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Dinlair NiMurdil

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Alle Inhalte von Dinlair NiMurdil

  1. Vielen Dank für einen tollen Con! Außer dem Wetter war alles super. Schön fand ich auch, dass nicht so viel Schoki da war, ich konnte halbwegs beruhigt auf die Waage steigen Großes Dankeschön an meine Spielleiter und Mitspieler, Toro für das Treppensteigen, es war wieder sehr launig, und Chichen für zwei tolle Abenteuer im Rahmen der Con Saga. Trotz Ohrenproblemen hat es viel Spaß gemacht.
  2. "Im DUNKELN willst du fahren in das Wasser??? Ich möchte sitzen in die MITTE!!! Überall jemand drumherum! Ihr könnt schwimmen? Ich jedenfalls nicht." Kurnaz tritt unwillkürlich einen weiteren Schritt zurück und schaut angestrengt auf den See hinaus, als erwarte sie, jeden Moment ein Monster aus dem Wasser auftauchen zu sehen.
  3. "Dicht zusammenbleiben sollten wir, ich denke, gefährlich." Kurnaz steht bei der Lagerstätte und schaut sich ängstlich nach den anderen um. "Vielleicht diese, die hier Lager hatten, auch gefahren sind auf den See? Oder etwas kam aus dem Wasser und hat sie geholt ..." Sie springt plötzlich mit einem spitzen Schrei zurück, als eine kleine Welle sich nach vorne schiebt und ihren Knöchel umspült.
  4. Sorry, die als kurz geplante Pause (wegen Job-Stress) ist etwas zu lange ausgefallen. Jetzt aber wieder dabei!
  5. Kurnaz' Blicke wandern von Perl zu Aello und man sieht ihr trotz der zunehmenden Dunkelheit an, dass sie Angst hat. "ja", sagt sie nach einer Weile leise, " nachsehen müssen wir, also lasst uns gehen."
  6. Hallo, auch von mir ein ganz herzliches Dankeschön, es war superschön mit euch. Danken möchte ich auch vor allem Toro für die vielen schwindelerregenden Treppen und meinen Mitspielern Sarandira, Maeve ver Te, Siriondil, Ardor Lockenkopf und Hirothinas. Ich bin so gespannt, wie es weitergeht und muss nun doch nach Breuberg kommen (ich hab ja keine Wahl)
  7. also Termin 25.4. für Stammtisch in Ingelheim? Sollten wir noch unter Stammtische bekanntgeben.
  8. "Feuer heilig ist!" lässt sich Kurnaz auf ihrem Stein sitzend vernehmen. "Wieso ein Problem ist es mit albischen Göttern?"
  9. super Idee! z.B. Freitag 18.4. oder ein anderer Freitag? Da 18.4 der Karfreitag ist, wird der Engel wohl nicht offen haben. Aber gerne den nächsten Freitag darauf ... ok, Karfreitag hatte ich vergessen. Dann also Freitag danach?
  10. super Idee! z.B. Freitag 18.4. oder ein anderer Freitag?
  11. Was noch noch mehr Spieler zu Vorabsprachen treibt da sie zu den aushangzeiten noch spielen oder schlafen und kein bock auf das Gedränge vor den Zetteln haben. Zustimmung yep
  12. Kurnaz rollt leicht mit den Augen und setzt sich wieder auf ihren Stein.
  13. klar, kleiner Bruder (du darfst mir gerne zu nahe treten)! Aber für den Fall, das die Gruppen zusammengelegt werden, musste ich das loswerden.
  14. Kurnaz hatte es sich mittlerweile auf einem Stein bequem gemacht und verfolgt etwas gelangweilt den Austausch an Argumenten. Schließlich erhebt sie sich. "Perl hat nun gesucht nach Spuren und, gelobt sei Ormut, etwas gefunden! So denke ich, wir sollen weiter dieser Spur nachgehen. Wer trägt solche Kleidung und in welchem Schriftzug kommt ein solcher Buchstabe vor? Wer könnte uns Hinweise darüber geben? Denn dort geht weiter unsere Suche!"
