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comment_2236639

Teil 2 der Saga

 

 

Spielleiter: Mogadil

 

Anzahl der Spieler: 5

 

Grade der Figuren: beliebig (aber Voraussetzung beachten)

 

Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00

 

Voraussichtliche Dauer: 15h (ganzer Freitag)

 

Art des Abenteuers: Reise, Erkundung

 

Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.)

 

Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung zu bewerben.

 

 

Spieler:

1) Tjorm

2)

3)

4)

5) {wird auf Wunsch der Orga nur vor Ort per Aushang vergeben}

Bearbeitet ( von Mogadil)

  • 4 Wochen später...
comment_2247423

Hallo,

 

 

ich habe beide Teile bereits gespielt und kann - insbesondere den zweiten Teil - wirklich empfehlen. Mit dem "Ruf des grünen Juwels" sieht man nämlich die gesamte Geschichte plötzlich in einem anderen Licht (weil sich die Perspektive verschiebt) und das Gesamtpaket "Jagd" und "Ruf" steht nun in ein einem sehr viel größeren Zusammenhang. Am Ende des "Rufs" eröffnen sich ggf. ganz neue Perspektiven für die Abenteurer und man wird vor eine Wahl gestellt.

 

Mehr verrate ich nicht... :D

 

 

 

MfG,

kleinschmidt

comment_2248903
Hallo,

 

 

ich habe beide Teile bereits gespielt und kann - insbesondere den zweiten Teil - wirklich empfehlen. Mit dem "Ruf des grünen Juwels" sieht man nämlich die gesamte Geschichte plötzlich in einem anderen Licht (weil sich die Perspektive verschiebt) und das Gesamtpaket "Jagd" und "Ruf" steht nun in ein einem sehr viel größeren Zusammenhang. Am Ende des "Rufs" eröffnen sich ggf. ganz neue Perspektiven für die Abenteurer und man wird vor eine Wahl gestellt.

 

Mehr verrate ich nicht... :D

 

 

 

MfG,

kleinschmidt

 

Dem kann ich mich nur voll-und-ganz anschließen! :thumbs:

comment_2249450
Hallo,

 

 

ich habe beide Teile bereits gespielt und kann - insbesondere den zweiten Teil - wirklich empfehlen. Mit dem "Ruf des grünen Juwels" sieht man nämlich die gesamte Geschichte plötzlich in einem anderen Licht (weil sich die Perspektive verschiebt) und das Gesamtpaket "Jagd" und "Ruf" steht nun in ein einem sehr viel größeren Zusammenhang. Am Ende des "Rufs" eröffnen sich ggf. ganz neue Perspektiven für die Abenteurer und man wird vor eine Wahl gestellt.

 

Mehr verrate ich nicht... :D

 

 

 

MfG,

kleinschmidt

 

Dem kann ich mich nur voll-und-ganz anschließen! :thumbs:

Jo! :thumbs: Das einzig blöde an dem Abenteuer ist, dass man eben das andere vorher gespielt haben muss. ;)

 

Ja, schade, aber irgendwann einmal, werde ich das vielleicht auch spielen dürfen.

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