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Ma Kai

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  1. Es wird ausdrücklich nicht auf den WW:Resistenz eingegangen, was ich so verstehe, dass der WW:Resistenz für die EP-Vergabe irrelevant ist. Wenn ich aufgrund des gelungenen WW:Resistenz einen Fesselbann nicht mehr als Angriffszauber bewerten kann, muss ich ihn mEn als sonstigen Zauber für die EP-Vergabe betrachten. So mache ich es auch - im Zweifelsfall, Verfahren "tritt sich fest"...
  2. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Den Zinnobererzberg haben die Abenteurer wie gesagt völlig ignoriert. An der Ersten Frau interessierte nur das Zimmer, nicht die Aktivitäten. Ich lasse als Spielleiter auch da den Spielern die Freiheit, das zu machen oder eben nicht, was sie wollen. Irgendwie habe ich sie ja auch so bis zur Endszene bekommen. Ob ein weiteres Dungeon das bemängelte Rollenspieldefizit geheilt hätte, wage ich zu bezweifeln; den Zeitrahmen hätte es auf jeden Fall gesprengt. Eine Aussprache mit XiauTschai zum Thema "Mord" fand nicht wirklich statt; dieser drängte zwar mehrmals, zu erfahren, was die Abenteurer heraus gefunden hätten, diese waren jedoch der Meinung, ihren Verdacht gegen die Erste nicht hinreichend untermauern zu können und behielten diesen lieber für sich. Es wurde ihm jedoch mitgeteilt, daß ein vergangenes Unrecht gelöst werden müsse, und er verwies dazu auf den Schamanen LoSang. Es gab auch keine Anrufung des Schabengottes, weil einfach niemand mit der Nachricht an den Himmel heraus rückte. Im Nachhinein ist das schade, erstens weil es eine herrliche Szene ist, und zweitens, weil SuChen und LuTse dort ihren fast einzigen Auftritt im zweiten Abenteuer haben. Auch der damit verbundene Überfall entfiel damit (ich muß hier wohl mal deutlich feststellen: dieses Abenteuer dauert, wenn man es ausspielt, drei volle Spieltage - was ja durchaus schön ist, man bekommt etwas für sein Geld. Es paßte nur nicht ganz zu dem von uns gewählten Format. Seitenzahlmäßig erschlägt es nicht, aber meine Antennen hätten halt schon zucken dürfen bei den relativ vielen ausgestaltbaren Szenen). Den Traum des Schamanen habe ich ausgeschnitten und den Spielern in Papierform gegeben, um ihnen das Mitnotieren zu ersparen, ist ja schon ein recht langer Text. Die Diskussion über einen Weg zur Hölle aus dem Grab der Zweiten Frau - also der Blauen Brücke im Traum - konnte ich mit Hinweis auf den naheliegenderen Weg beim Schamanen abbiegen. Eventuell verrennt sich eine Gruppe hier hinein; dann müßte man evtl. am Gutshof irgendein Stück Papier finden lasen, oder eben über den (ggf. zufällig vorbeikommenden) Schamanen einsteuern (dessen Vision sollte ja schon kommen; sie war für die Spieler schon sehr hilfreich dabei, das Ganze doch noch zu durchschauen), mit was für einer Art Ritual sie vielleicht von dort eine Brücke in die Hölle bauen können. Mit dem Schamanen wurde nur sehr wenig und auch nur sehr zielgerichtet kommuniziert, so daß dieser auch Doktor Fong nur sehr kurz erwähnen konnte. Die Spieler sahen das wohl auch nur als schmückendes Beiwerk und suchten Fong nachher in der Hölle nicht (auf), was die Suche nach dem Kleinen Prinzen natürlich nicht erleichterte. Jedenfalls begab man sich (minus KenTsenFen) in die Hölle. Fortsetzung folgt.
