Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Serdo wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    B24 ist doch nicht anders als ein normal bewegender Mensch. Warum sollte das nicht klappen? Das Zauberauge ist etwas geländegängiger und der Zauberer kommt nicht weiter außer Atem. Solwac
  2. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Knappe 1:0 Führung zur Halbzeit. Die ersten drei werden heute wohl im Gleichschritt marschieren... Den neuen Liveticker finde ich für eine Konferenzschaltung nicht so gut, mir fehlt die ausführlichere Statistik für ein Spiel. Dafür ist der einzelticker ganz schön (hatte ich beim Jugi-Freundschaftsspiel am Donnerstag).
  3. Wahrscheinlich bietet die Ahnung nur keinen Support an.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Alba
    Du willst damit sagen, in Alba kann jeder irgendwie Einflus gewinnen. er muss sich nur geschickt anstellen? Naja, um in Alba jemand zu werden sollte man erst einmal ein freier Mann (bzw. frei und eagrel) sein. Dann braucht man für ein Amt oder einen Titel den Rückhalt um die eigene Position zu halten. Und dann braucht es halt noch die Wahl oder wie auch immer der Posten vergeben wird. Am Ende bleiben nicht mehr so viele übrig, aber manchmal wird ein Abenteurer Syre... Solwac
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Alba
    Natürlich wollen alle Leute, dass etwas von ihnen in die Zukunft nachwirkt. Nicht zuletzt wegen der äußerlichen Ähnlichkeiten sind die Kinder dafür prädestiniert. Aber wie die Geschichte des Mittelalters zeigt: Strukturen wie in Alba führen sowohl zu direkter Nachfolge eines Erben, selbst wenn eine weitere Bestätigung erfolgen muss. Genauso gibt es aber Streit in der Familie und ein Herrscher muss sich gegen seine Brüder oder Kinder durchsetzen bzw. diese haben einfach andere Ziele als er. Diese rein persönlichen Dinge kombinieren sich in Alba sehr schön mit den unterschiedlichen Loyalitäten zum König, zum Clan oder zum Borough. Wenn dann noch zusätzlich die Interessen der Kirgh oder einer Gilde ins Spiel kommen... Solwac
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Es gibt zwei Suchmöglichkeiten: Per Volltext (das findet meist viele Treffer, dafür aber auch in Strängen, die nur zufällig ein paar Wörter enthalten) und per händisch ergänztem Stichwort. Letztere sind natürlich deutlich weniger, es kann daher schon mal was nicht vorhanden sein. Solwac
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Bei mir sind es 57. Natürlich hängt die genaue Zahl von den Beiträgen ab, die man jeweils sehen kann. Moderatoren haben da ein paar mehr als der "Normalforumianer", die Clubber auch, die Projekte und dann die Unterforen für Rollenspielergruppen... Solwac
  8. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Man kann mehrere Wurfscheiben auf ein Ziel werfen, nicht auf mehrere. Solwac
  9. Thema von Adjana wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Ich sehe es in meiner einen Runde, wo mit wechselnden Figuren gespielt wird. Es fehlt bei allem Bemühen einiges an übergreifenden Dingen. Aber das Leben ist kein Wunschkonzert... Solwac
  10. Thema von Adjana wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Wenn eine Figur in einer Gruppe nicht harmoniert, dann muss das ja nicht am Spieler liegen. Meine Zwergenrunde hat auch aufgehört und bis auf einen Spieler (aus Zeitgründen) spielen alle weiter zusammen. Eine Gruppe von Figuren spielt sich gerne ein, vor allem bei einem konstanten Spielleiter. Wechselt nun der Spielleiter und kommen neue Spieler dazu, dann wird sich etwas ändern - die alten Zeiten sind dann leider vorbei. Da kann man nur das beste daraus machen und neue gute Zeiten erspielen. Solwac
  11. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Was wiederum dazu führt, dass man nur mehrere Wurfsterne... in einer Runde werfen kann, wenn man beide Hände frei hat! Also nix mit Schild dabei halten! Richtig verstanden? gruß Wolfheart Nein. Ich verstehe es so, dass irdische Ninjas zur Steigerung der Wurffrequenz mit beiden Händen geworfen haben. Das bedeutet aber nicht, dass die drei regeltechnischen Würfe innerhalb einer Runde nicht mit einer Hand ausgeführt werden können. Im Gegensatz zu den Wurfspeeren braucht man sie sogar noch nicht einmal in der Hand bereit zu halten, die von Ticaya erwähnte Brusttasche reicht aus (regeltechnisch muss einfach eine dafür gedachte Aufbewahrungsmöglichkeit vorhanden sein - in einem fremden Nachthemd gekleidet wird es schwer). Solwac
  12. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bilder für's Rollenspiel
    Vielen Dank! Jetzt habe ich auch die letzten Bilder gesehen.
