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KoschKosch

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Alle Inhalte von KoschKosch

  1. Dafür würde ich auch 50 € zahlen!!! Aber ich glaube, dass ist utopisch... Gruß, Kosch
  2. Ich fänd vor allem gut, wenn es eine aus einem Fanprojekt im Forum entstandene wär... (Na gut, nun ist der Witz schon arg abgedroschen... ) Gruß, Kosch
  3. Ich finde Fienchen super! Unsere Gnome heißen Ben Bendix Bendolin und Lumie Lil Bendolin, außerdem Ida Itzibitz. Gruß, Kosch
  4. Hi Benwick, ich habe vor jetzt drei Jahren mit dem Rollenspielen angefangen - ganz ohne jede Vorkenntnis in dem Sektor. ...und zwar mit Midgard 4. Es war nicht ohne, und ich habe auch sicherlich nicht 100% regelkonform geleitet, aber ich habs verstanden. Insofern ist Midgard für mich eben ein sehr spezielles System, dass nicht "für jedermann" geeignet ist. Das finde ich auch sehr gut so. Gruß, Kosch PS: ich war damals 20. Vielleicht nicht so ein ganz Junger, aber meine Mitspieler, die die Regeln auch "verstanden" haben, waren damals alle unter 18.
  5. Hallo Rolf, Wo hast du diese Information her? Gruß, Kosch
  6. Interessenten wären jedenfalls schonmal da... (mich eingeschlossen) Gruß, Kosch
  7. Hallo Markus, habe das Abenteuer zwar noch nie gespielt, aber mir würde von der geschilderten politischen Situation eigentlich nur eine "Feindschaft" zweier Küstenstaaten oder noch besser der Bündnisse von einerseits alteingesessenen z.B. leonessischen Familien gegen ein Bündnis alteingesessener coruischen Familien einfallen. Also in der Konsequenz z.B. etwa: Corua gegen Serenea. So würde zumindest ich das aufziehen. Als "Tschechen" und "Engländer" eignen sich ja beliebige Ausländer. Am Besten Valianer oder Chryseier, denke ich. Bin ebenfalls gespannt, was mit dem Abenteuer "erfahrene" Spielleiter hierzu berichten können. Gruß, Kosch
  8. In letzter Zeit ziehen sich unsere Spielabende immer ziemlich hin. Liegt vielleicht daran, dass dabei der ein oder andere Feiertag ganz passend lag und dass wir an ein paar Freitagen gespielt haben, und vielleicht, dass es einfach so spannend ist zur Zeit. Naja, wie auch immer. Vor drei Wochen haben wir von 20 Uhr bis 5 Uhr gespielt und letzten Freitag von 19 Uhr bis 3 Uhr. Heute wirds wahrscheinlich wieder lange. Juhuuu! Normalerweise spielen wir so von 19 - 0 Uhr. Gruß, Kosch
  9. Nicht von ihrem eigenen Gott - sie haben ja keinen - aber sehr wohl von anderen, denen sie im Laufe ihrer Abenteurerlaufbahn einen Dienst erwiesen haben. So hab ich es immer verstanden/gemacht. Ist das falsch??? Gruß, Kosch
  10. Machiavelli... zusätzlich Seneca. Also ich bin zufrieden. Gruß, Kosch
  11. Man kann den Barden auch "besondere Mühen" zur Erlangung seines Instrumentes abverlangen, indem man ihn eines finden lässt, welches er bisher noch gar nicht beherrscht und/oder mit dessen Benutzung ein besonderer "letzter Wunsch" seines früheren Herrn verbunden ist. Gruß, Kosch
  12. Ich habe mir das Regelwerk nun auch zugelegt und am Wochenende ein wenig geschmökert. Ich brannte vor allem darauf, zu erfahren, was hinter den ganzen Tiernamen (Kranich, Elster, etc.) steckt, die die Maiers bei einem Abenteuer in KTP auf dem Westcon ständig erwähnten. (Damals hatte ich absolut gar keine Ahnung von KTP und mein Char war auch aus Alba...) Nun ist mir vieles klarer und ich habe außerdem gesehen, dass dieses Land der aufgehenden Sonne absolut interessante Möglichkeiten bietet. Von High-Fantasy konnte ich nicht so viel entdecken, wie ich vorher angenommen hatte, weswegen ich nocheinmal zusätzlich erfreut war. Fazit: WOW! Tolles Buch, tolle Kultur, tolle Regelumsetzung. Toll! Gruß, Kosch
