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Dinlair NiMurdil

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Everything posted by Dinlair NiMurdil

  1. genau so sehen Frank und ich das auch. Wir werden nicht hingehen.
  2. tut mir wirklich leid, dass ich gestern schlappgemacht hatte, ich wollte mich eigentlich nur mal kurz auf die Couch setzen ­čś┤­čśĆ Auf jeden Fall fand ich das Abenteuer sch├Ân launig, es hat mir sehr viel Spass gemacht!! Vielen Dank f├╝rs Leiten!
  3. im Gradbereich ca 17 h├Ątte ich: aranische Bardin, sehr h├╝bsch tegarische Steppenbarbarin, die allerdings mit Sb 04 sehr schnell w├╝tend wird ich nehme an, die Bardin passt besser?
  4. wenn noch Platz ist, h├Ątte ich eine Culsu Priesterin aus Moro. Allerdings erst Grad 14, notfalls m├╝sste ich vorab noch etwas steigern.
  5. Vielen Dank f├╝r einen sehr sch├Ânen Con! Das Wetter hat ja auch mitgespielt, der eilig durchgerauschte Sturm am Samstag hat mit jeder Menge Saharasand f├╝r etwas Abwechslung gesorgt. ­čĺĘ Danke an die Orga, auch f├╝rs Verarzten meines ungeschickten Mannes! ­čĄĽ Danke an meine Mitspieler und Spielleiter! Freitag ein sehr sch├Âner Einstieg bei Heidenheim und Samstag ein tolles Abenteuer bei Jobasa! Etwas schade fand ich, dass ich beim Wiederaufleben des Old School Dungeons bei Toro wegen Verlustes meiner Stimme (fand Frank nicht so schlimm), dann doch nicht mitspielen konnte. Beim n├Ąchsten Mal dann!!!
  6. Ich hatte den smiley als zu vergebenden Platz gewertet, wenn du lieber mit nur 5 Spielern spielen m├Âchtest, verstehe ich das nat├╝rlich. Dann finden wir eine andere Gelegenheit. ??
  7. Hast du noch ein Pl├Ątzchen frei? Ich w├╝rde mich gerne anmelden ? Dinlair
  8. Es war ein toller Con, vielen Dank an die Orga, meine Spielleiter Ardor Lockenkopf und Diri und meine Mitspieler. Es waren wirklich tolle Abenteuer und es hat riesigen Spass gemacht, mit euch zu spielen! Liebe Gr├╝├če, Dinlair
  9. Sirindot ist Grad 15. M├Âchtest du die Datei und wie kann ich sie dir zukommen lassen? Gr├╝├če, Dinlair
  10. Sirindot e'Isbanir, aranische Bardin Oder Dinlair NiMurdil, Spitzb├╝bin aus Alba, mit einem Asad verheiratet und lebt in Eschar oder Nor'ynie, Culsu Priesterin aus Moro, komplett spassbefreit und nicht flexibel
  11. Sigi Kugilkain (Gipfelkind) kommt aus Tanast (Adlerh├╝tte) im Pengannion. Sie hat blonde Z├Âpfe, blaue Augen und Sommersprossen. Sie liebt das Klettern und tr├Ągt ein Woll-Beanie (wie jeder Kletterer, der auf sich h├Ąlt). Als H├Ąndlerin handelt sie momentan mit Kocht├Âpfen, die meisten hat sie im Halfdal verkauft. Sie k├Ąmpft mit Schlachtbeil, ein- und zweih├Ąndig, notfalls auch mit Kochtopf, wenn das Schlachtbeil mal wieder kaputt geht. Als etwas stressig f├╝r die Mitstreiter hat sich der unangemeldet auftretende Berserkergang herausgestellt. Da ist es dann angenehmer, wenn sie gerade mit Kochtopf k├Ąmpft. Einen Hort hat sie unangenehmerweise noch nicht anlegen k├Ânnen, daher sind Sch├Ątze aller Art willkommen! Wissen ist nat├╝rlich auch nicht verkehrt, vor allem, wenn es um Zwergengeschichten geht.
  12. ... jetzt will ich mich doch auch noch bedanken! War wieder mal supertoll, tolle Orga, tolles M├╝hlenteam, tolles Essen, tolle Gegend ... leider, leider vorbei und zum letzten Mal. Bedanken m├Âchte ich mich auch bei meinen Spielleitern und Mitspielern, es hat RIESIGEN Spass gemacht. Marco, das Knochenschiff war ein besonderes Highlight!!!
  13. Ich w├Ąre mit meiner aranischen Bardin Sirindot auch gerne wieder dabei! Haben wir einen Zwerg, den wir am Seil hochjagen k├Ânnen?
  14. Kurnaz schickt einen bitterb├Âsen Blick Richtung Gnom, holt tief Luft und stapft dann entschlossen Richtung Boot. ÔÇő"Dann los. Hilft ja nichts."
  15. Vielen Dank f├╝r einen tollen Con! Au├čer dem Wetter war alles super. Sch├Ân fand ich auch, dass nicht so viel Schoki da war, ich konnte halbwegs beruhigt auf die Waage steigen Gro├čes Dankesch├Ân an meine Spielleiter und Mitspieler, Toro f├╝r das Treppensteigen, es war wieder sehr launig, und Chichen f├╝r zwei tolle Abenteuer im Rahmen der Con Saga. Trotz Ohrenproblemen hat es viel Spa├č gemacht.
  16. "Im DUNKELN willst du fahren in das Wasser??? Ich m├Âchte sitzen in die MITTE!!! ├ťberall jemand drumherum! Ihr k├Ânnt schwimmen? Ich jedenfalls nicht." Kurnaz tritt unwillk├╝rlich einen weiteren Schritt zur├╝ck und schaut angestrengt auf den See hinaus, als erwarte sie, jeden Moment ein Monster aus dem Wasser auftauchen zu sehen.
  17. "Dicht zusammenbleiben sollten wir, ich denke, gef├Ąhrlich." Kurnaz steht bei der Lagerst├Ątte und schaut sich ├Ąngstlich nach den anderen um. "Vielleicht diese, die hier Lager hatten, auch gefahren sind auf den See? Oder etwas kam aus dem Wasser und hat sie geholt ..." Sie springt pl├Âtzlich mit einem spitzen Schrei zur├╝ck, als eine kleine Welle sich nach vorne schiebt und ihren Kn├Âchel umsp├╝lt.
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