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Alle Inhalte von Hornack Lingess
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Nichtmenschlicher Quellenband
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ja, Hendrik, es gibt typische Merkmale. Aber warum sollte ein elfischer Waldläufer sich so sehr von einem menschlichen Waldläufer unterscheiden, dass der Elf sich rein über seine Rasse, der Mensch allerdings über die Charakterklasse definiert??? Hornack- 78 Antworten
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Pulver der Zauberbindung - Regelvorschläge zur Anwendung
Hornack Lingess antwortete auf Naraner's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@ Naraner: Wenn du selbst darauf hinweist, dass man hier vom Thema abweicht, muss das kein "MOD" übernehmen. Danke, dass du uns diese Arbeit abnimmst. Allerdings dürfte ein Beitrag wie "blubb" nicht geeignet sein, einen "Flamewar" zu vermeiden, oder? Das wolltest du allerdings, wenn ich deinem obigen Posting Glauben schenken darf. Hornack -
Nichtmenschlicher Quellenband
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Bei solchen Fragen "Wie spiele ich einen Elfen richtig?" frag ich mich immer, warum Elfen scheinbar nicht für Individuen gehalten werden können... Ich würde dir, Hendrik, auf alle Fragen mit "Ja, so kann ein Elf sein" antworten - sogar, obwohl sich darunter Widersprüche befinden. Hornack- 78 Antworten
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QB: Die dunklen Rassen
Hornack Lingess antwortete auf Sternenwächter's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
@ Mike: Meinem auch nicht. Aber es lag einer Nautilus, die ich hatte, gleich zweimal bei. Das doppelte Exemplar ist allerdings schon weg. Wenn du es als Kopie möchtest, meld dich. Obwohl ich ja stark bezweifle, dass du es noch nicht hast... Hornack- 97 Antworten
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Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Hornack Lingess antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
@ Jutrix: Shorts oder Jeans und T-Shirt sind die normalen Klamotten von Con-Gängern. Gewandung ist eher die Ausnahme. Genauso wie Anzüge und Schlips Bei gutem Wetter kann ich Shorts und Sonnenbrille nur empfehlen. Und dafür garantiert ja Lukarnam. Sag das bitte deinen Mitstreitern, auf dass es sie beruhigt. Hornack -
Nichtmenschlicher Quellenband
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 08 2002,12:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hendrik, der immer noch nicht weiß, wie man bei Midgard eigentlich einen Elfen spielt <span id='postcolor'> Wie du wolle. Zu den Wünschen: je mehr Leute hier ihre Wünsche so genau wie möglich abgeben, desto eher kann man abschätzen, was gewünscht wird. Der Wunsch nach dem Umgang mit der Zeit kann ein Einzelwunsch sein, der dann für das Quellenmaterial unwichtig wird. Wenn jedoch alle wissen wollen, wie Elfen und Gnome mit der Zeit umgehen, sollte man das Kapitel wohl aufnehmen. Im übrigen ist es besser, vor Entstehen eines QB zu wünschen, als hinterher nur kritisieren zu können, was fehlt. Über das Format der Erscheinung bitte im anderen Thread streiten. Danke, Hornack- 78 Antworten
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Midgard per Email
