Entschuldige, aber das ist völlig falsch. In Rawindra gibt es ein enges Kastensystem, in Waeland werden des Zaubererns Verdächtigte gern mal gelyncht, in Alba sollte man es sich nicht mit dem falschen Clan verscherzen, ein Tegarischer Häuptling will auch nicht verärgert werden, Twyneddin sammeln Schädel, Huatlani opfern gern etc. pp. Es scheint allerdings, als ob Spielleiter in anderen Kulturen gnädiger (oder vergeßlicher) sind, was Verstöße gegen die Kultur angeht.
Wie HJ schon sagt: es kommt stark auf den Spielleiter und die Spieler an. Wenn die Spieler nicht wollen, wird es nicht klappen und wenn sich Spielleiter so "aufführen" wie Shayleigh es berichtet, entsteht natürlich eine Abneigung gegen ein Land. Man kann das aber eigentlich auch problemlos verhindern. Z.B. indem man den Charakteren (und den Spielern) immer wieder Hinweise gibt, was gut und was nicht so gut ankommt (auch eine Anwendungsmöglichkeit von z.B. Menschenkenntnis, Beredsamkeit). Schon auf der Reise nach KTP können Charaktere (und Spieler) leicht vorbereitet werden auf das, was auf sie zukommt. Man muss es nur tun.
Hornack