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Sonntag - One Shot

Hervorgehobene Antworten

Spielleitung: Christin/ Eleri

Beginn: Sonntag 10 Uhr

Ende: ca. 3 Stunden, bis 13 Uhr

System: Ich leite nach M5, aber bin für alle Charaktere offen.

Gradbereich: 10-15, ist aber flexibel je nach Gruppe

Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf, Jux und Tollerei :D 

Handlungsort: Küstenstaaten, Parduna

Voraussetzungen: Der Charakter sollte wenn möglich bereits einen gewissen Ruf/Ruhm/Ruch erlangt haben, Alkohol trinken und ausgelassenem Feiern nicht abgeneigt sein.

Beschreibung:

Ihr hattet gestern Nacht doch nur einen ganz kleinen Schluck Alkohol – oder? Die Eröffnungsfeier von Torfinn Sanftmuts neuem Stadtpalast in Parduna war wild und ausgelassen und jetzt brummt euch der Schädel. Was ist gestern überhaupt genau passiert? Ihr hattet eine der begehrten Einladungen ergattert und Torfinn hat eine Runde für alle ausgegeben. So viel wisst ihr noch, ab dann verschwimmt alles... Aber das wird sicher besser, wenn diese furchtbaren Kopfschmerzen gleich nachlassen. Erstmal vorsichtig die Augen aufmachen und sehen, wo man die Nacht verbracht hat... Da durchbricht ein lauter Schrei eure Überlegungen und weckt schlagartig die müden Sinne. 

Das Abenteuer dient zum gemütlichen Con-Ausklang und soll ein wenig zur eher übermüdeten Stimmung passen. :D 

Es spielen mit:

1) @Hornack Lingess mit Wulf Wulfgarssen (Gnomen-Barbar, kann gut mit dem Kopf durch Wände gehen)

2) @Einskaldir mit ?

3) @Patrick mit Sandro (Sprachgelehrter, leidet noch unter den Folgen der letzten Feier)

4)

5)

6)

Bearbeitet ( von Eleri)

Toll, ich bin immer übermüdet am Con-Sonntag! colgate

Klingt super, da wäre ich gerne mit meinem Sprachgelehrten Sandro in seiner Heimatstadt dabei. Seine letzte wilde Feier war ein wenig traumatisch ( @daaavid @Zendurak ), aber solange es Alkohol und kein ominöses Kraut ist, sollte ja nichts schief gehen...

Er hat einen gewissen Ruf als Sprachgelehrter, Dichter und Abenteurer in Parduna und Lanitia

Bearbeitet ( von Patrick)

Mein ? ist Wulfgar Wulfgarssen, Gnomen-"Barbar" (Grad 13) aus Waeland. Bisher hat er nur selten eine Wand gefunden, durch die sein Schädel nicht durch kam. D

@Eleri Möchtest Du sonst noch etwas über ihn wissen?

Kurzes Geheimnis

Dies Bildnis hat er selbst anfertigen lassen. Der Künstler musste mehrfach nachbessern, weil Wulfgar in echt gar kein Sixpack hat und auch nicht so muskulös ist. Aber er wollte das Bild genau so und nicht anders haben!

Wulfgar 2.jpg

  • Ersteller
Vor 21 Minuten, Hornack Lingess schrieb:

Mein ? ist Wulfgar Wulfgarssen, Gnomen-"Barbar" (Grad 13) aus Waeland. Bisher hat er nur selten eine Wand gefunden, durch die sein Schädel nicht durch kam. D

@Eleri Möchtest Du sonst noch etwas über ihn wissen?

Kurzes Geheimnis

Dies Bildnis hat er selbst anfertigen lassen. Der Künstler musste mehrfach nachbessern, weil Wulfgar in echt gar kein Sixpack hat und auch nicht so muskulös ist. Aber er wollte das Bild genau so und nicht anders haben!

Wulfgar 2.jpg

Hihi, ist gut, die Angaben reichen mir völlig. 😃 Herrlicher Charakter.

Da hätte ich auch einen Zwerg: Becher Breitkreuz (der Name ist Programm- und seine Witze sind wie die Schweiz: flach [frei nach Obelix].

ich wäre sehr gerne dabei, mit meiner Zwergenhändlerin Siggi Kugilkain, Grad 16. Sie handelt mit ganz hervorragenden Töpfen, die selbst im Halfdal gerne gekauft werden! Einen alten verbeulten Topf verkauft sie allerdings nicht, der hat ihe einmal das Leben gerettet: als ihr das Schlachtbeil aus der Hand fiel, hat sie damit einen Wolf erschlagen!

Ich möchte gerne mitspielen und werfe gleich mehrere Figuren ins Rennen:

Loretta del Mare ist zwar gradmäßig in den 20ern und damit leicht drüber, aber inzwischen meine Lieblingsfigur.
Poserin: Wunderhübsch (EW 100 von Anfang an), aber ohne jeglichen bleibenden Eindruck. Daher setzt sie auf Status und Äußerlichkeit, beherrscht die gesamte Klaviatur von Sozialfertigkeiten bis zum Anschlag. Körperliche Gewalt ist ihr zuwider. Sie ist immer fein im Zwirn, reist auch deshalb mit schwerem Gepäck. Beruflich ist sie als Innenausstatterin mit Schwerpunkt thaumaturgisch "belebter" Tapeterien und Wandbehänge tätig, sie vertritt auf Kommissionsbasis mehrere renommierte pardunische Kontore und hat sich inzwischen einen Ruf erarbeitet. Gerne prollt sie mit ihrem fetten Ring einer Maga sigillis, aber wenn der Covendo ums Eck kommt, ist sie plötzlich auf dem Klo.
Sie kommt aus Fergio, ist in Parduna sozialisiert, aber ich gehe dir garantiert nicht in deinem Parduna auf den Sack i.S.v. "das ist aber so und so."
Offense: Ganz bestimmt geht sie nicht mehr, nimmer nicht und niemals mehr in kathedralarige Endszenarien, Versuch macht klug!

Fiorina Bonaventura mag ich auch sehr, sie ist mit Grad 9-10 mehr so drunter, das ist ihr aber nicht bewusst.
Rotzgöre, Landei und in die Stadt gespült. Komplett verwirrt und manipulierbar. Sie wurde geschickt, den Beuteschatz der Gruppe in der Stadt zu verkaufen, der wurde ihr aus dem Hintern geklaut. Seither versucht sie, den Schaden wieder gut zu machen.
Sie besitzt durchaus kommunikative Kompetenzen, die lassen sich jedoch im städtischen Miteinander nur sehr bedingt abbilden.
Sie kommt aus der Landwirtschaft und kann besonders gut mit Schweinen.
Und sie kann präzise bogenschießen.

Hi,
auch wenn schon einige einen Charakter in den Hut geworfen haben...
Ich würde meinen weitreisenden albischen Barden Baldwin MacBeorn Grad 10 in die Auswahl einbringen.
Trinken kann er nicht so wirklich, dass er es aber trotzdem manchmal übertreibt nachdem er einer Feier erstmal den richtigen Schwung gegeben hat, führt öfter zu fehlenden Erinnerungen an den vergangenen Abend.
Als solider ausländischer Barde hat er sich seid seiner Ankunft in den Gasthäusern Pardunas hochgearbeitet und mit der Kunst der Pyromantie, sowie Liedern auf seltenen Sprachen Aufmerksamkeit erregt.
Insgesmat ist er ein sozial geprägter Charakter der eher für Rollenspeil lastige Runden zu gebrauchen ist.

Das sieht ja schon recht voll aus. )

Wenn wieder was frei wird, hätte ich auch Hüte.

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