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Tomcat

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Everything posted by Tomcat

  1. Herzlichen Glückwunscg Jungspund

  2. Einfach einen Tempel in einer zivilisierten Kultur, in einer Großstadt langsam dazu treiben den wahren (eigenen) Glauben abzulegen und eine Dämonenfürstin der tiefsten Hölle anzubeten. Dies dann aber wahrhaftig.
  3. Das schwierige für den Spielleiter ist es alle anderen NPC Teams den Spielern gut rüberzubringen und über die lange Reise den Sportsgeist zu vermitteln. So das immer in Erinnerung bleibt, dass man an einem Rennen teilnimmt.
  4. https://www.google.de/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fgerman.fansshare.com%2Fphoto%2Fscarywallpapers%2Fcreepy-demon-fantasy-hd-wallpaper-creepy-wallpapers-1820624294.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fgerman.fansshare.com%2Fgallery%2Fphotos%2F15948150%2Fcreepy-demon-fantasy-hd-wallpaper-creepy-wallpapers%2F&tbnid=APq6tU4n1JUh_M&vet=10CAkQxiAoAWoXChMIwKOUpbTl8AIVAAAAAB0AAAAAEAI..i&docid=QbqAEtOhvwmsAM&w=1440&h=810&itg=1&q=fantasy demon&client=firefox-b&ved=0CAkQxiAoAWoXChMIwKOUpbTl8AIVAAAAAB0AAAAAEAI Das rot durch grün ersetzen
  5. Ja, Hardscha habe ich verbrochen. Ich habe mir gerade eine Arankarte ausgedruckt und werde mal schauen, was ich zum Thema Pilgerroute da anrichten kann. Es würde mich auch nicht wundern, wenn fremdländische Pilger auf einem "Viehmarkt" in Hardscha einen neuen Sinn in ihrem Leben erkennen.
  6. Ist bei der von Dir genannten Quelle aufgetaucht.
  7. Eine kleine Ideensammlung: Ideen in Stichworten zur Pilgerreise nach Ormudagan.docx
  8. Ich schaue mir Nihavand, S. 91; Sandobars Sechste Reise, S. 91 mal an, vielleicht habe ich ja ein paar Ideen als Ansatz.
  9. Bestimmte Orte auf dem Weg, erlaubter Proviant, Gesetze für die Pilger usw.?
  10. Ich habe in den letzten beiden DDD die Stadt Hardscha ausgearbeitet, vielleicht hilft Dir das.
  11. Die ganz normale Familie mit Kindern, Mutter schüchtern, Näherin und Hausfrau, Vater verbitterter Tagelöhner, Baby das immer laut ist, 3 jährige die immer Prinzessin spielen will, aber kaum spricht, 4 jähriger Sohn vielleicht sehr inteligent, aber wer fördert und erkennt es, 9 jährige Zwillingsgeschwister (m/w) die Helden werden wollen und sich und jeden immer übertreffen wollen, Schwiegermutter die alte Werte anpreist und auf ihren verstorbenen Mann anspielt der gedient hat und sowieso der einzige gute Mann war. So ist immer trubel möglich und vielleicht gehen die Spielercharaktere auch neue Verpflichtungen ein.
  12. Ich weiß nicht ob Vocub sein eine Krankheit ist. Aber um ein unmögliches Ziel zu erreichen in einer Fantasywelt halte ich wahre Liebe und göttliches Eingreifen, verbunden mit Hingabe und auch einem großen persönlichen Opfer für den besten Weg.
  13. Die Herzbäume der Naturgeister, wie z.B. Dryaden.
  14. Waldläufer, Schamane und Händler wären bei drei meine Wahl. Ich glaube das wäre eine feine Kombination. Der Händler wäre der Anführer und bildet materiel und sozial die Basis, er kann auch für deine Gruppe Probleme über die Zivilisten generieren. Ich glaube ich würde ihn sogar als Frau ausarbeiten. Der Waldläufer kann in der Gegend gar nicht verkehrt sein, er ist Muskeln und Wildnis. Der Schamane bringt Magie, Glauben, wie Aberglauben und je nach Totem auch noch Abwechslung mit der keiner rechnen kann. Ich würde wohl auf Kakerlake als Totem gehen.
  15. https://i.pinimg.com/originals/4c/cf/cd/4ccfcd7c94449f2ad16088dd75d0b232.jpg Da passt das alles rein?
  16. Weil ich bei Midgard mit feinen Menschen meinen Charakter entwickeln kann-aber auch neu entdecken kann. So habe ich im Spiel eine feine Zeit und so sollte ein Spiel sein-halt meine Freizeit bereichern.
  17. Tomcat

    Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, gönn DIr was feines!

  18. Richtig habe ich jetzt erst bei den Goblinpiraten mit angefangen-erleichtert vieles. So musste ich mal wieder etwas neues erlernen.
  19. So mal wieder: 1. Piratin 2. Piratenkönigin 3. Seemann mit Ruder 4. laufender Dieb 5. Wirt mit Fass und Anker 6. Assassine 7. fette Beute 8. Seesoldat mit Axt 9. zwei Halblinge 10. Bogenschütze 11. Krieger des Nordens 12 Chaosheerführerin mit Dämonenknecht 13. Pinhead der Barbar 14 Kobold und Fee 15. Rennender Steingolem 16. Meketer 17. Dunkler Heerführer auf dämonischem Reittier 18. Tiermenschenhäuptling 19. Dschinn 20. Gandalf 21.Mein verstorbener Samurai 22. Kind und Adler 23. Kriegerin 24. Dame vom See mit Schwert 25. Sukubus 26.Bär 27. Schmied 28. Waeländerin 29/30. Mein Todeswirker 31. orientalischer Hundeführer 32. Händler 33. Hausfrau
  20. Ups vergessen: 10. Mein Halblingspriester 11. Mein tegarischer Kundschafter, jetzt Waldläufer 12. Mein Klingenmagier-der überall geliebt und verehrt wird-halt ein Idol
  21. So dann habe ich mir ein Youtube-Video angesehen, weil man heute mit den Farben anders umgeht. Für die gerade startende Freebooters Fate Kampagne habe ich mich für Goblinpiraten entschieden-mein Beitrag dort für den Februar:
  22. Dann mal auch hier was einstellen. Die Figuren nutze ich schon über Jahre hinweg und sie sind nach meinem Charakterbild modifiziert: 1. Elfenheiler Arcaran 2. Mein Ermittler aus CHrysea 3. Mein aranischer Söldner, Haremswächter mit der Spezialisierung Türen und Tore 4. Mein Ordenkrieger aus dem fernen Osten 5. Mein Wildling 6, Mein Gnomenzauberkrämer 7. Mein albischer Ritter aus dem Hochadel 8. Mein Shamane aus dem Ikenga-Becken 9. Mein Oldschool-Charakter mit laufenden Seesack (ja er kann bei zwei Streitäxten auch zwei Großschilde führen)
  23. Schaschlikspieße habe ich für das Windrad genutzt:
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