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Überleg dir einfach, wie viel Zeit du in ein solches Spiel investieren möchtest. Wie ich bei meinen Spielern gemerkt habe, sind Detektivabenteuer per mail echt schwierig abzuhandeln. Man wird als Spieler immer wieder aus der Handlung rausgerissen. Sich dann die Mühe zu machen, sich durch alle Mails zu wühlen, ist sehr zeitaufwendig. Will man solche Abenteuer spielen, muss man als Spieler eigentlich immer eigene Aufzeichnungen führen. Zu Kämpfen: die kann man auch anders abwickeln als wir das bisher getan haben. Man könnte nämlich auch eine ausführliche Kampfanweisung schreiben und die entsprechenden Würfe gleich mitliefern. In den Anweisungen muss man allerdings viele Fälle bedenken, z.B. wie lange man kämpft, bei welcher Schwere von Verwundung man aufgibt, wem man zuerst zu Hilfe eilt, welche Angriffstechniken man verwenden will, wann man einem Gegner anbietet aufzugeben uvm. Ausserdem bringt es nichts, mal für ein oder zwei Wochen viel Zeit für ein Mail-RSP zu haben. Man muss eher über Monate hinweg immer wieder zu eigentlich recht konstanten Zeiten Zeit dafür haben. Chancen bieten sich bei solcher Art des Rollenspiels allerdings auch eine Menge. Man muss sie als Spieler nur suchen, dann wird man sie finden. Die Trennung von Spieler und Charakterwissen ist einfacher, die Aufteilung der Gruppe ist einfacher, Verständnisfragen an den SPL sind eigentlich leicht zu klären. Schwierigkeiten für SPL gibts allerdings auch: man bekommt eigentlich nicht oft ein Feedback, wie es den Spielern gerade im Abenteuer geht, d.h. ob sie zufrieden oder frustriert sind. Somit sind entsprechende Gegenreaktionen auch nicht immer leicht zu bewerkstelligen. Mir machts allerdings inzwischen wieder richtig Spass, Hornack -
Pulver der Zauberbindung - Regelvorschläge zur Anwendung
Hornack Lingess antwortete auf Naraner's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Zu den Kosten ( hilft auch hier ) von PvZ steht im DFR4, wie viel die Abenteurer dafür bekommen könnten, wenn sie es selbst verkaufen: 500GS. Man kann davon ausgehen, dass das Pulver ein vielfaches davon kostet, wenn man es selbst erwerben will. Die Preise für Verkäufe sind ja immer deutlich niedriger als die für Einkäufe. Hornack -
Nichtmenschlicher Quellenband
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Für Elfen und Gnome im speziellen würde ich mir ein Kapitel über "Verhältnis zur Zeit" wünschen. Dort sollten die Unterschiede zwischen dem Verhältnis zur Zeit von Menschen und den Nichtmenschen beleuchtet werden, denn ich denke, dass speziell die theoretische Unsterblichkeit der Elfen und das hohe Alter der Gnome Auswirkungen auf ihr gesamtes Leben haben würde. Gegen eine Timeline hätte ich nicht allzu viel einzuwenden, solange sie nicht bis zur Jetztzeit weitergeführt wird. Die Wünsche von Sliebheinn sind sinnvoll und darum kann ich mich ihnen einfach anschliessen. Hornack- 78 Antworten
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Ich finde, die Regelungen bezüglich waffenloser Kampf (Bonus auf Abwehr und Bonus auf Schaden) zeigen sehr schön, wie einzelne Regelausnahmen viele Probleme heraufbeschwören können. Hätte man waffenlosen Kampf im Regelwerk wie alle anderen Kampffertigkeiten ohne diese Ausnahmen geregelt, hätten wir deutlich weniger seltsame Erklärungen gebraucht. Ähnlich seltsam finde ich übrigens die Regelung mit den Sprachen zu Beginn der Abenteuererkarriere. Da sind die Anfangswerte dann mal nicht nur nach Leiteneigenschafts-Anfangswert, sondern noch zusätzlich gestaffelt. Auch hier sieht man Ansätze, die man aufs gesamte Regelsystem übertragen könnte, das aber nicht tut. Somit halte ich sowohl die Regelungen von waffenlosem Kampf als auch Sprachenbeginnerwert für inkonsequent bzw. unnötig verkomplizierend. Hornack
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Macht über das Selbst
