Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Regelfrage: Reibungspunkte bzw. Ausschlusszwang beim Zusammenspiel unterschiedlicher Klassen
Daraus kann man, denke ich, folgern, dass ein Totenbeschwörer, sobald er seine ihm eigene Magie anwendet, nicht mehr in einer Gruppe geduldet werden kann, in der sich rechtschaffene Figuren befinden, wenn man sich an die Regeln halten möchte. Wir hatten in der Freitagsrunde zeitweise auch einen Totenbeschwörer, der als Ersatz- und Experimentalcharakter von einem Mitspieler statt seines 'normalen' Grauen Hexers gespielt wurde, weil er mal wieder Bock auf was anderes hatte. Wir anderen Spieler haben uns nach Kräften auf Spielerebene bemüht, damit unsere Charaktere, wie z.B. Herrschafts- und Kriegspriester, Derwische und Culsu-Anhänger nicht gleich drauf kommen, was der Kerle da denn genau macht und es lange als "eine Art Schamannismus" und als harmlos abgetan. Bis es allzu offensichtlich wurde... der Spieler hat dann irgendwann zu seinem Grauen Hexer zurück gewechselt. Mein Fazit: Wenn man Priester, etc... in der Gruppe hat, ist ein Totenbeschwörer in dem Kontext, wie wir uns Midgard vorstellen, nicht wirklich in einer Abenteurergruppe spielbar. Eine Zeit lang ging das bei uns gut und wir hatten alle unseren Spaß, aber irgendwann wäre es uns beim Ausspielen unserer Charaktere zu grotesk geworden, das zu 'übersehen' was der Totenbeschwörer tut. Wer Midgard anders spielen möchte, dem sei das unbenommen. Grüße Bruder Buck
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Gutscheine einlösen macht Laune!
Heute habe ich meinen jochen-schweizer Erlebnisgutschein eingelöst. Aus einer Stunde Gamma-Goat fahren wurde nun eine Stunde Hummer H1 fahren :turn: - war letztlich die bessere Wahl, denn so konnten meine Frau und mein Bruder noch mitfahren und der Hummer ist doch deutlich bequemer als ein Gamma Goat. Eins muss man den Amis lassen, mit dem H1 haben sie ein unglaublich geländegängiges Gefährt gebaut, das nur etwas größer ist als ein normaler PKW-Geländewagen. Respekt. Und hier für die technikverliebten Jungs noch die Eckdaten des Autos: Hummer H1, Zivilversion, Bj. 1999, 6,5 Liter Turbodiesel mit ca. 200 PS. Automatik & automatisch zuschaltende Differenzialsperren, Geländeuntersetzung. Im Gelände ist das genial einfach zu fahren, man kann sich voll auf das Fahren selbst konzentrieren, die Automatiken machen alles andere von selbst. Fazit: Brachial im Gelände, macht Riesenspaß zu fahren, man kann Steigungen und Schräglagen, sowie Schlaglöcher, Auswaschungen und ähnliches in Dimensionen durchfahren, die man nicht für möglich hält. Ein paarmal haben wir trotz 42 cm Bodenfreiheit allerdings mittig über Kuppen aufgesetzt. Und einmal habe bin ich aus Versehen in einer tiefen, großen Pfütze, naja, fast schon ein See, stehen geblieben - und wir sind mit etwas vor und zurück schauckeln und 'wühlen lassen' gut wieder raus gekommen, ziemlich beeindruckend. Der Instrukteur war auch klasse. Sehr freundlich und routiniert und als er gemerkt hat, dass ich keinen Quatsch zusammen fahre, hat er mich auch auf schwierige Strecken auf dem Off-Road Gelände in Saverne im Elsass gelotzt, die den Tag über (wir waren die letzte Fahrt für den Tag) wohl noch keiner gefahren war, denn das Auto war hinterher deutlich viel dreckiger als vorher. Zu den Bildern: Auto & Inskruteur vor unserer Fahrt. Meiner einer kurz nach der Einweisung auf den ersten Metern im Gelände. Andere Leute, die gerade einen Quad aus dem Matsch ziehen... Vor einer der vielen, tiefen Pfützen. Hummer beim Wühlen im Wasser & Schlamm. Und rein in den Matsch! Echt geile Strecke. Juhu! Gefälle...! Und wenn's so hoch geht, sieht man nur den Himmel.... Vor dem Gefälle, der Instrukteur ist ausgestiegen um sich die Strecke anzuschauen, die Gelegenheit habe ich dann mal für ein Foto von außen genutzt. Wieder Gefälle & anschließend tiefer Matsch. Man soll die Autos nicht im See waschen. Und das Auto nach unserer Fahrt. Grüße Bruder Buck
