Zu Inhalt springen

KoschKosch

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von KoschKosch

  1. Hm... die Platzierung, die ich eben vorgeschlagen habe, wäre aber unlogisch, denn die Tjüten(?) hätten ja schon recht früh den Kontinent entdeckt. Also müsste das Land doch sehr viel weiter westlich, vielleicht Südende über dem Midgard-"M" auf der Karte. Grüße, Kosch EDIT (mal wieder): Lese gerade etwas über das "Frankenreich" um 800. Kurz davor war ja noch nicht viel mit Einigkeit unter einem König. Langobarden, Sachsen, etc. ... Ich würde fast sagen, diese halbgeeinten Stämme sind doch viel spannender als alles unter einem König. In das "unter Moravod"-Setting gehört allerdings eine Einigung unter einem König, sonst können die sich unmöglich dort mit ihrer Macht gehalten haben. In das von mir vorgeschlagene "Lyonesse"-Setting würden diese widerstrebenden Stämme hingegen sehr gut passen, also würde ich für dieses eher "kurz vor 800" vorschlagen.
  2. Hallo! Ich finde dieses Setting auch überaus interessant, aber einiges würde ich anders machen. Vor allem, weil die Vorstellung eines Landes zwischen Moravod und der teg. Steppe mir Bauchschmerzen macht. Ich würde es eher so wie ein MIDGARDsches "Lyonesse" auf eine größere Insel westlich von Clanngadarn verlagern. Man könnte es dann auch zu einem mythischen Land machen, dass bisher autark war und in einer Kampagne von wagemutigen Seefahrern (fahren eigentlich Twyneddin überhaupt nicht zur See?) "entdecken" lassen. Dafür bräuchte man dann aber Änderungen bei der Religion (müsste eine Eigene sein). Außerdem würden natürlich die Beziehungen zu den anderen Völkern nicht vorhanden sein. Zur Zeit bin ich jedenfalls - mit diesen Änderungen - Feuer und Flamme für das Projekt und bin gespannt wie es weitergeht. Möchte es auch selbst in mein MIDGARD einbauen - direkt an die Grenze der bekannten MIDGARD-Karte (östliches Landsend so etwa genau links neben der Schrift "Meer der Roten Sonne"), sodaß es noch absolut "offiziell-MIDGARD"-konform ist. Grüße, Kosch EDIT: PS: Wie stellt ihr euch die Natur dort vor? Ich würde an etwas wie Canada/Nordsee denken. http://paul.ilcs.hokudai.ac.jp/images/Napali%20Coast.JPG
  3. Würde mich auch interessieren... Gruß, Kosch, freut sich sehr auf den nächsten GB
  4. GUTE FRAGE!!! Hi Rovus, ich tue mich schwer, unattraktive Frauen zu spielen. Ehrlich gesagt, würde ich einen wirklich zu spielenden weiblichen Char mit Au unter 50 nicht nehmen wollen. Grüße, Kosch, der sich unattraktive Abenteurerinnen nicht vorstellen kann
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Sammelsurium
    Hallo daimonion, ich verstehe leider die genaue Abgrenzung zum Gildenbrief u. Herold nicht genau. Könntest du hier noch ein paar klärende Worte veröffentlichen, welchen genauen Betätigungs-/Themenspielraum Dein Magazin hat? Gruß, Kosch, interessiert
  6. Hm... knifflig. Vor allem nach Bloxmox's Meinungsäußerung. Aber wozu dann überhaupt das Grad+3, wenn das ein richtiger Angriff ist? Was hat dieser denn mit "Erfahrung" zu tun? (Ich gehe davon aus, dass nicht die Erfahrung beim "Schießen" oder "Fechten" mit dem E/D-Feuer gemeint ist, denn die wenigsten ZAU üben, glaube ich, vorher wochenlang...)
