Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Literaturzitate raten
gleich ein etwas längeres, weil es sonst keinen Sinn macht
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Literaturzitate raten
zu einfach: Obelix in diversen Asterix-Bänden.
- Die Rache des Frosthexers
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Die Rache des Frosthexers
Weil er eine *(+5/+5)-Waffe ist, mit der man außerdem mächtige Dämonen mit einem einzigen Treffer in ihre Ebene zurückschicken kann? auch wenn das jetzt nach Klugscheisserei klingt, aber das ist sie nicht. Der Engel ist eine magische *(+1/+1) Waffe - nur gegen Dämonen und Elementare ist sie *(+5/+5) und kann höhere Wesen Bannen. Du kannst das logischerweise halten wie Du willst. Aber wo sollte das dämonisch denn herkommen? An der Herstellung war kein Dämon beteiligt, die Waffe hat auch keinem Dämon gehört, sie ist nicht für einen dämonischen Meister geschaffen. Wären die Mönche nicht vom Glauben abgefallen würde ich sagen, das Ding hat allenfalls eine göttliche Aura. Aber da sie rein mit Magie erschaffen wurde...
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Die Rache des Frosthexers
wenn man sich die Liste der Artefakte im Arkanum so anschaut, dann hat davon bei weitem nicht alles eine Aura, auch nicht alle Dinge, die man nach EdA als mächtig einstufen kann. Für eine Aura müsste es entweder mit einem Gott oder einem höheren Wesen (Dämon oder Elementar) "verbunden" sein, was es nach der Entstehungsgeschichte nicht ist. Ich kenne die Spruchbeschreibung von EdWdD nicht, gehe aber davon aus, daß sie ähnlich ist, wie die nach M4. Wenn das Ding eine Aura hätte sollte es wohl mit dabei stehen. Da es das nicht tut, hat es nach meinem Dafürhalten keine.
- Die Rache des Frosthexers
- Midgard-Wiki seit ein paar Tagen down?
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Blutdämon - was passiert nach dem Tod des Opfers?
ich habe den Blutdämon bisher völlig anders interpretiert. Da er die Persönlichkeit des Opfers abspeichert, ja sogar soweit mit ihm identisch wird, daß er dessen Wahren Namen annimmt, halte ich es für unwahrscheinlich, daß dieser Vorgang mehrfach passiert. Ich gehe davon aus, daß sich der Blutdämon nach dem Tod des Opfers als diese Person fühlt und solange als diese existiert, bis er vernichtet bzw. endgültig gebannt wird.
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Reisen zu Pferd mit Hund
das mit dem Kummet ist zwar richtig, hat aber für die Fragestellung nach langen Reisen keinen Wert, weil das Kummet Zuglasten erleichtert, sprich Pflüge, allenfalls noch schwere Wagen. Ein Reiter verwendet kein Kummet.
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Schamane trifft Werwolf.
Rein Regeltechnisch ist ein Werwolf kein Tier sondern ein Mensch in einer Tiergestalt, somit hätte ein Schamane keine Nachteile bzw. Einschränkungen, wenn er das Wesen bekämpft. Ob der Schamane ihn trotzdem als "Verwandten" anerkennt, hängt wohl von dem Schamanen und seiner Einstellung zu Werwölfen ab. Könnte durchaus sein, er sieht es als nächste Stufe der Verbundenheit mit seinem Totem an. Kann genauso sein, er empfindet es als widernatürlich, weil die Verwandlung unter Zwang geschieht und nicht aus Seelenverbundenheit.
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Ausdauer steigern - mehrere Anläufe möglich?
Thema von Stilicho wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensZustimmung zum Abd. Das höchste erzielte Ergebnis. Er könnte die AP ja auch irgenwann später auf diesem Grad nochmal versuchen zu steigern und würde sich dabei nicht verschlechtern, daher kann er es hier, beim würfeln nacheinander, auch nicht.
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Maximalwerte für Waffen - warum sind sie in M4 nicht mehr gradabhängig?
Na und? Der Krieger kann für ~45 GFP den Dolch auf Plus 9 bringen oder andersherum, der Krieger kommtmit 190 GFP auf +11 und hat noch Punkte über. Wenn der Magier mit weniger AP und meistensteils auch ohne Rüstung nur mit dem Dolch in den Nahkampf gehen will - nur zu. Wenn er von drei kräftigen Bauernburschen ordentlich durchgewalkt wurde wird er sich das hoffentlich nochmal überlegen. ich seh den Powergameraspekt nicht.
