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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Thema von Serdo wurde von Hornack Lingess beantwortet in Alba
  2. @ Nix: Schau mal in den Kalender, ich bin 31 Von noch einem ähnlichen Thread weiss ich nichts Hornack
  3. @ Nix: Hab ich gestern inzwischen auch gefunden. Peinlich ist, dass die meisten Postings dort von mir waren Ich red mich einfach damit raus, dass es damals um die Optik des Zaubers, nicht des Rituals ging Optisches Aussehen Hornack
  4. @ Sirana & HarryB: Genau so hatte ich mir das auch vorgestellt. Jetzt kann ich das dafür verwenden, meine Zaubereien besser zu beschreiben. Hornack
  5. Mir hat Khun vom Forum erzählt. Inzwischen sieht es allerdings so aus, als sollte ich ihm mal wieder erzählen, dass es das Forum noch gibt @ Eike: Ja, das war in Bacharach. Einen Tag danach hab ich zumindest die ersten Postings von dir hier gelesen... @ Dreamweaver: Donge! Hornack
  6. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    @ Dengg: Doch es ist sinnvoll, seine Meinung zu sagen, auch wenn dieselbe Meinung vorher ein paar Mal gepostet worden ist. Viele Diskussionen hier sind keine definitiven Regelaussagen, sondern hängen mit Werten oder mit Einstellungen zusammen. Da kann es sinnvoll sein, anhand der Anzahl der Postings, die eine Meinung vertreten, feststellen zu können, welche Meinung die häufigere ist. Das hilft u.a. dann, wenn die Argumente beider Seiten gleich überzeugend sind. Hornack, der sich fragt, was diese Diskussion noch mit Drachen zu tun hat...
  7. Stimmt, Zauberkunde würde wichtiger werden. Aber beißt euch bitte nicht am Gegenzaubern fest. Ich denke nämlich schon, dass man Gemeinsamkeiten bei den Ritualen haben würde. Allerdings habe ich neulich die Regeln für Thaumaturgen nochmal gelesen und dort steht explizit, dass (ich glaube) Schutzrunen so individuell sind, dass man aus ihnen nicht ablesen kann, welche Wirkung sie haben. Ich will das Spiel auch nicht komplizierter, sondern nur farbenfroher und vielfältiger machen. Hornack
  8. @ HN: Die Zauber der Quellenbücher sind allesamt von JEF genehmigt und inzwischen größtenteils auf M4 angepaßt. Das gilt u.a. für Nahuatlan hätte geholfen Hornack
  9. @ HN: Es steht nirgends, dass ein Opfer eines Wortzaubers hören können muss. Das Gegenteil steht allerdings auch nirgends. Gerade bei "Macht über Menschen" stelle ich mir aber vor, dass jemand mittels seiner Stimme jemand anderen beeinflusst. Ich meine hier u.a. den psychologischen Effekt einer lauten, drohenden etc. Stimme, die einschüchtert. Klar ist auch Magie im Spiel, aber ich schätze, auch Magie setzt ab und zu auf ein wenig Psychologie Hornack
  10. @ Ody: Hast du nicht selbst gesagt, dass Zauber im Selbststudium gelernt werden können? Also auch gänzlich ohne Gold? Hornack
  11. Man kann Dinge auch phantasievoll gestalten und dazu gehört imho auch das Zauberritual. Ich zeig dir vielleicht heute abend schon, was ich meine. Hornack
  12. Tschuldigt, aber ich habe mein Arkanum gerade nicht hier. Was mich an "Macht über Menschen" wundert: Muss man die Sprache des Zauberers verstehen, um verzaubert zu werden? Macht über Menschen ist doch ein Wortzauber, oder? Kann der überhaupt funktionieren, wenn man die Sprache nicht spricht und wird man dadurch immun? Fände ich logisch. Ist aber, soweit ich weiss, nicht so. Warum eigentlich nicht? Fände ich eigentlich recht stimmungsvoll. Hornack, der weiss, dass jetzt gleich ein hilft kommt...