Hornack Lingess antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Da stimme ich Prados einfach mal zu. Wobei ich als Spieler der Zauberin mir gewünscht hätte, dass mir mein Spielleiter das sagt, bevor ich zaubere. Schliesslich hätte der Charakter diesen Fehler wohl kaum gemacht, weil er die Wirkung des Zaubers besser kennt als der Spieler. Zur Not hätte man auch mit einem EW:Zauberkunde auf die Sprünge helfen können. Hornack -
Thaumagral - Druidensichel bzw. Druidenstecken
Hornack Lingess antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 - Gesetze der Magie
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 05 2002,22:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">außerdem ist ein Dolch m. E. keine "mächtigere" Waffe als eine Handaxt, so daß auch keine unangemessene Verbesserung vorliegt. Hendrik<span id='postcolor'> @ Hendrik: Nimm mal eine Handaxt mit in ein Handgemenge und im nächsten Kampf dann einen Dolch und du wirst den Unterschied bemerken... Hornack, der sich den Rest der Frage mal durch den Kopf gehen lassen wird -
Die Erklärung finde ich allerdings immer noch nicht stichhaltig und ich erkllär dir auch warum: nehmen wir zwei Hochspringer als Beispiel. Der eine ist technikgeschult, dafür aber nicht überdurchschnittlich geschickt (entspricht waloka+8, kein AnB), der andere ist überdurchschnittlich geschickt, dafür aber nicht so technisch (waloKa+6, AnB+2). Jetzt überspringen beide die 2m Marke. Das Ergebnis ist dasselbe, aber es kommt unterschiedlich zustande. Kannst du, wenn du nur das Ergebnis hörst, darauf schliessen, wie der Springer über die 2m-Marke flog? Nein. Beim waloKa nach Midgard-Regel soll das dann gehen? Finde ich hochgradig unlogisch. Hornack
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hornack Lingess antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hier der Link Hornack- 180 Antworten
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Nichtmenschlicher Quellenband
Hornack Lingess erstellte Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Salut! Nachdem sich im unten angeführten Thread eindeutig die Tendenz ergeben hat, dass viele Midgardler einen Quellenband über die vier nichtmenschlichen Rassen: Elfen, Zwerge, Halblinge und Gnome wünschen, nun hier die Frage, wie ein solcher Quellenband denn sinnvollerweise aussehen solle. Sinnvoll wäre zum einen, die Materialien, die über die verschiedensten Abenteuer, Quellenbücher und Gildenbriefe verstreut sind, an einem Ort zusammenzufassen. Und wenn man schon dabei ist, könnte man auch noch ein paar Lücken schliessen. Wohlgemerkt, dieser Quellenband würde dazu dienen, den Spielern nichtmenschlicher Charaktere behilflich zu sein. Was braucht ihr dafür und was nicht? Die Schlacht, ob es einen solchen Quellenband geben soll oder nicht, wird übrigens hier unter: Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge geschlagen. Bitte auch dort lassen und weiterführen. Hier gehts rein um den Inhalt. Hornack <span style='color:green'>link korrigiert. Nix</span>- 78 Antworten
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hornack Lingess antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
@ Odur: Respekt! Da hatte ich dich wohl falsch verstanden, verzeih. Wollen wir für die Wünsche, wie ein Quellenband über Elfen etc. auszusehen hat, nicht besser einen neuen Thread aufmachen? Dann könnte man hier die Schlacht, ob es den Quellenband überhaupt geben soll führen und im neuen Thread schon mal konstruktiv dran arbeiten. Ach was frag ich lang, ich mach den neuen Thread einfach auf. Hornack- 180 Antworten
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QB: Die dunklen Rassen
