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Panther

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  1. Es geht ja nicht um das Heimkehr, sonder um das Erscheinen, das beim Zu Beschützenden sein....
  2. Thema von rito wurde von Panther beantwortet in Material zu MIDGARD
    SCNR: ich sehe das schon, es werden viele von Midgard 5 nach Midgard 1 umsteigen.... Gibt es schon Konvertierungsregeln?
  3. Ja, andere Personen auf die Dunkle Seite ziehen... Missionieren also, geht auch, natürlich Wichtige Persönlichkeiten.. Das ist dann viel Intrigenspiel... Bei meinen a)b)c) ging es meistens gegen allgemein gute Orgeanisationen mit ala Mission Impossible. a) Kriegsgeneral des eigenen Landes entführen und zum Gegner bringen, lebend. b) Magische Artefakte aus Tempel-Heiligum klauen... c) Tempel dabei entweihen d) Königstochter umbringen Samiel will natürlich wohl eher die unaufälligen Varianten, nicht die offenen Taten, Verbrennen von Ordenpriestern von XAN auf dem Marktplatz oder so... Kreativ kann auch Innenrevision sein, mal ein Treuescheck auf andere Samiel-Anhänger, die sich dann natürlich heftig "wehren" können...
  4. ha, ich war auch mal SL einer Gruppe, die böse sein wollte... Sie hatten immer so einen Schiss vor der Obrigkeit... Ich habe ihnen aber immer schön böse Aufträge gegeben. a) Überfälle b) Morde c) Diebstähle einmal wollten sie selbst böse sein und haben ein Bauerngehöft niedergebrannt... Nachdem sie 4 mal eine "1" gewürfelt hatten, sind die vier Grad 20 nur knapp der wütenden Dorfgemeinschaft entkommen. Treue habe ich eingefordert, in dem sie auf Geistesmagie nicht resistieren durften.... Da sie nicht wussten, was ich da zaubere, hatten sie immer einen Mordsbammel. Mit Blut unterschreiben. Blut abzapfen in Gläschen wirkt auch immer einschüchternd...
  5. Also werde ich die Informationen suchen in den 1500 Seiten, hat einer einen Tipp?
  6. genau das lese ich nicht in LARK 429. Der höhrere Dämon zumindest kann zurück auf seine Welt (zur Regeneration zB). Es bleibt wohl die Zusammenfassung (in diesem Meinungs-Strang): Keine Infos im Regelwerk: Der SL kann entscheiden....
  7. Genau richtig( EDIT: verstanden, kein Irrtum), nicht beschwören, dominieren,.... sondern, rufen, binden, die grosse Variante. Danke für die Antworten auf die Frage von 2016
  8. Die Nostalgie ist die, dass es KEIN Hashcode gibt, also kein Durchsuchbares PDF, eben wie früher
  9. Thema von McFloyd wurde von Panther beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo, habe das Abenteuer Freitag gespielt, wir waren 4, alle Grad 3 - Klingemagier - Elfenmagier - Menschen Heiler - Menschen As/Thaumathurg Natürlich haben sich die Elfen auch schwer getan den Auftrag anzunehmen. Maximal eventuell eine Abschrift "organisieren", so unter Magier-Kollegen, wenn ein Magiergilden Mitglied sagt, beim Gilden Ehrenwort, das es OK ist... Naja. Wir gingen zuerste zu Babajaga, wo die Hälfte den Pralinen verfallen (Toffifee stand auf dem Tisch)... Den Brief konnten wir organisieren Bei Furunkel hatten wir Muffensausen, bei Gundel dann konnten wir die von Babajaga geliehenen Toffifee gut einsetzen. Gundels Zombies waren furchteinflössend. Beim Mumpitz dann ging es einfach, da wir einen Heiler hatten. Wir konnten einen Vertretungsauftrag abgewinnen. Zurück zu Balthasar und mit ihm einen Deal gemacht, er müsse mit Furunkel zusammenarbeiten... Dort hat der Elf nocmal Orakelkunst gemacht (1), worauf hin er sagte, das man lieber nicht jetzt zu dritt das Erbe suchen sollte..... Nach Diskussionen wurden dann alle Fünf zusammengeholt und der Rest war "Easy". Die Belohnungen waren bei uns Overpower (Ortswechsel), Schutzamulette 1% und die Tausende von GS waren auch zu viel.... naja... Aber wir haben uns kaputt gelacht.... Ein geniales Abentuer... Flexibel, kurzweilig.... Man muss noch an den Belohnungen arbeiten! Eines der besten Abenteuer, das ich je gespielt habe.
