Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
- The Witcher
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Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
Die Ausgangsituation ist ja auch reichlich undefiniert: Unter welchen Bedingungen soll der Magier ausgeschaltet werden? Ist er ein einsamer Wanderer, der von der gewöhnlichen Dorfbevölkerung ausgeschaltet werden soll? Ist er arglos? Ist es ein erfahrener Abenteurer innerhalb einer Gruppe? Ist er gegenüber denenjenigen, die ihn ausschalten wollen, feindselig eingestellt? Über welche Erfahrungen verfügen diejenigen, die den Magier ausschalten wollen? Welche Ressourcen haben der Magier und seine möglichen Verbündeten zur Verfügung und welche die Gegner? Einfache Dörfler werden, wenn sie den Verdacht haben, dass der Magier ihnen Übles will, vermutlich kurzen Prozess machen und ihn so schnell wie möglich ins Jenseits befördern, bevor sie selbst dort landen. Wenn sie ihn nur fangen wollen: Im Schlaf überwältigen, nach Möglichkeit Fesseln und Knebeln, und in ein Fass sperren oder in einen Teppich einwickeln und gut verschnüren. Wenn etwas mehr über Magie bekannt ist und die Möglichkeit gegeben ist: In Ketten legen, Knebeln und einen Metallhelm/Topf über den Kopf stülpen. bis dann, Sulvahir
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- Angriff mit nur leichtem Schaden?
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Linux
ls -l > Listing.txt Die Textdatei kannst du dann problemlos ausdrucken. Die Farben werden in einer Datei unter /etc/ festgelegt (frag mich jetzt nicht welche) und werden bei der Umleitung von ls in eine Datei ignoriert. Passenderweise werden die Farben in /etc/DIR_COLORS festgelegt. bis dann, Sulvahir
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Miniaturengalerie
Hier eine Auswahl meiner Figuren in Nahaufnahme. Leider sieht man den Figuren inzwischen an, dass ich sie zum größten Teil bereits vor 10-15 Jahren bemalt habe, und dass sie beim Spielen des öfteren benutzt wurden. Ich habe bei den Figuren keinen Schutzlack verwendet, da ich damit schlechte Erfahrung gemacht hatte - Das Ergebnis hatte nicht mehr viel mit der Bemalung vor dem Schutzlack gemein Als erstes die Rapierfechterin, die schon auf einem der älteren Bilder zu sehen ist. Warum sie keine Augen hat? Das müsste man den Modellierer fragen. Wenn ich mich recht erinnere ist die Figur aus einer der DSA-Miniaturen-Serie.
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Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
Ein Geas, welches ihm verbietet in einem bestimmten Bereich oder für eine gewisse Zeitspanne zu zaubern. Bsp.: Wenn ein Prozess vor einem Gildengericht gegen ihn stattfinden soll, darf er bis zu einem Freispruch oder der Aufhebung einer eventuellen Strafe nicht zaubern. Wie man ihn dazu bringt, dem Geas zuzustimmen steht natürlich auf einem anderen Blatt. bis dann, Sulvahir
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Game ClassiX
Lemmings (Als freien Klon gibt es Pingus.)
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Bestiarium
Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich ein Erratum ist, aber es kommt mir zumindest seltsam vor: Ein Kravyad (BEST S.260) hat Grad 19 (neunzehn)! Gut, ich möchte so einem Biest nicht begegnen, aber irgendwie erscheint mir der Grad zu hoch. Insbesondere, wenn ich mir zum Vergleich einen "uralten Drachen" (BEST S.59) ansehe, der "nur" Grad 16 hat. Wenn ich die Werte beider Kreaturen anschaue, ist der uralte Drache eigentlich in allen Belangen überlegen und kann zudem Zaubern. Auch wenn ich mir den EP-Faktor ansehe (Kravyad 16, uralter Drache 38) komme ich zu dem Schluss, dass der Grad des Kravyads zu hoch ist. bis dann, Sulvahir
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