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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Könnte man dem Zauber einen anderen Namen geben? Ich lese immer "Einschrumpfbahn".....
  2. Thema von noya wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Taverne
    Marek Eschrema stellt dem Halbling auch einen Krug Glögg hin. Wohl bekomms!
  3. Moderation : Stimmt. Titel korrigiert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. Also wegen mir muss es auch kein reiner Midgard-Con sein. Ich komme, wenn dann wegen den Leuten, dem Zocken an sich und dem schönen Regensburg. Grüße Bruder Buck
  5. Die Tische fliegen heute mal wieder tief... denkt sich der graue Mann und duckt sich tiefer in seine Ecke.
  6. Guck mal nach nebenan!
  7. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Strang im Forum.
  8. Tolle Idee, ein Mini-Con im schönen Regensburg! Interessiert bin ich auch, ich muss mal meine Termine checken. Moderation : Den Termin trage ich mal in den Forumskalender ein. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
  9. Und da ich mir die Arbeit nicht dauernd neu machen will, hier einfach der Link zu einer anderen Suche im Raum München, bei der ich wiederum viele weitere Gesuche verlinkt habe. Ein Tipp: Schreibt aktiv die Leute an, die in diesen Suchen auftauchen, dann findet ihr euch vielleicht besser, statt dass ihr nur sucht. Scheint eine Münchner Krankheit zu sein.... Grüße Bruder Buck
  10. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Stammtisch: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?p=1733574#post1733574
  11. Gezielte Angriffe helfen da. Oder so. Und die sind umso schneller Erfolg versprechend, je schneller man die billigst zu lernende Keule hoch gelernt hat.
  12. Die ersten Diplomacy Pressemeldungen, leider heute im Steuerzeichen-Wald kaum noch lesbar, sind für mich immer noch klasse. Insbesondere Agadurs Kommentare sind einfach Überhaupt haben die Diplomacy Runden übers Forum sehr viel Spaß gemacht. Euer Bruder Buck
  13. @Hirgon: Okay, ich ergänze: Keule nur, wenn der Schadensbonus gut ist, sonst macht die zuwenig Wumms.
  14. Das ist ausgesprochen spät, da ist der halbe Zyklus schon vorbei. Ich unterstütze Nomos Argumentation oben, es ist sehr sinnvoll, wenn Spielercharaktere von einer plausiblen Basis aus starten können.
  15. Na wenn Solwac schon mit dem Remake kommt, dann bringe ich das Original ein: Das Tal der toten Helden! Für mich eines der absoluten High-Lights, was Rollenspiel angeht, auch wegen des Mittelteils des Abenteuers hier im Forum, wo ingame Gespräche und Begebenheiten der Charaktere und durch den SL Rosendorn zustande kamen, die so am Spieltisch nie möglich gewesen wären. Und natürlich Bryans Gasthaus, leider ist der Midgard Herold nicht mehr online, so dass es derzeit nicht mehr nachlesbar ist. Aber ich habe die Original Datei noch daheim, das kann ich mal bei Gelegenheit hier hochladen. Grüße Bruder Buck
  16. Wus? Okay, dann sollten ein paar magiebegabte Charaktere von mir den mal lernen.
  17. Ähh, hast du? Ich habe noch keine mit Kontodaten bekommen... Also Akeem, wenn du kein Geld willst, musst du mir deine Kontodaten auch nicht schicken. Danke für den geilen Würfel, der über eine langsame Version von Midgard-Logistiks endlich in meine Hände gelangt ist. Grüße Bruder Buck
  18. Und wenn das bei dem Artefakt extra erwähnt ist, geht es im Umkehrschluss mit dem normalen Zauberspruch eben nicht. Aus pragmatischen Gründen, würde ich als SL so verfahren, dass der unbelebte Teil erheblich größer sein muss, damit die Magie fließen kann. Sprich, die Kiste aus dem Beispiel oben, in der eine Ratte sitzt, kann sehr wohl bewegt werden (bis 25kg, wir reden von dem Zauber ohne Artefakt!), die Kettenrüstung mit dem Krieger drin aber nicht. Gruß Bruder Buck
  19. Thema von Adjana wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Wow, mit Feuerwerk! Grüße Bruder Buck
  20. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Stammtisch im Forum.
  21. geht alles nicht solange seine Kameraden nicht tot sind... Wenn ein Objekt damit verzaubert wird, in dem der Abenteurer drin steckt (beispielsweise ein Rüstung) oder an dem er sich festhalten kann, sollte dem Erfolg nichts im Weg stehen.Das ist Regelspalterei und widerspricht dem Sinn der Unterteilung in Objekte und Wesen, die das Regelwerk bei den Zaubern vornimmt. Es geht nicht. Aber das müssen wir hier nicht weiter diskutieren. Ich bin mir sicher, dass eine offizielle Regelantwort Airlags und meiner Sicht recht geben würde. Grüße Bruder Buck
  22. @sayah: Da ich ein großer Gegner von gefühlter SL-Willkür bin, würde ich mir schon merken, wann und in wessen Beisein die Spieler-Charaktere ein solches Artefakt einsetzen. Wenn sie das in Gegenwart der "falschen" Leute tun - was sie mitbekommen könnten - dann müssen sie sich nicht wundern, wenn vielleicht mächtige NSC davon Wind bekommen und ihre Schergen schicken, den SC das Artefakt abzujagen oder zu stehlen. Dabei ist wichtig, dass die Spieler immer die Chance haben sollen, mitzubekommen, was abgeht und sich ihrer Haut zu erwehren. Dann kann sich auch hinterher keiner beschweren. Grüße Bruder Buck
  23. Oh, eine plausible Spielweltreaktion ist immer drin, auch um solche Dinge zu korrigieren.
  24. Ja, und wenn das dann ein knackiger Kampf ist und sie Glück haben, oder die Kampfschweine, erhalten sie bei weitem mehr EP für eine Spiel-Stunde Kampf und stumpfes Würfeln, als ihr Mitspieler, der sich den ganzen Abend mit Ideen eingebracht hat und versucht hat, einen stimmigen Charakter zu spielen. Eben. Das wird über diese Krücke "EP für gutes Rollenspiel" versucht, ist halt inzwischen vielleicht eine antiquierte Methode. Ich nicht, ich mag die Unterschiede in der EP-Vergabe. So blöd wie's klingt: Aber das ist für mich teilweise ein zusätzlicher Ansporn, intelligent zu agieren und die Fertigkeiten meines Charakters einsetzen zu wollen. Euer Bruder Buck
  25. Thema von Detritus wurde von Bruder Buck beantwortet in Das Netz
    Na so was, den Test hatte ich noch gar nicht gemacht. Haha! You are a d8: You are the true adventurer! Dragons rescued, princesses slayed, and all that business while O Fortuna plays in the background. Your social calender is crammed with heroic deeds, and you've personally saved the world from ultimate destruction at least twice. You are reliable, perhaps a bit predictable, but overall a shining example of what happens when courage meets determination. Euer Bruder Buck

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