Hornack Lingess antwortete auf Sternenwächter's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Zur Veröffentlichungspolitik hab ich ein nettes Zitat gefunden: Spielwelt Nr.48: "Am liebsten lese ich die Presse-Ankündigungen von Palladium Games. Dabei ist gar nicht so interessant, welche Produkte angekündigt werden - sondern, welche (trotz früherer Ankündigung inklusive genauen Datums) noch nicht erschienen sind und warum. Wie faßt es doch der Autor des Werbeblatts: 'ABER Sie müssen zugeben, wenn das Produkt erscheint, dann sieht es toll aus und verkauft sich wie irre." Kein Wunder bei den Wartezeiten." Kann man inzwischen problemlos auf Midgard anwenden. Ihr wollt wissen, wer das geschrieben hat? RN - Rainer "Olafsdottir" Nagel. Klassisches Eigentor, oder? Nix für ungut. Kann jedem passieren. Hornack- 97 Antworten
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- quellenband
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(und 3 weitere)
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@ Prados: <span style='font-size:7.1pt;line-height:100%'>Nimm dich vor Hendrik Nübel in Acht - das ist ein Insider mit ihm. Der Tipp mit Verjüngen ist richtig</span>
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Ohoh, Prados, das "Wirkungsdauer = 0" hättest du nicht sagen dürfen. Ich geh schon mal in Deckung... Hornack
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zum kursiven setzen: Im Beispiel von Berry auf S. 37 DFR4 ist der Wert für Raufen+7, den Berry aufgrund seines Angriffsbonus+1 hat, kursiv gesetzt. Punkt für mich, oder? Wisst ihr, was mich allerdings zum Umdenken bewogen hat? Die Lernkostentabelle für die Waffen. Die geht nämlich nur bis zu einem Maximalwert von +19. Jemand mit Angriffsbonus kann jedoch einen um 2 höheren Wert erreichen. Somit muss also der Fertigkeitswert sich vom Erfolgswert unterscheiden. Die Geschichte wäre allerdings echt einfach zu lösen gewesen, indem man irgendwo mal auch den Begriff Fertigkeitswert definiert hätte als "Wert, mit dem eine Figur eine Fertigkeit beherrscht" und Erfolgswert als "Fertigkeitswert + (Angriffs/Abwehr o.ä.) Bonus" Somit gilt also für waffenlosen Kampf und Kampfstab, dass jemand, der besonders geschickt im Umgang mit diesen Waffen ist, trotzdem die Vorteile erst bekommt, wenn er seinen Fertigkeitswert entsprechend gesteigert hat. Den Sinn hinter dieser Regelung sehe ich zwar nicht, aber ich beuge mich den Regeln. Hornack
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hornack Lingess antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
8--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odur Habustin @ Feb. 21 2002,138)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo Leute! Als ich vor einigen Tagen mit Midgard-Einsteigern ihre Spielerfiguren entworfen habe, musste ich feststellen, dass der Reiz, eine nichtmenschliche Figur zu spielen, durch Midgard 4 beträchtlich gestiegen ist. Die Zusatzregeln aus WDA (M3) wurden so konsequent in das neue Grundbuch eingearbeitet, dass meiner Ansicht nach bald mehr Nichtmenschen an den Spieltischen zu erwarten sind. Vor diesem Hintergrund fände ich es nur vorteilhaft, einen Band über die (Spieler-)Rassen Midgards zu haben. Earthdawn, DSA und viele andere Systeme haben's schon vorgemacht. Außerdem stört es mich, dass die bisherigen Texte über Midgards Rassen bunt über Gildenbrief, Abenteuer und Quellenbände verteilt sind. Wie seht Ihr das?<span id='postcolor'> </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Zitat (Odur Habustin @ April. 04 2002,16:58) Abgesehen davon denke ich, dass Spieler und Spielleiter, die "so wenig offizielles Material wie möglich" wollen, sich aus solchen Diskussionen besser raushalten sollten. Die haben dann eben ihr Grundregelbuch und spielen in ihrer eigenen Welt - schön und gut, das ist jedermanns eigene Sache. <span id='postcolor'> Erst die Frage stellen, ob wir solch einen Quellenband wollen und dann die Antwort "Nein." Verbieten. Klasse Diskussionsstil. Hornack- 180 Antworten
