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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Die offizielle Antwort deckt sich mit Nixonians und findet sich unter Midgard Online FAQ Hornack
  2. Aus genau diesem Grund steht im DFR4 allerdings der schöne Satz, dass es sinnvoll ist, Waffen aus verschiedenen Waffenkategorien zu lernen. Das Regelwerk war schneller Hornack
  3. Ein Oldie: Würfeln oder spielen Hornack
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ April. 29 2002,12:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da will mir Holger doch hglatt den Schwarzen Peter zuschieben, ts. So nich mein lieber Gruß Eike <span id='postcolor'> Nein, will ich nicht, denn euer Termin stand Monate, bevor ich überstimmt wurde... Hornack
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ April. 29 2002,09:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wo liegt eigentlich das Problem? Hiram<span id='postcolor'> Das ist ne Frage, die ich mir bei vielen Diskussionen, die momentan laufen, immer wieder stelle... Hornack, Hirams Signature zustimmend
  6. Könnte es sein, dass die Kleidung eines Vampirs, der sich von Menschengestalt in einen, sagen wir mal, Nebel verwandelt, einfach zu Boden fällt? Manche Lösungen sind einfacher als man glaubt Hornack
  7. @ RMK: Dass ein Schleichender nicht merken sollte, ob er einen Fehler macht oder nicht, ist wirklich ein wenig seltsam. Man könnte ihm analog zu anderen Beschlichenen einen WW:Hören zugestehen, um sich von seinem Fehler zu überzeugen. Das wäre allerdings eine Hausregel. Hornack
  8. Derselbe weltfremde Schamane wird seinem Schüler aber auch nicht sagen können, welche zig Zauber er lernen kann. Brauch ich jetzt noch schwerere Geschütze, um dir das begreiflich zu machen? Was solls: du scheinst mich nicht zu verstehen, ich kann es nicht ändern, also lasse ich diesen Thread Thread sein. Es gibt ja genug andere Hornack
  9. Aber nur, wenn der Spruch von Spruchrolle gelernt werden kann. Ein Schamane aus Moravod, der nie in seinem Leben eine Spruchrolle gesehen hat, kann seinem Schützling aber nicht beibringen, welche Zauber er von Spruchrolle lernen kann... Hornack
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ April. 26 2002,14:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ April. 26 2002,14:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dein Argument: Der erste Lehrmeister oder der Gott eines Priesters bringt dem Schüler bei, welche Zauber er von Spruchrolle lernen kann und welche nicht.<span id='postcolor'> Falsch.<span id='postcolor'> Und was wäre dann richtig? Hornack
  11. Übersichtliches Layout ist was anderes, Woolf. Dein Argument: Der erste Lehrmeister oder der Gott eines Priesters bringt dem Schüler bei, welche Zauber er von Spruchrolle lernen kann und welche nicht. Mein Gegenargument: Ich glaube nicht, dass der erste Lehrmeister eines Schülers über all dieses Wissen verfügt. Im Fall eines Gottes würde ich vielleicht nicht von Wissen, sondern von Desinteresse sprechen. Fazit: Eine kurze Notiz auf der Rolle ist immer noch die sauberste Lösung. Nachdem in der Beschreibung von Spruchrollen steht, dass dort erklärt wird, wie der Zauber funktioniert, halte ich das auch für wahrscheinlicher als dein Lehrmeistermodell. Hornack
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Gwynnfair @ April. 26 2002,13:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Um Heiltränke herzustellen, brauchst Du aber ein Labor und Alchemie. Da kommen einige Kosten auf den Hersteller zu....<span id='postcolor'> Stimmt, nämlich einmalig 1000GS. Für eine Spruchrolle "Eisenhaut" braucht man jedes Mal Materialien im Wert von 1500GS... Hornack
  13. @ Woolf: Ich hatte von Anfang an kapiert, was du mir sagen willst. Aber ich glaube nicht, dass es auf Midgard allzuviele Lehrnmeister gibt, die mal eben alle Zauber aus dem Arkanum runterbeten und ihrem Lehrling zugleich noch sagen können , ob er diesen Spruch von Rolle lernen kann oder nicht. Daher halte ich eine Beschreibung auf der Spruchrolle für sinnvoller. Ausserdem lernt ein Priester, Schamane nur Wunder direkt von seinem Lehrmeister und dessen Vertretern. Alle anderen Sprüche kann er bei irgendwem lernen. Dass diese irgendwers ausgerechnet auch wissen, welche Sprüche ihr kurzzeitiger Lehrling von Rolle lernen kann, wage ich zu bezweifeln. Ich gehe davon aus, dass jemand, der eine Spruchrolle anfertigt, weiss, für wen sie gedacht ist und daher auch sagen kann, ob man den Spruch lernen oder nur anwenden kann. Da die Übergabe nicht immer persönlich erfolgen muss, wäre es sinnvoll, der Spruchrolle einen Vermerk: "lernbar" oder "nur ausführbar" hinzuzufügen. Hornack
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ April. 26 2002,12:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Hornack: Wie ist dein Schamane von seiner Geburt bis zu dem Zeitpunkt (Grad 1) wo er auf Abenteuer auszog gekommen? Wer hat ihm all die Dinge beigebracht, die er kann?<span id='postcolor'> Er hat nicht nur Spruchrollen gelernt. In diesem Thread gehts allerdings um eben solche. hilft auch dir (manchmal) Hornack
  15. Habt ihr das Abenteuer inzwischen gespielt, HJ? Wie liefs denn? Hornack
