonders wichtig, wenn man nachträgliche Typ-Wechsel erlaubt.... War es am Anfang nicht gleichberechtigt, dann kommt es es zu Typ-Hopping...

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