  3. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Beim Grab kamen nun zuerst die Grabforscher an (wenn ich mich recht erinnere, Prinzessin Tsai und SchauLun - wenn die Gruppe sich trennte, dann meist so, d.h. diese beiden und die anderen drei tendierten dazu, jeweils zusammen zu bleiben). Da die Zweite ja gerade nicht da war, zeigte ich ihnen nur den Zustand "tagsüber", also das im Prinzip leere Grab. Allerdings war natürlich der Riß in der Wand da, und dem folgten sie. Die Gliederpuppe war verdächtig, wurde aber ausgelöst, dann allerdings sofort gebannt. Der Brief wurde gefunden und die Perle mit genommen. Die Elstern wurden gleichfalls sofort verdächtigt, das Medaillon aus der Entfernung genau untersucht und gebannt (die ihm innewohnende Magie wurde hinreichend nahe erraten). Das aktivierte zwar (so sah ich das) die Vögel, die auch ein paar Treffer anbrachten, aber ohne das Blitzemedaillon nur wenig Schaden anrichteten. Nicht lang danach (und bevor sie weiter vorgehen konnten) hörten die beiden Grabforscher die anderen Gruppenmitglieder ankommen; diese sahen die Szene mit der Zweiten Frau wie beschrieben und nahmen den Auftrag an. Das Zusammentreffen der beiden Gruppenhälften verlief ohne Überraschungen (schade). Auf der Karte des Grabes der Prinzessin ist das Grab der Zweiten Frau, obwohl angrenzend, nicht eingezeichnet. Darauf müssen die Spieler ggf. hingewiesen werden, wenn sie fragen, wie sie denn in den ersten Raum hinein gekommen sind. Der zweite Brief wurde sichergestellt und die zweite Kugel mitgenommen. Spätestens ab diesem Brief ergingen sich die Spieler in ausgedehnten Spekulationen hinsichtlich einer beabsichtigten oder stattgefundenen inzestuösen Beziehung oder Heirat. Da ich kaum Mittel hatte, in diese Diskussion einzugreifen, ließ ich sie laufen. Sie richtete letztendlich auch keinen Schaden an. Mit dem Schlafzimmer hielt man sich kaum auf, sondern ging gleich ins Kinderzimmer weiter. Prinzessin Tsai blieb aus irgend einem Grund zurück und MuLan wurde von Ungeduld gepackt. Das brachte ihr einen Angriff durch die komplette Armee ein - bei 3W6 Schaden und der weitgehend ungerüsteten Gruppe kräuselten sich mir ein wenig die Nackenhaare. Sie wehrte aber ab, und ich legte nur acht Punkte Schaden. Sofort eilte der Rest der Gruppe herbei, so daß ab der Rest des Kampfes mit nicht so gefährlichen Teilschwärmen stattfand. Nichtsdestotrotz gab es einen ordentlichen Kampf. Der General mit seiner PR war dann noch einmal ein Brocken, bis sein Schwert zerbrach. Brief und Kugel wurden sicher gestellt. Die Erscheinung des Kleinen Prinzen wurde ausgelöst, allerdings wurde weder hier noch im späteren Verlauf die Verbindung "Hunger - Verhungern - Kind füttern" hergestellt. Am Ende ließ ich die Meldung an den Himmel, daß das Kind geopfert worden sei, ausreichend sein, und bestand nicht auf einer Beschreibung der Todesursache. In den Kindersarg wurde nicht hinein gesehen, was später noch zu Diskussionen führen sollte. Es folgte das Bad, fast schon "same procedure...", allerdings flüchtete man sich vor der Seife taktisch geschickt in das Wasser in der Mitte. Ich habe darauf verzichtet, dann Mali zu verteilen, weil man ja durch das Wasser an den Füßen behindert sei, so wollte ich die gute Idee nicht belohnen. Der Kreisel wurde rasch zerdeppert, Brief und Kugel sicher gestellt. Es blieb schließlich noch die Grabkammer. Sie bot den Spielern nicht viel Neues; es wurde geplant, eine Feuerkugel hinein zu senden und diese dann durch Schließen der Türen auszulösen. Das Eintreten der Feuerkugel löste aber bereits den Tiger auf, woraufhin die Prinzessin die Kugel sofort auslöste, was die Türen schließenden Kameraden leicht ansengte. Mit einer zweiten Feuerkugel wurde der Tiger erledigt. Allerdings riß ich daraufhin von dem hier erlangten Brief die rechte untere Ecke ab (so, wie die sich in Inzest verrannt und den Hunger ignoriert hatten, brachte ich es nicht übers Herz, diesen Brief komplett zu vernichten). Das war (im Handout) allerdings der Teil mit "dein Kind zu opfern" - eine wichtige Information, die die Spieler deswegen erst sehr, sehr viel später errieten. Insgesamt war das Grab kein Höhepunkt; die Herausforderungen fielen deswegen etwas ab, weil die Spieler, vor allem Prinzessin Tsai, darauf sehr passende Antworten parat hatten. Auch wenn das nicht der Fall gewesen wäre, hätte es aber kaum Alternativen gegeben - zu diskutieren gab es mit den Automaten schließlich nichts. Anzahl und Ausstattung der Räume sind zwar sachlich stimmig, und die Variation der Angriffe einfallsreich, es wurde aber dennoch repetitiv.