  16. Deja Vu: [thread=4533]Geld für Online-Abenteuer[/thread] Scheinbar ist aus der Idee bisher nix geworden. Hornack
  17. @ Woolf: Bisher hat er keine seiner Spruchrollen von einem Lehrmeister gelernt Hornack
  18. @ Woolf: Nicht jeder lernt von Lehrmeistern. Und Spruchrollen schon gar nicht. Ich denke auch, dass eine Spruchrolle normalerweise eine Beschreibung des Zaubers enthält aus der hervorgeht, für wen sie lernbar ist und für wen nicht. Man muss ja nicht alles komplizierter machen als es eh schon ist. Ich sag nur: "gesunder Menschenverstand". Hornack
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ April. 26 2002,12:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Hornack: Was ist phantasielos, bitte? PS: Die "Spruchrolle als Belohnung" war bereits durch und eigentlich von allen abgesegnet, wenn ich das richtig verstanden habe.<span id='postcolor'> Hmm, das habt ihr dann aber so geschickt verschlüsselt, dass ich es nicht mitbekommen habe. Wenn das so ist, vergiss das "fantasielos". @ Herstellung: Spruchrollen herzustellen dauert ewig. Andere Dinge, für die es einen weit größeren Absatzmarkt gibt, wie z.B. persönliche Talismane, Schutzamulette, Heiltränke, etc. kann man viel schneller zusammenbrauen. Daher glaube ich, dass Spruchrollenanfertigung eher Auftragsarbeit ist und seltener vorkommt. Das heißt nicht, dass es nicht funktionieren kann. Hornack
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 26 2002,12:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Hendrik, es gibt Schuhe, die man sich nicht anziehen muss. Dieser Schuh war nicht für dich gemacht. Aber wenn ich anfange, alle Diskussionsteilnehmer persönlich anzusprechen, wirds kompliziert. Ich versuche das, aber wenn es zu viele Personen sind, wirds zu schwierig. Meine Wünsche an meine Spieler und mein Umgehen mit Spruchrollen habe ich geschildert. Hornack
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ April. 26 2002,12:03)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber ich halte es für realistisch, dass jemand, der Spruchrollen herstellen kann, das auch tut. Wozu sollte er es sonst gelernt haben? Ich würde sogar noch weitergehen und sagen, dass er es exakt zum Geldverdienen getan hat - schließlich sind seine eigenen Rollen für ihn selbst uninteressant, er kann den Spruch ja. Daraus schließe ich, dass es einen Markt für Spruchrollen gibt. Nachfrage gibt es schließlich genug, und der Anreiz für den Hersteller ist hoch.<span id='postcolor'> Guter Punkt. Allerdings haben z.B. Thaumaturgen noch viele andere Möglichkeiten, um Geld zu verdienen und viele davon sind wesentlich weniger aufwendig und lohnen sich finanziell mehr. Ausserdem wachsen Gestalten, die Spruchrollen anfertigen können, nicht an allen Ecken. Hornack
  22. Phantasielos, sag ich doch. Oder warum hängt ihr euch jetzt schon wieder am zufälligen Finden von Spruchrollen auf? Absprache mit dem Spielleiter (im Spiel oder vor/nach dem Spiel) soll ja helfen: Spieler: Ich möchte gern eine Spruchrolle "Blitze schleudern" haben. Spielleiter nimmt das zur Kenntnis und kann diese Information verwenden. Oder im Abenteuer: NSC-Magier: "Wenn ihr mir ein Phönix-Ei besorgt, bekommt ihr als Belohnung etwas, das ihr euch aussuchen könnt. Wünsche?" SC: "Ich hätte gern einen Spruchrolle." NSC-Magier: "Welche soll es denn sein?" SC: "Hmm, ginge "Blitze schleudern"?" NSC-Magier: "Klar. Was will der Rest?" andere SCs... Problem gelöst. Solche Szenen lassen sich ganz einfach in jedes Rollenspielszenario einbauen. Ich als Spielleiter wünsche mir, dass mir meine Spieler mitteilen, was sie gern mal als Belohnung haben wollen. Dann kann ich es ihnen auf elegante Weise zukommen lassen oder eben vorenthalten Daran ändert auch eine Regel über Käuflichkeit von Spruchrollen nichts. --------- Bisher finde ich übrigens Donnawettas Vorschlag am besten, weil er am unkompliziertesten ist. Hornack
  23. Um nochmal auf meinen Tipp zurückzukommen: DFR4, S.57: Wählt ein Charakter einen Beruf bzw. eine Berufsfertigkeit, die er bereits zuvor in seinem Lernschema gelernt hat, so darf er den Erfolgswert jener Fertigkeit um 1 erhöhen. Unter den Berufsfertigkeiten sind keinerlei Waffen zu finden. Es gibt also keine regelkonforme Möglichkeit, den Waffenerfolgswert bei der Charaktererschaffung zu erhöhen. Fazit: Wer dies tun will, braucht eine Hausregel. Vielleicht tuts ja die obige. Und: Hornack, erst und dann posten hätte geholfen Hornack
  24. Vielleicht ist sie zu fantasielos? Mir fallen zig Möglichkeiten ein, wo man Spruchrollen finden kann. Manche sind mehr, manche weniger realistisch. Aber gerade Allerweltszauber sollten leicht auf Spruchrolle zu kriegen sein: (hier nur die banalsten Beispiele) - Als Belohnung von einem Auftraggeber (Thaumaturg, Magiergilde, etc.) - das kann auch die Belohnung für einen kleinen Seitenauftrag sein - Als Beute (im Haus des besiegten Magiers, in einer Schatztruhe in einem Dungeon, ein NSC-Gegner hatte sie bei sich...) Kurz: Fantasie benutzen. Ich dachte, das gehört zum Rollenspiel. Hornack
  25. <span style='font-size:32pt;line-height:100%'>Ihr seid alle sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo hilfsbereit</span>
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