  13. Thema von Toro wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Das sieht gut aus! Könnten wir mal probieren ... Vielleicht könnten die ersten Berichte vor Breuberg eingestellt werden. Denn Fechenheim liegt quasi genauso auf dem Heimweg wie der Bunte Hund...
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Alba
    Und machen deshalb auch "nur" 2W6 statt 3W6+3 Schaden. Mit dem typischen Schadensbonus eines Kämpfers ist das trotzdem eine Menge. Deshalb Rüstung. Solwac
  15. Thema von Schattenläufer wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Ähm... habe ich da was falsch in Erinnerung? Soweit ich weiß, ist bei Katana explizit BHK zugelassen, oder? Zumindest glaube ich, dies - im QB-KTP? - gelesen zu haben! Ehrlich gesagt würde es mich wundern, wenn es nicht ginge... Musashi? gruß Wolfheart - hoffentlich nicht off-topic Du erinnerst Dich falsch. Mit dem Katana kann nicht beidhändig gekämpft werden, es ist eine Zweihandwaffe. Aber es gibt die Möglichkeit mit der Fertigkeit NiTo ein Schwerterpaar einzusetzen, z.B. Katana und WakiZaschi. Solwac
  16. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Die bis zu drei EW:Angriff beim Rundumschlag werden anders als die drei Würfe mit Wurfstern beschrieben. Das DFR ist da für mich eindeutig. Du kannst gerne Deine Wurfsterne gleichzeitig werfen wollen, doch warum dann nicht vier dünne? Die Trefferchancen dürften schon bei nur zwei deutlich zurückgehen bzw. mehr als einen Treffer einer solchen Salve kann ich mir nur gegen ein Scheunentor vorstellen. Solwac
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Alba
    Wir reden hier doch über das offizielle Alba, oder? Wenn ja, dann sollten Aussagen sich auch auf Quellen beziehen. Denn denkbar ist vieles, manches ist aber einfach festgelegt. Wenn einem diese Feststellung nicht gefällt, dann ist das kein Problem, aber eben auch nicht DAS Midgard. Am spieltisch ist der Unterschied klein, hier in der Diskussion würde es aber sonst zu Problemen führen. Für mich gibt es die Rüstung nicht zum Pferd dazu, aber das Pferd kann bis zu PR tragen, sprich es ist stark genug und hat die entsprechende Ausbildung. Während ein Mensch in vielen Ländern eine PR quasi von der Stange erwerben kann, sind Rüstungen für Schlachtrösser Spezialanfertigungen (BEST S.245). Dies reguliert schon eine Menge (wenn man will), eine weitere Beschränkung kann ich gerade in einem Land mit inzwischen eine gerüsteten Reiterei mit eigener Tradition nicht verstehen. Warum tragen dann die Menschen beim Turnier Rüstungen? Die Pferde sollten jeden zusätzlichen Schutz schon bekommen, sie sind schließlich teuer. Außerdem soll das Turnier ja das echte Gefecht nachahmen. Ich sehe da keinen Widerspruch. In Rotbarts Burg sind Regeln für ein Turnier angegeben, dabei richtet ein schwerer Treffer mit einer Turnierlanze nur 2W6 leichten Schaden an, wenn Eisenhelm und mindestens RK=PR getrragen werden. Solwac
  18. Thema von Lars wurde von Solwac beantwortet in Küstenstaaten
    Norden, Westen und Süden sehe ich auch so, aber im Osten ist es komplizierter. Laut der Karte im Abenteuer Ziegenspuren reicht Leonessa an der Küste bis knapp ans Kap (auf der Escharkarte ca. 5cm nördlich der Mündung der Isada. Der Küstenstreifen südlich des Kaps gehört zum Herzogtum Palatinea und westlich der Isada liegt z.B. die Grafschaft Crepescoli. Palatinea und Crepescoli gehören aber zu Serenea (wobei die politische Lage Crepescolis sehr kompliziert ist). Solwac