  4. Seit etwa einer Woche bekommen wir keinen Sat-Empfang mehr, das EPG wird nicht mehr geladen, ich kann schlicht nicht mehr fernsehen, etc. Abspielen von Festplatte und DVD klappt wunderbar. Kabel sind alle drin und dran. Die Sat-Schüssel hängt auch noch am Haus. Was prüfe ich als nächstes?
  5. Guckst Du wahrscheinlich hier: http://www.xmind.net/ (nachdem Du es entzippt hast).
  6. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hier der angekündigte Spielbericht. Es machten sich auf den Weg: - MuLan Jao, KD 4 - PoWang, Gl 5, der Halbe Schneidteufel, Erwählter (und Enttäuschter?) von KenTsenFen - Prinzessin TsaiEngCheng, SHx/Th 9, neu in KanThaiPan aber in einem kanthanischen Körper steckend - SchauLun, XD 4 - Doktor Wong, KD 5, Experte für alle Arten von Gleichgewichten Die Gruppe fand sich recht unkompliziert zusammen. Als einzige Gäste im Gutshof der Tschai kam man eben ins Gespräch. Doktor Wong kümmerte sich um ein ausgeglichenes Abendessen und PoWang führte ein gemeinsames Baden ein. Die Zweite Magd und die Amme (deren bäuerliche Herkunft durch Dialekt dargestellt wurde) wurden ausführlich befragt, wobei die Amme stark verdächtigt, ihre gewisse Beschränktheit nicht geglaubt und ihr z.T. etwas fragwürdige "Kuren" verschrieben wurden (nun ja, beschleunigte Wiedergeburt hat auch etwas für sich). Es wurde sehr stark angestrebt, das Zimmer der Ersten Frau durchsuchen zu können. Vom Abenteuer her hätte ich da wenig dagegen gehabt (wie alle anderen Wohnräume hätte es dort eine Truhe, eine Kommode, einen Stuhl und ein Bett in jeweils angemessener Verzierung gegeben), allerdings stellten sie sich wenig tauglich an, und beim Einsatz von angehexten Fertigkeiten (die ich als SL so nicht verteilt hätte) bin ich auch nicht besonders wohlwollend (sprich: Sehen von Verborgenem sah durch die Wand durch... bis zur davor hängenden Tapete). Und einfach ist es laut Abenteuer nicht, da herein zu kommen. Also kam dabei nicht viel herum. Ich hatte das Gefühl, daß wir alle bis hierher erst einmal warm werden mußten, ich selbst kam eigentlich erst mit der Amme ins Abenteuer hinein. Bevor es den Spielern langweilig wurde (so viele weltbewegende Geheimnisse gab es jetzt im Gutshof nicht zu erkunden), brachte ich den Auftrag. Da sich der Spielwelttag sowieso dem Ende zuneigte, legten sich drei bei der Amme auf die Lauer, während zwei zu einem nächtlichen Erkundungsgang zum Grab der Zweiten aufbrachen (die waren aber mutig!).
  7. Hängt eben davon ab, wie eng Du Dein Ziel definierst. In diesem Fall war die Definition für den angestrebten Zweck (schönes Geschenk) zu eng. Schade, daß Du darauf nicht konstruktiv, sondern destruktiv, reagiert hast.
