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Die Abreise am Dienstag macht mir etwas mehr Sorgen. Aber der ICE, den ich bräuchte, fuhr auch während der bisherigen Streiks.
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Tja, ist halt die Frage, was schlimmer ist: 7+ Stunden Autofahrt oder das Risiko von 4+ Stunden im überfüllten Ersatzzug ohne Sitzplatz (und jetzt komm bloß nicht mit: "sind doch nur drei Stationen").
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Da muss ich mich ja beeilen, dass ich es rechtzeitig schaffe. Und ich weiß immer noch nicht, wie ich überhaupt zum Con komme (wie, nicht ob).
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2024 Neustart für den KlosterCon 2024 - 5. bis 7. April 2024 in Ruhpolding
Meeresdruide antwortete auf Meeresdruide's Thema in Midgard Cons
Ich hoffe ja noch darauf, dass in der Woche nach Ostern nicht gestreikt wird, aber: Die Regionalzüge zwischen München und Salzburg, einschließlich der Strecke nach Ruhpolding werden von der BRB (Bayrische Regiobahn) betrieben und nicht bestreikt. Vom Münchner Flughafen zum Ost- und Hauptbahnhof wird in der Regel auch bei Streiks ein S-Bahn-Notbetrieb eingerichtet (und ansonsten gibt es auch den Lufthansa-Bus). -
Abenteuer für den Samstag
Meeresdruide antwortete auf Tomcat's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Abenteuervorankündigungen
Ich hätte Interesse an "Alter Fluch, neue Opfer". Das andere kenne ich, glaube ich, schon. Ist schon älter, oder? -
Unterwegs im LH3411 von München (ZMU) nach Köln (QKL).
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Was soll an meiner Aussage falsch sein? Ich schreibe doch, dass Schwarze Hexer eine finstere Aura haben. Weiße Hexer haben dagegen ganz sicher keine finstere Aura. Du hast es doch gerade selbst zitiert (Hervorhebung nur hier): Die Verbindung muss nicht nur eng genug sein, der Mensch muss auch magisch genug sein. Wir haben doch im Regelwerk ganz klare Beispiele dafür, wann beide Bedingungen in Bezug auf finstere Auren zutreffen: Dämonenbeschwörer (mit Mentor aus der Ebene der Finsternis) ab Grad 11 Totenbeschwörer ab Grad 11 Chaospriester ab Grad 11 Schwarze Hexer ab Grad 11 Dunkle Druiden ab Grad 11 Und im Umkehrschluss nicht, weil nicht magisch genug: Dämonenbeschwörer (mit Mentor aus der Ebene der Finsternis) bis Grad 10 Totenbeschwörer bis Grad 10 Chaospriester bis Grad 10 Schwarze Hexer bis Grad 10 Dunkle Druiden bis Grad 10 Paktkrieger (entspricht einem finsteren Ordenskrieger) Warum soll jetzt ein einfacher Mensch eine Aura haben, wenn sogar ein Schwarzer Hexer mit Grad 10 keine hat, weil er nicht magisch genug ist?
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Laut Regelwerk, d.h. der Spruchbeschreibung von Erkennen der Aura (ARK5, S. 140), sind das nur Dämonenbeschwörer (mit Mentor aus der Ebene der Finsternis), Totenbeschwörer, Chaospriester und Schwarze Hexer. Paktkrieger (Pk) sollten wie Ordenskrieger (Or) keine Aura haben, erst recht keine normalen Menschen, die noch nichtmal einen niederen Pakt (s. DUM S. 14) eingegangen und damit zum Finstermagier geworden sind. Dieser "Pakt" wäre dann auf einer noch niedrigeren Stufe.
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Schadensberechnung unter Berücksichtigung von Boni
Meeresdruide antwortete auf archer's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
In der 4. Regeledition waren noch Charakterbögen mit Anleitung abgedruckt. Dort steht, dass auf dem Abenteuerbogen bei der Angabe der Waffen die persönlichen Boni gleich mit verrechnet werden (DFR4, S. 335). Man würde also für eine Waffe mit 2W6−4 und +2 SchB gleich 2W6−2 eintragen. Dann kann man im Spiel aber auch nicht mehr zwischendurch aufrunden. Ich sehe keinen Grund, warum sich das bei MIDGARD 5 geändert haben sollte. -
Ich könnte das machen (habe ja noch die InDesign-Dateien von der KlosterCon-Version). Bin aber gerade noch am Umziehen – würde daher eher so Ostern anpeilen.
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Ich hatte ja mal für den KlosterCon als SL-Geschenk einen solchen Bogen für MIDGARD 5 erstellt. Den auf 1880 anzupassen, wäre voraussichtlich kein großer Aufwand.
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Das wäre die von @Ma Kai angesprochenen zwei Wochenenden davor.
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2024 Sonntag - Wintertunier zu Geltin
Meeresdruide antwortete auf jul's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Das wollte ich wissen. Dann buche ich auch 16:00. -
2024 Sonntag - Wintertunier zu Geltin
Meeresdruide antwortete auf jul's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Wegen meines eigenen Zugtickets. Wenn du z.B. auch den Zug/SEV um 15:21 nimmst, oder sowieso Punkt 15:00 weg musst, um einen Flug zu bekommen, dann brauche ich nicht die Verbindung um 16:00 nehmen. Wenn du dagegen mehr Zeit hast, dann wäre 16:00 sinnvoller, um etwas Puffer zu haben, falls wir doch nicht Punkt 15:00 fertig sind. -
2024 Sonntag - Wintertunier zu Geltin
Meeresdruide antwortete auf jul's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Hast du selbst irgendeinen anderen harten Anschlag? Zug? Flug? -
2024 Sonntag - Wintertunier zu Geltin
Meeresdruide antwortete auf jul's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Noch kurz outtime: @jul: Wie genau meinst du "bis 15:00"? Frage mich gerade, ob ich für die Rückfahrt den Zug (bzw. SEV) um 15:00, 15:21 oder 16:00 buchen sollte. -
2024 Sonntag - Wintertunier zu Geltin
Meeresdruide antwortete auf jul's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Hört sich nach einem Job für Knut (Bb, Gr 25) an. @jul: Den kennst du, glaube ich, noch nicht. Ich sende die bei Gelegenheit die Infos -
Es soll ja Leute geben, die sich nicht im Forum, sondern vor Ort über Aushänge verarbreden.
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Ich sehe generell wenige Ankündigungen für den Westcon, auch für Fantasy.
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Das hieß es vorletztes Jahr auch schon.
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Dafür muss man aber ab Köln die Regionalbahn statt des Regionalexpresses nehmen. Dadurch verlängert sich die Fahrzeit wieder.
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Weiß jemand, wie gut der Schienenersatzverkehr zwischen Kall und Blankenheim(Wald) funktioniert?