Alle Inhalte erstellt von sayah
-
Urlaubs-Rollenspiel-Lektüre
Kommt halt darauf an, was du als nächstes vor hast. Angenommen du planst ein neues selbst geschriebenes Abenteuer, dann pack ein: QB der Region, Abenteuer die in der Region spielen, einen Märchenband (am besten mit Märchen aus diesem Kulturkreis) und falls du Platz hast DFR Bestiarium Arkanum und Meister der Sphären. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Doppelte Threads schließen oder verschmelzen?
Wenn die neue Diskussion eine Aussage enthält die den alten Strang bereichert macht verschmelzen Sinn, wenn nicht dann wäre wohl einfaches Schliessen angebrachter. Kurz es kommt darauf an, also vertraue darauf, dass die Admins in jeder fraglichen Situation aufgrund der Gegebenheiten die aus ihrer Sicht beste Lösung wählen werden. Das Löschen von Diskussionen wegen Redundanz halte ich für wenig optmial, weil ja der Fragesteller (und alle Antwortenden) den link zur Antwort seiner Frage finden sollte. es grüsst Sayah el Atir al Azif in Mullah
-
stilvolle Waffen für Elfen
Wenn wir schon Nahuatlan erwähnen, dann wäre da dieses schwertähnliche Ding der Azteken mit unaussprechlichem Namen. Aber was spricht gegen einen Kampfstab oder eine Handaxt mit Steinkopf oder einen ähnlich gebauten Streitkolben etc? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Zwerg als Runenschneider
Ich wollte gerade sagen: nimm doch einfach einen Zwerg, mach aus ihm einen Thaumaturgen und legst fest dass dessen Runenstäbe... ooops Erlaubt ist was Spass macht. Ich nehme an, die Waelinger haben die Runenschneider von den Thaumaturgen der Zwerge abgekupfert. Es spricht also wenig dagegen, dass du die Zauber der Runenschneider in thaumaturgische Schnitzereien übersetzt (jedenfalls alle die die keine göttliche Macht brauchen) und sie deinem Zwerg (nach Rücksprache mit dem SL) zu Verfügung stellst. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
- Göttliche Gnade bei Mentoren?!
-
Göttliche Gnade bei Mentoren?!
Das gab es auch schon in der Praxis. Wunder der Art wie sie Götter vollbringen sind allerdings keine zu erwarten und es dauert auch ein bischen länger (der Mentor wartet ja nicht dauernd darauf seinem Hexer helfen zu dürfen). Wie stark der Mentor in Erscheinung tritt hängt davon ab, wo sich der SC gerade aufhält (gewisse Mentoren können nicht überall hingehen) und wie wichtig dieser SC für den Mentor ist. Als Beispiel schau dir mal 'Rotbarts Burg' an. http://midgard-online.de/cgi-bin/show?id=abenteuer/rotbarts-burg.html es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
- Göttliche Gnade bei Mentoren?!
-
Magiergilden in Valian
Ich denke auch, dass jeder annimmt, dass eine valianische Magiergilde, die ihr Stammhaus nicht in Candranor hat, nichts taugt (was vielleicht sogar stimmt). Als Konsequenz haben alle valianischen Magiergilden (selbst die, die wirklich nichts taugen) ihr Stammhaus in Candranor... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
- Artikel: Man braucht "Gute Freunde" im Leben... und im Hafen!
- Was für Charakterklassen können Meketer haben?
-
KiDo mit NunChaku??
Wenn du mich fragst passt KiDO und NunChaku nicht zusammen (ausser in mehr oder weniger guten Filmen). Wenn aber im QB steht, dass die Waffe unter KiDo Schülern beliebt ist, schliesse ich daraus, dass KiDoKa gerne diese Waffe verwenden, also immer dann, wenn sie ihre KiDo Fertigkeiten nicht einstetzen wollen oder können (also zum Beispiel eine relativ schwere Waffe brauchen). Andererseits mag auch meine Annahme falsch sein und die beiden Kampftechniken lassen sich laut Regelwerk kombinieren. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
- Artikel: Kraft der Vorstellung
-
Kombination von verschiedenen Zauberertypen
Leider gibt es aber inzwischen in diversen Abenteuern mehr als genug Seemeister beschrieben, die alle mehr als eine Zauberercharakterklasse haben (in der Regel Beschwörer- Magier oder Hexer). Das heisst für mich: grundsätzlich ist es möglich. Bei mir müsste 'einfach' noch einmal Zaubern gelernt werden und anschliessend allenfalls ein Teil der 'alten' Magie aufgegeben werden, wenn sie nicht mit der Magie der neuen Charakterklasse kompatibel ist (zum Beispiel Druide wird Magier oder umgekehrt). es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Verletzung behindert Abenteuer
Wie wäre es mit der Taktik: Flucht nach vorne? Ich habe keine Chance also nutze ich sie! Sprich, veranstaltet irgendeinen möglichst eindrucksvollen 'Zauber' während die Stammeskrieger noch besoffen sind, mit dem Ziel dass diese derart beidruckt sind, dass sie euch die Waffen und Vorräte freiwillig rausrücken. Bastelt was, das gefährlich ausschaut, produziert Lärm, Feuer irgendwas. Such dich mal durch die Zauberliste deines Magiers, eine Illusion wäre praktisch, wenn du kannst spiel jemanden mit Beziehungen zur Geisterwelt, geh als einer von ihnen ins Dorf und erzähl ihnen das Blaue vom Himmel... was weiss ich. Klappt es nicht muss der SC rennen und du eventuell neu würfeln, klappt es hast du vielleicht 50-100 Stammeskrieger zur Verfügung die euch den Rest des Weges durch den Urwald tragen... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah ps. ja ich weiss, etwas sehr off-topic. Sorry.
