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KoschKosch

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Alle Inhalte von KoschKosch

  1. Hallo Svenja, ich bin zwar Frankfurter... aber ich werde in den nächsten 4-8 Wochen (muss vorher noch nen regelmässigen Nebenjob finden) versuchen, eine Gruppe Midgard-(Neu?)Einsteiger zusammenzusuchen. Das heißt, wenn alle Stricke reißen, könntest du gerne bei mir mitspielen - dauert halt bloß noch etwas. Ansonsten: ich leite unglaublich gern selbst, aber spiele auch gerne... also wenn du ein paar Leute findest - wir könnten das zusammen aufziehen. Ich spiele leite seit etwa 2002, vor allem in Alba, hab aber auch etwas Ahnung von Chryseia, Waeland und in diversen Quellenbüchern (mein Regal ist immerhin in Besitz von einem Großteil von MIDGARD-Abenteuern...) Grüße, Kosch
  2. Hi McFloyd, die Sachen sind soweit richtig, einen hatte ich sogar selbst noch nicht berücksichtigt (ich führe z.Z. so eine Art Excel-Matrix über die Beziehungen der Clans). Rathgar <> Tilion hatte ja auch Gwythir schon gepostet. Nicht vergessen sollte man dabei denke ich, dass je nach Region Teile der (regional gesehen) zersplitterten Clans sich auch mit in anderen Teilen des Clans gehassten Clans einigen werden, wenn sie selbst in ihrer Region davon Vorteile haben... Aber egal! Gibt es noch mehr Angaben, vielleicht in Abenteuern? Bitte posten! Grüße, Kosch
  3. Jeff Buckley... kenn ich nicht mal. Grüße, Kosch
  4. Hallo Leute, ich hab jetzt zermürbend lange die Suchfunktion im Alba-Bereich benutzt ohne mal wirklich etwas über die Beziehungen der Clans zueinander zu finden. Im Alba-QB sind diese Infos ja sehr sehr versteckt und auseinander gezogen aufgeführt. Mit diesem Thema möchte ich gerne eine Art Sammlung ins Leben rufen, in der solche Infos zu Clanbeziehungen gesammelt werden können, damit man (z.B. für Abenteuer) passende diplomatische Verstrickungen aufführen kann. Es gibt ja viele Experten - auch gerade für die Clan-Beziehungen - hier im Forum, ich würde mich freuen, wenn sie uns alle an ihrem Wissen teilhaben lassen könnten. Viele Grüße, Kosch ----------------------------------------- Was ich bisher herausgefunden habe: Ceata <> Nahar Im Südosten, an der Bucht der Bäume, nutzt die Flottenwärtin die dort stationierte Flotte um ihre Clanmitglieder (Ceata) bei Unternehmungen gegen die MacNahars zu unterstützen. (S. 80) Beorn <> Rathgar ohne Kommentar Beorn oo Ceata Der König kann es sich nicht leisten, das Wohlwollen der Ceata zu verlieren. (S.80) Turon oo Beorn Der derzeitige Laird MacTuron ist König und Reichsverweser treu ergeben. (S.88) Conuilh <> Wealdan Auf Kosten der Wealdans erweitern die Conuilhs Gebiet und Einfluß. (S.87) Conuilh <> Rochall Auf Kosten der Rochalls erweitern die Conuilhs Gebiet und Einfluß. (S.87) Beorn oo Zwerge Der Zwergenkönig hat sich bei der Wahl Berens zum neuen König von Alba auf die Seite des Beorns gestellt und sich dies mit Geld und Zugeständnissen bezahlen lassen. (S.83) Außerdem ist er an einem starken, stetigen Königtum interessiert. (S. ?) Tilion oo Beorn Durch die erste Ehe Exkönig Kennards mit einer Tilion ist dieses Band sehr stark, außerdem eint der gemeinsame Feind Rathgar. (S.87) Rathgar <> Grimmond Die ehemals zu den Rathgars gehörenden Grimmonds verstehen sich mit ihren Wurzel nicht gut und sind sogar mal gegeneinander ins Feld gezogen. (S.110)
  5. Hi Leute, ich kann leider doch nicht kommen. Aufgrund der Hitze und einer gewissen Selbstüberschätzung hab ich noch einen Haufen Arbeit vor mir und muss am Montag eine Klausur schreiben. Ärgere mich sehr drüber. Tut mir leid. Hoffe, wir sehen uns dann ein anderes mal. Viel Spaß und viele Grüße, Kosch
  6. Shayleigh und Fimolas kommen wohl dorthin, das heißt, es wird dort wohl auch Midgard gespielt. Ich bin wohl auch dort - wenn ichs finde... Grüße, Kosch PS: Probiers mal mit einem Routenplaner.
  7. Okay, ich würde mal raten... ...Almhuin? Die Festung ist Dinas Taran und darüber links oben Darncaer und rechts oben Pernillion. Der Fluss ist der Darnfy. Richtig? Grüße, Kosch PS: War eine Weile nicht online, daher so eine späte Antwort. Die Karte sieht super aus! Ganz klasse. Weitermachen!!! So etwas wünsche ich mir (und wohl auch viele andere)!
