Panther
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Wehrloses Kind getötet, was mache ich mit der Figur meines Mitspielers und wie verhalte ich mich ihm gegenüber?
Wenn ich das hier so lese, wollt Ihr möglichst regeltreu spielen. Es wird aber immer wieder Situationen geben, das die Regeln eine Situation nicht zufriednstellend abdecken (zuschlagen mit flacher Schwertseite). Dann ist ein guter SL gefragt. Da kann nun schon mal was schiefgehen... Ihr solltet auch offgame mit dem SL sprechen. So eine Situation ist für SL und SC eben Stress! Ansonsten: Unstimmigkeiten, die aus einem Spiel herrühren, sollten nie so wichtig werden, dass sie eine jahrelange Freundschaft beenden! Ich hatte ähnliche Situationen auch schon in meinen Gruppen, wir konnten die Angelegenheiten immer ohne Bruch einer Freundschaft klären. So was passiert, ist normal und man kommt da durch! Wichtig wie gesagt: Redet offgame darüber!
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Wehrloses Kind getötet, was mache ich mit der Figur meines Mitspielers und wie verhalte ich mich ihm gegenüber?
wir hatten in unserer Gruppe auch mal so ein moralisches Dilemma (Kind hinrichten), damals haben wir das ingame am Tisch recht lange erörtert und alle bis auf mich waren für töten (meine Figur war da die schwächste in der Gruppe). Ich habe mir daraufhin für meine Figur einen psyischen Schaden eingetragen, beim nächsten Mal wird sie bei sowas "durchdrehen (ala nie wieder)"... Die ingame Diskussion war total spannend, was wollte der Xan-Gläubige, was der in der Gruppe anwesende Scharfrichter.... Was die Adligen? Was die "freie Sklaven"? Immerhin hatte das Kind mehrere Raubüberfälle und Morde gestanden (in einem Verhör ohne Folter, "Sag alles, es könnte dir helfen!" Der SL hat das Kind noch nach dem Urteil um Gnade betteln lassen....) EDIT: In unserem Fall gab es keine OUTGAME Spieler-Spieler Probleme... Solche sollten OUTGame offen ausdiskutiert werden. Unter Freunden sollte das immer gelingen.
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Wehrloses Kind getötet, was mache ich mit der Figur meines Mitspielers und wie verhalte ich mich ihm gegenüber?
Mit dem Mitspieler reden, ist denke ich mal ein guter Ratschlag
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensGold würde ich analog M5 spielen, wenn du die Ep Kosten damit reduzieren willst, dann kannst du machen mMn , würde ich Spende an den neuen Glauben nennen
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Unterbrechung von Zauber mit Materialkomponenten
OK, und mit diesem packen wird dann der Zaubervorgang unterbrochen, richtig...denn es ist eine ernste Störung
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Unterbrechung von Zauber mit Materialkomponenten
Das ist in Sachen Sicht wohl die Erkenntnis
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas ist eine Frage der Hausregel Im Moment sieht es wohl so aus, das die meisten Leute hier sich zwei streichen würden, dafür aber keine preis unterschiede zwischen Kämpfer und Krieger machen
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Unterbrechung von Zauber mit Materialkomponenten
Das Regelwerk sagt ganz vorne - also Allgemein - mit der gleichen Wichtigkeit der Regeln a) S18 der Z muss die ganze Zeit sein Zauberziel sehen b) S13 beim Zaubern muss erst eine ernste Störung vorliegen, um den Zaubervorgang zu unterbrechen... Du nimmst das mit der schwerwiegenden Unterbrechung also aus Regel b) und a) ignorierst du.... es muss für das Zaubern a) gelten und es darf NICHT b) gelten, also der Zauberer muss sein Ziel die GANZE ZEIT sehen UND darf NICHT ERNSTHAFT GESTÖRT werden. Wenn JEF das anders gesehen hätte, dann hätte er das ARK5 Errata nicht nur für Feuerkugel geschrieben sondern allgemein ein Errarta für S18 geschrieben. so ca: " der Zauberer muss während der Zauberdauer das Zauberziel sehen, dabei darf er das Ziel nicht für längere Zeit aus den Augen verlieren.". Hat er aber nicht! Willst du noch mal eine Regelfrage auf das ARK5-Errata V3 stellen? Das ein simpler Bann von Licht Spruch so eine Wirkung hat, darf nicht sein? Naja... Bannen von Licht unterbricht auch die Sprüche der Kameraden (so sie auf die Gegner gerichtet waren) und stört den Fernkampf. Mit Bannen von Finsterwerk kann man auch in 10s einen Koloss, eines