-
Steigerung der Eigenschaftswerte nicht nur bei Gradanstieg?
Thema von e-my wurde von sayah beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWeil es das System nicht vorsieht. Dann macht man sich entweder einen anderen SC oder findet halt heraus, dass man mit dem bestehenden Charakter trotz seiner Schwächen (oder gerade deswegen) sehr viel Spass haben kann. Kurz: ich sehe hier kein Problem und auch keinen Aenderungsbedarf. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Verletzung behindert Abenteuer
Ich schildere der Gruppe die Gefahr in der sie sich befinden, wollen sie weitergehen (das ist ihre Entscheidug) müssen sie halt entsprechend vorsichtig sein. Sind sie es vorsätzlich nicht, ist die Gruppe tot. Nebenbei: 'Aufwärmgegner' gibt es bei mir keine. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
- Geas - Wann ist ein Verstoß vorhanden?
- Suche nach dem Regenstein
- Götterboten
-
Hoher Riechenwert bei Menschen
Erlaubt ist, was Spass macht. Besprich das doch mit deinem Spielleiter. Ich finde die Idee, dass dieser Charakter einer Spur 'nachschnüffeln' kann gar nicht so abwegig, im Gegenteil. Ich würde in diesem Fall wohl den Erfolgswert für Riechen (anstelle von Spurenlesen) verwenden. EPs gibt es dann allerdings (weil angeborene Fertigkeit) keine. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Götterboten
Es sind noch mehr beschrieben, wenn du dich wirklich durch alle Quellen wühlst, glaube ich. Sei's drum. Dein Eifer alle auszuarbeiten in Ehren, aber ich denke es ist viel zu aufwändig. Wenn ich einen Götterboten brauche (was selten genug vorkommt) nehme ich einfach eines der Wesen aus dem Bestiarium, das meiner Vorstellung der benötigten Werte nahe kommt und versehe es mit einem der 'zugehörigen' Gottheit passenden Körper und daraus resultierenden Fertigkeiten. Fertig. Ein kleines bischen 'besserwiss': Amaschida zählt heute nach Lesart der aranischen Geistlichkeit nicht mehr zu den lichten Scharen Ormuts. Sie war vorher eine Fruchtbarkeitsgöttin und wurde während der Missionierung (um den Gläubigen den Wechsel zu vereinfachen) einfach in diese Kreis 'aufgenommen' und später als man ihre Popularität zu fürchten begann, daraus wieder verbannt (siehe unter anderem Sandobars 6. Reise). Das selbe gilt auch für Kebechet in Eschar. Gewisse Quellen spekulieren übrigens dass Amaschida und Kebechet die selbe Gottheit sei, unter anderem Namen verehrt. Was daran wahr ist, weiss ich nicht, die Tatsache dass die Dienstwesen identisch zu sein scheinen, könnte diese These stützen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Seelenkompass - Wirkung bei Vampiren?
Ausserdem sind auch nicht alle Vampire tot (Camasotz), siehe Karmodinkampagne. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Artikel: Man braucht "Gute Freunde" im Leben... und im Hafen!
Ja das passt eher in die Küstenstaaten, weil Candranor laut der mir zugänglichen Information Karthago abbilden soll, nicht Rom. Noch etwas genauer Karthago wäre vermutlich Thalassa und Candranor Karthagos Mutterstadt, das war Tyros, glaube ich. Das alles heisst natürlich nicht, dass es in Candranor keine der Mafia vergleichbare kriminelle Organisation geben kann, im Gegenteil. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Beschwörer: Bannen von Zauberwerk
Wenn du hast, schau doch mal in M3 nach ob da 'Bannen v. Zauberwerk' beim Beschwörer aufgeführt ist. Wenn ja, vermute ich wird das ein Fall für die Errata Sammlung, wenn nein ebenfalls, weil dann der Vermerk beim 'Tor' Zauber geändert werden muss. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
-
Informationen zu Rhadamantus
Gehört vielleicht nicht hierher. Wenn ich mich richtig erinnere war es früher (ich kenne solche Fälle aus dem europäischen Mittelalter) möglich Kinder in ein Amt zu wählen (oder ein Amt für ein Kind zu sichern) auch wenn es gar nicht in der Lage war dieses Amt auszuüben, eine Funktion, die dann von einem Stellvertreter übernommen wurde. Ziel: Prestige, Einkünfte, Regelung der Nachfolge etc. Kurz wäre es möglich oder denkbar, dass die Familie des jungen Rhadamanthus ihm den Titel des Grossmeister schon als Kind gesichert hat? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah