Alle Inhalte erstellt von Panther
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Nordlichtcon 2019 Schwampf
EDIT: Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [x] Bruderherz Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [ ] Platzbestätigung [ ] Reserve Abenteuer 5 als SL fertig [ ] Sauf, Schieß, Lauf! - Bierdeckel kleben... eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Küstaaten 90ziger fast fertig.... dann 1992 und 2005 2 KTP Veröffentlichungen zwischendurch. Wenn JEF nur nacheinander arbeitet, kann es ja sein, dass KTP das KüSta QB verzögert hat, oder nicht?
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
1992 ktp 1 2005 ktp 2
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Die Diskussion über Powergaming bitte hier führen Für mich ist es nur wichtig, dass möglichst alle am Spieltisch von den gleichen Regeln ausgehen, "gleiche Startchancen". Wenn RdL mal und dann mal wieder nicht gegen Todeshauch wirkt, dann nimmt mir das den Spielspass. Da ist dann irgendwie Willkür drin, mag sein vom SL oder vielleicht auch ein Sp, der das nun gerade mal "toll"/dramatisch findet, das RdL gegen Todeshauch wirkt.
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Bestarium M5
Hallo, im Fährtensucher (Beats.csv) sind aber keine Spielwerte... Nur Verweise auf Regelwerke. Eine Applikation, die ein Bestiarium ersetzt, gibt es nicht. So was hatte ich mir im letzten Jahrtausend für M2 auf dem Atari "MMM" Midgard Monster Manager" . Auswählen, Anzahl eingebeben und schon kam ein Ausdruck der Monster mit allen Werten für den SL als Abenteuerhilfe raus... Orcbande? 10 Sekunden und 2 Klicks. Dann 1 min auf Nedeldrucker warten und fertig für die wöchentliche Sitzung.
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Wenn eine Regel eindeutig ist, dann gibt es auch keinen Deutungsfreiheit für den SL, sorry! Damit kann sich auch kein Spieler-Spielstil oder Spielleiter-Spielstil daraus entwickeln. Ein Schach.Bauer zieht nun mal 1 Feld vorwärts (Spezialregel 2 Felder), aber wenn ein Bauer sich dann 3 Felder bewegt, dann ist das kein Schach mehr, der Spielspaß ist genommen. Es gibt keine Deutungsfreiheit bei den Regeln des Bauern. Kein Spieler würde es versuchen durchzusetzen und kein Spielleiter (Schachcomputer) würde es einsetzen...
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Off topic Bei Flammenteppich wird die Umgebung "Bodenfläche" für die Wirkungsdauer magisch verändert, dass dort magische Flammen entstehen und danach emporzüngeln. Bei Eisiger Nebel wird ein 3m³ Volumen mit magischen Eiskristallen gefüllt, die wirken. Sind die Magischen Eiskristalle Stoffliche Wesen? Nein! Sind die emporzüngelnden Flammen Lebewesen? Nein! Nach Ende der Wirkungsdauer verschwinden beide Umgebungseffekte sofort. Ich sehe keine Regelunklarheit: Beides geht gleichzeitig! Daher gibt es auch keine etwaige Deutungsmöglichkeit für den SL. Das ganze könnte noch gleichzeitig mit Todeshauch und Ring des Lebens wirken! Alles gleichzeitig! Wenn da einer so hart sein will und da stehen bleiben will/muss.... OT für neuen Threat: Ist ein Hyrrbauti, ein Wesen aus aus roter Glut, ein stoffliches Lebewesen?
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Arm der Götter, Anwendung mit Faustkampf
Und? Wie war die Antwort
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Sie können am selben Ort gleichzeitig wirken. Kein Problem
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Hausregeln - Welche verwendet ihr?
Da ich schon zitiert wurde, hier meine M4 Hausregeln die ivh ich auch auf Cons nehme 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezielsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis).2. 3 Tränke kann man „griffbereit“ festlegen, die kann man je einen in einer Kampfrunde dann trinken.3. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person.4. Berührungszauber: leichter Treffer heisst nicht berührt, wenn Abwehr 8 höher ist. (Angriff bekommt für Berührung +4)5. Keine Quellenband-Regeln, nur Luxus-Regelwerk (zB kein KTP und kein BUL oder Zwerge)6. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht 3/3 Bisher habe ich auf Cons Regel 2 und 4 nie gebraucht. Ab nächsten Con werde ich wohl bei 5 wohl KTP zulassen, habe nun ein paar Jahre Erfahrung damit gemacht Ansonsten habe ich noch meine M4P Runde, das ist so anders, das die Charakter in der Tat für andere Runden nicht zu verwenden sind
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Das ist ok, aber es muss eben Konsens herrschen wsd eine Regelfreiraum ist. Bei RdL vs Todeshauch sehe ich den nicht
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
@Kejuro der Thread in deinem Link sagt nicht, das mehrere Ringe nacheinander in 10s Takt nicht additiv wirken, Sie tun es. Ansonsten warum sollte eine lebensenergie Mauer suf ein magisches Gift in der Umgebung wirken? Schlangenbiss wäre auch Eis. Meinst du auch, dass der dann neutralisiert ist?
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Beeinflussen - social combat - Boni?