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Alba
    Ein Schlachtroß kann Rüstklasse PR tragen. In Alba dürfte das genau wie beim Menschen mit einer entsprechenden Menge Kettenrüstung realsiert werden, andere Länder haben vielleicht eher Platten. Gerade in Südalba mit den Turnieren werden Pferde sicher so gut wie möglich geschützt. Wenn eine albische Spielfigur zu Beginn Kampf zu Pferd gelernt hat und die 5%-Chance nutzen konnte, der hat selbstverständlich ein Schlachtroß mit RK=PR. Alles andere fände ich albern und entspricht nicht dem offiziellen Midgard. Im Alba-QB werden keine gegenteiligen Angaben gemacht, so dass nur im Bestiarium etwas über die Rüstungen für Pferde steht. Auch im GB 55 werden nur verschiedene Rassen, aber keine Ausrüstung beschrieben. Solwac
  20. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Es sind drei schnelle Würfe nacheinander. Bei sorgfältigem Zielen könnte man sogar glatt noch diskutieren, aber spätestens bei Scharfschießen ist klar nur der erste Wurfstern davon begünstigt. Solwac Woraus entnimmst du das? - Also, dass es 3 Würfe sind. Aus der Beschreibung: Solwac
  21. Deswegen hatte ich in meinem Appell den Link extra noch einmal gesetzt. Wer sich nicht daran halten will, der wird auch nicht ein anderes Dokument zur Hand nehmen. Übrigens enthält das offizielle Format alle nötigen Angaben und läßt die Skalierung eigentlich ohne Probleme zu. Natürlich ist es keine Spielerfigur, wo man über GFP gehen kann. Solwac
  22. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Es sind drei schnelle Würfe nacheinander. Bei sorgfältigem Zielen könnte man sogar glatt noch diskutieren, aber spätestens bei Scharfschießen ist klar nur der erste Wurfstern davon begünstigt. Solwac
  23. Selbst bei so genannter "Großer Magie" halte ich das für lächerlich. Ein solches Artefakt wird ja auch nicht von einem Grad-1-Thaumaturgen zusammengestümpert, sondern von einem richtigen Meisterthaumaturgen, so ab Grad 10+. Ich würde mich als Spieler etwas veräppelt vorkommen, wenn ich mich auf ein Ding verlassen müsste, das in (statistisch gesehen) 49 von 50 Fällen versagt. Sehe ich auch so. Ein Artefakt der großen Magie sollte bei so einer generellen Formel mindestens eine 50%-Chance für einen erfolgreichen Einsatz haben. Besser würde mir folgende Reihe gefallen: Neu Alt 1 1 3 4 6 9 10 16 15 25 21 36 28 49 Dazu steigt der ABW ähnlich wie von KageMurai beschrieben (auch wenn es mir etwas viel Verwaltungsaufwand wäre). Ob man jetzt bei Großer Magie den Ersatz von materiellen Komponenten erlaubt oder nicht ist fast schon egal, manche Komponenten sind einfach zu bekommen, manche auch für nidrige Stufen nicht. Solwac
  24. Thema von Wurko Grink wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich habe gestern mal 2000 investiert und einen Schwächling gezogen (und dann gleich gefeuert ). Ab nächster Woche werde ich jetzt immer was zu probieren haben. Und wenn pro Saison ein Nachwuchstalent kommt, dann lohnt es den Spaß schon.
  25. Ein Magier, der seinen Clan nicht aufgibt (und dann noch MacRathgar!), der hat es nicht anders verdient!

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.