  8. Denkst du da an jemand bestimmtes? Grüße, Pereklos Chias, Spezereienhändler in Nikostria und oft Richtung Palabrion (Haupthandelshaus von Papa) unterwegs
  9. @rhodo: Ich weiß. Grüße, Kosch
  10. @gazbane:Ja, probier mal. Ich würde schon sagen, dass ich alle Landstriche außer denen in Rawindra wiedererkennen würde. Grüße, Kosch, verfolgt das hier mit großem Interesse
  11. Oh, ich denke, Interesse gibt es zuhauf, vor allem, weil ja so eine CC3 Karte die Möglichkeit für kleinere Karten bietet (oder nicht?) die beliebige Teile der Welt abbilden. Keine Probleme mehr mit den "Kartenenden" von Alba, Moravod, Eschar, KanThaiPan, etc. DAS ist etwas, wovon sicher einige hier träumen. Grüße, Kosch, der hofft, dass das Projekt umgesetzt wird, um es dann einer breiten Midgard-Gemeinde nutzbar zu machen...
  12. Oooch! Also ich finde, man könnte sich auf gleichwertig einigen! Grüße, Kosch, starker Befürworter beider Künstler
  13. Al-Anfa (DSA) auf Midgard, hm? Nicht ganz ernst gemeint... Grüße, Kosch
  14. In Bezug auf P.M.I. G.A. Danti: Ich denke auch, dass der Städtebund sein Monopol u.U. noch lange behaupten kann. Nicht ausser Acht lassen sollte man auch die Andersgläubigkeit der Leute der KüSta. Es spielt sicher auch eine Rolle bei der Motivation der Händler von Elhaddar. Grüße, Kosch
  15. Für die KüSta absolut NICHT! Grüße, Kosch, der sich manchmal ärgert, dass die Jungs von Elhaddar da den Daumen draufhaben.
  16. Dagegen kann ich halten, dass die Inseln offenbar sehr fruchtbar sind (vom Klima abgeleitet). Vielleicht kann man dann dort sehr gut eine Selbstversorgung aufbauen. Der strategische Nutzen im Übrigen ist für mich ebenfalls ein besonderer Vorteil. Mit einer eigenen Werft und Lagern ist man im Handel mit Nahuatlan viel sicherer und auch, was die Seereisen dorthin (und nach hause) betrifft. Allerdings sind diese Möglichkeiten durch zuwenig Kenntnis der Inseln bisher gänzlich unbekannt in der bekannten Welt (Elhaddar und KüSta). Grüße, Kosch
  17. @Bruder Buck: Also sobald eine Route gefunden ist, die ordentlich kommentiert usw. ist, sollte ein guter Seefahrer mit mehr als einem großen Handelsschiff eine solche Reise gut schaffen können - auch vom Risiko her. Auch nach Columbus Reisen haben viele mehr den Weg nach Amerika gemacht. Immerhin wusste man nun, dass man irgendwo ankommt. Irgendwo im Strang ist auch die strategische Lage der Inseln ein Thema gewesen. Zu Wilden auf den Inseln - man weiß kaum die Lage, meinst du wirklich, man weiß, wer dort wohnt? Viel wahrscheinlicher ist doch, anzunehmen, dass dort Huatlani wohnen und die schafft man ja wohl, das hat sich in früherer Zeit gezeigt. Alles in allem schon ein paar Gründe, warum man die Inseln erobern wollen würde, meinst du nicht? Gruß, Kosch
  18. gegeaste... Grüße, Kosch
  19. Shit... ähm... ich meine, hoffentlich kommt es bald raus... Grüße, Kosch
  20. Hallo P. M. I. G.A. Danti! Danke für deine tolle konstruktive Kritik! Ich möchte deinen Gedankengang hier zu deinen Punkten 1.-5. etwas erweitern, bzw. zum Anlass für eigene Überlegungen nehmen: zu 1.: Ich gehe so langsam davon aus, auch im Hinblick auf den nördlichsten Zipfel Nahuatlans, der geheimnisvollerweise seit 800 Jahren "verschwunden" ist, dass die IudWw auch vom Städtebund so gut wie nicht, wenn überhaupt, bekannt sind, bzw. ihre Lage. Im Übrigen hält ein Waelinger als einziger eine Handelsroute nach Ixtamactan, alle anderen Händler fahren die Zollinseln, die sehr viel südlicher liegen, an. Auch daher glaube ich, dass ausser vielleicht Tryggar, dem Gerissenen von Dalgdröm, niemand die Existenz der IudWw für mehr als eine alte (und unbestätigte!) Geschichte hält. zu 2.:Daher, dass man von den IudWw höchstwahrscheinlich nur aus uralten Geschichten weiß, wird vieles hinzugedichtet worden sein. Ich habe z.Z. z.B. eine Vorstellung von einem Mythos von Inseln a la Avalon, der in den Küstenstaaten und Elhaddar in uralten Büchern kurz angerissen wird. Bei solchen Quellen können natürlich (Boden-)Schätze hinzugedichtet worden sein. Ich halte das sogar für höchstwahrscheinlich. Vielleicht sind solcherart Mythen auch mit einem legendären Seefahrer der