  13. Hi Leute! In der Runde meiner Schwester (Arlena im Forum) ist es recht häufig so, dass ich Wesen, Personen oder Sachverhalte aus Publikationen im Abenteuer wiedererkenne. Dann ziehe ich normalerweise eine unglückliche (weil es meist schlecht ist, etwas zu erkennen oder zu wissen) Miene und beiße mir auf die Zunge. Mein scharidischer Magier Gr3 jedenfalls hat wohl kaum schon von Seemeistern gehört... ...so etwas müssen halt die Würfel entscheiden. Aber das hat bei uns auch immer gut geklappt. Erst nach einem Abenteuerabend oder in einer Pause kann man mit Spielerwissen herausplatzen, wenn man danach darauf achtet, wieder in seine unwissende Rolle hineinzuspringen. Gruß, Kosch
  14. Ein echtes Kopf-an-Kopf-Rennen. Ich habe für das Ross gestimmt, weil es mir im Vergleich zu dem Frosch irgendwie viel mehr Eindruck gemacht hat. Es ist ehrfurchtgebietend. Gruß, Kosch
  15. Hi MacFloyd, gerade einem Adeligen steht es meiner Meinung nach gut zu Gesicht, bei einem angesehenen Geldverleiher ein paar Schulden zu machen. Nimm doch einen Kredit über vielleicht 6 Monde auf zu dem "lächerlichen" Zinssatz von 10% oder ähnlichem. Du kannst mit deinem Titel und deinem Clan bürgen, wenn du denn so einen guten Ruf hast. Nach ein paar Abenteuern kannst du dann das Geld zurückzahlen. Gruß, Kosch
  16. Falls der Myrkdag am kommenden Tag ist, würde die Beerdigung sicher einen Tag verschoben. Niemand sollte an einem Myrkdag beerdigt werden. Also lass es einfach daran liegen.. Wäre mein Vorschlag. Gruß, Kosch
  17. Hi Myrath, Ich bin vielleicht da... obwohl ich dann u.U. schon ein halbes Jahr in Frankfurt wohnen könnte... Gruß, Kosch
  18. Dem muss ich meiner Erfahrung nach vehement widersprechen! (fantastisches Wort... ) Ich habe schon Spielerinnen erlebt, die noch nicht mal wussten, was sie sich gerade eingesteckt hatten und deren Bögen eine Katastrophe waren! Allerdings kenne ich auch ein, zwei Jungs bei denen das so ist. Dass Frauen jedoch im Durchschnitt (oder oftmals) mehr mitschreiben, Bögen ordentlich führen u.Ä. kann ich nicht bestätigen... Grüße, Kosch, der sich manchmal auch Spieler/Innen wünscht, die ihre Besitzliste sorgfältig führen...
  19. Wir haben eine (menschliche!) Hexe, deren AP eine ganze Weile auf 2 waren. Das ist absolut spielbar. Der Char wird sich zwar bis Gr2 nur durch Wissens- und Fingerfertigkeiten hervortun können aber das geht auch! Mit Mut! Gruß, Kosch
  20. Hallo Hoggir, Vier LP ist hart, aber spielbar wärs doch. Ich glaube, bei den AP solltest du dir 2 gönnen, denn die bekommt man ja schon bei einer halben Std. Erholung. Die sollte er wenigstens haben, denke ich. Ansonsten wär er unspielbar. Aber mit 2 AP, 4 LP ... warum nicht? Gruß, Kosch
  21. Moin Grimer, herzlich willkommen hier, eine ganz gute Antwort auf diese Frage bietet das Alba QB (falls du es hast). Allgemein solltest du schauen, welches (Kauf-)Abenteuer du zuerst spielen willst - manchmal sind dort Zeitangaben wichtig, manchmal nicht. Vielleicht weißt du auch eine ungefähre Abfolge der nächsten Abenteuer und kannst darüber einen guten Startpunkt ansetzen. Die meisten Alba-Abenteuer spielen zwischen 2400 und 2414. Gruß, Kosch
  22. Habe für Bären gestimmt, aber im Wald treten häufig mehrere der oben genannten Begegnungen auf. Bären mag ich aber am Liebsten. Meine Spieler sind über die Begegnungen auch wesentlich vorsichtiger mit Bären geworden. Sie flüchten nun für gewöhnlich auf Bäume oder zittern bis sich der Meister Petz von allein trollt (was aber ruhig dauern kann). Gruß, Kosch
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