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Umgang mit Scharfschießen
Man bedenke: Scharfschießen geht nur, wenn das Opfer sich nicht bewegt, am Besten noch Ahnungslos ist und der Schütze mindestens ein bisschen Zeit zum Zielen hat. Wie oft kommen in Abenteuern solche Situationen vor? In zwanzig Jahren Rollenspiel nicht oft, will sagen, nicht öfter als eine 20/100 (und die Diskussion hatten wir auch schon). Also gilt auch hier: Die Kirche im Dorf lassen, wenn ich einen (wichtigen) NSC intelligent spiele, alle Reglen beachte (es wurden hier ja schon einige Möglichkeiten, wie 6.Sinn, genannt), dann sollte es den SC möglich sein, mit einem intelligenten Plan, Scharfschießen erfolgreich anzuwenden - umgekehrt natürlich auch, wie Fimolas oben schreibt, wenn die SC Hinweise auf die Gefahr grob missachten. Grüße Bruder Buck
- Dortmund!
- Kurioses aus dem Netz
- 1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
- Exotische Kampagnen - Schauplätze - Abenteuer
- Anzahl Zauber auf Thaumagral/Fetisch
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Eine lärmende Schulklasse kommt durch und verschwindet im Klassenverband im Dungeon.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Mit wem war der denn jetzt verschränkt? Mit der Schrankwand vom Türsteher.
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Frankfurt
Wochenende, sprich: Samstag, ginge bei mir schon auch, allerdings mit deutlichem Vorlauf, weil meine Samstage so verplant sind. Aber wie immer gilt: Wenn sich eine nette Runde zusammen findet, dann bestehe ich sicherlich nicht auf einem Termin, an dem ich auch kann. Grüße Bruder Buck
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Wien: Gruppe aus Wien gesucht
Hallo & Willkommen im Forum Hirgon, sei versichert: Die Wiener hier gibts alle noch. Aber die meisten davon schauen hier auch nicht jeden Tag rein - aber ihr werdet euch schon finden, denke ich. Grüße Bruder Buck
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Der Siebte Stamm der Asad: Shawahin al-Asad
Mein lieber Jiri, deinen Traum deute ich so, dass es Unglück brächte, würden wir uns von den Asad abwenden. Wir sollten den Weg der Weisheit beschreiten und zur rechten Zeit einen der Verbindungswege zu einem harmonischen Ende nehmen. So sehe ich das.
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Wie finden Männer Schnitzel?
Der Mann hat eine gesunde Logik.
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
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Frankfurt
Meiner einer kann leider an keinem dieser Tage. Ginge auch mal ein Termin unter der Woche? Grüße Bruder Buck
- Lustige Begebenheiten 2
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Lustige Begebenheiten 2
Zum Kindergeburtstag gehts nach nebenan.... Lustig war der trockene Spruch des Fiann (witzerkläring). Und noch was im gleichen Kampf: Die eine Naturhexe zaubert Schmerzen auf die graue Hexe der Gruppe, die zeitgleich das Gleiche tut. Nur mit dem Unterschied, dass der Abenteurer Hexe das Zauberduell gelingt... hat man selten, beide male Gegenzaubern.
