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Panther

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  1. ein Blog-Eintrag von Panther in Blog Panther
    https://web.archive.org/web/20040307103701fw_/http://www.midgard-online.de/Support/erra-dfr.html
  2. Wo steht das denn? Mach bitte mal ein Beispiel Die ,die es nicht gibt Ja
  3. Das ist nicht uneinheitlich Es gibt keine Leitfähigkeit, fertig, die Erschaffung mal vernachlässigt Ansonsten gibt es die Boni, die immer, wirklich immer am Schluss nach dem steigern drauf gepackt werden, überall, als schön einfach Ok, bei beidhändigen Kampf ist es die Ausnahme.....
  4. Genau, kein Effekt, und eben bei Grad 1 nur wenige EP.
  5. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/95-fehler-bei-waffenfertigkeiten/?tab=comments#comment-3266
  6. also das kenne ich GAR nicht! Die Stelle musst du mir nennen! LKDX S 49 Ist Wert unter Mindestwert, kann es nicht gelernt werden, ist der Wert über 81/96 gibt es beim Grad 1 Erschaffen BEI SPIELBEGINN 1 /2 mehr als in den Lernplänen steht. genau: Wenn du den Heilerstab beidhändg nutzen kannst, es also ein Magierstecken ist UND du dann damit noch entwaffnen willst, DANN sind die Kosten "extrem schwer". Wenn du nur normal beidhändig draufhauen wills mit dem Heilerstab, also Magierstecken, DANN sind die Kosten "normal. Wenn du mit dem Heilerstab einhändig normal draufhaust, dann ist es ein Magierstab und DANN sind die Kosten "leicht" Du musst dich für eine Waffe entscheiden. Und ein Heiler hat in M4 KEINE Waffenspezialisierung.
  7. Du hast ja noch nciht mal einen Heilerstab in die Waffenliste eingetragen Bei M4 gibt es keine Attribut-Boni wie in M5.... Nur beim Erschaffen der Figur auf Grad gibt es bei den Fertigkeiten, die man bei der Erschaffung lernt, dann höhere Werte, mehr nicht!
  8. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26928-kämpfer-und-zauberer-auf-höheren-graden-gleichgewicht/page/13/?tab=comments#comment-2379290 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/27498-reine-kämpfer-und-echte-kerle-die-in-m5-leider-draußen-bleiben-mussten-für-und-wider/page/5/?tab=comments#comment-2418137 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/84-kampf-in-höheren-graden/?tab=comments#comment-2958 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/4064-hochgradige-kämpfer/?tab=comments#comment-296777 Das zu Kämpfern in M5
  9. Sagenkunde wieder von Zauberkunde und Landeskunde trennen EDIT zumindest von Zauberkunde trennen
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Neues im Forum
    nene... Testspiel M6 2022 "Der Übergang zur neuen Welt!" Alle Teilnehmer spielen 3 Tage das gleiche Abenteuer.... Endlich mal was für Hochgradige!
  11. Alles eine Frage des Preises und des Grundriss. Geimsansamer Spielräume für 100 % Rollirfahrer ist ein muss. Pflege Personal ist teuer
  12. sollte man mal einen Business-Plan aufstellen.... Bei "Lage egal" finden sich schon geeignete Bauplätze...
  13. Damit kann ich versehentliches Treffen der eigenen verhindern
  14. Dann kann man hier auch mal scharf schießen erwähnen
  15. Wieso Diskussionen? Dirk erstellt die M6-Welt. Dabei wird er hoffentlich ein gewisses Zahlenmodell dieser 4-Top-Down Zahlen sowieso nutzen, so denke ich. Es ist dann höchstens die Frage, ob er sie in die Länderbeschreibung aufnimmt. a) Zahlen nennen und sagen, man kann sie nutzen, muss ja nicht... Alles mit Hausregeln regelbar. Auf Cons reicht ggf die Bemerkung: In meinem XXX ist das abweichend von der Länderbeschreibung heute so: b) Zahlen nicht nennen und sagen, aus der Lämder-Beschreibung zusammen mit dem Regelwerk kann man es sich ja ausdenken, quasi als Hausregel. Auf Cons sollte die Bemerkung reichen: In meiner Interpretation von XXX ist das heute so: Vielleicht ist es auch eine Frage, wieviel Phantasie und Folgerungs-Vermögen traut man den Lesern zu. Kann sich jeder Anfänger eines Regelwerks und einer Länderbeschreibung sofort den Magielevel selbst erschließen (Variante B) oder wäre da eine kleine (zugegeben technische) Angabe von Zahlen (Variante A) besser? Die von dir genannten Diskussion entbrennt dann eher über die Folgerungen, wie man die Top-Down Zahlen interpretiert, oder? Denn unterschiedliche Personen interpretieren in deinen Augen offensichtlich unterschiedlich.
  16. Wenn du in meine Signatur schaust, kann ein M5 Grad1 einen Drachen umhauen, das sehe ich einen Anstieg der Power und des Magielevel von M4 nach M5. In diesem Fall nur Heilmagie
  17. Ersteres, Dazu: wo wird getroffen, wenn, man zu mehr als 2 rauft, bei uns wird dann ausgwürfelt
  18. Aber wenn das angekündigte Hochgrad Buch allen Typen erlaubt, Beschwören Magie zu lernen, wie es in M4 auch bis auf TBe war , dann geht es noch
  19. Das war eine Hausregel bei M2 in meiner Heimrunde
  20. Wenn man neue Völker in die neue Welt packt, die SC werden können, dann sollten die Völker Spez Regeln zu keinem Ungleichgewicht führen. Spielbalance halten bitte
  21. vor Ostern 22 hat Niedersachsen Ferien! Supi! .... Wollen mal sehen, ob wir eine Reise organisieren...
  22. a) für alte Hasen/Umsteiger: die können in der alten Welt bleiben, die neue wäre eine Bereicherung, wenn es was anderes gibt. Warum dann eine Kopie? Die alten Hasen kennen zig Welten, die lernen bestimmt gerne mal was neues kennen. Neue Geographie, neue Kultur, neue Völker, neue Geschichte.... Das schafft Futter für viele M6 Abenteuer, die dann natürlich schwerer nach M5 zu portieren wären, naja... b) für Neueinsteiger: die müssen sich schnell in eine Kultur eindenken, als Spieler und Spielleiter, das klappte mit der alten Welt M1-M5 auch schon ganz gut... Da wäre eine Kopie des Konzeptes, "nicht gleich, aber igendwie angelehnt" bestimmt ein guter Rat. Also: obwohl ich eine alter Hase bin, mir ist es egal! Der Verlag wird Dirk schon ein paar Tipps geben, wenn er sie braucht.... In Sachen Welt ist was NEUES für mich schön... Als wir dann nach M4 spielten, haben wir auch die neue Welt genommen, wir hatten ja solange noch M2 gespielt mit der alten Welt.... Da haben die SLs halt in unserem Midgard Ihre Sachen, die sie haben wollten, portiert. Bei uns gab es irgendwo wieder Mythanos, die Insel der Zauberer...
  23. und? besondere Fähirgkeiten oder Juwel II Profession?
  24. ich will wie M1,2,3,4,5 - "vor Erfindung des Schiesspulvers" bevor der letzte Drache das letzte Einhorn gefressen hat
  25. Ja, weil die "zu vergebene Punktzahl" von den Graden der teilnehmenden Figuren abhängt... Genau wäre es toll, wenn da steht: Dieses Monster sollte ca. Y% der Geffährlichkeit der Gruppe haben (und eben nicht 100 GF)!.

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