  13. Salut, schon lange interessiert mich die Frage, ob wirklich alle Magier/Druiden/Schamanen (charakterklassenintern oder sogar charakterklassenübergreifend) dieselben Bewegungen und Worte benutzen, wenn sie denselben Zauber wirken. Irgendwie kann ich mir nur schlecht vorstellen, dass ein Zauberer aus Alba dieselben Worte vor sich hin murmelt wie ein Zauberer aus Medjis, wenn er "Macht über Menschen" zaubert. Auch die Bewegungen bei Gestenzaubern stelle ich mir je nach Herkunft des Zauberers unterschiedlich vor. Klar, irgendwas müssen diese Zauberrituale gemeinsam haben, schliesslich haben sie denselben Effekt. Aber ich verweise jetzt mal auf Baseball-Trainer. Die geben ihren Spielern auch zig Zeichen und nur eines davon bedeutet etwas. Sowas kann ein Zauberer doch auch machen. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass sich die Persönlichkeit des Zauberers auch in seiner Art, Zauberrituale durchzuführen, wiederspiegelt. Ein extrovertierter Zauberer neigt eher zu großen Gesten wie ein introvertierter. Haltet ihr individuelle Zauberrituale für möglich? Oder zaubern alle Magier (oder Druiden oder Heiler oderoder) auf dieselbe Weise, unabhängig von ihrer Herkunft? Oder zaubern sogar alle Zauberer ihre normalen Zauber (Wundertaten mal ausgeschlossen) auf dieselbe Art und Weise? Oder ist die Magie auf Midgard zu schwer zu bändigen? Oder? Hornack
  14. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    @ Eike: Danke, Anke, äh Eike. Das war das, was ich mit meinem letzten Posting auch sagen wollte. Hornack
  15. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    @ Dreamweaver: Ich sag ja nix dagegen, dass ihr Zantos helfen wollt, es beim nächsten Mal schwieriger zu gestalten, einen Drachen zu töten. Doch aus vielen Postings hier kann man rauslesen, dass es eine "richtige Art" und eine "falsche Art" von Rollenspiel gibt. Das geht auch bei etlichen deiner Postings. Wenn du dann im gleichen Posting schreibst, dass jeder nach seiner Facon glücklich werden solle, ist das schon ein Widerspruch, oder? Hornack
  16. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Ich zitiere mal eben Helge, einen Freund von mir: "Dinge passieren und Sachen gehen kaputt." Gilt auch für Drachen. Hornack
  17. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ Mai. 07 2002,13:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Welten retten/ Drachen töten bei diesen Tätigkeiten läuft man Gefahr immer mehr in eine Welt der high Fantasy abzudriften. [snip] Dreamweaver Jedem wie es ihm gefällt.<span id='postcolor'> Schönes Posting: Erst sagst du, dass High Fantasy gefährlich sei, was man mit: "es gefällt dir nicht, so zu spielen" auslegen kann und danach sagst du, jeder solle so spielen, wie er mag. Warum dann die Aufregung? Hornack
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ Mai. 07 2002,13:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Druiden und Priester lernen ja bekanntlich Zaubersprüche "umsonst", also ohne Gold.<span id='postcolor'> Das ist mir allerdings nicht bekannt. Woher hast du das? Hornack
  19. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    @ Dreamweaver: Zeig mir die Stelle, an der Zantos geschrieben hat, dass es sich um einen (ur)alten Drachen gehandelt hat. Hat er nämlich nicht. Also kann es ein junger, dummer, recht frisch geschlüpfter Drache gewesen sein. @ HarryW: Du hast recht. Wenn es eine Gruppe regelgerecht schafft, den Drachen auseinanderzunehmen, dann sei ihr der Erfolg gegönnt. Es sei dem Drachen allerdings im umgekehrten Fall sein Sieg auch gegönnt Hornack
  20. Ich, als Spielleiter und Mitspieler. Hornack
  21. Hier der komplette erwähnte Link: http://home.main-rheiner.de/lariel/tips.htm Wobei ich sagen muss: Waldelfen klingt sehr nach DSA. Hornack
  22. Thema von Tyrfing wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ Mai. 07 2002,08:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ein Drache ist intelligent und weiß sich zu schützen.<span id='postcolor'> Kurzer Widerspruch: auch bei Drachen ist Intelligenz normalverteilt. Somit gibt es auch dumme Drachen. Wenn die Gruppe einen dummen Drachen getötet hat, ist das ein Grund, warum es nur so wenige von ihnen gibt... @ Zantos: Der nächste Drache, der deiner Gruppe begegnet, sollte dann zur Abwechslung ein sehr intelligenter Drache sein. Danach legen sie sich nie wieder mit Drachen an Hornack
  23. @ Serdo: Kann es sein, dass die Zauberer dieser Welt den Kämpfern keine Wissenfertigkeit, die speziell für sie (die Kämpfer) gemacht ist, gönnen? Motto: "Du sollst keine Wissensfertigkeiten haben neben denen, die ich lernen kann." Hornack PS: Bitte auf die Smilies achten.
  24. Da hast du mich aber nicht richtig verstanden, Woolf: Ein Zauberer zaubert Feuerkugel. Ohne Zauberkunde hat er keine Ahnung, warum er diese seltsamen Blutsteine braucht und auf welche Art er den Effekt hinkriegt. Er weiss nur, dass er den Blutstein braucht und dass er eine bestimmte Zauberformel murmeln muss. Analog dazu weiss ein normaler Kämpfer wo das spitze Ende der Waffe ist... Hornack

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