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  1. Letzte Stunde
  2. Kongressteilnehmer meinerseits: Tharvexion Khorvandel Spiraflux, gefürchtet von sehr kleinen Gegnern. Genannt Idi. Gnom Hexer (Grad 18) Idi ist ein extrem fähiger Magiekundiger und äußerst bestrebt, einen zweiten Zauberspruch zu lernen.
  3. Heute
  4. @Wiszang Wann willst Du denn Don Cosi auspacken? Und wird er denn auch gut verpackt? Nachher gibt es noch Transportschäden. Mit schmunzelnden Maulwurfsgrüßen
  5. !!!mod!!! Beitrag mit Links zu Wettanbietern entfernt.
  6. Moin! Ich schicke dann mal meinen Ulmo Blaustein (Berggnom, SpTh, Grad 30) ins Abenteuer. Er hat zwar eher in Vigales eine zweite Heimat gefunden, aber würde dann als Tourist wieder nach Parduna kommen. Wäre die Frage, ob er für das Abenteuer überhaupt passt. Ich schicke mal seine Charakterblätter per PN. Mit morgendlichen Maulwurfsgrüßen
  7. Wir starten im nordwestlichesten Zipfel Albas, an der Grenze zu Clanngadarn. Sozusagen im Niemandsland, das von allen Baronien, Barbaren und auch Orcs für sich beansprucht wird ...
  8. Thema von Torfinn wurde von Muahdib beantwortet in Erainn
    im Gildenbrief Nr. 50 gibt es das Abenteuer 4 letzte Lieder ... da sind eher normale Steinbauten gezeichnet ... Gildenbrief 46 -> Bardenschule von Teámhair da sollte auch ein wenig beschrieben sein wie die ausschaut. ältere Baustile so planetwissenRathcroghan – Zentrum der keltischen Kultur in IrlandVon außen kaum sichtbar liegt inmitten von Weideland die archäologische Fundstätte von Rathcroghan. Diese Stätte wurde bereits vor mehr als 5000 Jahren besiedelt. Vor 2000 Jahren war sie irischen Legeneueres wird wohl ähnlich dem Schottischen Baustil sein mit Towerhouse z.b https://de.wikipedia.org/wiki/Aughnanure_Castle https://de.wikipedia.org/wiki/Dunguaire_Castle auf Magira basierend gibts hier noch lustige Sachen Die CoraniaidDie CoraniaidEine Simulationsgruppe im Fantasyverein FOLLOW
  9. Und schon bist du es. Rainer
  10. Weniger Zeit in Summe vermutlich nicht, aber es ist schwerer gemeinsame Zeit zu finden. Rollenspiel bedeutet, dass man sich regelmäßig auf einem Termin verständigen muss und das mit 5 Leuten+ über Jahre.
  11. Es gibt Leute, die spielen so etwas nicht gerne aus, vermutlich mehr, als Du denkst. Von daher geht eine "Mechanisierung" völlig in Ordnung. Man muss es ja nicht machen, wenn das in der eigenen Gruppe anders läuft. Rainer
  12. Gestern
  13. Natürlich, das macht Sinn. Dito. Da hatte ich Tomaten auf den Augen.
  14. Ja es wird noch eine Mitschirft geben. Meinetwegen "pack ihn weg", aber schließ den Strang nicht zu.
  15. Meine Vermutung ist, dass der Verlag die Rechte an den Bildern damals nur für eine festgelegte Print-Auflage erworben hat. Das würde auch erklären, warum die Neuauflagen von Fantasy-Rollenspiel (DFR) und Arkanum bei der 4. Regelausgabe von MIDGARD neue Titelbilder erhalten haben.
  16. Vielleicht gibt es irgendwann auch noch eine Aussage der Orga zur Warteliste...
  17. Zurück nach FFM am Sonntag kannst Du gerne bei mir mitfahren.
  18. Ich hätte da auch verschiedene Charaktere anzubieten, die sich manchmal dort herumtreiben und die Gruppe anrunden könnten. ;-)
  19. Letzte Woche
  20. Thema von stefanie wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Naja, daß ich nichts fertighabe, liegt natürlich vor allem daran, daß ich nichts tue.
  21. @Katia12 in unserer Onlinerunde Sonntagnachmittag ca alle 14 Tage wäre noch Platz.
  22. MONTAG 18 Uhr In den unendlichen Weiten der Galaxis beginnt ein neues Kapitel voller Geheimnisse, Gefahren und unerwarteter Wendungen: STAR WARS STORIES Zum Livestream https://www.youtube.com/live/6--c4_1e3V4?si=jh9a-vlRmGsoEtjg Kapitän Flynn, ein waghalsiger Pilot mit zweifelhafter Vergangenheit, und Gill, ein ebenso kluger wie undurchsichtiger Begleiter, geraten in ein Abenteuer, das größer ist als alles, was sie je erlebt haben. Was zunächst wie ein gewöhnlicher Auftrag erscheint, entpuppt sich schnell als Teil eines viel größeren Plans – einer Verschwörung, die das Gleichgewicht der Macht bedroht. Doch sie sind nicht allein: Zwei neue, geheime Charaktere treten aus den Schatten. Ihre Motive sind unklar, ihre Loyalitäten fraglich – und ihre Entscheidungen könnten über das Schicksal der gesamten Crew bestimmen. Zwischen intergalaktischen Verfolgungsjagden, moralischen Konflikten und überraschenden Allianzen entfaltet sich ein packendes Pen-and-Paper Let's Play, bei dem jede Entscheidung zählt... und niemandem wirklich zu trauen ist. Livestreams jeden Montag 18 Uhr auf YouTube und Twitch
  23. Wenn die Ameisen nicht gerade schwärmen, sind sie zwischen den Mauersteinen mit der Vorbereitung auf das Schwärmen beschäftigt. Mit ameisenabwehrenden Maulwurfsgrüßen
  24. Nicht hinfallen? Aber alles, was Hornack sagt, wird ja durch Lernen nicht verhindert. Im Gegenteil, der Normalfall ist doch beides, oder? Und das ergänzt sich doch, das ersetzt sich nicht?
  25. @Celador da Eshmale wird es noch eine Mitschrift geben? Sonst packe ich den Strang weg.
  26. Da man bei Zauberduellen ja bei Misslingen des EW:Zaubern sein Zaubern steigern muss, um es erneut zu probieren: Meine Zauberer wären minimal ohne Gradaufstieg immer Grad 20+ (für maximales EW:Zaubern +18), wenn es keine Gradaufstiege/Lernen mehr gäbe und mehr als 1 Abenteuer mit ihm gespielt werden soll. Ausnahme wären Sprücheklopfer, die kein Bannen von Zauberwerk/Finsterwerk o.ä. lernen können/würden.

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