Alle Inhalte erstellt von Tomcat
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Ausbrennwahrscheinlichkeit (ABW): Umgeht ihr die Regel oder nicht?
Dass ein Gegenstand ausbrennt, ohne seine Wirkung zu entfalten, ist nur logisch, denn genauso geht es dem Zauberer, wenn er seinen Zauber patzt. Er bringt die Energie auf, erhält aber nicht das gewünschte Resultat. Wenn ich einen normalen magischen Gegenstand mit einem ABW benutze, besteht immer dieses Risiko. Ansonsten kann der Spielleiter auch Tränke und/oder Einweg-Gegenstände ausgeben, um dieses zu verhindern.
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IPhone
Also ich habe das 3GS und meine Freundin das IPhone 4, wir sind beide sehr zufrieden mit unseren Geräten. Von der Arbeit her kenne ich noch ein nettes HTC-Smartphone, was zum dritten mal eingeschickt wird und zwei N96, die auch sehr gut laufen, weil einer Software-Nerd sie alle 4 Wochen fit macht.
- Repoll 2: Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten sind möglich!)
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Frage zu den Regelwerken (Auflagen, Verfügbarkeit)
Ich finde, aus der Sicht der "Kostentragenden" und Verantwortlichen sollte man es wie folgt halten: 1. Alte Artikel für den sie keinen Markt mehr sehen in der Druckversion, sollten sie als Pdf anbieten zum Download. Denn so hat jeder Späteinsteiger, bzw. Interessierte die möglichkeit das Produkt zu bekommen. 2. Neue Druckausgaben sollten auf einer CD, oder einen Link als Pdf enthalten sein. So kriegt jeder Interessierte, jedes Produkt in der Version die ihm beliebt. Preise sind dabei wohl eher für Midgard-Fans zweitrangig.
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Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen
Offiziell Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen Das war die Frage richtig? Weniger Charakterklassen mit freieren Entfaltungsmöglichkeiten fände ich schön. Ein schnelles Erscheinen des Grundregelwerkes, des Arkanum und des Bestiarums in folge fände ich fein. Grundregelwerk und Kompenuim ,Arkanum und Meister der Spähren in jeweils einen Band fände ich toll. Dafür muß aber sicher manches entfallen, dass könnt ihr später in eine neue Luxusausgabe packen. Zur Auflage und der Vertriebsart? Macht es wie es EUCH als Herausgebern möglich ist und natürlich so, dass ich es erwerben kann.
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Welche Bücher sind als Einstiegsmaterial gut geeignet?
Welche Bücher sind als Einstiegsmaterial gut geeignet? Um bei dieser Frage zu bleiben: Das Hauptregelwerk braucht man, ebenso das Arkanum, denn so ausgerüstet kann man eine Gruppe führen, Charaktere steigern und entwickeln und kleine Abenteuer selbst entwerfen. Dann kann das Bestiarium das Leben des Spielleiters erleichtern. Alle anderen Bücher braucht man nicht. Der Süd-Con Spielleiterschirm ist die nächste sinnvolle Erweiterung, denn er hilft den Spielleiter Sachen schneller abhandeln zu können. Mit dem Forum, den Fanzines, wie z.B. Gildenbrief und DDD ist man besser bedient. Denn darin findet man kleine Abenteuer und auch Berichte der Welt Midgard, so dass man die Welt besser kennenlernen kann. Alle Quellenbücher, Erweiterungsregeln und Kaufabenteuer sind im eigentlichen Sinne kein Einstiegsmaterial mehr, sondern Luxusartikel.
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Der Athlet: Neue Charakterklasse für Chryseier
Nein, Du bastelst kein neuen Abenteuertypen-Du optimierst nur nach deinen Vorstellungen, deswegen ist die Klasse unnötig. Jede existierende Charakterklasse hat positives und negatives was dem Spieler in sein persönliches Konzept passt und er muss damit leben. Wenn ich einen Athleten spielen wollte und es wäre ein Stadtcharakter, so käme der Glücksritter für mich in frage, als Landcharakter würde ich Kundschafter, oder Waldläufer wählen. Die hohe AP-Basis eines Kriegers z.B. sehe ich nicht als wichtig an, sie ist nur das Optimum für deine Vorstellungen. Auch muß er nicht alle seine Fertigkeiten als Grundfertigkeiten beherrschen.
- Aufträge aufgrund des Charakters?
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Der Athlet: Neue Charakterklasse für Chryseier
Ich sehe eigentlich eher denn Sinn in weniger Charakterklassen und nicht in mehr, so auch in diesem Fall. Für mich ist der Athlet mehr ein Beruf, den ein Söldner, Krieger, Waldläufer, Kundschafter, oder ein Babar ergreift. Diese Charaktere sind dann nicht so spezifisch wie die vorgeschlagene Charakterklasse, werden aber sicher auch ihre sportlichen Erfolge einfahren und rollenspielerisch interessant sein.
