Zu Inhalt springen

Dinlair NiMurdil

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Dinlair NiMurdil

  1. Hallo, auch von mir ein ganz herzliches Dankeschön, es war superschön mit euch. Danken möchte ich auch vor allem Toro für die vielen schwindelerregenden Treppen und meinen Mitspielern Sarandira, Maeve ver Te, Siriondil, Ardor Lockenkopf und Hirothinas. Ich bin so gespannt, wie es weitergeht und muss nun doch nach Breuberg kommen (ich hab ja keine Wahl)
  2. also Termin 25.4. für Stammtisch in Ingelheim? Sollten wir noch unter Stammtische bekanntgeben.
  3. "Feuer heilig ist!" lässt sich Kurnaz auf ihrem Stein sitzend vernehmen. "Wieso ein Problem ist es mit albischen Göttern?"
  4. super Idee! z.B. Freitag 18.4. oder ein anderer Freitag? Da 18.4 der Karfreitag ist, wird der Engel wohl nicht offen haben. Aber gerne den nächsten Freitag darauf ... ok, Karfreitag hatte ich vergessen. Dann also Freitag danach?
  5. super Idee! z.B. Freitag 18.4. oder ein anderer Freitag?
  6. Was noch noch mehr Spieler zu Vorabsprachen treibt da sie zu den aushangzeiten noch spielen oder schlafen und kein bock auf das Gedränge vor den Zetteln haben. Zustimmung yep
  7. Dem kann ich aber gar nicht zustimmen. Ich war mehrfach auf Cons ganz ohne das Ziel zu haben, zu spielen. Aber jedes Mal habe ich dann doch in mehreren Runden gespielt. Das Angebot kann also nicht so knapp sein.
  8. Kurnaz rollt leicht mit den Augen und setzt sich wieder auf ihren Stein.
  9. klar, kleiner Bruder (du darfst mir gerne zu nahe treten)! Aber für den Fall, das die Gruppen zusammengelegt werden, musste ich das loswerden.
  10. Kurnaz hatte es sich mittlerweile auf einem Stein bequem gemacht und verfolgt etwas gelangweilt den Austausch an Argumenten. Schließlich erhebt sie sich. "Perl hat nun gesucht nach Spuren und, gelobt sei Ormut, etwas gefunden! So denke ich, wir sollen weiter dieser Spur nachgehen. Wer trägt solche Kleidung und in welchem Schriftzug kommt ein solcher Buchstabe vor? Wer könnte uns Hinweise darüber geben? Denn dort geht weiter unsere Suche!"
  11. Ich für meinen Teil habe die Abenteuer (mit der ersten crew) bisher sehr genossen. Es kommt nicht so oft vor, dass man eine echte vidhingfahrt spielen kann, ein Leckerbissen für waelische Figuren. Auch im dritten Teil möchte ich nicht, dass der Charme, den das Zusammensein mit Gleichdenkenden bietet, verloren geht. Ohne jemandem zu nahe treten zu wollen, eine Elfe passt da eigentlich nicht.
  12. von mir auch ein herzliches Dankeschön, es war ein toller Con! Donnerstag gab es ein sehr nettes Abenteuer, bei dem alte Schulden bei einem Dschinn beglichen werden sollten, aber ... es kam etwas anders. Danke an Meinen Spielleiter Jul und die Mitspieler am Donnerstag. Freitag Con-Saga, wieder mal klasse! Danke an die Spielleiterin Chichen und meine Mitspieler. Ich hatte ja wegen Grippe eine Früh-Rückreise für Samstag geplant, aber dann .... kam es doch anders: junge Männer wurden in Moravod zu Bäumen und mussten gerettet werden. Ein sehr schönes Abneteuer, danke an meinen Spielleiter Michmethor und meine Mitspieler am Samstag. Der von Ohgottohgott benannte Barde hat meinen Abend ebenfalls entspannt ausklingen lassen Und dann endlich mal wieder ein sonntäglicher Old-School-Dungeeon-Crawl, danke an den Spielleiter Mogadil (ein würdiger Nachfolger!) und meine Mitspieler. Ja, und natürlich Danke an die Orga und das JuHe-Team, es war wirklich ein gelungener Con. Der Rittersaal zum Schwampfen und Leute treffen mit Kaminfeuer – toll. Es war schön, euch alle wieder zu treffen Und das Rittermahl war wirklich klasse. Ich trauere Bilstein nicht hinterher und komme gerne wieder nach Blankenheim.