der mächtigsten Monster, wegballern... darf nicht sein? Naja, so sind Regeln nun mal. ----- super Auflistung, zum Gildenbrief 1 . Man kann höchstens sagen, dass die unsichtbare Hand den Sand ja erstmal vom Boden aufnehmen muss, bevor sie ihn ins Gesicht schleudert (als Waffe greifen), und das mit den in GB 1 genannten WM simuliert wird. wie kommst du denn darauf? Für Zurückdrängen im Nahkampf gibt es Regeln... Ich sehe Festhalten eher so, das die Hand des Zauberers zB die Hand des Opfers (die die den Blutstein hat und eine deutliche Geste ausführt) bei einem schweren Treffer mit dieser unsichtbaren Hand 10s so festgehalten wird, dass das Zauberritual ernsthaft gestört ist. Über die WM für eine solche Festhalten-Aktion muss der SL entscheiden... -
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Unterbrechung von Zauber mit Materialkomponenten
theoretisch müsste das gehen (wie? siehe unten) , da der Z ja über die ganze Dauer das Zauberziel sehen können muss. Eine evtl. nur kurze Unterbrechung wegen der Kapuze könnte ja reichen. Aber ob das alle deine SLs auch so sehen.... ??? Für eine Sekunde mit Irgendwas (Stoff...) die Sicht unterbinden, schon war es das mit zaubern... (einige nehmen dafür auch einen Augenblick Bannen von Licht, Licht aus, alle Zauber kaputt, Licht wieder an) Das ist das mit "einmal in 10sec" kurz außer Sicht in volle Deckung, schon kann ich 10s lang nicht mehr verzaubert werden... Hmmm... zu Macht über Unbelebtes Wenn du also Waffenlosen Kampf beherrschst, wirst du einen guten Angriff haben und der Gegner evtl noch -4 auf Abwehr. Also viel besser als Heranholen. Damit sollte man besser einen Blutstein entreißen können. also: mit dem Zauber: a) mit einem Stofffetzen die Sicht unterbrechen b) mit irgendwas den Zauberer das Sprechen unterbinden -> Material>Geste>Wortzauber werden unterbrochen c) mit der unsichtbaren Hand den Z irgendwie festhalten, um das Zauberritual zu unterbrechen.... (Frage ich mich, welche Regeln dafür?) d) einfach draufhauen, um mit LP-Verlust den Zauberer zu unterbrechen e) mit der unsichtbaren Hand ein Handgemenge einleiten (geht das überhaupt?) f) mit der unsichtbaren Hand Sand in die Augen, um ihn zu blenden, was denn Zauber unterbricht. g) (s.o.) das Material entreissen... dabei gibt es WM, da der Z das Material festhalten wird.... (siehe Heranholen) zum Einleiten Handgemenge HG bei e) Also ist auch ein schwerer Treffer nötig Also ist auch ein schwerer Treffer nötig
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Unterbrechung von Zauber mit Materialkomponenten
mit St 80 sagen wir mal - ergibt sich +16... Abwehr hat so Zauberer vielleicht +14 mit +16 dazu ergbit sich +30 auf Abwehr... das dürfte nur eine kleinste Chance sein
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Unterbrechung von Zauber mit Materialkomponenten
wenn man also mit Heranholen versucht, das Zitteraalherz während der 10s zu entreißen, dann ist das eine Störung... Aber reicht sie aus den Zauber nicht vollenden zu können? Wenn das Material weg ist, dann auf jeden Fall. Wenn aber nur die Geste durch durch einen gescheiterten Entreißungsversuch gestört wird, ist es wohl gemäß S. 13 keine ernste Störung und damit hättest du den Zauberer nicht gestört. ARK5, S13 Also 5 Möglichkeiten ... Der Zauber Blenden ist wie Bannen von Licht übrigens ein Augenblickszauber... Ansonsten gilt die alte Frage nach der Dauer der Sichtbehinderung: ARK5_Errata S. 4ff Das klingt für mich das Konzentration auf existierende Feuerkugel bei ein Gewusel "Person und Feuerkugel" auf gleichen Feld: Er KANN evtl. die Feuerkugel längere Zeit aus dem Augen verlieren, was zur Explosion führt. Diese längere Zeitdauer kann dann also unter 10sec liegen.. Simulation mit EW: Sehen? Was aber in dem Beispiel komisch ist, denn entsteht denn die Feuerkugel nicht erst nach Beendigung der Zauberdauer auf dem Feld vor dem Zauberer? Wenn mit dem 3. Satz die Zeit nach der Erzeugung gemeint ist, dann wäre es klar, das damit e) "ähnliche Behinderungen" gemeint ist. ARK5, S18 Der schemenhafte Umriss muss die ganze Zauberdauer über im Blickfeld sein... aber gemäß Feuerkugel-Errata... hmmm Zu unterscheiden ist auf jeden Fall Während des Zauberdauer konzentrieren und nach der Zauberdauer in der Wirkungsphase, die eine Konzentration erfordert.
