Alle Inhalte erstellt von Rolf
- Wünsche und Anregungen für den Gildenbrief
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Smaskrifter (alte Auflage)
Ich habe eine Frage zu den Flüchen Smaskrifters, und zwar wann diese genau aufhören zu wirken. Während des Mitternachtsballs haben die Spieler die Chance zu Jenufa oder auch Maske Trif zu gelangen. Falls sie Maske Trif erreichen ist explizit erwähnt, dass die Flüche aufhören zu wirken. Bei Jenufa ist nichts dergleichen erwähnt, ebenso bei Misserfolg. Nur um sicherzugehen, das heisst für mich das in diesen Fällen die Flüche bis zum Ende weiter ihre Wirkung zeigen. Habt ihr das auch so hantiert? Im Rahmen meiner Vorbereitungen habe ich versucht die Zusammenhänge als Mindmap (mit Xmind) darzustellen. Wenn es Interesse gibt würde ich die Map beizeiten hochladen, vielleicht hat auch Jemand Interesse daran mitzuarbeiten und zu vervollständigen?
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Reaktionen auf den Gildenbrief 59
Wer es noch etwas genauer möchte: Harlech Castle Floorplans Harlech ist übrigens auch in den "Source Maps: Castles" für den Campaign Cartographer enthalten: Harlech Perspective. Spitzenmäßig, vielen Dank Eigentlich eine gute Idee, extern verfügbares (=generisches) Rollenspielmaterial in Midgard einzubinden. Gefällt mir.
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Midgard spielen, aber richtig!
Eigentlich kann ich mir in Midgard ziemlich viele Dinge vorstellen, manche davon haben wir in unserer langjährigen Runde auch schon gemacht Piraten Wilder Westen Ausserirdische, Raumschiffe Fremde Welten KanThaipan bevor es KanThaiPan gab Was ich immer unpassend finde sind Schusswaffen. Andererseits kann ich den Abd verstehen, Midgard hat für mich sicher ein eigenes Flair, welches man nicht so leicht ablegen kann. Ich bin aber auch ein bißchen Snob und zu alt für dauern neue Systeme, so spielen wir eigentlich ausschließlich Midgard und nichts anderes.
- Kido Techniken
- Kido Techniken
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Wieviel Kampf braucht ein Abenteuer
Eine ausgewogen gesunde Mischung macht für mich ein gutes Abenteuer aus. Genaugenommen möchte ich pro Spielabend mindestens einen spannenden Kampf erleben. Taktik, Würfelglück & Pech, Gegner mit Überraschungen, finde ich einfach spannend. Die Soziale-, Abenteuer- und Detektiv-Komponente finde ich aber mindestens genauso wichtig. Pro Kampf und für Spielspaß.
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Kido im Abenteuer
Ich habe eine Frage zum Erlernen neuer KiDo Techniken. Angenommen man möchte eine Technik lernen, die in der eigenen Schule nicht gelistet ist, für die ausgewählte Farbe aber existiert. Ich verstehe dass QB so, dass man die Technik durchaus erlernen kann, wenn man einen Meister dafür findet. Jetzt zur Frage: stellt dies einen Wechsel der Schule dar, d.h. vergisst man damit alle Techniken, die es in der neuen Schule nicht gibt?
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Spiegel-Online-Reihe zum Thema Rollenspiele
Ist zwar nicht auf Spiegel Online, aber dennoch ein guter Artikel über den Einfluss von D&D auf die heutige Pop-Kultur: http://www.crispygamer.com/features/2010-01-19/get-your-geek-on.aspx
- Erlanger Spielertage 30./31. Januar
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Lustige Begebenheiten 2
Geschehen: Finale in Weißer Wolf und Seelenfresser Es kämpfen der Seelenwolf und der Erzvampir gegeneinander. Einer der Spieler hat in der letzten Sitzung die Rolle Niriels übernommen. Der Magister in der Gruppe hat von den Kiae ein magisches Stilett bekommen, mit welchem man einen der beiden Kämpfenden besiegen kann.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo, nachdem wir am Freitag mit Weißer Wolf und Seelenfresser fertig wurden, steht als nächstes Smaskrifter an.
- Midgard-Kundenrezensionen auf Amazon
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Hallo Dirk, ich habe beim letzten Treffen der KanThaiPan Connection mit einer frischen Grad 1 Figur begonnen. Wir spielen im Land der Adepten und nicht im TsaiTschen Tal, das ist sicher noch zu beachten bei der Figurenauswahl. Am besten du trittst der Interessengemeinschaft bei, da werden die Details abgestimmt.
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Midgard Sonderangebote
Unter dem Sturmdrachen für 2,99
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Ich wünsche mir ...
Das ist ein guter Hinweis wie ich als Midgard Spieler aktiv unterstützen kann. Wenn sich das ein paar Leute zu Herzen nehmen dürfte es einen guten Effekt haben.
- Apple und Mac OSX
- Apple und Mac OSX
- Apple und Mac OSX
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Ich wünsche mir ...
Ich wünsche mir Mehr Zeit Midgard zu spielen Küstenstaaten/Valian/Chryseia QB Aran/Tegaren QB Versternesse (Erainn, Ywerddon, Clanngadarn, Fuardain) QB Romane und Kurzgeschichten Das komplette Regelwerk als PDF mit Update Service für neue Zauber, Fertigkeiten und Errata Mehr von Drittanbietern Die Häufigkeit der Neuerscheinungen pro Jahr passt gut, etwas entzerrt und nicht immer als zur SPIEL würde mir besser gefallen und die Wartezeit verkürzen. Wie bereits an anderer Stelle gesagt, Wunschliste, bald ist Weihnachten.
- Reise der Seele
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Schummeln beim Würfeln
Direkter Schaden eher nicht, aber die größten spielerischen Momente hatte ich mit so manchem meiner Charaktere, als sie richtig tief im Schlamassel steckten. Und da wäre mir eine Deus-ex-machina vom SL als Mogelpackung erschienen. Sich dann den Erfolg durch clevere Aktion oder Würfelglück selber zu erarbeiten, das bleibt in Erinnerung. Das sind die Geschichten, die dann beim SüdCon an der Feuerschale erzählt werden. Predator?
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Warogast - Stadtplan / Umgebungsplan
Nicht zu vergessen, der erste Teil der "Bandor Trilogie" aus Das Tor nach Ta-meket spielt in Warogast. Ein Stadtplan für die zweitgrößte Stadt in Moravod ist mir nicht bekannt. Das Kartenmaterial in Was Fürsten wollen finde ich recht gut, es gibt einen guten Eindruck wo Warogast liegt, und was ich in der Umgebung befindet.
- Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei