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KoschKosch

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Alle Inhalte von KoschKosch

  1. Hallo Leute, schön, dass die Homepage wieder aktuell ist! Nach einem kurzen Blick finde ich das Design recht ansprechend, die Themen wie auch früher top, nur die Übersichtlichkeit hat ein wenig gegenüber der Alten gelitten. Naja, vielleicht ist das auch nur Gewohnheitsdenken. Ansonsten scheint es viele neue Infos zu geben. Nichts bahnbrechend neues für den Midgard-Spieler, aber doch sehr nett (z.B. die Infos über Autoren & Illustratoren, die wohl tatsächlich ganz neu sind). Alles in Allem ist das Wichtigste ja ohnehin, dass man endlich wieder ein Portal außer dem Forum hat! Super! Grüße, Kosch
  2. Hi Leute! Im Rahmen des Abenteuers "Rotbarts Burg" kommt ein Turnier vor, das meine Spieler damals sehr genossen haben. Das lag daran, dass sie ein wenig kurzweilig und ohne großes Risiko würfeln/kämpfen konnten und dabei sogar ein wenig Preisgeld ergattern durften. Es kam jedenfalls sehr gut an. Gruß, Kosch, passionierter Turnierer
  3. Hallo Midgardianer, das Buch ist FANTASTISCH! Habe bisher zwar "nur" den allgemeinen Erainn-Teil gelesen aber auch davon bin ich schon hellauf begeistert! Endlich schließt sich für mich als noch nicht ewig dabei seindem ein enorm wichtiges Stück MIDGARD! Danke für diese super Arbeit!!! Gruß, Kosch
  4. Die Abenteuer aus "Das Abenteuer beginnt" (sind alle M4 tauglich, obwohl für die Anfängerregeln geeignet), dabei habe ich besonders mit Die Kinder des Ogers und Tumunzahar, die Zwergenbinge gute Erfahrungen gemacht. Ansonsten würde ich wie auch schon von anderen oben erwähnt Orcwinter empfehlen, oder Die Zeichen im Walde. Außerdem gibt es in einem der letzten Gildenbriefe das ähnliche Abenteuer Orcspuren, dass ich sogar Orcwinter vorziehen würde. Die Rache des Frosthexers macht auch bei Anfängern besonders Laune, aber ist leider noch M3 (wenn auch nicht an vielen Stellen bemerkbar). Ich glaube sogar, der erste Teil von Rotbarts Burg ginge ganz gut für Anfänger. Hoffe, geholfen zu haben. Gruß, Kosch Edit meint, ich solle unbedingt noch auf Kleine Leute von Midgard-Online hinweisen, das ebenfalls ganz fantastisch für Anfänger ist, wie ich finde!!!
  5. Es gibt immer einen Meister und Schüler... 8262 you are well on your way becoming a yedi. Gruß, Kosch Edit sagt: Kosch du Wurm, hättest du dich in Geduld geübt, wäre Antalus Ergebnis nicht so niederschmetternd.
  6. Ich mag den Ansatz auch. Er ist (relativ) leicht verständlich und ermöglicht wirklich eine gute Erklärung der Schauplatz-Welten und ihrer Umgebung. Zudem ist er wesentlich anders als ein erden-ähnlicher und bietet somit die nötige Abgrenzung zur "Realität", die ein Fantasy-RPG meiner Meinung nach braucht. Gruß, Kosch
  7. Nicht wenn ichs verhindern kann: 31 von 48 Punkten Der Durchschnittstyp Sie scheinen dermaßen wohlgeraten zu sein, dass an Ihnen einfach nichts auszusetzen ist. Kein Jammerlappen, aber auch kein Rambo - das kommt auch bei den Frauen an. Und sollte Ihnen das Durchschnittsleben auf die Dauer doch zu langweilig sein, können Sie sich noch immer eine interessante Schrulle zulegen. Käferfallen konstruieren vielleicht, denken Sie mal drüber nach! Gruß, Kosch
  8. ToiToiToi, ich drücke die Daumen, dass bei der Umstellung alles reibungslos klappt. Gruß, Kosch, findet's gut.
  9. Nuk-nuk. (ich bin wie Maggie) Gruß, Kosch
  10. Dafür würde ich auch 50 € zahlen!!! Aber ich glaube, dass ist utopisch... Gruß, Kosch
  11. Ich fänd vor allem gut, wenn es eine aus einem Fanprojekt im Forum entstandene wär... (Na gut, nun ist der Witz schon arg abgedroschen... ) Gruß, Kosch
  12. Ich finde Fienchen super! Unsere Gnome heißen Ben Bendix Bendolin und Lumie Lil Bendolin, außerdem Ida Itzibitz. Gruß, Kosch
  13. Hi Benwick, ich habe vor jetzt drei Jahren mit dem Rollenspielen angefangen - ganz ohne jede Vorkenntnis in dem Sektor. ...und zwar mit Midgard 4. Es war nicht ohne, und ich habe auch sicherlich nicht 100% regelkonform geleitet, aber ich habs verstanden. Insofern ist Midgard für mich eben ein sehr spezielles System, dass nicht "für jedermann" geeignet ist. Das finde ich auch sehr gut so. Gruß, Kosch PS: ich war damals 20. Vielleicht nicht so ein ganz Junger, aber meine Mitspieler, die die Regeln auch "verstanden" haben, waren damals alle unter 18.
