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Sulvahir

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  1. Dann liegt da das Problem. Wenn du ein Icon für den Acrobat auf dem Desktop hast, dann kannst mit einem Rechtsklick auf das Icon unter Eigenschaften -> Verknüpfung den Pfad aus "Ziel" kopieren und (ohne Anführungszeichen) in das entsprechende Feld in MAGuS einfügen. (Die .exe heißt -WIMRE- AcroRd32.exe im Verzeichnis "Reader") bis dann, Sulvahir
  2. Ich denke, es hängt stark von der Gruppengröße (und vom jeweiligen Abenteuer) ab, wieviele Mitspieler fehlen dürfen. Allerdings sollte Anzahl der Mitspieler (ohne SL) mindestens 3 betragen. bis dann, Sulvahir
  3. Der Bugreport (an die Mailingliste und damit an die richtige Adresse) ist aus MAGuS heraus ganze drei Mausklicks entfernt (4, wenn man vorher noch online gehen muss): 1. Den Button "Anleitung" anklicken (führt auf die Magus Homepage) 2. "Bug melden" in der Navigationsleiste anklicken. 3. Im Text "Bugreport" anklicken. Insgesamt sollte das auch nicht aufwändiger sein, als einen Beitrag ins Forum zu stellen. Auf die Demotivations-Diskussion hat Gork ja schon verwiesen. bis dann, Sulvahir
  4. Die aktuelle MAGuS-Version für Windows steht jetzt auch mit funktionierendem Installer unter http://midgard.berlios.de/pages/Download.php zum Download bereit. bis dann, Sulvahir
  5. Ich schließe mich der Interpretation von HarryB an. Allerdings würde ich die Wirkung des Geas davon abhängig machen, ob der Geas-Träger von dem Austausch weiß: Hat er den Austausch mitbekommen, darf er nicht über Schwert und Stab reden. Hat er den Austausch nicht mitbekommen, darf er nicht über Stab und Ring reden. bis dann, Sulvahir
  6. Ein neues Paket wird voraussichtlich Morgen (Sonntag) Vormittag fertig sein. bis dann, Sulvahir
  7. Und zwar während ich gestern die Ankündigung hier im Forum schrieb. bis dann, Sulvahir
  8. Es scheint, als habe sich der Installer beim Packen verschluckt Es sollte aber nicht allzu lange dauern, bis ein aktuelles Paket zur Verfügung steht. bis dann, Sulvhair
  9. Mit Version 0.9.9.15 gibt es wieder eine neue MAGuS-Version. Unter http://midgard.berlios.de/pages/Download.php gibt es aktuelle Pakete für Windows und (SuSE-) Linux bis dann, Sulvahir
  10. Hab ich irgendwie vermutet... bis dann, Sulvahir
  11. Gebrauchsanweisung unter: http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,421135,00.html bis dann, Sulvahir .oO( Ich wußte doch; für irgendetwas mus Cola-Light ja gut sein...)
  12. Bei uns gibt es -neben den Genannten- zusätzlich noch die Variante "Ohren zu halten". Im Normalfall halten sich die nichtbeteiligten Spieler für den Moment die Ohren zu, während SL und Spieler eine kurze Sequenz durchspielen. Das Ganze ist für längere (>1-2 min) Sequenzen natürlich nicht geeignet. bis dann, Sulvahir
  13. Statt eines herkömmlichen Nachnamens würde ich eher einen Stammesnamen oder eine (beschreibende) Stammesbezeichnung verwenden. bis dann, Sulvahir
  14. Wobei mir so ein Verhalten interessanterweise eigentlich nur bei erfahreneren Spielern (ungefähr ab dem 3. Charakter) begegnet ist. "Frischlinge" (unter den Spielern) spielen eigentlich immer sehr kooperativ, manchmal auch zu kooperativ. bis dann, Sulvahir
  15. Wie schön, dass sich auch andere Gedanken um die (Miss-)Verständlichkeit des (elektronisch) geschrieben Wortes machen: http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22675/1.html und http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22167/1.html Der zweite Artikel zeigt mbMn ziemlich anschaulich eine der (Haupt-)Ursachen für die Mißverständlichkeit von geschriebenen Texten. Bei Forumsbeiträgen kommt erschwerend hinzu, dass es mehr als einen Leser gibt von denen jeder den Beitrag anders wahrnimmt. bis dann, Sulvahir
  16. Das kann sein. Ich hab spasseshalber noch 'Lord' eingegeben: "99% evil, 1% good" bis dann, Sulvahir
  17. Mir gibt zu denken, dass 'lucifer' eine Wertung von "1% evil, 99% good" bekommt, während die Eingabe von 'god' mit "50% evil, 50% good" bewertet wird. bis dann, Sulvahir
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