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Alle Inhalte von Blaues Feuer
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Da es einen eigenes Biete/Suche-Unterforum auf dem Basar gibt, wäre der Sonderangebotsstrang dort vielleicht besser aufgehoben.
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Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Blaues Feuer antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
aus der Aufzählung im DFR S. 237 [buch des Kampfes=> Handgemenge] lese ich, daß es entweder-oder-Optionen sind, also entweder mit dem Dolch agieren oder den Gegner festhalten.- 35 Antworten
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vielleicht hilft Dir dieser Tagungsband weiter, zumindest für das Mittelalter Steuern, Abgaben und Dienste vom Mittelalter bis zur Gegenwart : vom 14. bis 17. April 1993 in Bamberg regional begrenzt, aber dafür mehr Mittalter: Steuern im Mittelalter : weltliche und kirchliche Geld-, Sach- und Arbeitsleistungen, besonders in Freiburg i. Üe. Die Antike ist ein bischen zu vielfältig, aber das hier sollte einen guten Überblick geben: Geschenke und Steuern, Zölle und Tribute : antike Abgabenformen in Anspruch und Wirklichkeit
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Die Tegaren werden wohl sehr niedrigprozentigen Milchschnaps trinken oder, wenn er von Händlern mitgebracht wird, den Alkohol der Nachbarn. Wein und Schnaps aus Zuckerrohr, Reis oder Datteln wird in Aran hergestellt. In Moravod und Medjis wird alles zu Schnaps gebrannt was sich dafür eignet.
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Was für Abenteuer sind für die niedrigen Grade 1-3 zu empfehlen?
Blaues Feuer antwortete auf brathuhn's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
auf midgard-online.de => Produkte => Liste der Abenteuer findest Du sämtliche zu Midgard erschienen Abenteuer. Dort ist auch jeweils vermerkt, für welche Grade die Abenteuer geeignet sind. Allerdings sind hier auch vergriffene Sachen bzw. schwer erhältliche dabei. Einfach machst Du es Dir, wenn Du auf Branwens Basar unter MIDGARD-Abenteuer schaust. Da siehst Du schon in der Übersicht, für welche Grade die Abenteuer gedacht sind und diese Sachen sind alle defintiv lieferbar. -
Vertrauter eines SHx mit Mentor Krähe
Blaues Feuer antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
welche besonderen Schwächen hat so ein Naturgeistvertrauter denn, um die doch recht mächtigen Zauber und die Sprachfertigkeiten auszugleichen? -
Vertrauter eines SHx mit Mentor Krähe
Blaues Feuer antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
(Hervorhebung durch mich) Ruhephasen, Regenerationsphasen... also eindeutig keinen Schlaf... Wie kommst du darauf, dass "niedere Untote" keinen Schlaf benötigen, während solche mit "höherem Bewußtsein" schlafen müssen? Möchtest Du Wortklauberei betreiben? Menschen müssen nicht nur schlafen weil sonst ihr Körper streikt, sondern auch weil das Gehirn Pausen braucht, in denen es keinen neuen Input bekommt und das Erlebte verarbeiten kann. Deswegen träumen wir. (Jeder, auch wenn sich einige nicht an ihre Träume erinnern.) Daher gehe ich davon aus, daß Alles, was ein höheres Bewußtsein hat (Dämonen, Elementare, Vampire, Vertraute,...) ebenfalls solche Phasen braucht, in denen es abschalten kann. Ein 08/15 Wächterskelett braucht das nicht; es ist schlicht nicht genügend Bewußtsein/Gehirnleistung/nenn es wie Du willst vorhanden, daß sich erholen und kein Körper der regenerieren müsste. -
Vertrauter eines SHx mit Mentor Krähe
Blaues Feuer antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
ein niederer Untoter wie ein Skelett braucht sicher keinen Schlaf, alles was ein höheres Bewußtsein hat (und da zählen Vertraute dazu) schon. Ich bin bisher davon ausgegangen, das auch Dämonen ihre Ruhephasen haben. Schließlich brauchen sogar Elementare Regenerationsphasen die sie ihn ihrem jeweiligen Element verbringen, auch wenn das dann nicht schlafen heißt. -
Vertrauter eines SHx mit Mentor Krähe
Blaues Feuer antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
aus "Realitätsgründen" (so weit man das hier überhaupt anführen kann) - ja, jeder Körper braucht Regeneration. aus spielinternen Gründen - ja, der Vertraute muss schlafen, sonst hat man nämlich einen daueraktiven Wächter, was einen ziemlichen Vorteil darstellen würde. -
Flämmchen knabbert an einer Gewürznelke, holt den Kupferkessel vom Speicher und stellt ihn neben den Kamin. Der Mörser wird mit Belebungshauch verzaubert und beginnt Zimt, Kardammom, Gewürznelken, Orangenschalen und viele andere Gewürze zu mahlen.