So, habe mal das Regelwerk gescannt Ziel Bei einer Wache durchquatschen Fertigkeiten: Beredsamkeit - emotional WM? - kein Resistenzwurf Beredsamkeit - überreden WM? - Resistenzwurf (Menschenkenntnis, Beredsamkeit) Etikette - Zuschlag für Beredsamkeit WM? - kein Resistenzwurf Verführen - Wache besser einschätzen und Sympathie erzeugen WM? - Resistenzwurf (Menschenkenntnis, Verführen. In/10) Verstellen - hilft beim Verführen WM ? - Resistenzwurf (Menschenkenntnis) Verhören - hilft bei Einsatz sozialer Fertigkeiten WM? - Resistenzwurf (Wk/10, Gassenwissen, Menschenkenntnis) Zauber: Beeindrucken/Glanz: +4 Beredsamkeit, Verhören, Verführen - kein Resistenzwurf Rederune: +4 Beredsamkeit - kein Resistenzwurf Verwünschen: -1 auf WW - Resistenzwurf Geist Anziehen: +6 Verführen - Resistenzwurf Geist Blendwerk: hilfreiches Aussehen WM ? - kein Resistenzwurf Beeinflussen: "Gut" begründet WM ? - Resistenzwurf Geist Anstacheln/Besänftigen: je nach Situation: hilfreich WM ? - Resistenzwurf Geist Bei 5,6 und 7 sind die WM unklar... Wer sich durchquatschen will mit heftig Unterstützung, würfelt wohl vorher 4 mal auf die Fertigkeiten und auf 6 Zauber. Dann kommt sein Beredsamkeit-EW... Wer sich durchquatschen will ohne Resistenzen, würfelt wohl vorher 1mal auf Etikette und auf 3 Zauber. Dann kommt sein Beredsamkeit-EW..., da muss ein ein WW-Wurf auf überreden hinnehmen, sonst kann er das Ziel nicht erreichen Neben Beeinflussen ist Blendwerk und Besänftigen auch in den WM ungeklärt... Mit der universellen WM-Spanne -8 bis +8 kann der SL da bestimmt was machen... Die WM von den unterstützenden Fertigkeiten sind genauso "frei für den SL". PS: Einer Wache empfehle ich alleine aus Selbstschutz das Lernen von Menschenkenntnis!
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Beeinflussen - social combat - Boni?
Beredsamkeit emotional Beeinflussen gut begründet Also, ich darf da rein, liebe Wache, weil.... (gute Begründung) und weil ich sonst meine 5 Knder (emotional) nicht ernähren kann ....
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Beeinflussen - social combat - Boni?
Dann ist Verhören die Fertigkeit der Wahl. Sorry, gerade wenn ich eine Wache bequatschen will, das ich da rein darf
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Beeinflussen - social combat - Boni?
Aber zum Punkt "nicht eindeutige Regeln und Outgame Störung" sagst du nichts? Gerade hier, wenn ich einen Typen aushorchen will...
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Beeinflussen - social combat - Boni?
Diese Ideen des Spielers werden oft auch als Powergamertum verschrien Um ideenreiches Spiel zu fördern sind mMn eindeutige Regeln notwendig. Die Alternative, meine Idee vor jeder Anwendung in der Runde am Spieltisch im Gespräch (outgame) zu lösen, ist nervend. Man kann dann kaum länger planen, wenn man vieles, eben das unklare (wo meine Erfolgschancen dann je nach Regelauslegung zwischen 20 und 80% liegen) immer wieder am Tisch abklären muss.
- Sammelstrang zum Beitrag des Monats Mai 2019
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Artikel: M5: Liste der Immunitäten gegen Zauber
die Links zeigen nur Fehlermeldungen 😞 Diese Seite ist nicht für deinen Account freigegeben. Fehlercode: 2T279/4
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Urheberrecht / Copyright im Forum
und an dem Bild im Wiki steht: Copyright by the Calvert Litho. Co., Detroit, Mich.
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"Charakter-Friedhof"
Vielleicht kann man die Char-Zettel der Gestorbenen noch als NSC in der hiesigen Datenbank ablegen?
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Methodische Spielleitung, Techniken für dramatisches Rollenspiel
Bestell Button ist kaputt
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Methodische Spielleitung, Techniken für dramatisches Rollenspiel
Hallo, hat diese Sammlung aus dem Jahre 2010 von Florian jemand und will jemand mit das verkaufen?
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Spieler- und Spielleitergeschenke - Auflistung aller bisherigen
OderCon 2019 SL-Geschenk: Würfelbeutel KlosterCon 2019 Sp-Geschenk: Radiergummi mit KlosterCon Logo KlosterCon 2019 SL-Geschenk: magnetischer Floorplan: Kneipe und Einrichtungsgegenstände
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Zaubermacht (Bei Thaumagral): Wirkungsbereich 3m?
Also das Wunderlicht und eben die Zaubermacht. Wenn er sich nun mehr als 3m vom Thaumagral entfernt, endet die Zaubermacht, bei mehr als 9m das Wunderlicht. Wenn ich aber ein Zauber mit Zaubermacht +2 gezaubert habe, dann bleibt der auch bis zum Ende seiner jeweiligen Wirkungsdauer, sagen wir mal Eisiger Nebel (2min), dann bleibt der Eisige Nebel auch bestehen, wenn ich mich mehr als 3m vom Thaumagral entferne... Die Zaubermacht endet zwar, der Eisige Nebel bleibt. Auch ein Abwehr-Wurf gegen den Nebel müsste immer noch gegen den um 2 erhöhten gewürfelt werden.