  8. Beide Hände frei für Gestenzauber (also auch keine Laterne, keinen Dolch, kein Seil...) Wenn man mit Akrobatik aufgesprungen ist, kann man zwar in der gleichen Runde noch angreifen, aber nur mit -4.
  9. Thema von Degas wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Ich muß jetzt auch sagen, daß "gar keinen Anstand" in genau diesem Fall vielleicht ein wenig stark reagiert war. Den Heesters-Kommentar fand ich allerdings auch sehr unschön.
  10. Thema von Einskaldir wurde von Ma Kai beantwortet in Die Differenzmaschine
    Am ehesten dieses.
  11. Hierzu ist im Wilden König Näheres zu lesen - namentlich hattest Du das Abenteuer bereits erwähnt. Wurde eines dieser Ereignisse in einem Abenteuer behandelt oder waren das Hintergrundereignisse? Ob sich die Prophezeiung noch weiter erfüllen wird, weiß ich nicht - zwei von drei Teilen haben aber schon zu Abenteuern des vergangenen Jahres gepaßt...
  12. Thema von Pyromancer wurde von Ma Kai beantwortet in Material zu MIDGARD
    Man kann sich das - unabhängig davon, daß es schöner wäre, wenn das so einfach wäre, daß man es aus dem Gedächtnis wüßte - auch meist vor dem Spieltag nachschlagen und dazu schreiben.
  13. Thema von Einskaldir wurde von Ma Kai beantwortet in Die Differenzmaschine
    Die Oberste Göttin macht geltend, daß es doch bessere Kameras als unsere Panasonic DMC Z5S gebe. Ich wende ein, daß Fotos nur dann gemacht werden können, wenn die Kamera dabei ist. Gibt es etwas, das Ihr uns empfehlen könntet, das nicht signifikant umständlicher als die Kompaktknipse ist (mit Steck- und Schraubobjektiven habe ich früher herumgefuhrwerkt, das wäre OK), aber deutlich bessere Bilder macht?
  14. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Ist er nicht, man findet ihn ganz normal über Midgard-online.de bei den Artikeln. Verzeihung bitte, die URL lautet: http://webedition.dorifer.com/downloads/midgard-online.de/pdf/Brautschau.pdf - er liegt damit definitiv auf dorifer.com. Wenn aber von MO verlinkt, ist das i.O, wir wollen nicht für Kosmetik Arbeit machen.
  15. Ehrlich gesagt, DFR S. 125 scheint für mich schon recht schlüssig...
  16. Ich würde allerdings verlangen, daß (abweichend von natürlichen Tieren S. 123 oben) Abrichten für magisches Zeug separat gelernt wird.
  17. ... und "Der Weiße Wurm" spielt später in der gleichen Gegend (allerdings ohne Verbindung zur großen Politik).
  18. Thema von Pyromancer wurde von Ma Kai beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich kenne, aus einer anderen, aber in den Rahmenbedingungen sehr ähnlichen, Situation einen Ansatz, der dem von Eleazar recht nahe kommt, aus langjähriger Erfahrung. Es handelt sich auch dort um ein relativ komplexes Regelwerk. Dieses wird "lebend" aktualisiert. Der Text liegt komplett als PDF vor; Regelfragen werden nur beantwortet, wenn die betrachteten Regeln zitiert werden. Die überwiegende Mehrzahl der (neuen) Fragen (es gibt immer noch viele, die sich rein durch Lesen beantworten) führt zu einer klarstellenden Veränderung des Regeltextes; jedes halbe Jahr wird das PDF im Web aktualisiert. Ich schätze die resultierende Regeldiskussionskultur und die Möglichkeit, den Text ziemlich überall komplett und aktuell dabei zu haben, sehr. Allerdings gibt es dort einen stetigen Strom von Abwanderern, denen "die laufenden Änderungen" zu viel werden. Dies kommt z.T. daher, daß Aktualisierungen nicht nur der Verständlichkeit halber, sondern auch, um Ecken und Kanten auszubügeln, vorgenommen werden. Dabei werden auch durchaus einmal wichtige Subsysteme komplett umgestellt (Midgard-Äquivalent wäre vielleicht, daß man z.B. zwischendurch einmal die Waffenschadenstabellen umstellt). Insgesamt funktioniert der Ansatz dort soweit, allerdings mit täglicher (!) Betreuung durch das Äquivalent zu "JEF", und das Gelobte Land ist es auch nicht...