  7. Tschuldigung, aber hast du ein Nicht zuviel? Sonst verstehe ich, glaube ich, die Antwort nicht ganz... Ich glaube, die Bewegung hat nichts mit einer Handbewegung zu tun sondern vielmehr mit weitergehender Konzentration u.Ä. Ich würde deshalb auf den AnB verzichten wollen. Du kannst es natürlich anders sehen, denn die Sache ist schon recht... unbestimmt. Es ist für mich eher so, dass man aufgrund der Erfahrung (Grad) diese völlig einzigartige Beschaffenheit und "Flugform" besser kennt, genauso wie bei Staubkämpfern, die auch mit nichts zu vergleichen sind. Vielleicht könnte man mit Boni argumentieren, wenn man den Spruch sehr sehr häufig einsetzte. Gruß, Kosch
  8. Der Angriffsbonus wird abhängig von der Gs des SC gewährt. Ich glaube nicht, dass der (magische) Angriff von der Gs des ZAU abhängt. Es ist (meiner Meinung nach) vielmehr eine Sache der Erfahrung (-->Grad) Grüße, Kosch
  9. Diese Geschichte hört sich aber nicht sehr nach einem Assassinen an, finde ich. Entschuldige. Denn (nur meiner Auffassung nach) sind Assassinen nicht von Wut u.ä. Gefühlen geleitet. Sie haben das geplante und möglichst perfekte (d.h. unaufklärbare) Ermorden von Personen zum Beruf. Ich würde bei einer solchen Vorgeschichte eher einen heißblütigen Glücksritter oder Spitzbuben erwarten. Sorry, nur meine bescheidene Meinung. Denn erlaubt ist schließlich, was gefällt. Grüße, Kosch
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von KoschKosch beantwortet in Spielsituationen
    Aisachos Chias, Tiermeister aus Chryseia (naja...Jugendsünde) Hildred von Byrne, gr. Hexe aus Alba Hakim Suhail al-Ruqyah bin Jafar bin Ismail al'Sinda, ignoranter Magier aus Mokattam, Eschar Berengar MacGrimmond, albischer (Ex-)Uisge-Händler aus Fiorinde Gruß, Kosch PS: Die mindestens 20 ausgewürfelten oder bisher nur als Idee existenten schreib ich mal nicht so ausführlich aus. Als da wären (nur die Namen): Isra, Alladin, Tarquinius, Finrod, Jumanah die Perle von Asisa, Heidrun Einarsdottir, Allard MacBogard, Iuwan de Soel, Cadwgawn ap Talfryn, Yuri Kosztuje, Baghira, Táran, Massimo Maliessi, Yostokoj, Varílhja, Balder Nigaltar, Iúlei, Batomm, Mithos, Phoenizia, Buk Borsi Bubelbing, Bolor Himmelsfaust
  11. Thema von Hiram ben Tyros wurde von KoschKosch beantwortet in Spielleiterecke
    Hallo Bart und Fimolas! Aber dann wird das ja so langsam aber sicher steinharter Schnee werden, oder passiert das "hier" nur, weil der antaut, wenn er länger liegt? Gruß, Kosch
  12. Zumindest die Infos über Menge und Grad der Abenteurer, Zeitraum, Quelle und Autor des Abenteuers und so fort. Wenn man den "Klappen-Text" ausgliedern will, na gut. Aber das andere bitte nicht. Naja, ich meine, so geht es zwar auch, aber... Gruß, Kosch
  13. Hallo Leute, schön, dass die Homepage wieder aktuell ist! Nach einem kurzen Blick finde ich das Design recht ansprechend, die Themen wie auch früher top, nur die Übersichtlichkeit hat ein wenig gegenüber der Alten gelitten. Naja, vielleicht ist das auch nur Gewohnheitsdenken. Ansonsten scheint es viele neue Infos zu geben. Nichts bahnbrechend neues für den Midgard-Spieler, aber doch sehr nett (z.B. die Infos über Autoren & Illustratoren, die wohl tatsächlich ganz neu sind). Alles in Allem ist das Wichtigste ja ohnehin, dass man endlich wieder ein Portal außer dem Forum hat! Super! Grüße, Kosch
  14. Hi Leute! Im Rahmen des Abenteuers "Rotbarts Burg" kommt ein Turnier vor, das meine Spieler damals sehr genossen haben. Das lag daran, dass sie ein wenig kurzweilig und ohne großes Risiko würfeln/kämpfen konnten und dabei sogar ein wenig Preisgeld ergattern durften. Es kam jedenfalls sehr gut an. Gruß, Kosch, passionierter Turnierer