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Bacharach 2010: Otternot in Odschajanka
Thema von Ma Kai wurde von Blaues Feuer beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archivdas ist sehr nett von Dir, aber nicht nötig. Das Blaues Feuer hat sich mit Absicht nicht fest gemeldet, weil ich nicht weiß, ob ich Freitag nicht schon was anderes vor habe und keinen Spielplatz blockieren möchte, den ich dann vielleicht nicht antrete. Wenn es noch dazu kommt, ist es schön, wenn nicht, dann hoffe ich, Ma Kai bietet das Abenteuer nochmal wann anders an.
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Erdpriester mit Hang zum Kochen
Thema von theschneif wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensNa ja - zumindest von Weisheitsgöttern könnte man zumindest äquivalente Wundertaten erwarten? Wundertaten, also Salze als Grundzauber für Priester? Nein, warum sollten die Götter sich mit sowas abgeben?
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Warum gibt es kein Germanien auf Midgard?
lassen die sich nicht mit den albischen Burgen und kleinen Clangebieten "bespielen" ? Das finde ich nun auch wieder müßig: Alba ist nun echt eine glasklar schottisch geprägte Kultur und eben nicht Deutschland im Mittelalter. Es ist ähnlich, aber nicht gleich. Und ähnlich ist bei einiger Unschärfe dann wieder alles mit allem. Dann erklärt mir doch bitte, bitte endlich jemand, was am "deutschen Mittelalter" so anders ist, so einmalig, so .... ist, ausser das man sich als Spieler "deutsch" fühlen kann. Bevor sich jetzt wieder jemand provoziert fühlt, nochmal der Hinweis: ich bin kein Irland/Schottland/Kelten/was auch immer Fan. Ich mag Vesternesse als Spielgegend nicht mal. Keine meiner Spielfiguren kann albisch sprechen und ich müsste wirklich lange überlegen, ob ich in den vergangenen Jahren mehr als ein Abenteuer in Alba gespielt habe. Ich seh nur einfach nicht den Nutzen, die Unterschiede, die ein "Germanien" machen würden und tät mich wirklich freuen, wenn es mir mal jemand erklärt.
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Erdpriester mit Hang zum Kochen
Thema von theschneif wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensne, mit "Fluff" kommt man nicht weit. an die hier hatte ich z.B. gedacht: Nett und Adrett. Das spart das waschen und umziehen und man kann sich direkt zu den Gästen an die Tafel setzen. Fein und rein. Erspart einem den lästigen Abwasch nicht zu vergessen Duschsalz Grüße Blaues Feuer
- Warum gibt es kein Germanien auf Midgard?
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Warum gibt es kein Germanien auf Midgard?
HALLO?! Ich verteidige hier gar nichts, mit Zähnen und Klauen schon gleich gar nicht. Und langsam aber sicher ärgern mich Deine Unterstellungen, hier würden sich nur Irlandfans herumtreiben. Genauso wie mich die Unterstellung ärgert, es würden hier immer mehr derartige Landstriche auftauchen und alle anderen von der Midgardkarte verdrängen. Ich habe immer noch kein einziges Argument von Dir gelesen, keine einzige Anregung WAS an einem "Germanien" so toll ist, daß es unbedingt auf Midgard auftauchen sollte. Ausser "ich will aber und ich finde die bisherigen Länder doof" ist nichts gekommen. Schreib es doch einfach nochmal für alle hin, die das Argument ebenfalls nicht sehen.
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Bacharach 2010: Otternot in Odschajanka
Thema von Ma Kai wurde von Blaues Feuer beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivWenn meine Tiermeisterin (Wildkatze) bis dahin aus Urruti zurück ist, wäre sie bestimmt an so einer Mission interessiert. Mal schauen, ob dann Freitagmorgen noch ein Platz bei Euch frei ist.
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Warum gibt es kein Germanien auf Midgard?
Zunächst einmal: ich simuliere gar nichts - ich spiele ein Spiel. Eine Simulation ist etwas völlig anderes. Erainn und Alba sind etwa gleich entwickelt. Alba und Waeland sind auch nicht gerade für ihre nachbarschaftliche Liebe bekannt. Dank Ywerdon befinden sich Erain und Clanngardan praktisch ständig im Streit. Es gibt genügend weitere Kulturen auf Midgard, die sich für Länderkonflikte eignen. Die Provokationsversuche kannst Du dir sparen. Ich weiß nicht, wofür Midgard ein Sammelbecken ist. Ich spiele nicht mal gerne in Vesternesse, gerade Alba ist mir so egal wie es nur sein könnte. Ich frage nochmal: was sollte eine "deutsche Kultur" bringen? Was ist dort so anders, daß es auf Midgard unbedingt existieren sollte? Welche Abenteuer könnte ich dort ansiedeln, die sich nicht in einer der bestehenden Kulturen spielen lassen?