  19. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Warum ist das eigentlich auf der Dorifer-Website, und nicht auf z.B. MO? Unter http://www.dorifer.com steht (nur) Perry Rhodan...
  20. Das geht eigentlich viel einfacher: nennt sich Midgard-Press-Abo. Einmal unterschreiben und Elsa schickt einem jedes neue Midgard-Press-Produkt frei Haus. PDFs von Regelwerken würde ich allein schon aufgrund der Portabilität kaufen. Für einen solchen Verein sähe ich weniger Bedarf, aber wenn's etwas bringt - vielleicht könnte man auf diese Weise, ohne Elsa mit Verwaltungsaufwand zu überschütten, Subskriptionen organisieren, d.h. verbindliche Vorab-Bestellungen. Wenn denn z.B. auf diese Weise eine hinreichende Nachfrage nach dem Kompendium dargestellt werden könnte - mit konkreten Beträgen dahinter - dann wäre Elsa sicher die letzte, die sich dem in den Weg stellen würde. Die Hürde wäre nur, wahrscheinlich, nicht ganz niedrig.
  21. Die arme Elsa. Nun hat sie einen ganzen neuen Quellenband produziert, in Hardcover, in hoher Qualität, zu einem vernünftigen Preis. Nun hat der böse Autor noch mehr Material produziert, als zu einem vernünftigen Preis zu drucken war. Nun hat sie auch dieses weitere Material veröffentlicht, sogar gedruckt. Nun hat sie dieses weitere Material außerdem als PDF verfügbar gemacht. Und immer noch wird hier herumgenölt, daß Midgard am Sterben und überhaupt alles schrecklich sei. Ich wäre eventuell an Aradurs Stelle auch frustriert gewesen, wenn ich mir vorgestellt hätte, wie die Augen meiner beschenkten Mitspieler glänzen würden, wenn ich ihnen die schönen gedruckten QB-Ergänzungsbände mit ihrer Klammerbindung unter den Christbaum gelegt hätte, nur um erfahren zu müssen, daß die Druckwerke vergriffen sind. Für ungefähr eine Minute. Dann hätte ich mir das PDF gekauft und es im Copyshop noch viel schöner binden lassen. Wirklich, mir tut Elsa wirklich langsam leid.
  22. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ein kurzer Punkt: auf S. 55 rechts unten erwähnt der Fürst Tschung "seinen Berater". Ich wurde darauf hingewiesen, daß lt. UDJ, S. 104, der Fürst Tschung gar keinen Berater hätte. Na gut, dann ist es eben ein Sonderberater. Um so wichtiger ist die Sache.
  23. Es hängt stark von den Abenteuern ab, aber Landeskunde nehme ich schon als recht nützlich wahr - man muß es allerdings auch lernen.
  24. ... und ich verstehe nicht ganz, daß Du die Diskussion nicht verstehst... im Sinne des (oh Gott) Spielgleichgewichts wäre es schön, wenn unterschiedliche Fertigkeiten, wenigstens für eine "durchschnittliche Referenzgruppe" (es hängt natürlich sehr viel vom Spielstil, den Abenteuern, den Abenteurern, den Spielern, etc ab) einen "Nutzen pro investiertem FP" in etwa vergleichbaren Größenordnungen bringen würden. Wäre dieses Gleichgewicht in offensichtlicher Weise nicht gegeben, dann wären z.B. Fertigkeiten das Papier nicht wert, auf das sie gedruckt sind, oder andere übermächtig attraktiv (jedenfalls vom Optimierer-Standpunkt aus), unabhängig vom Charakterkonzept usw. (jau, ich könnte mir schon ein paar vorstellen, bei denen ein solches Ungleichgewicht gegeben ist... Katapult bedienen?)
  25. Ich kenne Zwerge, die hätten darauf geantwortet: "Äh, bitte sehr... nach Dir..."

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