  15. Thema von Amhairgin wurde von KoschKosch beantwortet in Erainn
    Hallo Midgardianer, das Buch ist FANTASTISCH! Habe bisher zwar "nur" den allgemeinen Erainn-Teil gelesen aber auch davon bin ich schon hellauf begeistert! Endlich schließt sich für mich als noch nicht ewig dabei seindem ein enorm wichtiges Stück MIDGARD! Danke für diese super Arbeit!!! Gruß, Kosch
  16. Die Abenteuer aus "Das Abenteuer beginnt" (sind alle M4 tauglich, obwohl für die Anfängerregeln geeignet), dabei habe ich besonders mit Die Kinder des Ogers und Tumunzahar, die Zwergenbinge gute Erfahrungen gemacht. Ansonsten würde ich wie auch schon von anderen oben erwähnt Orcwinter empfehlen, oder Die Zeichen im Walde. Außerdem gibt es in einem der letzten Gildenbriefe das ähnliche Abenteuer Orcspuren, dass ich sogar Orcwinter vorziehen würde. Die Rache des Frosthexers macht auch bei Anfängern besonders Laune, aber ist leider noch M3 (wenn auch nicht an vielen Stellen bemerkbar). Ich glaube sogar, der erste Teil von Rotbarts Burg ginge ganz gut für Anfänger. Hoffe, geholfen zu haben. Gruß, Kosch Edit meint, ich solle unbedingt noch auf Kleine Leute von Midgard-Online hinweisen, das ebenfalls ganz fantastisch für Anfänger ist, wie ich finde!!!
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von KoschKosch beantwortet in Das Netz
    Es gibt immer einen Meister und Schüler... 8262 you are well on your way becoming a yedi. Gruß, Kosch Edit sagt: Kosch du Wurm, hättest du dich in Geduld geübt, wäre Antalus Ergebnis nicht so niederschmetternd.
  18. Ich mag den Ansatz auch. Er ist (relativ) leicht verständlich und ermöglicht wirklich eine gute Erklärung der Schauplatz-Welten und ihrer Umgebung. Zudem ist er wesentlich anders als ein erden-ähnlicher und bietet somit die nötige Abgrenzung zur "Realität", die ein Fantasy-RPG meiner Meinung nach braucht. Gruß, Kosch
  19. Thema von Akeem al Harun wurde von KoschKosch beantwortet in Das Netz
    Nicht wenn ichs verhindern kann: 31 von 48 Punkten Der Durchschnittstyp Sie scheinen dermaßen wohlgeraten zu sein, dass an Ihnen einfach nichts auszusetzen ist. Kein Jammerlappen, aber auch kein Rambo - das kommt auch bei den Frauen an. Und sollte Ihnen das Durchschnittsleben auf die Dauer doch zu langweilig sein, können Sie sich noch immer eine interessante Schrulle zulegen. Käferfallen konstruieren vielleicht, denken Sie mal drüber nach! Gruß, Kosch
  20. ToiToiToi, ich drücke die Daumen, dass bei der Umstellung alles reibungslos klappt. Gruß, Kosch, findet's gut.
  21. Thema von Kassaia wurde von KoschKosch beantwortet in Das Netz
    Nuk-nuk. (ich bin wie Maggie) Gruß, Kosch
  22. Thema von Birkin Pfeifenkraut wurde von KoschKosch beantwortet in Material zu MIDGARD
    Dafür würde ich auch 50 € zahlen!!! Aber ich glaube, dass ist utopisch... Gruß, Kosch
  23. Thema von Joachim wurde von KoschKosch beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich fänd vor allem gut, wenn es eine aus einem Fanprojekt im Forum entstandene wär... (Na gut, nun ist der Witz schon arg abgedroschen... ) Gruß, Kosch
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von KoschKosch beantwortet in Spielsituationen
    Ich finde Fienchen super! Unsere Gnome heißen Ben Bendix Bendolin und Lumie Lil Bendolin, außerdem Ida Itzibitz. Gruß, Kosch

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.