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Rollenwechsel / Doppelklassencharakter - warum?
Ich denke mal Einskaldir hat mit seiner Aussage recht. Als Ausnahme sehe ich langjährige Kampagnen, in denen die Charaktere spürbar älter werden und "Ämter" annehmen. Da kann ich mir den Ordenskrieger vorstellen der zum Leiter der Ordenskriegerschule wird. Doch bei Entscheidungen immer wieder an Priestern scheitert, langsam fällt ihm mit zunehmenden Alter auch das Körperliche schwerer-ergo, beschließt er Priester zu werden um in der Herachie seines Ordens weiter aufsteigen zu können.
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Zaubern lernen
Weiß Saidon, das jeder Charakter Zaubern auf +2 automatisch hat?
- [Fun]Nächstes Quellenbuch?
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Einsatz von Miniaturen
Das Aufstellen von Püppchen verdeutlicht viele Situationen, aber auch eine Darstellung des gesamten Kampfbereiches kann viel verändern. Man nehme einen 5 x 7m Schankraum in einer Kneipe, tue 4-6 Spielercharaktere, den Wirt, die Schankmaid und 8 -10 weitere Gäste rein -zusätzlich den offenen Kamin in der Mitte, die Tische und Stühle. Schon sieht man sich durch Gegenstände behindert und versucht Kampfmanöver, wie z.B. auf den Tresen springen usw. :lol:Sehr Unterhaltsam:lol:.
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Wer ist der Bettlerkönig?
Tief verborgen in einem alten Gewölbekeller, unter den Ruinen der alten Senatshalle rührt sich eine in einer Robe gekleidete Gestalt. Die Feuerschale wirft einen riesigen Schatten der Gestalt an die Wand. "Ihr Narren wagt es EUCH, mit mir zu vergleichen?" Ruhig verharrt die Gestalt, aber ihr Schatten verlässt das Gewölbe um die Frevler zu richten.
- Artikel: Elfenchronik
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Städtebeschreibung
Eigentlich wird das sehr selten gemacht, meist werden nur die nötigen Händler, Gilden, Gasthäuser und andere wichtige Persönlichkeiten beschrieben. So ist die Stadt mit etwas Leben erfüllt und jeder Spielleiter ergänzt für seine Abenteuer was er darin noch benötigt.
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Städtebeschreibung
Eine Stadt ist ja wahrscheinlich eine Ortschaft mit mehr als 1000 Einwohnern, somit würde ich davon abraten jedes Gebäude zu beschreiben. Ansonsten würde ich wie folgt vorgehen: 1. Die Stadt im Land plazieren und abhängig von der Region und der bekannten Weltgeschichte die Stadtgeschichte ausarbeiten. 2. Die Stadt und ihr Umland in der Gegenwart beschreiben. 3. Die Verwaltung, Gildenrecht usw. der Stadt ausarbeiten. 4. Eine Stadtkarte anfertigen und sie in Stadtviertel unterteilen. 5. Jedes Stadtviertel beschreiben und die wichtigsten Einwohner beschreiben. Diese auf der Stadtkarte auch eintragen. 6. Eine zweite Stadtkarte ohne Bezeichnungen anfertigen, diese kann später an die Spieler verteilt werden. So können diese sich selbst vermerken, wo sie schon was kennen.
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5 GS pro Tag - Zu viel oder zu wenig
Stimmt, durch ihre Geldnot geraten sie in schlechte Kreise und müssen sich als Abenteurer versuchen, damit gehen sie keinem anerkannten Handwerk nach und somit auch keinem ehrlichen Beruf. Gleichzeitig werden sie Opfer von einer windigen und nicht immer legalen Berufsgruppe, den sogenannten Auftraggebern.
- Midgardsche Schimpfworte
- Wie die Spieler zum lachen bringen?
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Die gerade laufenden Wettbewerbe
Ich würde mich über jedes neue Abenteuer freuen, das ich in meine Sammlung aufnehmen kann. Manche leite ich vielleicht ein mal, andere darf ich vielleicht einmal spielen, ein anderes bringt mich auf eine neue Idee-also hat jedes seinen Wert für mich. Von einem, der damals eine Stimme gab und jetzt alle.
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Zinnfigur Kidoka
Ich finde eigentlich alles bei Battlefield Berlin, oder baue mir Miniaturen entsprechend um. Die Web-Site der Berliner hat eigentlich alle Hersteller und alle Figuren werden dort auch abgebildet.