Vergangenheit verbunden, was die Wahrscheinlichkeit für "kostbare" Zudichtungen noch anheben würde. zu 3.: Ich bin mir da nicht so sicher. Seit vor Urzeiten die valianische Flotte die der Huatlani vernichtend im Golf der Blauen Wellen (also direkt vor der Haustür!) geschlagen hat, träumt sicherlich der ein oder andere, diese glorreiche Geschichte im Sinne der Küstenstaaten (in der Nachfolge Valians der mächtigsten Seefahrernation(en) Midgards) fortzuführen. Verrückte gibt es genug, und sicher weiß man auch nicht, dass die IudWw gar nicht mehr zu Nahuatlan gehören. Vielmehr liegt es doch näher, sich vorzustellen, dass man dort im Norden ein ähnliches Standbein aufbauen könnte, wie die Schariden im "Süden" Nahuatlans. zu 4.: Meines Erachtens nach müssen die Zauberer des Konvents sich nur im Kampf untereinander heraushalten. Im Kampf gg Elhaddar dürfen sie sehr wohl eingreifen. Oder? zu 5.: Eine Nordpassage nach Nahuatlan zu finden und dort Kolonien zu gründen, um endlich die (über Metallwaffen begründete) Überlegenheit gg Nahuatlan auch auf dem Land ausnutzen zu können, wäre aber doch im Sinne der Obrigkeit von Corua, was meinst du? Soweit von mir... Grüße, Kosch
  21. Hallo Leute, trotz langwierigem Studium des QB und des Forums hab ich noch nichts über den äußersten Nordzipfel Nahuatlans gefunden. Warum ist der nun "weg", d.h. seit 800 Jahren nicht mehr existent, wie es am Anfang des QB heißt? Hat das was mit dem Abenteuer "Das Land, das nicht sein darf" zu tun (unwahrscheinlich, das wird wohl wieder in Moravod spielen, oder)? Bitte bitte helft mir hier mal, falls ihr es wisst... Grüße, Kosch
  22. Bei den Türmen in Erainn kann man sich somit ja ganz gut einen Heimstein vorstellen, der nur die unteren, sagen wir, 3 Stockwerke schützt. Oben kann man dann mit seinen magischen Artefakten arbeiten. Allerdings kämen gute Kletterer und Fliegende dann in den Turm hinein... Grüße, Kosch
  23. @Nikomedes: Ja rat mal, wer nach meiner Vorstellung die Expedition sponsern würde... die Gemahlin des Vizekönigs in Corua... Eine Entdeckung der Westroute nach Indien KanThaiPan ist allerdings für Midgard als Sphäre und nicht als Kugel rein technisch (ohne mag. Hilfe - Weltentore) unmöglich (was die Gelehrten und Seefahrer allerdings höchstwahrscheinlich nicht wissen). Ich nehme an, die Vorstellung einer Scheibe ist die allgemeine Meinung der Wissenschaft [obwohl man in Smaskrifter ja eines besseren belehrt werden kann]. Danke im Übrigen für deinen Zuspruch, ich glaube nämlich auch, dass Seefahrer, die große Handelsschiffe zur Verfügung haben (also wie die aus den KüSta) auch Expeditionen wie diese vornehmen würden - weil sie es können. Die Obrigkeit wird sicher auch sponsern, wenn es die Möglichkeit auf Landbesitz oder kostbare Waren gibt. Wie beim irdischen Vorbild würde ich allerdings (auch nach den Antworten hier) sagen, dass die IudWw bestenfalls in Geschichten und Sagen existieren. Jedoch in vielen Sagen der Völker Midgards gibt es sicherlich "Länder im Westen" (z.B. wo sind die Elfen damals hingesegelt? Wer sagt, dass Huaxal, das "Goldland" nur ein vergleichsweise kleiner Kontinent und nur auf der "Südhalbkugel" (keine Kugel, ihr wisst schon was ich meine) ist? Die Entwicklung großer seetüchtiger Schiffe i. d. KüSta ist doch auch noch nicht so alt, vielleicht haben sich nun endlich die Möglichkeiten für solche Expeditionen ergeben. Grüße, Kosch
  24. Hmm, danke für die Hinweise... das mit Nahuatlan wusste ich so noch nicht... naja, aber ist es nicht so, daß die Schariden gegenüber den Küstenstaaten eine Art Handelsblockade für Nahuatlan aufrechterhalten? Dann wären die IudWw doch ein perfekter Aussenposten - wenn man sie denn hätte. Wie seht ihr die Bekanntheit der Inseln? Meint ihr, es gibt Karten von Nahuatlan und den IudWw? Grüße, Kosch
  25. Hallo Insulaner! im anderen Strang dieses Themenbereiches habe ich folgende Frage aufgeworfen, dabei stellte sich mir nachträglich noch eine weitere wichtige Frage, die aber nichts mit der Kultur der Inseln zu tun hat, daher erwähne ich sie lieber hier: Kann mir jemand helfen? Grüße, Kosch
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