  10. Totenbeschwörer fragt den Knochen Nekrogenose evtl?
  11. Kann man Weinsorten unterscheiden? Da dachte ich spontan: Na, schon mal mal probiert.... Aber an Knochen lecken?
  12. Thema von Raven wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    ok, hat denn einer noch die XP-Exe für mich?
  13. Thema von Raven wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    Hört sich gut an, kann man das in der wayback Maschine finden?
  14. Thema von Raven wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    Ich hatte für M2 in auf Atari einen geschrieben und für M4 haben wir einen ein Server in Kielgard. Dazu habe ich eine 20 Jahre gewachsene Office Datei Click and Print
  15. Thema von Raven wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    Wo gibt es denn den NS creator? Noch nie in 35 Jahren von gehört!
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Spieltisch
    Gloomhaven bei heise, habt ihr es gesehen?
  17. Zitat Anmerkungen der Regelautoren.... Diese Kästen enthalten als Regeln, die nun für SL SC; und NSC gelten... Beispiel Regel zB S 70 Gebundene Seelen haben also einen Silberfaden.... OK! "Naturgesetz", gilt auf jeden Fall überall auf Midgard...
  18. Heute nal dieses Zitat von Prados zu Magie der Sphären Regeln in einem quellenbuch
  19. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Juhu! Urlaub 2022 genehmigt! NLC 2022 kann kommen.... Batracho ist nun hinter dem grauen Panther meine höchstgradige Figur.... Grüne Juwel IV / Maske des Tigers III kann kommen.... Einmal mit Profis.... Und: Ich biete dann Kloster Teil 1 mal wieder an , wink...
  20. Eine Schwingenkeule ist eine für den Kampf optimierte Wurfkeule mit Verzauberung..... So ein Ding kann ich mit Gaukeln schlechter werfen als ein Stuhlbein????
  21. Ich lerne also (Teil2) Im Regelwerk wird mal von improvisiert und mal von ungelernt gesprochen.... (Gelernt) +WschlW+1 1w6-1 = normale Wurfkeule mit einem mehr auf Angriff wegen Schwingenkeule Ungelernt +(0)+1 1w6 -2 = ungelernte Wurfkeule mit einem mehr auf Angriff wegen Schwingenkeule Gaukeln +gaukeln+1 1w6 -2 = ungelernte Wurfkeule mit einem mehr auf Angriff wegen Schwingenkeule --------------------- D
  22. Ich lerne also Schadensabzüge von ungelernt und improvisiert addieren sich (Gelernt) wschlW+1 1w6-1 Ungelernt 4+1 1w6 -2 Gaukeln + gaukeln+1 1w6 -3
  23. Thema von Mogadil wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Habe M4 nachgelesen, war anders als ich in Erinnerung hatte, da ging nur Austreibung des Bösen, Dämonenaustreibung gab es ja noch nicht: Aber zunächst mal klären: A) Geisterspinne ohne Körper mit Immateriellen Gift B) Geisterspinne mit Körper und materiellen Gift
  24. Thema von Mogadil wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Ich denke, gegen Geisterschaden helfen zunächst keine Heiltränke, sondern .... DUM5 1709: S 101 Bei M4 war es noch anders, aber egal...
  25. Ein Zauberer hat nun - warum auch immer Schwingenkeule gelernt und hat aber NICHT Wurfschlagwaffen gelernt. Wie sieht es nun aus? Mit welchem EW wirft er die Keule? Zusatzfrage: Der Zauberer hat Gaukeln gelernt. Kann er jetzt die Keule mit einem Gaukelnwert werfen?

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