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Leider ist genau der Teil, den du mit - "und damit ist für mich auch die Wiedergewinnung von Ausdauerpunkten gemeint" - Interpretationssache. Die wörtliche Bedingung des Zaubers lautet: "Wenn jemand Lebenspunkte verloren hat, wirkt der Zauber." Der Text sagt nicht: "Man kann durch diesen Zauber nur Lebens- und Ausdauerpunkte in der Höhe zurückgewinnen, die dem Verlust an Lebenspunkten entspricht." Somit gehe ich eigentlich davon aus, dass man lediglich 1 LP verloren haben muss, um trotzdem 6 AP zurückgewinnen zu können. Schließlich hat man bei Midgard normalerweise mehr AP als LP in ausgeruhtem Zustand und die APs gehen auch wesentlich leichter flöten. Hornack
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Nehmt dies: DFR4, Glossar, S. 342: "Fertigkeit: Bezeichnung für Kenntnisse, die sich ein Abenteurer erworben hat, und die er im Spielverlauf anwenden kann. Fertigkeiten verfügen über einen Erfolgswert, durch den im Spiel durch einen Erfolgswurf bestimmt wird, ob die Figur die Fertigkeit einsetzen kann." Zusätzlich noch das Beispiel auf Seite 37: Berry hat nen AnB+1"so daß er Raufen+7 [...] kann." Kann kommt von Können und können bedeutet, dass er die Fertigkeit Raufen auf der Stufe +7 beherrscht. Somit beherrscht er auch, so er es lernt, Waffenlosen Kampf. Steigert er diesen soweit, dass er inklusive AnB den Wert +8 erreicht, so kann er analog zur obigen Argumentation Waffenlosen Kampf mit einem Fertigkeitswert von +8 und erhält dadurch auch sämtliche Vorteile dieser Wertes. Weil er dann nämlich Waffenlosen Kampf+8 kann - Können. Hornack
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hornack Lingess antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Gut, du willst ein Gegenargument gegen einen Elfen-etc. Quellenband: Phantasie. Die sollte jeder Rollenspieler haben und sie trägt nicht unwesentlich zur Ausgestaltung des Charakters, den er spielt, bei. Wer so viel Phantasie nicht hat, oder wem die Zeit fehlt, seine Charaktere auszufeilen, dem wird ein solches Quellenband dienen. Die Spieler, die ich kenne, haben allerdings genug eigene Ideen, um für die Gestaltung eigener Charaktere nicht auf die Hilfe von Quellenbüchern angewiesen zu sein. Ausserdem liefert das DFR4 schon viele Anhaltspunkte, wie Elfen etc. sind. Man muss sich nur ein wenig damit beschäftigen. Hornack- 180 Antworten
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Wißt ihr, was ihr hier eigentlich macht? Ihr diskutiert darüber, wie jemand dazu kommt, etwas zu beherrschen. Mal ehrlich, wenn ihr ein Schmiedeerzeugnis in Händen haltet, fragt ihr euch da zuerst, ob der Schmied wohl 10 Jahre gelernt hat oder 8 Jahre und dafür besonders geschickt ist? Den Unterschied macht ihr nämlich. Ihr schaut darauf, woher ein Fertigkeitswert kommt. Als ob das einen Unterschied machen würde, wie gut das Produkt ist, das hinten bei raus kommt. Ob der Erfolgswert jetzt durch Lernerei zustande kommt oder aufgrund hoher Geschicklichkeit ist doch erstmal wurst. Wenn das eine Rolle spielen würde, hätte man die Boni als WM bezeichnet - die haben nichts mit Können zu tun. Jemand, der geschickter als sein Nachbar ist, wird sich weniger anstrengen müssen, um zum selben Ergebnis zu kommen. Dasselbe Ergebnis ist in unserem Fall der Angriffswert=12. Ich habe diese Werte bisher immer so aufgefaßt, dass alle, die denselben Wert haben, auch dasselbe Können haben. Ihr hingegen rüttelt meiner Meinung nach an den Grundfesten. Daher (Elfmeter verwandelt und) 3:2 Hornack