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Lustige Begebenheiten 2
Achtung: Spoiler Gefahr für das Abenteuer "In der Hitze des Südens"! Fünf - wie üblich - schwer bewaffnete Abenteurer landen an der Küste Bulugas an, auf Abaori Gebiet. Die ersten Eingeborenen, die ihnen begegnen, sind zwei junge Abaori-Frauen (Naturhexen), die sie beschimpfen (weil sie auf heiligem Boden stehen) und verfluchen (der Zauberspruch), was die durchaus schon hochgradigen Abenteurer (Grad 5-8) locker resistieren. Nun muss man sich das mal vorstellen: Da stehen zwei kleine, dunkelhäutige, fast nackte, zeternte junge Frauen vor einen Trupp selbstbewusster & waffenstarrender Abenteurer und zaubern Verfluchen, ohne dass es eine Wirkung erzielt.... Der Fiann bemerkt, dass er verzaubert werden sollte und mein "Die greifen an", während er zeitgleich der einen Frau die Faust für 7 AP auf die Nase haut. Der Rest war nur noch ein Gemetzel, die drei dazu eilenden Abaori-Männer wurden gleich mit nieder gestreckt und wenn nicht einer wenigstens einen Treffer mit seinem (mit Pflanzensamen) vergifteten Speer gelandet hätte, wäre es ein 100 zu 0 Kampf gewesen. Grüße Bruder Buck
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Der Siebte Stamm der Asad: Shawahin al-Asad
Da auch ich hier viel zu lernen habe, wäre es mir sehr recht, wenn wir so lange hier bleiben könnten. Unser aller jüngere Lebensgeschichte ist nun eng mit den Meketern verknüpft und ich kann noch nicht mal die Sprache richtig, kenne die kulturellen Gegebenheiten nicht und finde mich noch zu schlecht in der meketischen Götterwelt zurecht. Das will ich ändern, bevor wir wieder gehen.
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Mini Con: PR-Connection
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Zum Strang im Forum! -
Kultur der Inseln
Nordamerikanische Indianer kann man viel besser nach Medijs packen. Grüße Bruder Buck
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Heidesheim (bei Mainz) Spieler gesucht
Hallo & Willkommen im Forum! Dein Angebot / deine Suche hat hier in der Aufteilung der Unterforen eine Schnittmenge mit den Stammtischen und Treffen im Unterforum nebenan. Dieses Unterforum ist eigentlich dafür gedacht, wenn ein Spieler eine fixe Gruppe sucht oder sich neue Gruppen zusammen finden wollen. Was du vorschlägst, wäre ja eine Art loser Con, bzw. eine mehr oder weniger regelmäßige Veranstaltung mit wechselnden Spielrunden, wenn ich das richtig verstanden habe. Wenn dem so ist, schau dir mal die Themen nebenan an, ob wir dein Theme nicht sinnvollerweise eher rüber schieben sollten. Ach ja: Telefonnummern von öffentlichen Einrichtungen sind unkritisch, denke ich. Bei den Email-Adressen raten wir den Leuten nur immer ab, sie in Klarschrift hier darzustellen, wegen der leidigen Spam-Bots die durchs Internet seuchen. Ansonsten gilt: Viel Erfolg bei der Spielersuche! Grüße Bruder Buck
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Stammtisch Speyer
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Stammtisch Speyer im Forum. -
Wundertatenzuteilung
Lass es den Spieler doch ausspielen. Die armen Leute werden in kürzester Zeit so an seinem Rockzipfel hängen, dass er sich nicht mehr bewegen kann - so kann er kein Abenteuer erleben. Und nach der ersten "1" bei der Wundertat geht die Begeisterung der Leute auch schnell flöten... man stelle sich vor, der Bettler verstierbt bei der Allheilung... so was dummes aber auch... Grüße Bruder Buck