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KoschKosch

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  1. Hmm ich meinte eig eher in dem Teil mit der Reise nach Moranmuir. Das Problem ist, dass seine 'Skills' nicht explizit angegeben sind, sodass ich nicht weiß, was genau er alles so kann usw. Aber um mein 'Special' in diesen Abenteuerteil zu integrieren, muss ich mehr über die Fähigkeiten des Gelehrten wissen. PS: Schließe mich an, moin moin Woody.
  2. Wie behandelt ihr Cleobulos? Bei mir ist das Abenteuer nach Moranmuir mit einer alten Fehde meiner Gruppe verknüpft. Stellt sich bloß die Frage wie C. spielen?
  3. Dann ist aber der Wolf (z.B.) gegenüber allen anderen Totems stark bevorzugt. Wölfe gibt es schließlich so gut wie überall - zumindest in gemäßigten Breiten, während andere Tier(wie agt der Biologe)Arten/Gattungen problemlos unterteilt werden können wie z.B. die Bären und dadurch regional stärker eingeschränkt sind! Ein anderes beispiel ist der Hai, den es in dieser oder jener Form in jedem Meer gibt. HANK Ja! Und ich bin.... zufällig... Wolfsschamane! Ha! Wille der Geister würd ich sagen!
  4. Ganz meine Meinung. Bei uns hatte sich das Frotzeln auch so in Grenzen gehalten, dass jedenfalls niemand verletzt oder seiner Ehre gänzlich beraubt wurde. Es gab natürlich Kleinigkeiten, die eher Ausdruck von Rang- und Machtkämpfen unter den Spielern waren - jeder wähnte halt die besondere Art und seinen Glauben als den Richtigen und wollte durch seine Machtspielchen den anderen zeigen, wer hier der Beste ist. Gut, der Gnom wurde mehrfach im Kampf mit Mini-Gegnern wie beispielsweise Kobolden nicht unterstützt sondern ausgelacht, aber wenn es ihm z.B. bei dem Kampf echt ans Leder ging und er richtig Probleme bekam, hat unser fast 2 m waelischer Barbar einfach mal so einen der Kobolde - natürlich mit einem Ausdruck äußerster Belustigung - am Kragen gepackt, ihm den Po versohlt und ihn weggeschleudert. So hat der Gnom zwar echt die Lache ziemlich oft auf seiner Seite gehabt, aber alle waren (eigentlich) seine Freunde oder "guten Gefährten" und es hat selbst ihn nicht so sehr gestört... Solche Aktionen sind auch witzig und bringen nen Lacher, ebenso wie als unser Glücksritter-Elf unbedingt Spuren verfolgen wollte und im Beisein eines Artgenossen erst die Spur nicht fand und sie dann später auch noch verlor... und das bei der Spur eines Schlachtross im Galopp... ;-) Kleine Nickeligkeiten gehen halt auch und sind ebenso witzig, wollte ich damit eigentlich sagen... ;-) Das eine Mal wo´s gar nicht ging mit der Gruppe, lag es an einer, sagen wir mal, Erbfeindschaft. Da hat es aber daran gelegen, das der Char nicht zum Spieler passte, bzw. der nicht wusste, wie er ihn spielen konnte, und der Char für die anderen Gruppenmitglieder einfach doof rüberkam... wir haben dann einen neuen Char für den Spieler entwickelt. Soweit ich weiß ist sie (der Spieler) auch viel glücklicher damit jetzt.
  5. "Verbote und Gebote? Nein, soetwas braucht unser liebevoller Vater nicht... *mahnender Blick* Jedoch Peleandrin fände es gut, wenn du oft deinen Begleitern ein schmackhaftes Mahl darbötest. " ;-) Gruß, Kosch
  6. Ich denke mein Schamane wird auf allerlei Brimborium nicht verzichten wollen, das er beim Wirken seiner "Wundertaten" vollführt. Er hat eben von seinem alten Lehrmeister gelernt, dass bei dem Wortzauber "Schwingenkeule" der Atem über die Keule geblasen wird. Also ich finde der kann sich gar nicht vorstellen, dass das auch ohne geht... ;-)
  7. Vielleicht hat man ja auch Lust, irgendwann aus seinem Char sowas wie Herkules oder Perseus, Theseus, Achilles, usw. zu machen: Einen MÄCHTIGEN Krieger, der allein durch seine Ausstrahlung und seinen Ruhm von sich reden macht - und das überall auf Midgard und den Mittelwelten!
  8. Der Gnom meiner Schwester heißt Ben Bendix Bendolin. Gruß, Kosch
  9. @Isaldorin: Ups, ich vergaß Sb 1 und das zusammen mit dem Spruch "Dumm f....t gut" ...
  10. Meine Gruppe steckt mitten in Rotbarts Heimgang, wobei noch ein Endkampf mit einem alten Feind aus einem anderen Abenteuer miteingeflochten ist und das Abenteuer so verdammt hart ist...
  11. Kennt jemand das Computerspiel Zanzarah? Da gehen die Feen, die sich bekämpfen, immer in so eine Art Feen-Empyreum, so ne Dimension, wo sie sich in Ruhe bekämpfen können, mit Plattformen und "Gebäuden". So stell ich mir das auch vor: ein Mikrokosmos im Baum, Strauch, Stein, Bach... usw.
  12. Hmm... die Ordenskriegerin aus Chryseia war eine ganze Zeitlang zutraulich... naja.. In38... nur als sie dann zwei nächte mit unserem Waldläufer verbracht hatte und der irgendeine Bemerkung gemacht hatte war sie sauer... seitdem gibts bei uns keinen Sex mehr in der Gruppe... -> Beziehungsstress!
  13. In Friedborg ist mein Chara Aisachos, der eine waelische Mutter hat, zum Mann geworden. Außerdem hat er dort seine Zimmermannslehre gemacht und wäre fast von Wölfen zerrissen worden! Natürlich Friedborg!
  14. Oh man echt schwer zu sagen... habe total zwischen Chips und Pizza geschwankt... hmm... ob das wohl so gesund ist?
  15. Also für meinen Schamanen hat sich die Wurfkeule angeboten... weil er den Zauber Schwingenkeule beherrscht... für den niedrigen Grad (nämlich 1) ist das doch geil! Gruß, Kosch
  16. Ich kann auch nicht glauben dass ein Chaospriester lange zaudert, wenn er eine wahre Bibel gefunden haben könnte... Ich kenne den Namen nur aus den H.P. Lovecraft Büchern. Ärgere mich gerade tierisch, weil ich meiner Schwester in exakt 4 Tagen die Eschar Box schenken werde und als Char in ihrer Truppe natürlich keinen Blick hinein werfen darf... ARGL! Aber ich bin kein Chaospriester und bestehe die Prüfung!
  17. Schade... 1. dass ich erst heute abend davon lese & 2. dass keine Midgard-Runde zustande gekommen ist, hier in der "Midgard-Einöde" Gruß, Kosch, Bielefelder (NRW - ca. 50km von Münster), der hier nur seine kleine Gruppe hat und der hier bei dem Namen Midgard meist Unverständnis und Desinteresse erntet...
  18. KoschKosch