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im Stövchen geht eine Kerzenflamme an. *hatschie* so geht das nicht weiter. Seit Omar sich mit der Baukommission über die Aufstockung der Teestube, um zwei weitere Etagen streitet, ist hier gar nichts mehr los. Flämmchen sucht einen glatten Holzscheit aus dem Feuerkorb und brennt sorgfältig etwas hinein: Einkaufszettel frische Zimttee Zuckerhüte Gewürzwein Orangenschalen Äpfel Rosinen Kekse aus der Schwampfbäckerei
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Unter dem Schirm des Jadekaisers (M4)
Blaues Feuer antwortete auf eustakos's Thema in Korrekturwerkstatt
Alle Errata zu KTP werden hier gesammelt. Wenn Du es also in diesem Strang nicht findest, dann bist Du wohl der Entdecker. Grüße Blaues Feuer -
Feuerlanze als Thaumagralzauber
Blaues Feuer antwortete auf Torfinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
So etwas finde ich ganz blöd. Entweder alle oder keiner. was findest Du daran blöd? Kataphraktoi hat doch geschrieben - wenn ihn die Spielerfiguren haben, dann hat ihn auch der SL in Form von NSCs -
Sehen in Dunkelheit als Thaumagralzauber
Blaues Feuer antwortete auf Shadow's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Thaumagrale sind Flussverstärker. Warum sollte der Zauberer noch von der besseren Magankontrolle profitieren können, wenn er keinen Kontakt mehr zu seinem Fokus hat? -
KEP gibt es nie nach der Anzahl der LP sondern immer nur nach den AP. (DFR S. 222-275). Die einzige Ausnahme ist der Kampf gegen Gegner mit unbegrenzt AP. Bei denen sind die KEP abhängig vom ausgeteilten Schaden. (DFR, S. 267 rechte Spalte) Schafft es der Scharfschütze beim ersten Schuss den Gegner auszuschalten, also die LP wegzuhauen bevor die AP alle sind, wäre das wie ein Zauber, der den Gegner sofort unschädlich macht. Es gibt die KEP dann in Höhe der AP, die der Gegner im ausgeruhten Zustand hätte. Grüße Blaues Feuer
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Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ich kann einen Federballschläger auch mit beiden Händen führen, (mit links etwas schlechter und wirklich nur freizeitmäßig) obwohl ich Rechtshänder bin. Andererseits hab ich eine ganze Weile Kampfsport gemacht und kann bestimmt Dinge mit Links besser, schlicht weil ich sie damit intensiver geübt habe - die gehen mit rechts schlechter. Es macht einen Unterschied, ob man eine Waffe (Schwert, Stock, Messer, etc.) nur mit einer Hand übt oder mit beiden. Die Zeit, die man dafür verwendet, die linke mitzutrainieren fehlt einem für die rechte. Kann man bei Anfängern ziemlich gut beobachten. Trainiert man nur eine Seite kommen die Erfolge schneller, als wenn man beides gleichzeitig übt. Irgendwann relativiert sich das dann, aber es braucht eben eine Weile. Ich sage doch gar nicht, daß man jetzt z.B. doppelte Lernkosten haben sollte, um seine Beidhändigkeit zu trainieren, aber höher als normal sollten sie schon sein. Grüße BF -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
und genau dafür hätte ich gerne eine Textstelle, da ich einfach keine gefunden habe. Ich drehe es mal um: Hast Du eine Textstelle, aus der Du Deinen Wunsch nach zusätzlichen Lernkosten für Beidhänder, die ihre Waffe normalerweise rechts führen und nun - warum auch immer - links führen, herleiten kannst? Da das Regelwerk diese Extrakosten nicht erwähnt, weiß ich nicht, wie Du darauf kommst. hast Du dir eigentlich die Beiträge im Strang schon durchgelesen? -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