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- Sturm über Mokattam
- Sturm über Mokattam
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Sturm über Mokattam
Hallo, ich habe Zuhrads Turm mal mit den einzelnen Stockwerken übereinander gesetzt und dabei leider festgestellt. Passt nicht! Der Kamin des Offens liegt in 3 Stocken um 5 Meter deneben! Also entweder kommt es oben nicht hin oder eben unten. Mein Vorschlag wäre es den Kamin wie unten zu bauen und oben vom ersten Turm einen zweiten Turm alleine zu setzen und zwischen ihnen höchstes eine Steinmauer zu setzen. Das würde passen. Durch das Bild weiss ich jetzt auch, wo die Fenster nach aussen sind in der Felsklippenwand...
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensund? Was sagt mir das? nichts zum Thema... Und in MYS 136 steht nur, das ein Kampfzauberer bei ERSCHAFFUNG nur eine Spezialwaffe haben kann, bei einem hier mit einer NEUEN Hausregel zu schaffenden Wechsel-Regel ist das evtl. eine Richtlinie, aber was tun? KR-> KR-XY : Dann einfach 2 Spiezalwaffen streichen? Oder KR - Wechsel teurer machen und ihm seine 2 mehr "umsonst" höhere Waffen lassen?
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Nordlichtcon 2019 Schwampf
Wenn eine Spam durchkommt, drück ich auf "Das ist Spam".... wie zB. das ich beim "Mast..." gefilmt wurde... hmmm habe gar keine Kamera... naja... Dann hat Thunderbird gelernt... Weiter habe ich einen Spamfilter, der sich immmer aktuelle Filter-Regeln herunterlädt... Aber die Spamwelle ist durch, früher vor 5 Jahren waren es so 21000 die Woche.. PS: Habe meine Email-Adresse schon vor der Zeit gehabt , als eine Herr Lee diesen "http://www." Kram erfand.
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensUnd was ist einem Ordenskrieger, der Priester werden will? Zaubern kann er schon
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDer krieger hat durch seine Vorteile -Waffen für 10 und 3 Spezialwaffen - die er als Kampfzauberer behalten wird - waffen fuer 20 und weiterhin 3 spezialwaffe , oder soll er das verlieren beim wechsel weniger zu verlieren, also sollte das mit einem höheren Preis balanciert werden
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWarum? Priester Streiter will mal deutlich in Richtung Krieger (nicht nur Ordenskrieger).
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensBei m4 war es auch für Krieger doppelt so teuer
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Kampfzauberer - späterer Wechsel zur Doppelklasse
Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens1 LE = 3 TE du musst bei M4 nach M5 Umrechnung bedenken, dass in M5 ES wertvoller sind als EP in M4 Ein Zauberer will evtl. Barde oder Tiermeister werden, dann bekäme er Fertigkeiten, die er vorher nicht hatte. EDIT: Wording genauer interessant wäre evtl. noch zu diskutieren, ob man Wundertaten bei Wechsel seines Glaubens (Gott > Druidisch oder schamanistisch) verliert, ich meine ja!