    Wo wohnt Ihr?

    West! Ihr wisst ja: Bielefeld, die Ewige Stadt. -->oder war das ne andere?
  19. Ich finde nicht, dass man die Lernzeiten für 1 Punkt aufteilen sollte. Ich stelle mir die neuerworbene Fähigkeitssteigerung immer als die Essenz dessen vor, was der Lehrmeister lehrt. Daher braucht man nun mal die ganze Zeit am Stück, um diese Essenz herauszuziehen aus dem Training. Wenn man zwischendurch etwas anderes macht, vergisst man doch die Einzigartigkeit (des neuen Schwertstreichs, des Rituals gegenüber einem anderen, usw). Darüber hinaus kann man nicht einfach die Lehrmeister wechseln, weil jeder seine eigenen einzigartigen Kniffe hat, die die letztendliche Steigerung der Fähigkeit bewirken. Naja, wir halten es übrigens mit den Lernzeiten auch nicht so eng. Dafür halten wir uns aber an die anderen Regeln (1/3 : 1/3 usw).
  20. Hab meine Gruppe schon durch halb Alba gehetzt... zwecks Graderhöhung. Die stehen auf Hack-And-Slay, jedesmal wenn es etwas herauszufinden gilt, stehen sie erstmal auf dem Schlauch... Haben mit "vier letzte Lieder" angefangen - ein Reinfall, dann "Orcspuren", um sie wieder aufzumuntern, danach alle Einstiegsabenteuer, aber bis auf "Tumunzahar" haben die mir keinen großen Spaß gebracht... der Gruppe schon! jetzt sind wir bei "Rotbarts Burg" mit "Maris" & der Hälfte vom "Heimgang" durch... und ich will endlich mal ein paar Abenteuer töten!!! Ach ja: vor "Maris" noch "Kleine Leute", fand ich super, bis auf die Tatsache, dass der Hexer wg. "mangelnder Reitkünste" entkommen konnte...
  21. Genau! Ich habe schon oft gelesen, dass Elfen ihre Toten irgendwo in den Wald legen, so Marke "Erde zu Erde". Aber das finde ich irgendwie zu schwermütig und ekelig für Elfen. Ich habe es immer so gesehen, dass auf den kunstvollen Booten der Elfen die Toten feierlich dem Wasser übergeben werden und somit als ganze Hülle "unangetastet" und vor allem schnell aus dem Sichtbereich der Verbliebenen entschwinden... Keine Ahnung wie das auf Midgard ist... Gruß, Kosch
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