  13. "Das wäre ein guter Anhaltspunkt, wenn wir erfahren könnten, wer hat ein Interesse zu zerstören diese Linien. Wem könnten sie schaden? Oder aber, wer wird schwächer, wenn sie weg sind? Dadurch könnte ein anderer stärker werden. Wenn wir finden jemanden oder etwas, das hat ein Interesse daran, dass Linien verschwinden ... vielleicht böser Zauberer oder ... Hexer? Baldred, habt ihr vielleicht von so jemandem gehört in dieser Gegend? Vielleicht gibt das zerstörte Dorf Hinweise ..." Auch bei Kurnaz kann ein Menschenkenner eventuell den Anflug einer Hoffnung entdecken, nicht durch nasses Gebüsch und schlammige Pfützen streifen zu müssen, ihr skeptischer Blick zum Himmel spricht Bände. "Außerdem eine Unterhaltung mit Vögeln könnte nicht schaden, aber hier man findet keine ..."
  14. Kurnaz wendet sich zu den Holzfällern um: "Warum ihr steht wie Salzsäulen herum? Wisst ihr nicht, wie bedient man einen Spaten?" Aufmerksam sucht sie den Himmel nach Vögeln, vor allem Raben, ab.
  15. Kurnaz wollte gerade energisch losstapfen, da hält sie plötzlich inne und wendet sich um, ihr Gesicht ist bleich. "Die Raben ... die blutige Spur ... es war dieser Ort, den ich habe gesehen in meinem Traum. Hier, genau hier war es! Schreckliches wird erwachsen aus diesem Ort ... oh, Ormut, was sollen wir tun?" Verzweiflung in den Augen, wendet sie sich den Holzfällern zu und schreit: "Wie konntet ihr nur?"
  16. "Man muss pflanzen neue Bäume! Welche die wachsen schnell, Kiefer, Birke und so. Vielleicht am besten ausgraben ganz kleine im Wald und umsetzen, geht etwas schneller!" Fragend sieht sie die Elfen an. "Na ja, dauert ein paar Jahre, also besser, wir fangen gleich an! Trauer ist verständlich, aber nicht hilfreich."
  17. Erschrocken sieht Kurnaz die gewaltige Verletzung der Natur, die hässliche Narbe, die zurückblieb. "DAS hat geholfen euch? Man muss vorsichtig sein mit Feuer, es ist heilig und manchmal die Götter nutzen es für ihren eigenen Willen."
  18. wir werden mit der Rabenhammer an euch vorbeisegeln und mal winken
  19. Vorsicht! Du sprichst von der Rabenhammer!!! Mit deren Besitzern Tjerke Ravnsdottir und Hammer Hammerson willst du dich ganz sicher nicht anlegen!!!!! Bleib mal schön auf der Walross, am besten lässt du dir den Ruderplatz hinter Donner-Hrolf zuteilen.
  20. Kurnaz hat weiterhin die Hand im Säckchen. Sollte der junge Hitzkopf die geringsten Anstalten machen, diesen wichtigen Moment zu stören, wird sie den Lotosblütenstaub herausholen und ihn für eine Weile ins Land der Träume schicken.
  21. Kurnaz tritt ein paar Schritte zurück, als Perl aufsteht. Sie schaut wachsam in die Runde. Sollte die Situation kippen, will sie nicht mittendrin sein. EW:Wahrnehmung
  22. ... und als die Götter sahen, wer sich da so zusammenfand, machten sie den Himmel dicht!
  23. unsere Gruppe (Gruppe 3) hat das Mädchen zum Tanzen gebracht. Sie hat uns erzählt, wie man Feenflüche auflösen kann und ein bisschen was zum Mysterienkult, wie er früher war.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.