  15. Ich für meinen Teil habe die Abenteuer (mit der ersten crew) bisher sehr genossen. Es kommt nicht so oft vor, dass man eine echte vidhingfahrt spielen kann, ein Leckerbissen für waelische Figuren. Auch im dritten Teil möchte ich nicht, dass der Charme, den das Zusammensein mit Gleichdenkenden bietet, verloren geht. Ohne jemandem zu nahe treten zu wollen, eine Elfe passt da eigentlich nicht.
  16. von mir auch ein herzliches Dankeschön, es war ein toller Con! Donnerstag gab es ein sehr nettes Abenteuer, bei dem alte Schulden bei einem Dschinn beglichen werden sollten, aber ... es kam etwas anders. Danke an Meinen Spielleiter Jul und die Mitspieler am Donnerstag. Freitag Con-Saga, wieder mal klasse! Danke an die Spielleiterin Chichen und meine Mitspieler. Ich hatte ja wegen Grippe eine Früh-Rückreise für Samstag geplant, aber dann .... kam es doch anders: junge Männer wurden in Moravod zu Bäumen und mussten gerettet werden. Ein sehr schönes Abneteuer, danke an meinen Spielleiter Michmethor und meine Mitspieler am Samstag. Der von Ohgottohgott benannte Barde hat meinen Abend ebenfalls entspannt ausklingen lassen Und dann endlich mal wieder ein sonntäglicher Old-School-Dungeeon-Crawl, danke an den Spielleiter Mogadil (ein würdiger Nachfolger!) und meine Mitspieler. Ja, und natürlich Danke an die Orga und das JuHe-Team, es war wirklich ein gelungener Con. Der Rittersaal zum Schwampfen und Leute treffen mit Kaminfeuer – toll. Es war schön, euch alle wieder zu treffen Und das Rittermahl war wirklich klasse. Ich trauere Bilstein nicht hinterher und komme gerne wieder nach Blankenheim.
  17. "Das wäre ein guter Anhaltspunkt, wenn wir erfahren könnten, wer hat ein Interesse zu zerstören diese Linien. Wem könnten sie schaden? Oder aber, wer wird schwächer, wenn sie weg sind? Dadurch könnte ein anderer stärker werden. Wenn wir finden jemanden oder etwas, das hat ein Interesse daran, dass Linien verschwinden ... vielleicht böser Zauberer oder ... Hexer? Baldred, habt ihr vielleicht von so jemandem gehört in dieser Gegend? Vielleicht gibt das zerstörte Dorf Hinweise ..." Auch bei Kurnaz kann ein Menschenkenner eventuell den Anflug einer Hoffnung entdecken, nicht durch nasses Gebüsch und schlammige Pfützen streifen zu müssen, ihr skeptischer Blick zum Himmel spricht Bände. "Außerdem eine Unterhaltung mit Vögeln könnte nicht schaden, aber hier man findet keine ..."
  18. Kurnaz wendet sich zu den Holzfällern um: "Warum ihr steht wie Salzsäulen herum? Wisst ihr nicht, wie bedient man einen Spaten?" Aufmerksam sucht sie den Himmel nach Vögeln, vor allem Raben, ab.
  19. Kurnaz wollte gerade energisch losstapfen, da hält sie plötzlich inne und wendet sich um, ihr Gesicht ist bleich. "Die Raben ... die blutige Spur ... es war dieser Ort, den ich habe gesehen in meinem Traum. Hier, genau hier war es! Schreckliches wird erwachsen aus diesem Ort ... oh, Ormut, was sollen wir tun?" Verzweiflung in den Augen, wendet sie sich den Holzfällern zu und schreit: "Wie konntet ihr nur?"
  20. "Man muss pflanzen neue Bäume! Welche die wachsen schnell, Kiefer, Birke und so. Vielleicht am besten ausgraben ganz kleine im Wald und umsetzen, geht etwas schneller!" Fragend sieht sie die Elfen an. "Na ja, dauert ein paar Jahre, also besser, wir fangen gleich an! Trauer ist verständlich, aber nicht hilfreich."
  21. Erschrocken sieht Kurnaz die gewaltige Verletzung der Natur, die hässliche Narbe, die zurückblieb. "DAS hat geholfen euch? Man muss vorsichtig sein mit Feuer, es ist heilig und manchmal die Götter nutzen es für ihren eigenen Willen."
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