  14. Ja. Danke Rolf! Gruß, Kosch
  15. Hallo Rolf, Wo hast du diese Information her? Gruß, Kosch
  16. Interessenten wären jedenfalls schonmal da... (mich eingeschlossen) Gruß, Kosch
  17. Hallo Markus, habe das Abenteuer zwar noch nie gespielt, aber mir würde von der geschilderten politischen Situation eigentlich nur eine "Feindschaft" zweier Küstenstaaten oder noch besser der Bündnisse von einerseits alteingesessenen z.B. leonessischen Familien gegen ein Bündnis alteingesessener coruischen Familien einfallen. Also in der Konsequenz z.B. etwa: Corua gegen Serenea. So würde zumindest ich das aufziehen. Als "Tschechen" und "Engländer" eignen sich ja beliebige Ausländer. Am Besten Valianer oder Chryseier, denke ich. Bin ebenfalls gespannt, was mit dem Abenteuer "erfahrene" Spielleiter hierzu berichten können. Gruß, Kosch
  18. In letzter Zeit ziehen sich unsere Spielabende immer ziemlich hin. Liegt vielleicht daran, dass dabei der ein oder andere Feiertag ganz passend lag und dass wir an ein paar Freitagen gespielt haben, und vielleicht, dass es einfach so spannend ist zur Zeit. Naja, wie auch immer. Vor drei Wochen haben wir von 20 Uhr bis 5 Uhr gespielt und letzten Freitag von 19 Uhr bis 3 Uhr. Heute wirds wahrscheinlich wieder lange. Juhuuu! Normalerweise spielen wir so von 19 - 0 Uhr. Gruß, Kosch
  19. Nicht von ihrem eigenen Gott - sie haben ja keinen - aber sehr wohl von anderen, denen sie im Laufe ihrer Abenteurerlaufbahn einen Dienst erwiesen haben. So hab ich es immer verstanden/gemacht. Ist das falsch??? Gruß, Kosch
  20. Machiavelli... zusätzlich Seneca. Also ich bin zufrieden. Gruß, Kosch
  21. Man kann den Barden auch "besondere Mühen" zur Erlangung seines Instrumentes abverlangen, indem man ihn eines finden lässt, welches er bisher noch gar nicht beherrscht und/oder mit dessen Benutzung ein besonderer "letzter Wunsch" seines früheren Herrn verbunden ist. Gruß, Kosch
  22. Ich habe mir das Regelwerk nun auch zugelegt und am Wochenende ein wenig geschmökert. Ich brannte vor allem darauf, zu erfahren, was hinter den ganzen Tiernamen (Kranich, Elster, etc.) steckt, die die Maiers bei einem Abenteuer in KTP auf dem Westcon ständig erwähnten. (Damals hatte ich absolut gar keine Ahnung von KTP und mein Char war auch aus Alba...) Nun ist mir vieles klarer und ich habe außerdem gesehen, dass dieses Land der aufgehenden Sonne absolut interessante Möglichkeiten bietet. Von High-Fantasy konnte ich nicht so viel entdecken, wie ich vorher angenommen hatte, weswegen ich nocheinmal zusätzlich erfreut war. Fazit: WOW! Tolles Buch, tolle Kultur, tolle Regelumsetzung. Toll! Gruß, Kosch
  23. bitteschön. Gruß, Kosch
  24. Hi Leute! In der Runde meiner Schwester (Arlena im Forum) ist es recht häufig so, dass ich Wesen, Personen oder Sachverhalte aus Publikationen im Abenteuer wiedererkenne. Dann ziehe ich normalerweise eine unglückliche (weil es meist schlecht ist, etwas zu erkennen oder zu wissen) Miene und beiße mir auf die Zunge. Mein scharidischer Magier Gr3 jedenfalls hat wohl kaum schon von Seemeistern gehört... ...so etwas müssen halt die Würfel entscheiden. Aber das hat bei uns auch immer gut geklappt. Erst nach einem Abenteuerabend oder in einer Pause kann man mit Spielerwissen herausplatzen, wenn man danach darauf achtet, wieder in seine unwissende Rolle hineinzuspringen. Gruß, Kosch
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