und genau dafür hätte ich gerne eine Textstelle, da ich einfach keine gefunden habe. -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Bei dem zweiten Punkt waren wir uns hier schon einig. Zum ersten Punkt ging um die Frage, ob man als Beidhänder auch ohne zusätzliche Übung mit beiden Händen etwas komplexes gleichermaßen gut beherrscht. Die Mehrzahl hier ist der Meinung man kann als Beidhänder automatisch auch mit links, was andere (in aller Regel) nur für die rechte Hand lernen. Ich bin der Meinung, um seine Beidhändigkeit auch im Kampf effektiv mit Waffen einsetzen zu können, muss man es zusätzlich üben. -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
das ist ein Irrtum. Ich kenne einen Beidhänder. Dem fällt es natürlich sehr viel leichter mit beiden Händen gewissen Dinge zu tun, die man als einseitiger Mensch nur schwer mit der linken Hand gebacken bekommt. Aber alles was komplex ist muss er genauso für beide Hände üben. Und das Führen einer Waffe ist definitiv komplex. -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Blaues Feuer! Ein Beidhänder kann sowohl mit der rechten, wie mit der linken Hand gleichgut umgehen, daher wird er auch mit jeder Hand seine Waffe führen können. Ein Beidhänder hat keine Haupthand, daher kann er auch keinen Abzug bekommen, egal mit welcher Hand er seine Waffe führt. Er könnte auch in jeder Hand eine Waffe führen und in jeder Runde entscheiden, mit welcher Hand er zuschlagen möchte. Wenn der Beidhänder diesen Vorteil nicht mehr hat, dann erübrigt es sich, die Händigkeit bei der Charaktererschaffung auszuwürfeln. Meine persönliche Meinung! Gruß Torfinn Also keine Textstelle. Ok. Jeder wie er mag. Vielleicht kommt hier einfach der Realismus bei mir durch. -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
darüber hatte ich auch schon nachgedacht, würde aber maximal eine Herabstufung um eins (Ausnahme auf Standard, Standard auf Grund) zulassen. -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Im Quellenbuch steht "Davon hängt ab wie sehr ihn eine Verletzung an einem seiner Arme behindert, ob er seine Waffenhand nicht einsetzen kann...(DFR S.33)" Daraus schließe ich das zumindest die Waffenhand gewechselt werden kann, also jede Hand beliebig beim Kämpfen eingesetzt werden kann ohne dass das heißt dass beide in einer Runde gleichzeitig eingesetzt werden können. Ja, und? Das heißt, je nachdem ob es den linken oder rechten Arm trifft ist die Waffenhand betroffen oder nicht und es gibt einen Malus oder eben nicht. Nicht, daß ein beidhändiger gar keinen Malus bekommt. -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
nun, ein Beidhändiger Abenteurer könnte z.B. mit beiden Händen gleichermaßen werfen bzw. fangen ohne Behinderungen. er hätte von Haus aus einen verringerten Malus beim kämpfen mit der "falschen" Waffenhand und wie gesagt, Beidhändigen Kampf gäbe es mir günstiger. Das halte ich schon für sehr große Vorteile. Woraus liest Du, daß bei einer Verletzung der Waffenhand ein beidhändiger einfach die Hand wechselt? Grüße BF -
Beidhändigkeit und beidhändiger Kampf
Blaues Feuer antwortete auf Ricardo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
da stimmt ich Dir zu, aber... .... das würde ich nicht so handhaben. Nur weil man mit beiden Händen gleichermaßen begabt ist, heißt das nicht, daß man es auch automatisch mit beiden Händen gleich gut beherrscht. Für mich müsste ein beidhändiger Abenteurer sich entweder auf eine Waffenhand festlegen. Für die andere Hand würde ich dann z.B. nur einen Malus von -4 statt von -6 ansetzen. Möglich wäre für leicht erhöhte Lernkoste wirklich beide Hände auszubilden, so daß der Verlust der normalen Waffenhand nicht so schwer ins Gewicht fällt.